Spil Guider > online spil > Liga af legender > Guide Jarvan IV League of Legends S6

Guide Jarvan IV League of Legends S6

Martial Cadence

(Innate):
Jarvan IVs første angreb på et mål handler 6/8 /10% af målet aktuelle sundhed som bonus fysiske skader. Dette hætter ved 400 skader. Denne effekt kan ikke forekomme på det samme mål i 6 sekunder
Tips:.
Jarvan s animation ændringer en gang den passive er blevet anvendt
Mere fysisk burst
<. p> du skal tage højde for cooldown af den passive.
det er en meget kraftfuld passiv tidligt som lader dig påfører en masse tunge fysiske skader.

Få mest ud af maxing denne magi og også venter mindst 6 sekunder mellem chikanerer. Målet er at tage aggression, når den passive er klar igen.

I teamfight, er det alligevel muligt at røre maksimalt svage fjender en gang bare for at aktivere den passive og gøre brug af det.
< p> Omhyggelig under revolveren det kan være svært at at dyrke denne passive, fordi du skal hits til kills sbires, man først og derefter en anden til sidste hit, det første at gøre en masse skader takket være den passive. Alle de samme, når sbire er lav i HP, da bonussen HP arbejder med aktuelle HP-niveauer, vil det ikke inflcit skade nok til at dræbe det i en ramme alene.

Virker ikke under tårne, der er ingen mening at drømme



Drage Strike (Q)

(Aktiv):.
Jarvan IV udvider sin lanse, der beskæftiger sig fysisk skade i en lige linje og sænke rustning alle fjender ramt i 3 sekunder. Desuden, hvis det støder hans Demacian Standard, vil det trække Jarvan til det, vælte fjender ad hans vej

Rækkevidde:.
770
Tips: < br /> Jarvan kaster sit spyd i den valgte retning
Harras og en rustning debuff

Jarvan, det er ikke størrelsen, der betyder noget.
Dette er Jarvan vigtigste spell i lane fase, som har et meget godt udvalg for chikanerende, at skubbe lane, men også til sidst ramt under tårnet.

Denne færdighed påfører vigtige skader og giver dig mulighed for at reducere rustning af dit mål, som yderligere øger dine skader, hvis du så bruge din ultimative.

Kombineret med din E, vil dette give dig mulighed for at støde dine modstandere eller at flygte eftersom det går gennem vægge. For at gøre dette combo anbefales det at spille SmartCast for mere reaktivitet.

magi har en besværgelse tid på 0,2 sekunder.

Reduktionen af ​​rustning er i%, er det derfor rådes til at gøre stave, før du bruger din ultimative for at håndtere de fleste skader. Også, når denne magi er maxed, cooldown bliver svag og giver dig mulighed for at gøre det før og efter den ultimative, hvis du kan. I realiteten rustning debuff varer 3 sekunder, så det er muligt at gøre det magi, vent 2 sekunder, så gør den ultimative, og fortryllelsen wiill allerede være der igen for dig at fange dit mål.


Pris:
45/50/55/60/65 mana

Cooldown:
10/9/8/7/6 sekunder

Fysisk skade:
70/115/160/205/250 (+1,2 per bonus angreb skader)

Armor Reduction:
10/14/18/22 /26%
Golden Aegis (W)

(Aktiv):
Jarvan IV skærmer sig selv for 5 sekunder, hvilket, efter aktivering, også bremser omkringliggende fjender i 2 sekunder. Skjoldet gevinster styrke for hver nærliggende fjende mester ved aktivering

Pris:.
65 mana

diameter AOE:
600

Tips:
en blå bølge kommer ud af Jarvan at bremse sine fjender ved nedslaget
en shielf og en trylleformular til at bremse zonen

et ekstra. kontrol.
t er en god kontrol til lav dine fjender eller at forhindre dit mål i at slippe ud, bemærkelsesværdige under en gank.

Dette giver dig mulighed for at tanken mere i teamfight. Skjoldet bliver mere magtfulde, hvis flere modstandere er omkring Jarvan.

Bølgen er umiddelbar og gør det nemt at bremse en modstander, som er for langt.

