Spil Guider > pc spil > gåde > The Secret Order: New Horizon gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

The Secret Order: New Horizon gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

The Secret Order: New Horizon Walkthrough

Velkommen til The Secret Order: New Horizon Walkthrough

afsløre hemmeligheden arv Bekendtgørelsen af ​​Griffin og genoprette Sunward City The Secret Order: Ny Horizon!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet The Secret Order: New Horizon spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Hidden Object Scener og mini- spil er ofte randomiseret - din løsning kan variere

skjulte Object Scener vil blive omtalt som HOS i denne gennemgang

Produkter opført i blåt er skjult eller kræve yderligere trin
<... li> Du Communicator har dit nuværende mål (A), tidligere meddelelser (B), og nuværende grundplan (C)

din opgørelse er i det nederste panel -. klik på et element for at vælge det til brug ( D).

de opgørelse panel auto-huder, klik på låsen i midten for at holde panelet åben (E).

Gode råd er ubegrænset, men du skal vente på hint meter at genoplade (F)

Kig på Griffin Codex at spore dine fremskridt i at finde ringene (G)

kapitel 1:.. det Nephew




Du vil få mulighed for en kort introduktion.

Bemærk din hacker (a).

Vælg politiet bilen til en HOS (B).



Find alle de punkter på listen.

produkter opført i blåt er skjult eller kræver yderligere trin.

Flyt hatten at finde politiet badge (C).

Indstil sædet til at finde kniven (D).

Brug håndsvinget på vinduet for at finde den bakspejlet (E).

Brug markøren på cirklen for at skabe den smiley (F).

Du vil tjene håndjern og sikringen.

Kig på din hacker.



Brug håndjern på morderens håndled (G).

Kig på afløbet område for en mini-game (H).



Træk fotografi brikkerne på plads for at gendanne billedet.

Pieces vil låse på plads, når korrekt placeret.

Gå frem til at komme ind i restauranten .



Kig på Mike (i).

Gå lige til køkkenet (J).

Kig på nøgle rack og tage nøglen med den elektriske symbolet på tag (K).

Gå lige til lageret (L).



Kig på den øverste hylde og tage en anden FUSE (M).

Kig på værktøjskassen og tage skruetrækkeren og WIRE (N).

Kig på magten boksen og bruge KEY på låsen (O).



Placer de 2 SIKRINGER i hullerne (p).

Brug WIRE at reparere centrum ( Q)

Drej håndtaget (R)

Flip de 4 kontakter, så alle bliver på:... 1-4-3-2

Gå til venstre til køkken.



Kig i skuffen og tage den førstehjælp kit (T).

Gå venstre til området restaurant.

Kig på Mike (U).



Brug førstehjælpskasse på såret (V).

Åbn kit og se på diagrammet (W).

Følg ordren fra diagrammet.

Brug saks på såret (1).

Brug smertestillende på sår (2).

Næste Brug spritserviet (3) efterfulgt af den antiseptiske (4).

Placer forbinding på såret (5).

Endelig kan du bruge tape til at fastgøre bandagen (6)

kapitel 2:. Time Travel



Læs avisen (A).

Bemærk stien til korsvejen (B).

Vælg arbejdsbord til en HOS (C).



find alle de punkter på listen.

Tip over den hvide spand for at finde skraberen (D).

Placer linsen på kameraet (E).

Brug malerpenslen på den røde maling, derefter male rammen rød (F).

Åbn skuffen for at finde den klæbende tape (G).

Du vil tjene stigen, gaffatape, og den tør klud.

Gå til en skillevej.



Kig på den gule kontrolboks og bruge skruetrækker til at åbne panelet (H) .

Tag håndtaget og pÆRE (i).



Brug stigen på lyskryds (J).
< li> Kig på lyskryds, fortryde lås og åbn det røde lys dækslet (K).

Fjern den ødelagte pære og placere pæren i soklen, og luk dækslet (L).
< li> Kig i bunden af ​​stangen og bruge håndtaget på døren (M).

Åbn døren og vælg kredsløb til en mini-game (N).



Placer wire grupperinger, således at alle er fastgjort med de korrekte farver (O).

Kig på den gule kontrolboks og drej kontakten (P).

Efter cut-scene, du vil modtage GRIFFIN WING.



Åbn maleri og se på den sikker (Q).

