Spil Guider > videospil > alle video game > Guitar Hero: Aerosmith review

Guitar Hero: Aerosmith review

Et sted mellem Rock Band og det fjerne løfte om Guitar Hero World Tour, "klassiske" Guitar Hero blev meget almindelige, meget hurtigt. Dette, nu den femte spil, bærer alle kendetegn på en serie paddling at holde sig oven vande. World Tour har skiftet retning ser endnu mere nødvendig nu. Det hele startede så godt også. Aerosmith har været involveret med melodier, historieelementer og endda mockumentary videoer, og er en af ​​de få bands store nok til at retfærdiggøre en Guitar Hero-licens ... Eller er de? Når det kommer til den trackliste der er mere fyldstof end morder. De understøttende handlinger - Kinks, Kravitz, Mott the Hoople og The Cult - ofte overstråle Aerosmith spor. Kun hardcore Aerosmith fans vil finde hele markeringen til deres smag og som spillet prale færre sange end både Guitar Hero II eller III Der er ikke meget i vejen for sort.


Neversoft bør være ros for (for det meste) at fjerne boss kampe, men du skal spørge, hvor meget arbejde der er virkelig behov for at kværne disse spil. Bemærk diagrammer, men samtidig give en større udfordring end noget fundet i Rock Band, føler usammenhængende og ofte ud på et skråplan. Og du behøver kun se på Career mode om bevis for mere dovenskab.


Bandet interviews, der går forud hvert sæt er ofte akavet, men kredit til Aerosmith for at deltage i en Prizefighter-esque fortælling . Vi kan imidlertid ikke tro, at den ene kameramand, der besluttede at indspille Steven Tyler interview i 4: 3 bør være på linje for en bonus enhver tid snart. Det er betegnende for mere sjusket arbejde i en titel, der ikke har noget sted at være andet end DLC. Hvis vi bare skal have band-specifikke spil, så behandle os til en lille Hendrix - rygter om at blive vist i Guitar Hero IV. Indtil da, kan du finde os på Rock Band. Det, på alle måder, fire gange spillet GH: Aerosmith aspirerer til at være. Måske heftig prisseddel er berettiget trods alt, hva?

Jul 2, 2008

Relaterede artikler