Spil Guider > videospil > alle video game > Crimson Drage review

Crimson Drage review

Den første gang du kæmper en hær af laserstråle-skydning vandmænd med din ildkugle-skydning drage, vil du sandsynligvis blive ødelagt. Det vil tage et par missioner for at få hænge af dodging fjendtlige projektiler (mindre et spørgsmål om trådning af nålen, mere et spørgsmål om mashing rullen knappen tønde). Du vil uden tvivl violin med følsomheden af ​​din målretning reticle et halvt dusin gange i et forsøg på at slå din latterlige antal drab til noget respektabel. Men når akklimatisering proces er overstået, Crimson Drage viser sit sande ansigt som en sjov arkade jernbane skydespil med en overraskende mængde af dybde.


Som medlem af Icarus Division på planeten Draco ( Draco, drager, huehuehue), er du til opgave at redde menneskeheden fra en smitsom, dødelig virus kaldet Crimsonscale. Slår ud, det lokale dyreliv - herunder eksplosive bat ting, de førnævnte gelé og humongous luftskib-lignende drager som dværg din mount i størrelse - er bærere af sygdommen, så virkelig er din opgave at myrde alle levende væsen på Draco, der er ikke et menneske. Mens du kunne spekulere, at det er måske en slags kommentar til menneskets destruktive natur, den simple forudsætning giver grund nok til at gå i gang med mission efter mission, hvor du vil fortsætte at udslette alt, hvad der bevæger sig fra bagsiden af ​​din bevingede følgesvend.

De fleste niveauer er på skinner, og du vil automatisk flyve gennem nogle smukke omgivelser, lige fra oceaniske udsigter til hvidglødende lava huler. Disse segmenter er alle omkring tempofyldt, fokuseret kamp, ​​som du koncentrere dig om dodging fjendtlige angreb, indsamle genstande og sprængning ting væk med din drage indbyggede homing raketkastere. Okay, så måske Crimson Drage ikke overholder typiske fantasy troper, men det er en stor del af hjernedød (og overraskende udfordrende) sjovt for det meste, undtagen når niveauet lider af sjældne ramme dips og /eller overdreven visuel støj. Intet er helt så oprørende som glip af en perfekt score, fordi du ikke kunne se en gruppe af rød-farvede fjender flydende inches over rød-farvet lava.

Du kan til sidst finde dig selv ønsker du bare kunne tage total kontrol over din drage til at gå ud og udforske - hvorefter Crimson Drage læser dit sind og hænder tøjlerne til fuld 3D bevægelse. Nogle faser har en fri tilstand flyvning, så du kan flyve hvorhen du vil. Great for udforskning? Jo da. Great for kamp? Åh Gud, nej. Mens disse bits er fantastiske muligheder for at tage i seværdigheder og omfanget af hvert niveau, de gør styre din drage vanskeligere, fordi det er nemt at miste overblikket over din målretning reticle, når du også nødt til at bekymre sig om retningen af ​​din ildsprudlende bestie .

Kinect vs. controller

Oprindeligt designet som et Kinect spil, Crimson Dragon er nu en controller-baseret spil med et par Kinect kosttilskud. Du kan bruge stemmekommandoer til ting som at navigere sine menuer (en meget hurtigere alternativ til den forholdsvis laggy controller navigation) og kontrollere din Wingman. Jeg fandt det sidste at være en smule upraktisk, som "forskud fremad" er lidt af en mundfuld, når du fokuserer på en intens kamp. Med hensyn til kontrol bevægelse, kan du læne til venstre eller højre for at gøre din drage udføre en tønde roll, men hvorfor gider når regulatoren tilbyder en 100-procent nøjagtighed?

Efter kun et par missioner, du ll har oplevet alle spillets mål og fjende typer: Dræb alt i området! Dodge vandmænd lasere! Saml de magiske svævende trekant ting! Du vil støde på disse sparsomme par mål igen og igen, og mens deres kendskab er sjældent distraherende, ville et par mere har gået en lang vej mod at holde niveauerne følelse frisk gennem slutningen af ​​spillet.

Still, den segmenterede karakter af hver etape vil holde dig på tæerne, da de førnævnte mål er konstant roteres og scorede uafhængigt baseret på din præstation. Fordi ultimo mission belønninger - herunder erfaringspoint til opjustering din drage og penge til at købe nye drager - er bundet til dine evner, vil du blive tilskyndes til at afspille de 15-minutters niveauer flere gange for at maksimere din indtjening. Dette gælder især, hvis du har fået venner spiller, som et godt implementeret leaderboard systemet popper op efter hvert afsnit af en etape er afsluttet, sammenligne din score til den for dine kammerater. Den kløe til top på hitlisterne er svært at ignorere, når du konstant bliver drillet, at xXxBigPimpin420xXx slår dig ud. (Hvorfor denne person er din ven, vil jeg aldrig forstå.)

Når du bliver fortrolig med Crimson Drage grundlæggende mekanik, dets mere indviklede systemer begynde at åbne op. Combat er en Sten, Saks, Papir spil læring, som elementært angreb er effektive mod hvilken; det er dybest set en fattig mands Pokemon, men med kun tre typer (brand, vind og lys) til at bekymre sig om. Det tvinger dig til at sætte nogle tanker i hvilken drage til at bruge, som du i sidste ende vil have adgang til flere. Fordi du kan udstyre hver med en sekundær angreb af enhver attribut, vil du næsten altid har et svar på enhver monster du måske står. Jeg vil blot jeg havde nogen grund til at bruge en anden end min starter, som havde hærget op nogle 1136 drab værd af erfaring og omdannet til en ustoppelig badass med den tid, jeg har tilføjet et tredje drage til min vagtplan drage.


Selv når jeg vidste, jeg ville være at gå op imod fjender af min dragens modsatte egenskab, jeg kunne bare leje en Wingman at udligne min svaghed. Det Wingman system giver dig mulighed for at købe en AI-kontrollerede co-op partner, der bruger den nøjagtige dragen og statistik fra andre ryttere på ranglisterne. Dine chancer på nabbing en høj score øges drastisk med en AI version af xXxBigPimpin420xXx på din side (faktiske kooperativ multiplayer vil angiveligt blive tilføjet engang i december), især i missioner, der lægger vægt totale udslettelse. Brug dem gør præsentere en slags en afvejning, selv om. Indhentning Wingmen er ret dyrt, og de kan kun anvendes til et bestemt antal missioner før udløber. Men den ekstra skade de bringer til en mission gør dem værd at omkostningerne.

Der er en overraskende mængde af spil, der skal havde her for $ 20, selv om nogle af Crimson Drage føler mangler. Dens temmelig verden og detaljerede monstre er let opvejes af en mangel på sort, og dens gratis flyvende segmenter føler slags meningsløst, når de ikke lade dig gøre noget, du ellers ikke kunne på-skinner. Men dens score-baseret, arkade kerne og fordøjelige niveauer vil holde dig komme tilbage efter mere, indtil du sittin 'smuk på toppen af ​​ranglisterne. Efter alt, ville ingen respekt menneske stå passivt til, mens xXxBigPimpin420xXx holder nummer et på stedet.

Relaterede artikler