  • Du vil modtage COMMUNICATOR.

    Kig på en sikker og placer GRIFFIN WING på Griffin (R).

    Tryk på Griffin for en mini-spil.
    .



    Brug de farvede knapper for at rotere fans så alle er synlige (S)

    Bemærk - de hvide vinger bevæger sig ikke

    . Tag 1/2 PHOTO FRAGMENT og GRIFFIN CODEX (T).

    Læs codex, og afslut derefter bogen.

    Læs kommunikationen, luk derefter kommunikator.

  • Prøv at afslutte gennem hoveddøren i restauranten.

    Kig på hunden ved hoveddøren.

    Gå lige to gange til lageret.

    Vælg centrum for hylderne for et HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Brug ost på fælden til at fange musen (U ).

    Brug dåseåbneren på dåsen for at få den skåret ananas (V).

    Riv papiret og se på nærbillede at finde den beroligende (W).

    Du vil tjene den beroligende.

    Gå til venstre til køkkenet.

    Vælg køleskabet i en HOS.



    find alle de punkter på listen.

    Kig på æggebakke at finde ægget (X).

    Åbn fryserdøren at finde den matteret kalkun (Y).

    Brug scoop på is, derefter placere den i koppen (Z).

    Du vil tjene det HAM.



    Kig på pålægsmaskine og placer HAM på maskinen (A).

    Kig på knapperne (B).

    Tryk den første (C) og tredje (D) black afbrydere så alle lysene tændes; tryk derefter på afbryderknappen (E)

    Brug beroligende på skiver skinke.; tage sminket HAM (F).

    Gå venstre til restauranten.

    Brug sminket HAM på hunden ved hoveddøren.

    Gå frem til at forlade restauranten .

    kapitel 3: Obsidian Ring



    Bemærk den faste kolonne (a)

    Vælg den butiksfacade for en. HOS (B).



    Find alle de punkter på listen.

    Brug citron og sukker på kanden til at gøre limonade ( C).

    Hæld champagne i glas til glas champagne (D).

    Åbn dækslet for at finde olie (E).

    Du vil tjene kampene og olien.

    Gå til venstre.



    Bemærk legepladsen indgang (F).

    Bemærk byggepladsen indgang (G).

    Gå til bussen (H).



    Brug tør klud i spanden for at få den våd klud (i).

    Brug våd klud på bussen vinduet for at finde en kode (J).

    Kig på bussen døren og tryk på knappen (K).

    Indtast bussen.



    Kig på handsken-box og indtast koden fra bagruden (L).

    Tag de knibtang og id-kort (M)

    Bemærk -. tegnebogen vil automatisk åbne, når du tager de knibtang

    gå ned 3 gange, derefter gå til byggepladsen indgangen



    Du hører fra Mike på communicatoren.

    Tag stigen fra dumpster (N).

    Kig på gate, så se på træplader (O).

    Brug knibtang til at fjerne negle (P).

    Skub panelet træ til side og indtast byggepladsen.



    Bemærk gravemaskinen (Q).

    Gå lige til traileren (R).




    Kig på døren og bemærk alarmen aktiveres (S).

    Kig i nøgleboksen og tage tændingsnøglen (T).

    Vælg pallen område for en HOS (U).



    Find alle de punkter på listen.

    Drej røret op for at gøre det kovending (V) .

    Fjern klud til at finde den koben (W)

    Afbinde rebet så kassetteafspiller falder -.. indeni er båndet (X)

    Du vil tjene koben.

    gå til venstre, derefter gå videre til gravemaskinen.



    Bemærk det område, du har brug for til at kollapse (Y).

    Indtast gravemaskinen (Z).



    Brug tændingsnøglen tændingen (A).

    Tryk på venstre pil to gange (B).

    Tryk på pil ned to gange (C).

    Afslut gravemaskinen.

    Brug stigen på hullet (D).

    Indtast hullet.



    Brug OIL, så kampene på lampen (E).

    Kig i tønden og tage den hØJRE RELIEF PIECE (F).

    Kig på kabinettet og bruge hØJRE RELIEF PIECE på ansigtet i en mini-game (G).



    Skift sølv stykker til venstre (H), så de matcher de udskårne stykker til højre (i).

    Klik på en sølv stykke for at skifte til næste i rækken.

