Spil Guider > spil guider > C > Crysis 3 Spil Guide & Walkthrough

Crysis 3 Spil Guide & Walkthrough

Crysis 3
spil vejledning indeholder en grundig beskrivelse af, hvordan at slå kampagne mode, sammen med de andre mål mission. Det omfatter også opholdssted for alle skjulte genstande og kits, der kan bruges til at opgradere nano-suit. De af de spillere, der aldrig har haft nogen tidligere erfaring med spillet, vil også finde en håndfuld tips om hvordan man spiller.

De kapaciteter af nanodragt i Crysis 3
, tilbud flere måder at nærme et givet problem, og komplekse niveauer giver mulighed for at tage et væld af stier for at nå målet. Denne vejledning præsenterer en af ​​de nemmere måder at fuldføre missioner, og den fokuserer på de effektive midler til at eliminere fjender, eller, hvis der er mulighed for, at undgå at komme i kontakt med dem. Denne guide vil gøre det betydeligt lettere at skifte til den højeste sværhedsgrad

Denne vejledning indeholder:.

  • Beskrivelser af, hvordan man udfylder kampagne missioner
  • Beskrivelser af sekundære missioner
  • Collectibles - opholdssted for alle de data puder, Blackboxes og plakater

    opholdssted for nanodragt opgradere kits

    Beskrivelser af metoder til at opgradere Nanosuit og moduler
    < LI> En række kapitler indledende til mekanikken i spilverden

    Michal Rutkowski


    bevægelse

    Cloak tilstand

    Armor

    Sprint

    Armor Modul Menu

    Zoom ind

    Skyd

    Jump
    < p> Crouch

    Forrige /Næste våben

    Firing mode Skift

    Bow

    Sekundær Våben

    Interact

    Opdater

    melee angreb

    Visir

    Nanosuit justering

    Våben opgradering menu


    bevægelse
    < p> Sprint

    Panorering

    melee angreb /​​snige kill

    Jump

    Crouch

    Reload

    Interact ( tryk og hold nede)

    Forrige /Næste våben

    Kast en granat (tap to gange)

    Firing mode Skift

    Bow

    Sekundær Våben

    Visir

    Armor

    Sigter

    Cloak tilstand

    Skyd

    Armor Modul Menu

    Våben Upgrade menuen (tryk og hold nede)

    menu


    bevægelse

    Sprint

    panorering
    < p> melee angreb /​​snige kill

    Jump

    Crouch

    Reload

    Interact (tryk og hold nede)

    Forrige /Næste våben

    Kast en granat (tap to gange)

    Firing mode Skift

    Bow

    Sekundær Våben

    Visir

    Armor

    Sigter

    Cloak tilstand

    Skyd

    Armor Modul menu

    Weapon Upgrade menuen (tryk og hold nede)

    Menu


    Når du få kontrol over din karakter, gå lige ud og drej til venstre. Gå ned broen. På liget til venstre, vil du finde det første Blackbox
    1/2.

    Når du indsamle data, følge Psycho
    , indtil du når CELL hovedkvarter. Når indeni, gælder lyddæmper på pistolen, hjælp pistol menu. Efter at døren til den næste værelse åbner, snige-dræbe fjenden til venstre. Saml sit våben ( Feline
    ). I det næste rum er der yderligere tre fjender (to af dem er på lavere niveau, og en af ​​dem på på balkonen, ved døren).

    Kravl op ad trappen og ind i næste rum. Eliminer en fjende der. På den computer konsol, vil du finde en Datapad
    1 /7.Walk, og åbn den udpegede døren til at lade Psycho
    i. Som du følger ham, efter en cutscene, du vil få en Bow
    . Fra nu af bør dette være din grundlæggende middel til at eliminere fjender. Før du klatre ned ad trappen, på det stykke udstyr ved siden af ​​trappen, er der en anden Datapad
    2/7. Gå ned ad trappen og ud gennem døren.

    Du vil være ude i det fri nu, står mange fjender. På den måde, du ønsker at komme til det udpegede område ,. Inde i rummet, vil der være en Datapad
    3/7 på computeren konsollen. Saml det og gå gennem døren, som vil smække bag dig.

