Spil Guider > online spil > Diablo 3 > Diablo legendariske drop sandsynligheder fra Kadala og Kanai

Diablo legendariske drop sandsynligheder fra Kadala og Kanai

Legendaries kan være mere almindelige i Diablo 3
end i World of Warcraft
, men slutspillet mål er stort set den samme mellem de to spil: få mere, bedre loot. WoW
begynder at afvige med "få pænere loot", mens Diablo 3
bare griner og siger: "Du ønske
du havde min transmog system." Men mens WoW
tendens til tragt spillere ind i ene sande Progression Sti for at få det bedste plyndre, Diablo 3
holder den åben med en håndfuld måder at få dit legendariske rille på.

Spillere kommer til at finde ud af "bedre" løsning til noget. Der er to store metoder, der Diablo 3
spillere vil bruge til at jage et bestemt legendarisk emne, og nu vi kommer til at dykke ned i matematik bag hvilken måde er bedre, afhængigt af hvad du leder efter.



Diablo s theorycrafting regneark forklarede

regneark kommer med theorycrafting område, især når det kommer til gear beslutninger. Selvom Diablo 3
trodser traditionel databasing ligesom Wowhead fordi alle de redskaber har tilfældige statistiske ruller, kan du stadig afhængige af regneark til at hjælpe dig med at forstå matematik som drop satser og sandsynlighed chancer.

Browsing < em> Diablo
's klasse Subreddits betyder, at du vil se dette regneark knyttet en masse selvom jeg har fundet denne alternative regneark er lidt mere nyttigt, fordi det ikke sammenligner bare drop satser eller blod shard omkostninger, men også omtrentlige Dødens Breath omkostninger. Da det blev bygget ved hjælp af den første regneark, det fastsætter også nogle af de nye punkt valg. For eksempel Thorns for den, som sættet var en multi-klasse tidligere indstillede, men i patch 2.3 blev Crusader-only. Sidstnævnte regneark rettelser denne lille patch forskel blandt andre, som igen lidt påvirker telefonnumre.


Den nemmeste værdi at forstå, er den legendariske regelmæssige drop rate, som er chancen for, at en punkt vil være denne særlige legendariske bør spillet rulle elementet som en legendarisk. Vi får denne chance ved at dividere den specifikke legendariske element vægt med summen af ​​alle legendariske post vægte af denne type. Elementtyper kan være store kategorier af emner, som mange klasser kan bruge, ligesom skuldre, eller de kan indeholde klasse-specifikke elementtyper, som voodoo masker (heksedoktorer kun). Vægten af ​​en vare er hovedsagelig dens sjældenhed: lavere vægt betyder en sjældnere element. Du vil opdage, at du vil se flere Gidbinns og sidste genfødsler som ceremonielle knive, for eksempel, end at én Starmetal Kukri du har set hele sæsonen. Hvis man ser på fanen "Rå data", vil du se, at Gidbinn har en vægt på 100, mens Starmetal Kukri er den sjældneste ceremoniel kniv derude med en vægt på kun 25.

Så lad os tage en ceremoniel kniv, for eksempel. Jeg vil have en Dagger of Darts (DoD) til at supplere min Carnevil bygge, så hvis en legendarisk ceremoniel kniv kommer til at falde, hvad er chancen for det vil være en DoD? Det er en vægt på 50 divideret med en samlet ceremoniel kniv vægt på 575, hvilket svarer til 0,0869 eller en 8,69% chance.

Nu Kadala konfekturevarer tage den samme formel, men hun har en større udvalg at vælge imellem. En ceremoniel kniv passer også ind i 1H våben kategori, så når vi gamble med Kadala vi nødt til at tage hensyn til alle de andre én hånd våben, heksedoktorer kan bruge. Den samlede vægt bliver 3325:

575 = ceremonielle knive

550 = 1H akser

350 = dolke

650 = 1H Maces

200 = spyd

1000 = 1H sværd

Så chancen for at få en Dagger of Darts (vægt = 50) fra et udvalg af alle de 1H våben en heks Læge kan bruge, er 50/3325 eller 1,50%.

for mere motion, lad os sige, jeg leder efter en Carnevil voodoo maske. Da voodoo masker er en klasse-specifikke vare som ceremonielle knive, den almindelige drop rate er ens - 50/550 eller 9,09%. Men voodoo masker er en type af roret, som er en elementtype kategori, der er måde slankere end vores 1H våben eksempel. Chancen for at få en legendarisk element, der er en Carnevil via Kadala er omkring 3,70%.



Beregning post omkostninger

Nu hvor vi har fået chance grundlæggende ned, kan vi finde ud af vores gennemsnitlige omkostninger. Selvfølgelig er den store undtagelse er, at dette er den gennemsnitlige
omkostninger, hvilket betyder det ikke er et fast antal Blood Shards eller Dødens Breath du skal bruge for at garanti
du elementet. . Du kunne være heldig og få det i dine første par gambles, eller du måske ikke se, at en legendarisk du ønsker gennem en enkelt metode, indtil du er næsten færdig med din sæson

Formlen går sådan her: 100 /Kadala_Drop_Chance * Kadala's_Cost * 10.