    Kig bag skabet (J).



    Sluk alarmsystemet (K).
    < li> Tag CODEX PAGE og obsidian RING (L).

    Forlad kloak og du vil modtage en meddelelse fra Mike.

    Retur til traileren.
    < h2> kapitel 4:.. The Emerald Ring



    Brug koben på traileren døren (A)

    Indtast traileren
    .



    Vælg den hængende stik for at tænde lys (B)

    Kig på reoler; åbne kassen og tage TIMER (C), skal du åbne kassen og tage EKSPLOSIVE (D).

    Kig på bordet (E).




    Tag detonatoren (F).

    Læs bombe planer (G).

    Placer TIMER på bordet (H).

    Tilføj detonatoren til timeren (i).

    Placer eKSPLOSIVE på bordet og tilsæt timer /detonator til eksplosive (J).

    Tag BOMB.

    Afslut trailer og gå ned 4 gange; se på den faste spalte.



    Placer BOMBE på bjælken (K).

    Brug gaffatape til at fastgøre bomben til bjælke (L).

    Brug den blå knap til højre for at indstille timeren til 20 sekunder (M).

    Åbn panelet til højre og trykke på den røde knap for at aktivere bomben (N).

    Walk venstre derefter indtaste legepladsen.



    Tag dæk swing og hænge det fra rebet (O).

    Tag bASKETBALL (P).

    Bemærk legepladsen (Q).

    Indtast basketballbane og bruge bASKETBALL på rammen (R).

    Tag kæde, der falder til jorden (S).

    Forlad basketballbane og vælg legeplads for en HOS.


    < li> Find alle de punkter på listen.

    Flyt pind til at frigøre frøen (T).

    Brug kridt på tavlen til at gøre 15 (U).
    < li> Tag den røde kolonne til at kollapse strukturen og finde den røde skruenøgle (V)

    Kig på bunny.; unzip tilbage for at finde de batterier (W).

    Du vil tjene den RØDE WRENCH, SORT WRENCH, BLÅ WRENCH, og 3 BATTERIER.

    Gå ned 3 gange, gå til højre og se på tælleapparatet.



    Placer rED skruenøgle på den røde kodede låsen (A).

    Klik på tælleapparatet at rotere det en position ( B).

    Placer bLUE skruenøgle på den blå kodede låsen, drej tælleapparatet derefter placere BLACK WRENCH.

    Når alle 3 skruenøgler er på plads, fastgøre cHAIN træk på kæden (C).



    Du vil modtage en meddelelse, Mike.

    Tag ildslukkeren (D).

    Bemærk kontrolboksen (E).

    Gå til venstre til metro jernbane.



    Fjern den begrænsede tegn og se ned på sporet ( F).

    Prøv at få rygsækken (G).

    Gå ned 3 gange til tælleapparatet området.


  • Kig på rygsækken og afhente lommelygte (H).

    Åbn lommelygte og tage batterierne (i).

    Retur til metrostationen og se på kontrolboksen.



    Åbn batterirummet og bruge batterier på det -. batterierne vil lægge ud på styreboksen (J)

    Du skal finde batterier med tilstrækkelig strøm til kortlæseren.

    Placer de 4 batterier, der er angivet i rummet (K).

    strømindikatoren vil gå til grøn, vil batterirummet luk derefter indikatoren vil sige kort (L).

    Brug ID-kORT på læseren (M).

    efter panelet åbnes, vælger styringen til en mini-game (N).



    Flyt toget (O) til Hederway station (P) ved hjælp af kontakterne (1-6) og venstre (Q) og højre (R) pile.

    Denne mini-spil er randomized- dit startpunkt og løsning kan være forskellige.

    Tryk på den højre knap (R) og lad toget rejse hele vejen til højre.

  • Flip switches 5, 1 og 2, og tryk derefter på den venstre knap (Q).

    Flip switches 1 og 3, og tryk derefter på den højre knap (R).

    Gå frem til undergrundsbane bil.



    Kig under døren og åbn panelet (S).

    Placer gear i nummerorden på enheden (1 -6).

    Når alle dele er på plads, drej håndsvinget til at åbne døren (T).

    Indtast metroen bilen.




    Kig på og tage sIKKERHED HAMMER (U).

    Brug sIKKERHED HAMMER på døren for at se nærbillede (V).