    Når du forlader, følg Psycho
    at nå den låste dør. Tænd din VISOR på og omprogrammere computeren til venstre ..

    Efter at døren åbnes, gå over til det rum til venstre, hvor der er den computer, du lige er blevet hacket sig ind. Du vil finde en Datapad
    4/7 her. Forlad rummet og klatre ned ad trappen. Som du følger korridoren, vil du nå et værelse med en ammo box
    og en Datapad
    5/7, på panelet af computeren ved siden af ​​ Psycho
    .


    Når du forlader, vil du nødt til at nå hurtigt den anden side af den bevogtede broen. Hvis du område spottet, vil forstærkning helikoptere ankommer, og cirkel rundt over det sted, hvor du er blevet spottet. Til venstre, vil du finde et rum, hvor du vil være i stand til at bo, mens snige-drab dine fjender, og opfyld nanodragt magt niveau. Når du har nået din destination, omprogrammere døren for at få adgang.

    Følg korridorer for at nå de værelser med to kerner i det (på vej der, vil du finde en boks med Reflex K- Volt
    riffel i det). Gå over til højre side og gå til den fjerneste ende af dette område, mens opmærksom på fjender. Til højre, vil du finde et værelse med en ammo box
    i det, og en anden Datapad
    6/7.

    Gå nu til venstre side af lokalet med kernerne, hvor der er din nuværende mål. Gå over, nu, til rummets fjerneste ende og ind i rummet til venstre. Du vil komme ind i kontrolrummet, hvor der er en Datapad
    7/7 på computeren panelet.

    Som du gå mod dit mål, vil du nå et andet rum fyldt med fjender. Fjerne dem på den måde af dit valg og nå døren. Åbn den til ansigt to fjender lige bag døren, og et tårn.

    Omprogrammer døren til højre for tårnet og gå på. Når du møder op med Psycho
    igen, indsamle de Blackbox
    2/2 fra liget på jorden. Indtast elevatoren at afslutte denne mission.


    Et par skridt videre, vil du opleve problemer med dragten. Saml opgraderingen kit på væggen, hvilke Psycho
    vil pege dig til Når du har købt modulerne i dit valg, skal du følge manden.

    Når du forlader, holde kører videre og omkring knust pansrede køretøjer. Når du kommer til lyskrydset, foretage et par skridt frem og drej til venstre. Nå den sidste bygning til venstre for at finde en plakat
    1/1. Indled visiret for at tilføje information om plakaten til din database.

    Kom tilbage nu, og nå den udpegede mission mål. Snart vil du nå et indkøbscenter minefelt. Brug VISOR at omprogrammere minerne at afvæbne dem (sigte på ikonet kraniet). Når du lykkes, skal dioder på minerne vende sig fra rødt til grønt. Følg Psycho
    og hjælpe ham åbne porten.

    Når du ser cutscene, hoppe ned til det område beskyttet af tårnet tårnet. Deres mål er nu at kontrollere de fire spots bestemt af Psycho
    . Flyt rundt med din kappe på (bedst ved crouching at minimere energiforbruget) på korte afstande fra ende til anden. Når du er skjult fra tårnet (det skal være på din venstre på alle tidspunkter), regenerere dragten energi.

    Når du tjekker fire af de fem steder, Psycho
    vil pege dig til den næste. Vælg den bedste vej til at nå den Bolt Sniper
    våben, og indsamle det. Zoom ind og skyde med din i kappe mode. Sørg for at du ødelægger tre tårne, før de begynder at skyde. Hvis du undlader at gøre det, skal du starte rustning og vente bag et dæksel, ved at skyde, når det er sikkert at gøre det.

    Gå nu væk fra tårnet, fra det sted, hvor du har fundet pistolen. Til højre, vil du bemærke en lille højde, som du har brug for at montere. På kassen er der et Datapad
    1/3.


    Som du gå mod dit mål, vil du støde ind i et minefelt. Brug VISOR og afvæbne enhederne. Ved siden af ​​ødelagte togvogne, finder du bue ammo brystet
    . Længere fremme, vil du støde ind i en gruppe, der har været på patrulje områder omkring tårnet.