Fordi vores drop chancer er i procent, de har, at "ud af 100" faktor til dem, så vi kommer til at vende den del til at regne ud, hvor mange forsøg ud af 100, som det vil tage os i gennemsnit at få denne særlige legendariske. Selvfølgelig hver gang du ruller med Kadala, hun har en Blood Shard omkostninger, så vi kommer til at formere, hvor mange gange ud af 100 det vil tage os af Kadala regning for denne post kategori.

drop chancer vi beregning før var under forudsætning af, at varen er legendarisk skal begynde med. Kadala ikke garantere dig en legendarisk; hun kan give dig en rygsæk fuld af både bogstavelige og metaforiske blues for alle hun bekymrer sig. Hun har en flad 10% chance for at give dig et legendarisk at starte med, så det er den ekstra gange med 10, som vi har tidsmæssigt.

Så hvis jeg forsøger for en Dagger af Dart, jeg 'm nødt til at bruge i gennemsnit lidt mindre end 50.000 Blood Shards. (Den matematiske:. 100 /0,0150 Kadala chance * 75 Blood Shards * 10 = 49.875 Blood Shards) For at sætte det i perspektiv, der er omkring 57 gange min hardcore sæsonmæssige nuværende Blood Shard cap. Men, kom nu, det er ingenting i forhold til Starmetal Kukri gennemsnitlige omkostninger ved 99,750 skårene

Hey, Carnevil havde bedre odds på Kadala -! Dobbelte dolken odds! Endnu bedre, det Blood Shard omkostninger for en roret er kun 25, en tredjedel af 1H våben omkostninger. Så i gennemsnit, du ender med at bruge kun omkring 6750 skårene til at få en Carnevil voodoo maske.



Kanai, venligst få et bedre våben chance

Den anden vigtigste metode til at få en specifik legendarisk blev indført i patch 2.3 med Kanai terning. En af opskrifterne, Hope of Kain, vil tage en gul equippable niveau 70 element og gøre det til en tilfældig legendarisk af samme elementtype. Denne elementtype er specifik snarere end bred ligesom Kadala s, så hvis du sætter en gul voodoo maske på, du får en legendarisk voodoo maske ud. Dette gør det meget rart for våben for i stedet for at rulle mod hele sæt legendaries der tæller som en 1H våben, ville du bare være rullende blandt 1H sværd, osv

Den eneste ulempe er, at det koster 25 Dødens Breath hver gang du ruller med Kanai. De gennemsnitlige omkostninger for Dødens Breath bruger samme form for matematik, da de gennemsnitlige Blood Shards gjorde, men fordi vi garanterer en legendarisk, behøver vi ikke at legendariske-roll chance i slutningen. Formlen går: 100 /Drop_chance * 25. 25 er der fast Dødens Breath omkostninger vi har til Cube

Carnevil (9,09%) bliver til et gennemsnit på 275 Dødens Breath brugt, mens en Dagger of Darts. tager kun omkring en halv chance mere på et gennemsnit på 288 Dødens Breath. Kom i noget lidt mere begrænset, ligesom en SuWong Diviner i Witch Doctor-tilgængelig 2H personale pool, og du kun bruger omkring 163 Dødens Breath i gennemsnit

Konklusioner:. Legendaries fra Kadala versus Kanai
< p> Kadala er godt for rustning ruller, specielt generiske rustning ruller. Skuldre, for eksempel, se under eller omkring 2000 Blood Shards i gennemsnit for alle seks klasser. Klasse-specifikke rustning, der passer ind i et andet slot - hjelme til heksedoktorer, Wizards og Monks, for eksempel - er en lille smule mere risikobetonet, men det er stadig en måde bedre aftale end gambling med Kadala for et våben

Specifik. elementer, ligesom våben eller klasse poster, er bedst rullet med Kanai, fordi du rulle inden enten en meget specifik elementtype eller en begrænset pulje inden en generisk type. For eksempel er der syv 2H morgenstjerner, men heksedoktorer kan kun bruge fem af dem. Den største trussel mod rullende med Kanai er den overordnede sjældenhed af denne specifikke legendariske i sin produktkategori. Det betyder, at Witch Doctor ikke faktisk har en 1-i-5 chance for at rulle Furnace:. Sjældenhed vægten af ​​Furnace betyder, at du stadig bruger 375 Dødens Breath i gennemsnit

Ringe og amuletter er ikke stor med begge metoder. Fordi der ikke er mange klasse-specifikke smykker stykker til at skære op ringen og amulet puljer, de har en høj pris med Kanai s. Kadala, også er ikke generøs med smykker, som en ring koster 50 Blood Shards og amuletter koste en kæmpestor 100 hver. Virkelig sjældne ting som at Furnace du er ude efter er også desværre høje omkostninger med enten metode.

Relaterede artikler