Spil Guider > online spil > alle online > 5 tegn Heroes of Storm behov.

5 tegn Heroes of Storm behov.

En af de vigtigste ting, der adskiller de anstændige MOBAs fra virkelig fremragende dem er en interessant pulje af tegn. Dota 2
har den ekstra fordel af væsentlige kopiere den første ægte MOBA, som har en fantastisk følgende af spillere, der er vokset til at kende sine helte gennem årene. League of Legends
løbende opdaterer sin lore at skabe en spændende historie, der bringer sin verden til livet. Blizzard, på den anden side, har en næsten endeløs forsyning af elskede figurer, at det kan importere ind i Heroes of the Storm
.

De næste tre tegn, og et langt senere fjerde, har allerede blevet afsløret for Heroes of the Storm
, hvilket betyder, at det er usandsynligt, at vi vil have nogen overraskelser for et mindst et par måneder. Det mest interessante er den to-ledet trold Cho'gall, men Worgen Greymane og Dryaden Lunara også planlagt til at ankomme i Nexus inden længe. Men det virker underligt, at Blizzard har valgt at tilføje bipersoner og skabe nye helte, når det har et stort udvalg af førsteklasses muligheder stadig til rådighed. Nedenfor er fem tegn, som jeg føler ville gøre et udmærket supplement til Heroes of the Storm
.



Infested Stukov

I øjeblikket er StarCraft
repræsentation i Heroes of the Storm
er overvældende Terran-baseret. Vi har ikoniske figurer som Jim Raynor, Nova Terra og Tychus Findlay, samt de nye tilføjelser af sergent Hammer og løjtnant Morales. Men Zerg og Protoss styrker har kun tre helte hver


Selvom det ikke er den mest udbredte karakter, og Alexei Stukov eksisteret siden StarCraft:. Brood War
og har spillet en central rolle i en håndfuld missioner. Valget mellem Terran Stukov og inficerede Stukov virker som en temmelig let valg. Vi har allerede Nova som et spøgelse og hans dygtighed sæt fra Heart of the Swarm
ville være nogenlunde levedygtige.

Stukov bedste rolle ville være en varierede-specialist, der fokuserer på sieging fjendens strukturer. Hans passive kunne være en regenerering aura, der langsomt skalerer hele spillet. For evner kunne han gyde befængt Terrans, brand Ætsende eksplosioner, og få kontrol over fjendens strukturer ved infesting dem.



Første Ascendant Alarak

Hvis Zerg er at få en anden enhed derefter Protoss har brug en så godt. Indført i den seneste udvidelse til StarCraft
univers, Legacy of the Void
, First Ascendant Alarak af Tal'Darim kunne muligvis være den mest magtfulde Protoss i spillet. Uden at ødelægge for meget af Legacy of the Void
, det er sikkert at sige, at Alarak er en certificeret badass med et forfærdeligt arrogant personlighed. Han er i stand til at afvæbne matriark Vorazun uden større besvær og demonstrerer enestående magt i historien missioner.

Hans evner fra Legacy of the Void
vil også oversætte godt ind i Heroes of the Storm
. Wave of Destruction lancerer en enorm bølge af energi på fjendtlige styrker og lidt slår dem tilbage. Han kunne også have en afgift evne, en kanaliseret stråle af energi, og en passiv, der helbreder Alarak når fjender i området dør. For en heroisk evne, kunne han erklære Rak'shir på en fjende helt, der ville tvinge de to til at duellere i et bestemt tidsrum. Dette kunne enten oprette en barriere omkring to eller handle ligner Valmues diplomatisk immunitet evne fra League of Legends
.



Imperius, Archangel af Valor

Som den stærkeste af ærkeenglen s, den største svaghed Imperius er hans stolthed. Helt muligvis stærkere end Diablo
i sin oprindelige form, Imperius besidder en utrolig mængde strøm. Diablo simpelthen gør Imperius ser svag under hans angreb på Sanctuary, fordi han er blevet premierminister onde på det tidspunkt. Vi har aldrig virkelig få en smag af Imperius 'sande magt indtil Diablo III:. Reaper of Souls
da han afsender bølger af håndlangere uden større besvær


Bevæbnet med Solarion, Spyd Valor, ville Imperius sandsynligvis være en melee snigmorder med evner centreret omkring sit våben. Det ville være nødvendigt for ham at udfylde en anden rolle end Tyrael fordi at have to tanky engle er en smule overflødigt. Endvidere Imperius generelt fokuseret på at angribe og undgå skader så meget som muligt. Hans helte bør fokusere på at håndtere store mængder af område-of-effekt skader. De mest oplagte valg ville være en evne, der gør det muligt for Imperius at kaste sit spyd på fjender og andet lignende på Falling Sword, som synes at være sin nøgle flytte hele Diablo
serien.



Belial, Lord of Lies

Vi har allerede de andre chefer fra Diablo III
, med undtagelse af Malthael, og Belial kunne udnytte nogle meget interessante designvalg. Hvad var så unikt ved Belial i Diablo III
var, at han fokuserede på bedrag i stedet for rå styrke. Han brugte illusioner og manipulationer for at hente sine fjender én efter én. Hans Heroes of the Storm
karakter bør absolut være en caster med fokus på at manipulere eller bedrager fjender på slagmarken.

En interessant idé til en passiv evne ville være at have håndlangere og lejesoldater ignorere ham helt. Dette vil give mulighed for tidlig game pres og ikke at skulle bekymre sig om at få afmonteret under roaming kortet. Hans vigtigste evner bør bestå af Fly Swarm indkalde Veiled Sentinels, og et strejf eller teleport. En transformation, der ligner Illidan, ville være en passende Heroic evne medmindre han skulle få et nyt sæt af færdigheder i forbindelse med sin tredje fase i Diablo III
.



Tirion Fordring, The Ashbringer

Supreme Commander af Argent Crusade, Highlord af Silver Hand, og den samlede mester i Azeroth, ville Nexus være en perfekt pasform til Tirion Fordring. Efter førende Ashen Verdict i Icecrown Citadel og falde i Arthas 'fælde, Tirion er sidst bryder løs fra sin is fængslet for at knuse Frostmourne og frigive sjæle fanget indeni. Der er meget få andre mennesker i World of Warcraft
at rivaliserende Fordring vedholdenhed og dedikation til at stoppe svøbe.

Som den anden paladin i Heroes of the Storm
, Tirion Fordring ville gøre en fremragende kriger. Hvor Uther fokuserer på hellige evner, ville Tirion mere sandsynligt fylde en beskyttelse /Retribution rolle. Evner som Indvielse, Holy Wrath, Reckoning, Hammer af Righteous, dom, og Lothar s Might ville alle være en god pasform. En passiv baseret omkring hans underskrift våben, Ashbringer ville give mest mening for at afspejle Arthas 'Frostmourne.

Hvis der er nogen tegn, som du virkelig gerne vil se tilføjet i Heroes of the Storm
, så lad os vide i kommentarerne nedenfor!

Relaterede artikler