    Til venstre for den blå hangar, der er en nedrevet bro. Walk under den og lige frem. Psycho
    vil lade dig vide om våben airdrop for CELL. Du vil nå kister bevogtet af to fjender, den ene af dem bevæbnet med ( Alpha Jackal
    ). Til venstre for kassen, er der en Datapad
    (2/3), og i den kasse selv (du skal omprogrammere det første) er der en opgradering kit til dragten.

    Gå nu mod mission mål, hvor du vil møde op med Psycho
    . Hop ned til kloakkerne (drej dragten på just in case, for at forhindre at tage eventuelle skader), og følg manden. Åbn døren for at indtaste en station fyldt med fjender. Når du har markeret dine fjender, hacke ind i tårnet og omprogrammere det, så det tager at fjender. Fortsæt med at bruge det, indtil det er ødelagt, eller dine fjender er uden for dens rækkevidde. Til højre finder du et granat kasse
    .


    Gå over til rummets anden ende og klatre op ad trappen. Eliminer /gå rundt alle de fjender og hoppe over splittelse. Når du møder Psycho
    igen, Indtast værelse med de fire døde soldater i det. På et af ligene, vil du finde en Blackbox
    1/2.

    Når du har taget en anden dør, og set en anden cutscene ,, hoppe ned. Kappen nu og klatre højden til højre. Vent to STALKER her. Prøv og stealth-dræbe dem. Hvis du fejler, kappe igen og tage dem ud.

    Åbn døren og følg tunnelen. På din vej der, vil du støde ind i miner, som vil eksplodere, hvis du krydser den røde laserstråle. Hop over de stråler af afdramatisere minerne. Ved siden af ​​indgangen til den næste bygning, vil du finde en granat kasse
    ammo
    . Kravl op ad trappen. Du vil nå en station. Som du bliver på det højest mulige niveau, forsøge at eliminere så mange fjender som muligt, uden at blive spottet. Længere fremme i samme rum, på en platform, der er to tårne.

    Når du rydde området, springe ned til jorden og holde til højre side af lokalet. Bag dig, er der et lille rum med en ammo kasse
    og et lig med en Blackbox
    (2/2) på. Som du holde til højre, gå over til den fjerneste ende på værelset. På din vej, vil du bemærke to oversvømmede bassiner. Indtast under platformen til venstre, ved det andet et af bassinerne (i forhold til indgangen), og finde en lille passage til højre. Indenfor finder du en kasse med en Datapad
    3/3 på den.


    Gå over til stationens anden ende og klatre op ad trappen. Nå det udpegede område og tage zipline ned. På liget af en soldat, vil du finde en MK 60
    . Lad nu, og gå til venstre for at finde kilden til forstyrrelse. På din vej der, vil du få angrebet af Stalkers. Det er en god idé at springe over jernbanen bilers tag for at få et udsigtspunkt mod skabninger. Derudover til at angribe dig, vil de nødt til at hoppe på en bil, der vil købe dig lidt tid til at reagere. Sæt interferens systemet offline, indsamle ammunition fra kasser
    og gå mod et andet mål.

    Når du får der, du vil møde Psycho
    . Der er også en anden airdrop for cellen. Indeni er der er en L-Tag
    granatkaster. Nu bliver du nødt til at dække Psycho mod bølger af stalkere, med et tårn. Når du afværge de fleste af angriberne, afmonteres pistol og følg Psycho
    .

    Når du når den blokerede døren, følge Psycho
    igen, og ignorere Stalkers du passere. Du vil nå en jernbane bil, der har brug for et skub. Som du rider på toppen af ​​bilen, holder skyde på de væsner ned nedenfor. Når du gør det gennem den sidste af de barrierer, vil missionen kommer komplet.


    Efter cutscene Følg Psycho
    . Bag din ryg, der er en ammo kasse
    , og nogle Bow pile
    . Følg ødelagt korridor indtil du når et rum, hvor Psycho
    åbner elevatorskakten. Hop ned på elevatoren tag og derefter, hoppe over til taget af elevatoren til venstre. Lad fra elevatoren til et stort åbent område. Hvis du beslutter at kæmpe, forbliver i dette område, og fjerne så mange fjender nedenfor som muligt.