    Brug sikkerhed hammer på glasset (W).

    Brug ildslukkeren på døren (X).

    Gå fremad to gange til gyden.




    Efter meddelelse fra Mike, tage MOP (A).

    Bemærk garageporten til venstre (B).

    Kig på bunden af ​​containeren og flyt hjulet lås, så det ruller under brandtrappe stigen (C).

    Bemærk bilen (D).

    Vælg papirkurven bunke for en HOS (E).



    Find alle de punkter på listen.

    sæde og pedalen på rammen for at fuldføre cyklen (F).
    < li> Brug spraymaling til at gøre stjernen lilla (G).

    Kig i boksen, flytte den brune konvolut at finde billedet fragment (H).

    Du vil tjene paraplyen og 2/2 PHOTO FRAGMENT.



    Kig på brandtrappe stigen og bruge paraply til at sænke stigen (i).

    Kravl op brandtrappe.



    Kig på anlægget og tage beskæresaks (J).

    Kig på vinduet og bruge sIKKERHED HAMMER at bryde glas (K).

    Prøv at åbne vinduet, men det vil ikke forblive åbent.

    Brug MOP på vinduet til prop det åbne (L).

    Vælg tabellen for en hOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Kig på uret og sæt tid til 12:00 at få midnat (M).

    Brug dart på dartskive for en tyre-øje (N).

    Tænd blæseren til at gøre flaget bølge (O ).

    Du vil tjene magneten og håndtaget.

    klatre ind i rummet.



    Kig i bunden af stolen og bruge beskæresaks til at skære båndene (P).

    Tag tRUNK PULL (Q).

    Bemærk maleriet på væggen (R).

  • Kig på fotoalbum til en mini-game (S).



    Placer de 2 PHOTO FRAGMENTER på legepladsen til at udløse mini-game (T ).

    Træk foto fragmenter i plads til at gendanne billedet (U).

    Bemærk diagrammet på bagsiden er det samme som maleriet.

    Kig på maleri til en mini-spil.



    på grund af formen af ​​hvert stykke, kan de kun glide åben i en bestemt rækkefølge.

    Vælg brikkerne i nummerorden (1-8).

    Tag løven EYES (V).

    Udgang til brandtrappe balkon.




    Kig på centrum løvehoved og placere løven EYES i soklerne (W).

    Tag smaragd ring (X) og handskerummet KEY (Y).
    < li> Gå ned til gyden og zoome ind i bilen interiør.



    Kig på rattet området og placere tRUNK PULL på knappen (A).

    Træk stammen pull at åbne bagagerummet.

    Kig på handskerummet og bruge handskerummet KEY på låsen (B).

    Tag 1/2 SHACKLE og Codex PAGE (C).

    Læs codex siden med det fingerpeg til næste ring.

    efter meddelelse fra Mike, forlade bilen.

    Look på stammen for en hOS.



    Elevator åbne bagagerummet døren.

    Find alle de punkter på listen.

  • Placer det røde kors på den hvide cirkel for at gøre førstehjælp kit (D).

    Flyt den røde stykke træ til de andre at gøre trekanten (E).

    Placer 2 skruenøgler i sættet for at gøre skruenøgle sæt (F).

    Du vil tjene den 2/2 SHACKLE og en skruenøgle.

    Gå ned til gyden.

    kapitel 5:. Sapphire Ring



    Placer de 2 sjækler i hullet på kloak låg (A)

    Klik på hver bøjle til låse dem på plads.

    Brug håndtaget på lænker for at åbne låget (B).

    Indtast kloak.



    Bemærk røret array på venstre (C).

    Vælg papirkurven bunke for en HOS (D).



    Find alle de punkter på listen.

    Brug den magiske frø og vandet kanden på puljen for at dyrke planten (E).

    Brug lim, så chippen på den knækkede krus til få kruset (F).

    Brug bambus pole derefter stokken at reparere fiskestangen (G).

    Du vil tjene ventilhætten, fiskestang, og spray.

    Kig på røret forsamling på væggen.



    Placer ventilhætten på ventilen (H).

    Vælg alle 3 ventil håndtag at slukke for damp (i).

    Kig på kabinettet, åbne den højre dør og tage boltsakse (J).

    Forlad kloak og se på garage dør til venstre.



