Spil Guider > online spil > Liga af legender > Guide Blitzcrank League of Legends S6

Guide Blitzcrank League of Legends S6

Mana Barrier

(Innate): Når Blitzcrank liv bringes ned under 20% sundhed han aktiverer Mana Barrier, hvilket skaber en skade skjold, der varer i 10 sekunder. Skjoldet styrke er lig med 50% af Blitzcrank aktuelle mana. Der er en 60 sekunders cooldown før Blitzcrank kan aktivere denne effekt igen
Tips:
NO Jeg VANDT & rsquo; T DIE

Death Proof skjold
.!

Barrier udløses når Blitzcrank er under 20% af sin maksimale helbred, så det & rsquo; s perfekt til agn dine fjender. Jo mere mana du har mere kraftfuld skjoldet. Det & rsquo; s hvorfor bygning Blitz med en Glacial ligklæde er så cool

Glem aldrig din passive, fordi det vil være meget nyttigt og hjælpe dig, når du skal vælge at starte en kamp eller ej.. Den cooldown er også temmelig kort, det opdateres hvert minut.

Vær omhyggelig med ikke at overvurdere effekten af ​​dette skjold selvom det hurtigt falder til nul, især i den tidlige spil (det hele afhænger af dine runer og starter men generelt du vandt & rsquo; t har så meget mana), især hvis du & rsquo; re at få brast for eksempel. Men det kan også give dig en god fordel på botlane i form af overlevelsesevne.

I de første hold kampe, takket være skjold, du vil være i stand til tanken lidt. Husk på, at lanceringen af ​​Mana Barrier er uden for din kontrol, på det præcise tidspunkt, hvor et hit vil sætte dig under 20% sundhed.



Rocket Grab (Q)

(Active)
: Blitzcrank affyrer sin højre hånd på en lige linje til målområdet. Hvis hans hånd støder på en fjendtlig enhed det vil trække målet tilbage til sin placering, der beskæftiger magiske skader og bedøvelse det i 1 sekund i processen

Pris:.
110 mana

Rækkevidde:
925

Projektil hastighed:
1800
Tips:
Nogle morgen gym altid føles god

Tag din røv op her!
Det er Blitzcrank grundlæggende gameplay. Rækken af ​​grab er temmelig høj, som du kan se på følgende billede. Det er en meget god måde at engagere et team kamp ved at fange et let bytte og samtidig være sikker. Det er vigtigt at bemærke, at den teoretiske rækkevidde, der vises i virkeligheden blot en smule længere. Hvis du er opmærksom, for enden af ​​grab & rsquo; s animation, knytnæve går lidt længere og fanger en fjende, der ville være på kanten af ​​sin finger! Så don & rsquo; t undervurdere rækken af ​​at grab, kan du blive overrasket



Rækken af ​​grab er temmelig høj
Blitz & rsquo; s grab! er en frygtelig våben i tilfælde af din jungler hjælper dig med en gank. Brug den med omtanke og være opmærksom, don & rsquo; t frigøre det for hurtigt, da cooldown er lang i den tidlige spil. Find dit mål og vælge en god placering. Hvad jeg mener er, at du er nødt til at sikre, at der ikke er nogen håndlangere, der kan blokere din grab eller andre forhindringer
Blitz & rsquo; s. Grab går også gennem vægge, som er interessant for mange grunde
<. br /> jeg stjal din blå
Du kan forudse modstanderne & rsquo!; flytter uden at have visioner og prøv ballsy højkant. Fange nogen gennem en væg ofte betyder døden for dit mål, og i værste fald vil det bruge sin Flash
Det & rsquo;. S en meget god måde at stjæle buffs eller bare irritere fjenden jungler lidt! I den tidlige spil for eksempel, kan du komme og fange den antikke Golem (eller den Ældre Lizard) for at nulstille den og derefter foretage fjenden mister kostbar tid
Bemærk også, at grab gør ikke & rsquo;. T gå gennem Banshee & rsquo; s Veil eller Morgana & rsquo; s Black Shield, ville det bare ynkeligt mislykkes uden at bringe målet tilbage til dig. Det & rsquo; s alligevel en formidabel redskab til at annullere kanaliseringer som Galio & rsquo; s eller Karthus & rsquo; Ultimates for eksempel. Du kan også isolere AOE mestre fra kampen som Kennen for at minimere deres Ultimates og beskytte dit team.
Dygtighed koster nogle mana så passe på ikke at finde dig selv ud af mana at bruge andre magi. Jeg specifikt insistere på, at det & rsquo; s bedre at ikke gøre en grab du føler, du har vundet & rsquo;. T være i stand til at håndtere, end at uberettiget bruge dygtighed
grab er en fantastisk aktiv på niveau 1, og vil tillade dig at invadere uden nogen problemer, for at ofte tage det første blod


Cooldown:.
20/19/18/17/16 sekunder

Magic skade:
80/135/190/245/300 (+1,0 pr evne magt)
Overdrive (W)

(Active)
: Blitzcrank super opkræver selv at vinde dramatisk øget bevægelse og angreb hastighed i 8 sekunder

Pris:.
75 mana

Cooldown:
15 sekunder

Tips:
Fly lil & rsquo; robot flyve!