Denne magi har ingen besværgelse tid, så det er muligt at kaste det mens du flytter


Cooldown:.
20/18/16/14/12 sekunder

Shield Styrke:
50/90/130/170/210

ekstra Shield Styrke:
20/25/30/35/40 pr nærheden Enemy Champion

Maximum Shield Styrke på 5 Nærliggende Champions:
150/215/280/345/410

Slow:
15/20/25/30/35%
Demacian Standard (E)

(Passiv):.
Permanent giver Jarvan IV bonus angreb hastighed og rustning

(Aktiv):
Jarvan IV kaster en Demacian flag til en nærliggende område, der beskæftiger sig magisk skade på fjender ved landing punkt. Flaget vil blive på det sted i 8 sekunder tildeling rustning og angribe hastighed til alle nærliggende allierede som en aura

Pris:.
55 mana

Cooldown:
13 sekunder

Range:
830

Skader Diameter:
150 (skøn)

Aura Diameter:
1200 (skøn)

Sight Diameter:
870 (skøn)
Tips:
Jarvan gør en standard fald fra himlen.
et hold buff, vision og en combo med a

magi, der gør det muligt at tage assists i teamfight.
flaget giver vision i den zone det falder i.

Dette giver angreb hastighed og rustning, bonus fordobles når flaget er kastet.

Hvis du præsentere bonus til allierede mestre det vil lade du har alle de bistår i teamfight hvis du se, at din modstander er på nippet til at dø, placere dit flag hvis du ikke har brugt det til at have guld fra den hjælpe.

IIt anbefales at spille SmartCast at kunne knytte to magi A og E.

Denne magi har ingen besværgelse tid, så det kan støbes mens du flytter


Attack Speed:.
10/13/16/19/22 %

Armor:
10/13/16/19/22

Magic skade:
60/105/150/195/240 (+ 0,8 per evne power)

Attack Speed ​​Aura:
10/13/16/19/22%

Armor Aura:
10/13 /16/19/22

Cataclysm (R)

(Aktiv):
Jarvan IV springer til en fjende mester, der beskæftiger sig fysisk skade og skabe en kreds af ufremkommeligt jorden rundt dem for en 3,5 sekunder varighed. Jarvan IV kan ødelægge ufremkommelige jorden ved at aktivere denne evne igen

Rækkevidde:.
650

diameter Wall:
650

diameter Sight:
1650
Tips:
Jarvan sauter sur sa CIBLE, en l'entourant alors avec de la Roche, l'EMP & ecirc; chant de prendre la Fuite.
Tu ne fuira punkt!

Den ultimative der kan blokere et helt hold.
det er en meget kraftfuld ultimative, helst bruge det efter at bruge din a så dit mål tåler den debuff på hans rustning for at maksimere skader.

Denne magi vil tvinge dine svage mål at blinke udenfor, ellers 3,5 sekunder vil virke lang for ham. Hvis din modstander ikke har flash eller bindestreg det kunne være interessant at bruge dit fokus.

Denne magi blokerer passage af modstander mestre, der ikke kan gå gennem vægge, skal du derfor bruge det intelligent, så for ikke at hindre dit team og hjælpe det modsatte hold.

Hvis du bliver jagtet for meget så kan du altid kaste din ultimative derefter flygte ved hjælp af din E + A combo.

Hvis du kaster din ultimative på en modstander og han blinker før virkningen han vil være meget skuffet, fordi det ultimative vil følge ham! Og ja du gal!

Det er ikke muligt at bedøve på væggen i Jarvan med Poppy anklage eller Vayne s fordømme.

Brug din ultimative igen vil gøre det forsvinde.

du kan krydse en væg med denne magi, hvis din modstander er i rækkevidde

Når du kaster denne spell Jarvan straks tager flyvning


Pris:.!
100/125/150 mana

Cooldown:
120/105/90 sekunder

Fysisk skade:
200/325/450 (+1,5 per bonus angreb skader)
Pros


Gap tættere og gode flugt mekanismer

Meget gode skader i begyndelsen navnlig i kraft sin kraftfulde passive

Armour debuff, og meget god burst

en unik kontrol med, er ultimativ og en bule i hans combo

Speed ​​angreb buff og rustning for holdet, som gør det muligt at tage alle hjælper med teamfight

meget kraftig i ganks, især i midlane.
Cons


Ikke meget magtfulde i slutningen spil , mangler i erstatning og optankning

et dårligt brugt ultimative kan være katastrofale for dit team

Ikke meget tanky for en bruiser

Ingen opretholde i lane

Ganske svage mod mestre, der kan stable rustning og fortsætte med at håndtere skader, ligesom Irelia efter et par niveauer.


Relaterede artikler