    Du kan også beslutte at gå rundt alle, ved at tage resterne af gangene til venstre, og til højre. . på højre side af bygningen i midten, vil du finde en DSG en snigskytteriffel
    . Foran indgangen til bygningen, der er dit mål, vil du finde et tårn, der kan overtages.

    Når du indtaster bygningen, se for laserstrålen, hvis passage vil udløse en anden tårn, som du bliver nødt til at tage over. Når du går videre, skal du trykke på knappen og indtast elevatoren.

    Når elevatoren stopper, vente på risten i loftet til at åbne og klatre der. Tag udluftning skakter at snige over fjender, og fjerne dem. I det samme sted, er der en våben
    låst i en orange kasse, der har behov for omprogrammering. Yderligere om, er der udgang med laserstråler. Du kan neutralisere dem med panelet til venstre.

    Omprogrammer forsvaret systemet

    Til højre for exit, er der en DSG 1
    , hvis du vil - fjerne fjender på dæmningen på afstand. I den midterste del af dæmningen, er der et tårn, som du kan omprogrammere. Til højre af dæmningen, er der to bygninger, som er hvor du skal hen. Indgangen er bevogtet med laserstråler, der kan deaktiveres ved hjælp af kontrolpanelet ved siden af ​​døren. Når du går ned til det laveste niveau, vil du finde et kontrolpanel til at omprogrammere, til højre, hvilket er din sekundære mål. Det forsvarssystem vil ødelægge helikopteren, der vises, når du forlader.

    Når du omprogrammere forsvarssystem kontrolpanelet, skal du tænde den første af de generatorer, og forlade. Hold gå mod den næste bygning, hvor den næste generator er placeret. Lige efter du indtaster, på kasserne til venstre, vil du finde en Datapad
    1/4. Klatre op til det lavere niveau, og tænd for strømmen til den anden generator. Før du klatre tilbage op, indsamle raketkaster
    fra en af ​​rummets hjørner.

    Når du forlader, hoppe i vandet og sætte sprængstof i det afgrænsede område.


    klatre højden til højre og gå ligeud. Når du nærmer dig en vejspærring, hoppe over til den anden side. På her, på bygningen, vil du finde en plakat
    1/1.

    Hop ned nu og gå ligeud. I det første bassin til venstre, i nærheden af ​​liget, vil du finde en Blackbox
    1/3.

    Som du gå ligeud, du vil støde på en fjende patrulje. Når du går rundt dem, vil du nå en forking vej (nogle 180 meter af destination punkt). Drej ind i tunnelen til højre, hvor du vil finde en anden Blackbox
    2/3. Der er også en ammo kasse
    her.

    Når du forlader i et åbent område, nær CELL hovedkvarter, drej til venstre, mens de resterende toppen højden. Gå over til den venstre side af bygningen og springe ned fra højden. På din vej vil du gå forbi et tårn, der kan omprogrammeres.

    Forud for dig, der er en tom beholder, og en kloak indgangen, vises på skærmaftrykket. Lige ved siden af ​​indgangen, er der et lig med en Blackbox
    (3/3) på den.

    I slutningen af ​​kloakken, afvæbne en mine, der har blokeret videre passage. Når du får adgang til basen, klatre op ad trappen. Elevatoren, som du skal tage for at komme til kernen, er i den fjerneste ende og er bevogtet af en mobil tårn, der ikke kan omprogrammeres. Du er nødt til at presse bag det eller ødelægge det.


    Når du tager elevatoren, til venstre, for at komme til et lavere niveau, på computeren paneler finder du Datapad
    2/4 og Datapad
    3/4.

    for at nå dit mål til venstre, skal du gøre brug af kran kontroller (ved siden af ​​ Datapad
    3/4), hvilket vil resultere i dannelsen af ​​en ny platform, som du kan hoppe på.

    Når du genoprette trykket i begge stykker udstyr, på vej tilbage fra elevatoren, et tårn vil aktivere. For at omprogrammere det, du har brug for at omprogrammere panelet overfor kranens kontrol, som du har brugt tidligere.

    Når du deaktivere tårn, gå ind i elevatoren for at gå op igen. Når du forlader tårnet, vil du blive angrebet af fjenden. Før du klatre op ad trappen, indsamle de Datapad
    4/4 fra computeren panelet. Klatre til det højere niveau og bruge computeren til at afslutte denne mission.