    Kig på låsen og bruge boltsakse at bryde låsen (K).

    Kig på bunny (L).

    Kig på hul i gulvet til en mini-game (M).



    Gå på tværs fliserne ved hjælp fremad eller diagonale trin; efter 2 fremadgående trin, skal du gå diagonalt

    Gå fremad 2 trin, så gå diagonalt én flise og sende igen.; fortsætte denne proces til næste område.



    Kig på maskiner og bruge skruenøgle på de 2 bolte til at få to tandhjul (N).

    Se på cement mixer; bruge skruenøgle på de 2 bolte til at få 2 mere tandhjul (O).

    Gå til højre.



    Tag planke og lægge den over hullet i gulvet (P).

    Kig i afgrund at se noget lige uden for rækkevidde (Q).

    Gå frem til elevatoren (R).



    Skub dumpster til venstre (S).

    Tag affaldsspand og placere den i elevatoren (T).

  • Bemærk indgangen kloak (U).

    Vælg bakkerne for en HOS (V).



    Find alle de punkter på listen .

    Åbn pizza boks for at finde pizza cutter (W).

    Flyt manden tallet til kvinden at gøre parret (X).

    Brug kniven på stolen at gøre hjertet (Y).

    Du vil tjene T KEY og 1/3 trin.

    Indtast kloak.




    Brug CLEANER SPRAY på graffiti (A)

    Bemærk væggen har R5, U8.; starter i nederste venstre hjørne af nettet, tæller 5 mursten til højre og derefter gå op 8 klodser.

    Tag 1/3 metalplade (B).

    Kig på porten og tage fiskesnøre, som vil kombinere med fiskestangen (C).

    Kig på låsen til en mini-game (D).


    < li> Replay sekvenserne, som de er vist til venstre (E) ved at trykke håndtagene til højre (F).

    Denne mini-spil er tilfældigt genereret, din løsning kan variere.

  • Vores 4 sekvenser var:.. rød, rød-gul, rød-gul-gul, rød-gul-gul-blå og
    Hvis du laver en fejl, vil sekvensen nulstillet

    Return til kløften i gulvet med bestyrelsen over hullet og kigge i kløften.



    Brug MAGNET at få den 2/3 metalplade (G) .

    Brug fiskestangen på håndtaget (H).

    Retur til kloak og gå forbi graffiti.


    < li> Kig på totem pole og tryk på knappen (i).

    Kig på den skjulte skuffe til en mini-game (J).



    Tryk på knapperne i den indre torv (K), så sekvenserne matcher de ydre symboler (L).

    Tag SAPPHIRE RING og CODEX SIDE (M).

    Læs codex derefter afslutte bogen.

    Tag 3/3 metalplade, som vil danne COMPLETE metalplade (N).

    Efter meddelelse fra Mike, vender tilbage til elevatoren.


    kapitel 6: The Ruby Ring



    Indtast elevator (A)

    Brug T KEY på lugen (B)..

    Kravl op gennem lugen.



    Placer de 4 tandhjul på post C.

    Flyt tandhjul én på et tidspunkt for at skrive E.

    du kan bruge indlæg C, D og E, men du kan ikke placere en større tandhjul på toppen af ​​et mindre tandhjul.

    Flytning af øverste tandhjul på hver bunke skal følgende træk: CD, CE, dE, cd. EF, ED, CD, CE, DE, DC, EF, DE, CD, CE, DE.

  • Kig på motoren og åbne låget (F).




    Placer COMPLETE metalplade i låget og læse diagrammet (G).

    Per diagrammet, flyttes den øverste håndtag ét klik til midterpositionen (H).

    Flyt højre greb 2 klik til midterpositionen (i).

    Tryk på afbryderknappen (J).



    Åbn elevator døren

    Bemærk den låste dør (K)

    Kig på advarslen tape..; fjerne tapen og vælg byggeriet område for en HOS (L).



    Find alle de punkter på listen.

    Brug fliserne på kutteren for at få den halve fliser (M).

    Brug fugemasse på holderen for at få fugemasse pistol (N).

    Du vil tjene nøglen.

  • Retur til den låste dør og brug KEY på låsen.

    gå til taget.



    Efter Mike meddelelse, gå fremad.

    Kig på tagkanten, flytte snavs og tage CABINET KEY (O).

