Spil Guider > moblie spil > omfattende > Game Test Jobs - At blive en top-Gun Video Game Tester Af Learning Software Testing Fundamentals

Game Test Jobs - At blive en top-Gun Video Game Tester Af Learning Software Testing Fundamentals

An vigtigt skridt mod at blive hyret til alle de spil test job, du ønsker er at blive en virkelig en stor videospil testeren - stjernen af ​​holdet, eller i det mindste co-star. At nå dette niveau af kompetence indebærer at gå videre end de hvad - finde fejl - til hvordan. Hvordan præcis kan man afdække fejl i spillet? I sidste ende vil de fleste bugs falder i to kategorier -. Enten design og gameplay bugs, eller kode bugs
Forståelse, at du ikke bare teste et videospil, men snarere, tester software, vil hjælpe en hel del i at finde og isolere fejl til hånd ud til udviklerne til at fastsætte. Der er universelle principper til disciplinen test software, og når den anvendes til at teste videospil, forstå disse fundamentale vil skyrocket din bug tæller - og din løn. Du vil derefter finde arbejdsgivere tigger om at ansætte dig, og vil have alle de spil test job, du kan ønske
Softwaretest handler om at finde fejl -. Den mere merrier, den tidligere, jo bedre. "File bugs tidligt og ofte" er en stor filosofi at bringe til bordet, da den tidligere bugs er indgivet i udviklingsprocessen, jo lettere og billigere er det at rette dem. Men som med så mange ting, hvad der er let i teorien er vanskeligere i praksis - det er først al koden hægtes sammen, "integreret", som end-to-end test af spillet og gameplayet er mulig. Så annonceres fleste spil testning job i alfa- og beta release cyklusser - men jo tættere man starter i alpha fase, jo bedre
På dette tidspunkt i spillet (ordspil bestemt), det virkelig betale sig at. udføre hvad der kaldes integration test. Har alle de store elementer i spillet integreres godt sammen? Eller er lyd ude af sync med video? Er spilleren tale sync med mundbevægelser? Er lydeffekter i sync med spiller handling? Har spillet gemme til disk, hvis den er udformet til? Er spillet kompatibel med alle understøttede operativsystemer? Disse er blot nogle af de højt niveau områder man gerne vil undersøge.
Kom ned til de praktiske grynet, bør man designe en matrix, der dækker alle større elementer i spillet og integration, derefter bryde hver af disse områder yderligere ned. Som et eksempel, overveje post opbevaring. Hvad er de forskellige former for erhvervelse elementer? Køb, finde, plyndringer, og handel er de store foretagender; glem ikke quest belønninger. Når der er opnået, gør de ophold på lager når der afsluttes spillet og derefter returnere? Kan du handle med andre spillere? Hvis du taber det, betyder det holde droppet? Kan du sælge varer, som du fundet? Made? Traded? Stole? Som du kan se, er mulighederne virkelig uendelige.
Spil test job består i at overveje disse detaljer og muligheder. Strategien til at beskæftige sig med sådan et stort antal muligheder er at opbygge en prøvesag matrix baseret på, hvor ofte et givet scenario eller prøvesag der sandsynligvis vil ske. Man kategoriserer så de enkelte testcases og scenarier baseret på prioritet: P0, P1, P2, osv Så selvfølgelig, køb og salg af en vare, og sikre, at den forbliver i opbevaring temmelig væsentlige funktioner til spillet - disse ville være P0. At være i stand til at sælge en søgen vare, du stjal fra et plyndret lig, mindre så -. Sige, en P1
Disse er blot nogle få eksempler på anvendelsen grundlæggende principper for softwaretest video game test. Anvendelse af disse principper vil drastisk eksplodere din bug tæller, gør du står hoved og skuldre over dine typiske video game test jævnaldrende. Vedtager disse principper, og lære de grundlæggende elementer i softwaretest, og antallet af spil test job kan du få hyret til vil simpelthen eksplodere.

Relaterede artikler