Spil Guider > online spil > alle online > MMOs i år 2015

MMOs i år 2015

Når jeg kommer til slutningen af ​​året fest, jeg tænker over alkohol. Men jeg tror også om, hvad der er kommet forud for dette tidspunkt ... og når det kommer til MMO s har der været en hel masse mere foregår i år end nogen jeg kan umiddelbart huske. Dette skylder mere til bare dårlig hukommelse end den tidligere nævnte alkohol, jeg lover.

Samlet år har set nogle tendenser, nogle faldgruber, og set eksisterende titler vokse endnu større. Lad os revision, skal vi?

The Year af udvidelsespakke


Det er ikke for langt væk til at sige, at 2015 har været alt om udvidelsespakker og den spænding, hvirvler omkring dem. Nogle af de største nyheder fokuseret omkring eksisterende spil får endnu større. Heck, bare annonceringen af ​​en udvidelse ankomst stadig sidder som en af ​​de øverste artikler om dette meget websted. Den effekt af udvidelsespakken er stærk, og 2015 var et år, der omfavnede det.

Final Fantasy XIV
oplevede Heavensward ankommer, en klassisk udvidelse til en af ​​de mere klassisk stil MMO er ude der i dag, herunder et helt nyt område, flere nye arbejdspladser og en fortsættelse af den episke historie om Warrior of Light. Guild Wars 2
, i mellemtiden, helt kastede bort sin tidligere nævnt omtale af "ingen udvidelser nogensinde" etos ind for at forbedre sine spil på sin egen måde, med en bred vifte af nye klasser, en dyb gennemgang af sine systemer og tilføjelsen af ​​Raids. Star Wars: The Old Republic
har udvidet sig i en retning, der bygger på dens udgivelse design af større, dybere historier i Star Wars
univers. Selv EverQuest 2
fik ekspansion feber som det vokser stadig større. 2015 oplevede de store MMO os komme endnu større. Om det også oversat til bedre er en helt anden sag, men fans af eksisterende spil afgjort så mere tilføjes titlerne, de elsker.

Shifting Forretningsmodel Tides


Som nogle titler voksede større, andre tilpasset den tumultagtige forandringer i MMO monetarisering. Free-to-play, buy-to-play, Freemium, abonnement, blød lancering, betalte alpha - 2015 åbnet en række forskellige måder for MMO s at tjene penge, og mange titler måtte hurtigt tilpasse til at ride stormen. Mange antages at Wildstar
Elder Scrolls Online
ville gå free-to-play eller vakle, og ganske rigtigt begge titler gjorde ... men velsagtens ingen så Guild Wars 2 's
skifte til den model, der kommer.

med ændringen af ​​forretningsmodeller kom også nogle ændringer i tankegang. Ikke længere var en titel går free-to-play en dødsstødet, men snarere en måde for et spil at vende tilbage fra randen af ​​en katastrofe. Star Wars: The Old Republic
har velsagtens ført ladning i at vise, hvordan en forretningsmodel skift kan ændre en spillets formuer, og rigtig mange MMO udviklere tog agt. Det er stadig for tidligt at i sidste ende, om ændringerne i indtjening vil gavne de respektive titel, men de adgangsbarrierer, der falder som gamle gardiner betød MMO gamere havde flere valgmuligheder end nogensinde før.

Kickstart My Heart ... Og Argumenter


crowdfunding spil begyndte at tage center fase i 2015 ... og ikke altid i et positivt lys. Vi så spil ankommer, se nær-lancering og vakle i Das Tal
Pathfinder Online
, har vi set spil stall i Den Genbefolkning
, og vi så spil kommer ud af ingenting at fange store mængder af opmærksomhed såsom Camelot Unchained
Crowfall
. Men disse historier blegner i sammenligning med cirkus, der var Derek Smart vs. Star Citizen
.

selvstændig beskrevet Internet Warlord ført en hellig korstog mod Chris Roberts og RSI startede en løbeild at spredningen på tværs af MMO univers, der er først nu begyndt at ulme lidt
. Uanset om du tror den ene side af historien eller ej, er det svært at ignorere den virkning, sagen har haft på både stjerne Citizen udvikling cyklus samt følelser mod crowdfunding. I mellemtiden har crowdfunding fortsat med at blomstre som udvikler teams arbejder for at sætte deres vilde designs til livet og opfylde løfterne finansieret af tusinder.

The Rise of Pay-To-Beta


Sammen med stigningen i crowdfunding, så vi den kraftige stigning i MMO-spil gør folk betaler for chancen for at beta teste deres titel. Mens praksis har rejst rigtig mange øjenbryn, det fortsætter med at have en køber segment. Med MMO udvikling bliver mere og mere dyrt, det er måske naturlig progression til at opkræve folk til beta teste et spil. Stadig mange hævder, at beta-test bør anvendes som en måde til rent faktisk at forbedre et spil, ikke som en allé af cash flow. Uanset hvor man falder på det argument, har praksis ikke synes at være at gå væk enhver tid snart, og 2015 oplevede sin store andel af spil, der tilbyder "Grundlægger s Packs", fra Blade & amp; Soul
til Devilian
.

Konsoller Se nogle MMO Kærlighed


Pc'en har været den eksklusive domæne af MMO i årevis, og for generelt gode grunde - portering over et spil, der har to eller tre rækker af knapper med ti knapper pr række var udfordrende at oversætte til en kontrol input, der kun bød højst otte knapper på det. Men MMO udviklere formået at ikke bare omgå denne begrænsning, men design systemer til at rumme det. Final Fantasy XIV
foretaget en Realm Reborn en pioner i denne afdeling i 2014 med sin Cross Button UI layout, og snart andre MMO-udviklere kunne tage udfordringen op.

Mest bemærkelsesværdig af "standard" MMO s nå konsollen var Elder Scrolls Online
, der har taget PC-versionen og så det fuldt realiseret på PlayStation 4 og Xbox One. Konsollen publikum så også mere multiplayer online actionspil ramte deres foretrukne system med Destiny: Den Taken King
, Neverwinter
PlanetSide 2
alle se frigivelse. Ikke alene har flere MMO os komme til folk samlet, men de ankom i flere platforme end nogensinde before.

_______________________________________________________________________________________________

Whatever 2016 bringer til MMO s, det vil være svært at top det seneste år. Men én ting kan jeg personligt være sikker på: det er sandsynligvis ikke kommer til at være kedeligt. Samlet set MMO os fortsætte med at vokse og formere sig, og det er fortsat et punkt for personlig glæde at se, hvor det hele fører til næste.

Så her er til dig, 2015. Du var ujævn, uharmonisk, uventet, ekspansiv og alle -around sjov. Cheers
Relaterede:! 2015, Elder Scrolls Online, Everquest 2, udvidelser, Final Fantasy XIV, Guild Wars 2, MMORPG, Star Wars The Old Republic, Wildstar

Relaterede artikler