Spil Guider > online spil > Liga af legender > Guide Nocturne League of Legends S6

Guide Nocturne League of Legends S6

Umbra Blades

(Innate):
Hvert 10. sekund, Nocturne s næste angreb strejker omkringliggende fjender for 120% af hans fysiske skader og helbreder sig selv i 10/18 /26 per mål hit. Nocturne s autoattacks reducere denne cooldown med 1 sekunder
Tips:.
Nocturne slår golem og rammer nærliggende enheder
Heal og skadeområde

.. Denne magi lader Nocturne gøre junglen nemt
En passiv der vil lade dig gøre nogle ganske vigtigt skadeområde mens du helbrede dig selv. Jo flere fjender du rammer mere liv, du vil genvinde.

Det er bedre at gøre Nocturne Q før et angreb for at drage fordel af den fysiske skader bonus.



Duskbringer (Q)

(Active) :
Nocturne sender en skygge klinge i en linje, der beskæftiger fysisk skade på alle fjender den passerer igennem, efterlader en Dusk Trail på sin vej, og forårsager mestre, der er ramt at også efterlade en Dusk Trail, når de flytter i 5 sekunder. Mens på sporet, Nocturne ignorerer enhed kollision og har øget bevægelse hastighed og angreb skader

Cooldown:.
10 sekunder

Rækkevidde:
1200
Tips:...
Nocturne sender en bølge i målet retning
Heal og skadeområde

bevægelse bonus og skader
Nocturne vigtigste evne. Den vil blive brugt til at dræbe i junglen hurtigt, da det giver dig ekstra AD.

For ganking det vil lade dig bevæge sig hurtigere og få flytte hastighed, så du kan fange dine modstandere og bruge frygt. Evnen er baseret på din AD-forholdet, så glem ikke, at det kan gøre nogle skader.

De spell tværvægge naturligvis skyggen bladet varer 4 sekunder. Hver modstander rørt vil være under påvirkning af skyggen.

Ikke proc on-hit effekter og ikke virker på tårnene.

magi har en besværgelse tid på omkring 0,1 sekunder


Pris:.
60/65/70/75/80 mana

Fysisk skade:
60/105 /150/195/240 (+0,75 per bonus angreb skader)

Movement Speed ​​bonus:
15/20/25/30/35%

Attack Damage Bonus:
15/25/35/45/55
Shroud of Darkness (W)


(Passiv):
Nocturne fordele fra et angreb hastighed bonus

(Aktiv):..
Nocturne skaber en magisk barriere, der varer 1,5 sekunder og blokerer fjendens næste evne

Hvis en evne er blokeret, de passive bonus fordobles i 5 sekunder

Pris:.
50 mana pts
Tips:
Nocturne fordele fra et skjold under hans stave.
En anti-spell skjold og angreb hastighed.

Du vil aldrig røre mig.
En anden Banshee. Du kan blokere enhver fjende spell gør det din evne til valg.

Prøv at holde øje med dine fjender, så du kan blokere skadelige virkninger. På denne måde kan du nemt undgå en ultimativ fra Karthus eller Nautilus, men det vil være mere kompliceret at undgå en umiddelbar ultimativ ligesom Warwicks, som han kan lægge pres på dig og vente til slutningen af ​​skjoldet.

Vær forsigtig med ikke at være for forfængelig enten, når de står med mere erfarne spillere for eksempel. De vil vide, at du venter på, at for at angribe dem, så spiller subtley! Ligeledes kunne de foregive at være ganske svagt kun at placere en kraftfuld magi bagefter.



Attack Speed ​​Bonus:
20/25/30/35/40%

Cooldown:
20/18/16/14/12 sekunder
uudsige- Horror (E)

(Aktiv):
Nocturne planter et mareridt i hans mål sind, der beskæftiger sig magisk skade over 2 sekunder, og placere en snor på målet for varigheden. Hvis Nocturne holder sig inden snor vifte af målet for den fulde varighed, bliver målet frygtede

Rækkevidde:.
425

Leash rækkevidde:
465
Tips:..
Nocturne skaber en sammenhæng med det mål
en frygt stave

Nocturne skal bo i nærkamp
Dette er en fremragende spell til gank med Nocturne. I betragtning af at det er hans eneste kontrol, bør du virkelig anvende dig selv at sætte det på dit mål.

Din modstander vil generelt forsøge at blinke for at undvige effekten af ​​frygt så opmærksomme på, om du skal følge eller ej , afhængigt af situationen. Det er muligt at blinke med det samme, så du ikke bryde forbindelsen, men dette requres fremragende reflekser.

Men fortælle dig selv, at det har en omgivende effekt, da du vil have nogen idé på forhånd, hvilken vej dit mål vil hoved engang frygtede

En flash vil lade dig bryde forbindelsen


Pris:..
60/65/70/75/80 mana
< p> Cooldown:
15/14/13/12/11 sekunder

Magic skade:
50/100/150/200/250 (+1,0 pr evne magt )

Frygt Varighed:
1 /1,25 /1,5 /1,75 /2 sekunder
Paranoia (R)

(Aktiv):
Nocturne reducerer synet radius af alle fjendtlige mestre og fjerner deres allierede vision for 4 sekunder; dette inkluderer mestre, håndlangere, afdelinger, tårne ​​og clairvoyance.

Mens Paranoia er aktiv, kan Nocturne lancere sig selv på en synlig fjende mester, der beskæftiger sig fysiske skader.

omkostninger:
100 mana

reduktion Sight:
300
Tips:
Nocturne afgifter på hans mål og kaster fjenden holdet ind i mørke.
en ultimativ med et stort udvalg, der kaster fjenden holdet i den mørke

en lang række streg.
det er det, der gør Nocturne så interessant at spille og gør ganks så effektiv.

det må indrømmes, at op til niveau 6, behøver du ikke har en kæmpe chance for at gøre en gank hvis det ikke er med en Summoner eller dygtigt placere en frygt. Med denne ultimative kan du bogstaveligt talt overraske dine modstandere.

Paranoia har ganske interessant område, der lader dig oplade meget hurtigt på dit mål og komme til hjælp i dit team. Det vil være nemt at afslutte et mål lavt på HP eller forsøg på at flygte eller, på den anden side, hoppe på nogen generer dig at bremse dem ned.

Husk, at hvis du ikke har visioner om dit mål, så kan du ikke genaktivere den ultimative og haste mål Så tænke afværge og ikke gå for hurtigt.

Under Nocturne ultimative, Shen kan ikke kaste sin ultimative.

Nocturne kan undgå afdelinger takket være intervallet sin magi.


Cooldown:
180/140/100 sekunder

Fysisk skade:
150/250/350 (+1,2 per bonus angreb skader)

Gå Range:
2000/2750/3500
Pros

Nocturne er en mester med en masse mobilitet og kan hurtigt flytte fra ét punkt til et andet

hans ultimative lader ham gøre skøre indgreb ved at sprede kaos blandt hans modstandere

hans frygt er ikke let at placere, men det vil vise sig selv meget vellykket, en kill er som garanteret

junglen vil ske lige så hurtigt takket være din Q og passive

du har en fri Banshee s Veil, der altid kan redde dig fra en dårlig beslutning
Cons

Nocturne er ikke en let mester at samle op på grund af hans spilmekanik

Du har ikke meget kontrol, så han ikke er så tryg i et gank før niveau 6


Relaterede artikler