Spil Guider > moblie spil > omfattende > Komplet Metrico walkthrough til PlayStation Vita - Kapitel 1

Komplet Metrico walkthrough til PlayStation Vita - Kapitel 1

The verden af ​​PlayStation Vita puslespil Metrico
ændringer, mens du spiller. En platform kan stige hver gang du hopper, eller en søjle kan falde, når du kører venstre.
Dette opstiller nogle seriøst lusket og vanskelige gåder. Hvilket er derfor, vi har sammensat denne komplette guide, der viser dig, hvordan du løser mange af dem. . Men kun hvis du får virkelig stå
kapitel man introducerer os til den første mekaniker: springning. Du skal blot trykke på knappen X for at springe i luften og løse disse gåder.
Har du problemer efter denne vejledning? Nogle af de gåder få ganske kompliceret, og det er svært at forklare løsningen i ord. Hvis du ikke kan forstå, tale op i kommentarerne nedenfor, og vi vil forsøge at hjælpe.

Puzzle 1


vi har sprunget forbi introduktionen bit, og vi starter med dette puslespil. Her denne blok skifter op, hver gang du hopper, men falder ned, når du kører til højre.
Leap op et par gange (når stod til venstre for den gigantiske firkant) så Y meter lig omkring 250 . Derefter køre til højre, og under blokken.
Puzzle 2

Denne søjle bevæger sig op med omkring 25 procent, hver gang du rammer jorden . Så hopper en masse gange for at gøre det stige op og derefter køre nedenunder og til højre.
Puzzle 3

Denne platform stiger op når du ændrer din Y-koordinater, så køre til venstre og højre, indtil den når 100 procent.
den næste platform stiger, når du kører tilbage, men falder, hvis du går til højre, så køre hele vejen til venstre og gå til det rigtige. Gentag, indtil du kan nå afsats til højre.
Puzzle 4

Hop indtil det høje søjle når bunden af ​​skærmen. Derefter gå til højre for at gøre blokken markeret X flytte til højre.
Derefter hoppe på blokken og gå lige til at transportere blokken og dig selv til afsatsen på den anden side af skærmen. < br />
Puzzle 5

Hop gentagne gange for at gøre drop søjle, og gøre platformen komme ned til bunden af ​​den omvendte pyramide. Hop på toppen af ​​platformen og vrikke den analoge pind til venstre og højre for at gøre det stige igen op til den øverste rigtige sted. Derefter hoppe ud og skub ned ad bakken.
Puzzle 6

På denne strækning er broen størrelse dikteret af hvor mange gange du ' ve begået selvmord. Dyster.
At gøre det nå ud, kaste sig ud i det bundløse afgrund tre gange. Derefter kan du blot køre over broen og fortsætte til næste puslespil.
Puzzle 7

Dette en lusket puslespil. Hver gang du rammer jorden, søjlen (markeret 0/4 i denne screenshot) bliver højere. I stedet for at hoppe på disse platforme, blot falde ned fra den høje afsats til gulvet.
Søjlen vil kun hoppe op et trin og du kan nemt hoppe på og over den. (Hvis du laver søjlen gå for højt op, kaste sig ud i kløften for at nulstille den).
Puzzle 8

Gå til højre og hoppe på den yderste venstre platformen. Nu gå til venstre og højre på denne platform indtil midten platform sænkes til omkring 98 procent. Hop på det.
Herfra hoppe på længst til højre platform. Nu holde hoppe at gøre det stige op i luften. Når du er på toppen, hoppe til højre for at finde enden zone.
Puzzle 9

Gå til enten dør til slut det første kapitel.

Relaterede artikler