    Bemærk venstre stigen mangler trin (P).

    Zoom ind skab lås og forsøger at bruge CABINET kEY (Q).

    Ændre formen af ​​låsen til at matche nøglen, og klik derefter på tasten for at åbne kabinettet (R).

    Tag Aquarius SIGN fra inde i kabinettet.

    Gå til højre stigen (S).



    Kig på væggen og tage 2 /3 Rung (T).

    klatre op ad stigen (U).

    Vælg lufthullerne ligeud for en HOS.




    Find alle de punkter på listen.

    Kig i reden for æg (V).

    Brug ubesatte ballon på take at få ballonen (W).

    Du vil tjene teleskopet teleskop mONTERING teleskop STAND, OG 3/3 Rung.

    Gå til venstre på taget visningen.




    Placer teleskopet sTAND i basen (A).

    Placer teleskopet montering på standen (B).

    Placer teleskopet på monteringen (C).

    Kig ind i teleskopet.



    Drej drejeknappen ned for at bringe billedet i fokus (D).

    Bemærk numre på vinduet venstre kontroller (E).

    Afslut teleskopet, gå ned 3 gange.



    Placer de 3 trin i stigen (F).

    klatre op ad stigen.



    Bemærk liften spil (G).

    Gå til generator (H).



    Tilslut ledningen (1).

    Åbn dækslet brændstof (2).

  • Placer tragten i tanken (3).

    Hæld brændstof i tanken (4).

    Åbn kabinettet og placer gear på flue hjul (5).

    Placer pull ledningen på flue hjul og træk i snoren (6).

    Kig på liften spil.



    Åbn dækslet, og sæt numrene til dem set i teleskopet (i).

    Træk armen ned (J).



    Indtast vinduet lift.

    Træk armen.

    Vælg snavs på ret til en HOS.

    Find alle de punkter på listen.

  • Åbn ventilatordækslet, tryk på afbryderen og tage ventilatoren.

    Placer rengøring hoved på enden og fastgør slangen til at gøre støvsugeren.

    Du vil tjene den FISKENE SIGN .

    Gå fremad.

    Kig på fabrikken, flytte bladet og tage CANCER SIGN.

    Bemærk hoveddøren.

    Kig på grill område.

    Tag ARIES SIGN fra plantageejer.

    Tag SWITCH LEVER.

    Åbn grillen og tage Stenbukken SIGN.

    Walk ned og se på hoveddøren.

    Placer ARIES SIGN, Aquarius SIGN, PISCES SIGN, CAPRICORN SIGN, og kRÆFT SIGN ind i dørlåsen.

    Drej center dial så farven mellem hvert tegn er summen af ​​de 2 farver (rød og gul lige orange)

    Tag rubinring fra midten

    kapitel 7:.. The Diamond Ring



    efter meddelelse fra Mike, læse noten på sofaen (a).

    Gå frem til bogreolen (B), og vælg desk for en HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Vælg de 5 papirklips til at gøre kæden af ​​papirclips (C).
    < li> Brug blyant på blyantspidser for at få den skærpet blyant (D).

    Du vil tjene UV BULB.



    Kig på døren for at lære det bliver bevogtet (E)

    Kig på uret.; åbne ansigt at lære det mangler hænder (F).

    Kig på skrivebordet og placere UV pære i lampen (G).

    Placer lampen på standen og drej den på (H).

    Gå ned, så frem til vindeltrappe.

    Gå op ad trappen til soveværelset.



    Kig på bedpost og tage KNIGHT (i).

    Kig på kloden og rotere brikkerne til at reformere Amerika (J).

    den 2. brik, der har Nordamerika skrevet på det bevæger sig ikke (K).

    Når kloden bliver reformeret, vil det åbne, og du kan tage ur hænder (L).

    Vælg forfængelighed for en HOS (M ).



    find alle de punkter på listen.

    Kig på Victrola at finde LP (N).
    < li> Kig på og åbn smykkeskrin for halskæde (O).

    Du vil tjene stykke NOTE og pincet.

    Afslut soveværelset derefter se på boghylden bag skrivebordet .



    Placer stykke nOTE på bogreolen (P).

    Vælg hylderne angiver ved noten (Q).

    Da G mangler det nummer, du bliver nødt til at gøre trial and error, startende sekvensen over, hvis du vælger forkert.

    den endelige placering er G-4 (R).