... til uendelig og videre!
En meget vigtig færdighed for Blitz, da det forøger hans bevægelse og angreb hastighed. Når du spiller ham som en støtte, det & rsquo; s især bevægelsen hastighed, vi får brug for
Som jeg forklarede ovenfor, Blitzcrank & rsquo;. S mekanikere er for det meste baseret på hans evne til at få fat i. Overdrive er perfekt til at vælge en bedre placering for at få fat ligesom en BOSS!
Bevægelse hastighed givet meget øger din mobilitet og gør det muligt hurtigt at fange en fjende for at engagere sig i en kamp. Husk på, at målet om en engagere foretaget af Blitz er at bringe modstanderen til ham. Du kan derefter tage en vis afstand fra dine allierede for at fange nogen, og det vandt & rsquo; t tage lang tid at dine hjælpere at afslutte jobbet. Hvad er rart om denne evne er, at det giver dig en meget god buff gang på sit højeste niveau: 32% mere bevægelse hastighed! Kombineret med Boots af Mobility, du & rsquo; ll være en sand raket
Denne færdighed kan også bruges defensivt, da det vil give dig mulighed for at køre væk, hvis der er et problem.. Du vil derefter være i stand til at undslippe hurtigt
cooldown af Overdrive isn & rsquo;. T sænket med niveauer, og dens varighed gør ikke & rsquo; t stige enten. Men med nogle cooldown elementer reduktion og i betragtning af den bonus det giver, vil du have et kort øjeblik mellem to aktiveringer. Shurelya & rsquo; s Reverie vil være det perfekte match med denne færdighed ved den måde
manapris er korrekt, så har ingen tøven at bruge Overdrive før en kamp og så have en hastighed løft i nærkamp

Movement Speed ​​Bonus:
16/20/24/28/32%

Attack Speed ​​Bonus:
30/38/46/54/62 %
Power Fist (E)

(Active)
: Blitzcrank afgifter sin næve at gøre hans næste angreb deal fordoble sin totale angreb skader og banke sit mål op i luften

Pris:.
25 mana
Tips:.
Fortæl mig, hvis du har problemer med tyngdekraften

Fist f * cking er en kunst.
knytnæve af damp golem! Denne evne giver mulighed for en masse forskellige ting med Blitz.
Mester mekanik er baseret på grab (jeg tror du forstod, at der allerede nu), så du virkelig nødt til at finde det perfekte sted. Brug knytnæve til at fange din modstander, mens du & rsquo; re i nærkamp og lægge pres på ham. Hvis du & rsquo; re over for en mester som Corki /Ezreal det & rsquo; er endnu mere vigtigt at gå nærkamp at fange ham for at få ham bruge sin hul tættere eller selv hans Flash
Power Fist nulstiller auto angreb timer, så brug den! efter at engagere endnu hurtigere. Du & rsquo; ll beskæftige to gange skade på virkningen samt en bule, som kan reduceres takket være ihærdighed (CC reduktion). Det er derfor, det & rsquo; s så vigtigt at opgradere denne færdighed hurtigt for at kunne bruge det ofte (5s cooldown gang på sit højeste niveau) og misbruge den
I & rsquo;. Ll insistere endnu en gang på, at forsøge at engagere så meget som muligt med E mere end Q er bedre. Power Fist kan & rsquo;. T blive smuttede i modsætning til grab og det er langt mere interessant at sætte fjenden i fare ved at støde ham, for at lave en 100% vellykket grab efter
Power Fist koster 25mana punkter, som er virkelig billige for crowd control det giver. Desuden, når fortryllelsen er på sit højeste niveau, og hvis du har nogle cooldown reduktion, vil du være i stand til at spamme det hele tiden på dine modstandere. Det er også en meget god måde at annullere kanalisering besværgelser af dine modstandere (en Warwick eller Malazahar & rsquo; s ultimative for eksempel). Bemærk, at yderligere skader virker på tårne ​​og bygninger som inhibitorer og sammenhængen


Cooldown:.
9/8/7/6/5 sekunder

Statisk Field (R)

(Passiv)
: Blitzcrank brande lynnedslag til at håndtere magi skade på en tilfældig nærliggende fjendtlig enhed hvert 2,5 sekunder (ikke berørt af cooldown reduktion). Dette vil ikke skade fjender i stealth

