Spil Guider > online spil > Liga af legender > Guide Ashe League of Legends S6

Guide Ashe League of Legends S6

Focus

(Innate): Ashe s Koncentration afgift gradvist hver 3 sekunder, mens ikke angribe. Når Koncentration er opladet, vil næste grundlæggende angreb håndtere kritiske skader
Tips:.!!
Ashe kritiske, det svier
Ashe passive, der giver et niveau 1 burst

en overraskende burst!
Denne passive tillader Ashe at have en massiv niveau 1 brast, en kritisk hit + volley, der gør ondt en masse. Med en anden støtte brast du vil være i stand til at overraske nogen uforsigtige modstandere.

Hvis Ashe angriber en neutral monster i starten for at hjælpe hende jungler hun vil miste sin kritiske, hvis hun kun gør en flugter vil hun beholde det. På niveau 1, skal modstanderne vente Ashe at angribe en sbire før videre.

Meget god synergi med infinity, fordi Ashe er meget ofte på 100% i kritisk i sin første fattack i teamfight, dette kan gøre en masse skade til en svag mål. Ultimate efterfulgt af kritisk + volley beroliger ting ned



Frost Shot (Q)

(Ændr)
:. Ashe grundlæggende angreb bremse hendes mål i 2 sekunder .

Pris:
8 mana per angreb

Tips:
en blå lys på Ashe bue, en lyd efter aktiveringen og is pile angiver den aftagende effekt.
Ashe magi for kiting.

Du vil aldrig røre mig!
Denne magi giver Ashe at være stærk i midten /slutningen af ​​spillet, fordi det gør "hit & amp; køre 'meget kraftfuld, især mod modstandere, der ikke har bindestreg eller mellemrum tættere, hvilket gør det vanskeligt at fange Ashe.

nce Ashe har aktiveret denne stave lyden er meget genkendelig, så hvis ønsker at spille aggressivt dig skal aktivere magi i sidste øjeblik.

Ashe kan kite infinately eller forhindre et mål i at undslippe. Pas på ikke at forlade denne færdighed aktiveret, mens du landbrug, fordi det koster mana.

Ashe s Volley skaber en aftagende effekt til fri som durer 2 sekunder.


Slow :
15/20/25/30/35%
Volley (W)

(Active)
: Ashe fyrer 7 pile i en kegle, der beskæftiger sig fysisk beskadigelse hvert mål hit. Hver pil vil kun ramme én fjende, og hver fjende vil kun blive ramt af en pil. Volley gælder også den nuværende rang af Frost Shot, uanset om den er slås til eller ikke

Pris:.
60 mana

Rækkevidde:
1200

Cone Bredde:
57,5 ​​& º;

Projektil hastighed:
2000
Tips:
en byge af blå pile i en kegle formation.
Ashe vigtigste lane spell til at skubbe /chikanere

Skub mig!
Ashe vigtigste chikanere magi, der gør det muligt at skubbe og også påfører en masse burst på dit mål.

Under chikanere du skal prøve at ramme dine to modstandere, helst på botlane. Pas på, at denne magi ikke går igennem creeps og det giver dig også mulighed for at stikke, når du skubber. Dine modstandere kan derefter forsøge at gemme sig bag creeps.

Dette kan også bruges til gården, når du bruger benægte, men også for at bremse de andre hold ned i teamfight ved hjælp af Tir Givrant (A).



Cooldown:
16/13/10/7/4 sekunder

Fysiske skader Per pil:
40 /50/60/70/80 (1,0 per angreb skader)
Hawkshot (E)

(Passiv)
: Ashe får bonus guld, når hun dræber en enhed eller ødelægger en struktur
(Active)
:. Ashe animerer en høg at lede efter hende, afslører terræn i 2 sekunder, mens den flyver mod et mål placering. Hawkshot afslører et stort område i 5 sekunder, når den når sin destination. Den høg vil afsløre enheder i børsterne, men vil ikke afsløre stealthed enheder eller genstande

Ingen udgifter

Cooldown:.
60 sekunder

Tips:.
den Hawkshot flyver i retning af målet og skaber visioner i zonen
vision er nøglen

Bemærk, at Hawkshot vil sparke røv på virkningen, RIP!
Generelt bruger vi denne magi i niveau 1 at have en mulig spejder eller gank eller bare for at få en bedre vision om en aggressiv spiller.

guldet bonus er interessant men repræsenterer ikke så meget guld i virkeligheden fordi maxing denne magi i begyndelsen gør dig meget svag i den vognbane, og du kan stå over for en benægte. Ved hjælp af denne periode i slutningen af ​​spillet vil bringe dig lidt guld, fordi du ikke vil landbruget så meget.

Denne magi skaber visioner og giver dig mulighed for at indsamle symbolet neutrale monstre til at vide, hvornår de genopstår på mini-card


Bonus Guld:.
1/2/3/4/5
Rejser Range:
2500 /3250/4000/4750/5500
Enchanted Crystal arrow (R)

(Active)
: Ashe affyrer en stor pil i en lige linje. Hvis den rammer en fjende mester, vil det beskæftige magi skader og lamme, at mester i op til 3,5 sekunder baseret på afstanden pilen rejste. Derudover omkringliggende enheder tage halvdelen skaden og er bremset med 50% i 3 sekunder

Rækkevidde:.
Global

Pris:
150 mana

Explosion Diameter:
250

Projektil hastighed:
1600
Tips:
En normal størrelse is pil krydser kortet, indtil det gør indtryk med en mester.
ultimative for at engagere eller bedøvelse på den anden side af kortet.

det er Ashe vigtigste kraft, fordi det giver dig til at engagere sig med isolerede mål.

Nogle gode Ultimates fra Ashe kan virkelig gøre en forskel, med afdelinger vil du være i stand til at straffe overextend af svage mål fra det andet hold. Du kan også deltage med en carry og hurtigt komme til slutningen med dit team til at starte på en push eller en drage, for eksempel.

Omhyggelig af Banshee 's Veil, men også af mestre, der kunne have en anti-spell skjold ligesom Morgana, Sivir, Nocturne ...

Generelt har kastet denne magi på den anden side af kortet, vi forsøger at trække tilbage trække tilbage, så dine modstandere ikke kan se du kaster det, fordi de vil advare advare deres allierede. Men de vil være i stand til at se, at du har mistet mana når du vender tilbage! En anden mulighed er at bruge et ultimativt fra basen.

Casting denne magi fra en skygge zone vil forbedre dine chancer for succes.

Omhyggelig mens Ashe ikke har hendes ultimative fordi hun bliver sårbar og dine modstandere ønsker at få mest ud af denne

mere afstand Ashe ultimative dækker længere hittet vil være op til 3,5 secondes

Une lumi & egrave..; re bleue sur l'arc de Ashe, un søn d & egrave; s l'aktivering et les fl & egrave; Ches de glace tra


Cooldown:
100/90 /80 sekunder

Magic skade:
250/425/600 (+1,0 pr evne magt)
Pros

Den bedste AD bære engagere i spillet

Kan kite takket være perma-langsom.

Counter Bruisers uden hul tættere eller streg.

Kraftfuld i slutningen spil takket være hendes langsomme og engagere.

Evne til spejder med hende Z, E og R.



Cons

Ingen reel flygte undtagen kontrol .

lille skade, før de har ting. En annonce Carry der afhænger mere af elementer end andre.

Svag i begyndelsen /midten spil, især i vognbane fase.

Meget afhængig af god positionering.

Svag mod mestre med mange gap-lukkere som Diana, Akali etc. hvis Ashe er ikke godt beskyttet af hendes team.


Relaterede artikler