  • Tag skak ARK fra bogen, der vises (S).

    Kig på uret.



    Placer ur hænder på ansigtet for en mini-game (T).

    Flyt ur hænder til at rotere kredse og færdiggøre billederne.

    Flyt minutviseren 4 gange (U).

    Flyt time hånd 3 gange (V).

    Moe den anden hånd 5 gange (W).

    Tag tIME KASSETTE (X).

    Gå ned, så frem til vindeltrappe.

    Kig på skakbrættet til højre.



    Placer skak ARK på bordet (A).

    Kig på papiret til at finde der er ingen ridder på D6.

    Placer kNIGHT på D6 (B).

    Gør skakbræt har samme konfiguration som diagrammet .

    Klik på de 3 hvide brikker ikke på tavlen (C).

    Tag diamantring og CODEX sIDE (D).




    Flyt potteplante (E).

    Kig i bunden af ​​trappen og tryk på knappen (F).

    Gå ned ad trappen til strømkilden værelse .



    Efter meddelelse fra Mike, se på midten base og tage T KEY (G).

    Bemærk kontakten boksen på venstre (H).

    Bemærk mini-spil på højre (i).

    Vælg midterkonsollen til en mini-game (J).
    < p>

    Udfyld de 3 nederste hætteglas med væske til den angivne højde.

    den øverste knap fylder øverste hætteglas (K).

    den midterste knap sætter væske ind i midten hætteglas (L).

    den nederste venstre knap sætter væske ind i den nedre hætteglas (M).

    den nederste højre knap tømmer center hætteglas (N).

    for første bund hætteglas, tryk KLMLMKLNLM

    for centrum bunden hætteglasset, skal du trykke på:.. KLNLMKLNLM

    for den sidste hætteglas, tryk:. KLNLKLNLNLM

    Vælg mini-spil på højre.



    Drej fliserne så strøm flyder fra højre (O) til venstre (p).

    Klik på fliserne for at rotere dem på plads.

    gå op ad trappen og gå fremad mod poolen.



    Kig på dækslet og bruge T KEY på at dræne den pulje (Q).

    Kig i poolen og tage løvehoved (R).

    Bemærk solen på væggen (S).

    Retur til strømkilden værelse.



    Kig på kontakten boksen og placere sWITCH LEVER inde derefter trække håndtaget (T).

    Retur til pool-området.



    Kig på solen og placer løvehoved i midten (U).

  • Gå frem til det hemmelige rum

    kapitel 8:.. Fastsættelse af Past



    Knock over vase (A)
    < li> Kig på den brudte vase og tage FLUTE (B).

    Kig på døren og tryk på knappen for at flytte gear (C).

    Når G-nøgle vises, brug fløjten på døren (D).

    Kig på maskinen inden for døren.



    Placer de 5 ringe i matchende farve steder (E)

    Flyt ringene så farven matcher de ydre farvede prikker (F)

    Klik på ringene i denne rækkefølge:.. hvid- sort- rød-blå-grøn- sort-hvid.



    Kig på gulvet og placer TIME kassetten ind (G).

    Du vil automatisk rejse tilbage i . tid



    Efter at kommunikere med Mike, kigge i værktøjskassen; tage slangeadapteren og slangen CONNECTOR (A).

    Kig på døren og bruge hængende nøglen i låsen (B).

    Brug en pincet til at få den knækket nøgle (C ).

    Bemærk nøglen kværn på højre side af bænken (D).

    Kig på venstre side af bænken (E).



    Saml de 6 slibesten.

    Kig på højre side af bænken.



    Placer BROKEN kEY i den øverste centrale udskæring (F).

    Placer 6 slibeskiver på slibemaskinen at aktivere et mini-spil (G).

    Vælg de slibesten for at gøre de samme nedskæringer som på den knækkede nøgle.

    Klik på slibesten i numerisk rækkefølge (1-6).

    Tryk på den røde power-knappen (H).

  • den CUT KEY vil gå ind i din beholdning.

    Kig på døren og bruge CUT KEY på låsen.

    Afslut skuret.




    Efter meddelelse fra Mike, tager slangen (i).

    Kig på brændestablen og tage beskæringssakse (J).

    Gå til venstre til huset

  • Relaterede artikler