Passive Range:.
450

(Active)
: Blitzcrank udsender en bølge af elektricitet til at håndtere magi skader på nærliggende fjender og tavshed dem i 0,5 sekunder. Aktivering det fjerner de passive lynnedslag indtil Static Field bliver tilgængelig igen
Tips:.
Der er elektricitet i luften

En passiv og en aktiv til to gange mere. fornøjelse
Blitzcrank & rsquo;.. s ultimative fungerer som en passiv og en aktiv
Vedrørende den passive, er det vigtigt, at du forstår den måde, det fungerer. Hver 2,5 sekunder, Blitzcrank slipper lyn, der rammer en tilfældig fjende beskæftiger magiske skader. Rækkevidden er 450, som er temmelig høj
Under laning fase, du & rsquo;. Ll nødt til at tage sig med din placering for at ikke forstyrre din AD carry. Den passive er temmelig irriterende for den specifikke årsag, det gør du skubbe en masse eller endog forhindre din kammerat fra sidste hårdtslående, som isn & rsquo; t hvad vi ønsker, er det? Da effekten er tilfældigt, kan man aldrig vide, hvilke målrette det vil arbejde på & hellip; Vær forsigtig, når du & rsquo;. Re forsøger at oprette en fælde i en busk og et kryb bølge kommer i nærheden, din passive vilje proc, afslører din position på samme tid
Det er dog en meget god måde at være aggressive i løbet et team kamp. En masse af Blitzcrank spillere direkte bruge deres ultimative efter en engagere (Q + E + R). Under laning fase hvis vejen er klart nok, og du & rsquo; re kæmper 2v2, tjene nogle tid takket være din passive evne. Den angriber hver 2,5 sekunder, og vil svække dine to mål (eller det vil altid ramme det samme mål, hvis du & rsquo; re heldig). Skader, der er behandlet på denne måde shouldn & rsquo; t blive forsømt, især da hvis du bruger din aktive evner direkte, den passive vandt & rsquo;.
T arbejde under cooldown af magi Vær dog forsigtig, din passive tager aggro af enhver nærliggende enhed og kan blive problemer, især i junglen. Hvis du & rsquo; re på vej til at afværge baron Nashor eller blot for at anti-afværge det med en Oracle, bruge din evne til at aktivere cooldown af magi og deaktivere passive på samme tid. Denne måde, du & rsquo; vil være i stand til at gå frit omkring Nashor
Lad & rsquo; s. Snak om den aktive evne nu! Efter en kort cast tid, en AOE beskæftiger magiske skader og lyddæmpning surround fjender for 0,5 sekunder er sluppet løs af Blitz. Det & rsquo; s den perfekte dygtighed til at annullere kanalisere Ultimates såsom Karthus & rsquo; eller Katarina & rsquo; s dem
Det & rsquo;. s også en meget god måde at depush en vognbane hurtigt. Skaderne behandlet support stuff isn & rsquo; t at høj, men det & rsquo; s stadig interessant. Og det vil deaktivere passive mens de lave liv kryber for dine kolleger. Det & rsquo; s også en glimrende måde til hurtigt at sprænge en uforsigtig mål efter et skærmbillede og en klassisk combo (som jeg & rsquo; ve talte om tidligere) Q + E + R. Husk, at med god timing, vil din modstander har problemer undslippe og overleve denne række af færdigheder. Den bump samt stilheden giver lidt af kontrol, selv om 0.5s af det ultimative er latterligt, vil du endda være i stand til at forhindre brugen af ​​Flash engang.


Passiv Magic skade:
100/200/300 (+0,2 pr evne power)


Aktiv Magic skade:
250/375/500 (+1,0 pr evne magt )
Pros

Blitz har en af ​​de bedste i indgreb med sin grab.

Han har også meget god mobilitet.

at være tanky sikrer han kan overleve på bot lane eller teamfight og har potentiale til agn.

han har en masse CC gør ham til en formidabel støtte.

Dette er en af ​​de få mestre, som kan vende et helt spil med en flytning, såsom snuppe deres AD Carry sent spil.

grab passerer gennem vægge, så du kan fange folk helt væk fra deres hold.
Cons

Blitzcrank kræver stadig god styring af sin grab som snuppe en Amumu ind dit team resulterer ofte i hans ultimative væsen placeret perfekt og fjender counter engagerende. Du skal være forsigtig med, hvem du trækker ind i partiet!

Når du går at få fat i et vigtigt target, kryber kan komme i vejen, især når de ændrer deres pathing og dette kan være meget frustrerende.
< p> Hans ultimative ikke er pålidelig, når det er ubrugt, da det sender tilfældige gnister. Dette kan få irriterende, når du stjæler CS så prøv at flytte ud af vejen. Hans ultimative også har høj sokkel skader så blitz nemt kan tage drab ved et uheld, når de forsøger at sprænge en modstander.


Relaterede artikler