    Lige efter du starter missionen, gå i kappe mode og tage elevatoren til det højere niveau af det nedrevne bygning i foran dig. Du kan fylde din rustning effekt, så snart du finde nogle dækning. Hvis du deaktiverer kappe tilstand ude i det fri, vil du blive spottet med det samme og alle fjender vil blive alarmeret til din tilstedeværelse. Der er flere fjender I bygningen til højre. Modsat, i en anden nedrevet bygning, vil du være i stand til at genopbygge din Bow pile
    . Ryd området for fjendtlige enheder, eller gå omkring dem ved at holde til højre. Hvis du beslutter at gå rundt, holde til højre, hvilket sikrer dig selv med masser af covers at gemme sig bag, mens du genopbygge din kulør effekt.

    Find dataene for Psycho

    Som du gå frem, vil du støde på en anden stor gruppe af fjender. Der er en stationær tårn bag deres ryg, som du kan omprogrammere. For at finde seks Datapads
    6/11, er du nødt til at gå over til venstre for dette område og få nær det sted markeret som din sekundære mål ( Psycho
    vil lade dig vide om det). Du vil finde en ødelagt helikopter der. Til venstre for vraget, er der tre første datapads
    . På første sal i den anden bygning til højre for data, og forud for det primære mål, er der en dragt opgraderingssæt.

    De resterende tre, og dataene for Psycho
    findes på bordet inden i det første nedrevet bygning, tæt helikopteren vrag. En af datapads er en del af din sekundære mål.

    Som du gå fremad, vil du nå det område vist i ovenstående skærmbillede. Til højre for den nedrevne bygning, der er en stationær tårn, kan omprogrammering af hvis hjælp til at rydde området fra flertallet af fjender her.

    Hop på gulvet i den nedrevne bygning, gennem udsparingen i venstre hjørne. Ved siden af ​​passagen vist i ovenstående screenshot, der er en Poster
    1/1. Gå gennem passagen til højre for plakaten, og drej til venstre til at tage trappen.

    Som du klatre højere og højere, være opmærksom på de fjender, der var uden for rækkevidde af tårnet, som du omprogrammeres. Før du tager zipline, ind i rummet til venstre, hvor der er en Datapad
    7/11 på bordet. Du vil også finde en dragt opgraderingssæt her.


    Når du zipline til den anden bygning, holde gør din vej gennem, og åbne døren. Efter cutscene, før du hopper ned, find den døde soldat i toilettet. Saml Blackbox
    1 fra hans lig.

    I området nedenfor, vil du støde på en ny fjende type. Hele vejen rundt om området, de kommer i stort tal. Når du dræber en af ​​Cephs (bedst ved at forblive usynlig), indsamle de Klem Rifle
    fra liget Hvad våbnet mangler i form af ammunition tilgængelighed, gør det op for i form af sit sortiment. Hvis du ønsker at gå rundt fjender, holde til højre side af området. I øverste venstre hjørne af området, vil du finde en DSG 1
    .

    Nå den udpegede bygning på en måde efter eget valg. Hop ind på højere etage og gå over til rummet bag relæet. Der er en Datapad
    8/11 på hylden der.


    Gå fremad, hvor du vil støde på CELL soldater, der fører ud af bygningen. Hop gennem vinduet ind i rummet i hjørnet af bygningen, for at finde en dragt opgraderingssæt på væggen.

    Nogle 150 meter foran målet, vil du finde en ammo kasse (a L -tagget
    granatkaster, der vil komme i handy for tiden, hvis du ikke har en) og to stykker af data. Datapad
    9/11 er i bygningen, til venstre, og Blackbox
    2/4 siden af ​​liget til højre for bygningen.

    Før du nærmer blå dobbeltdør, udstyre granatkaster eller raketkaster. Efter cutscene, bliver du nødt til at kæmpe en Scorcher. Ødelæg det og komme videre. Når du gør det gennem det nedrevne bygning, vil du gøre det til det område fuld af Scorchers. På radioen, vil du få en besked, der fortæller dig, om muligheden for at omprogrammere Pinger. Indtast kappe mode og gå over til højre for området. Gør din vej fra ende til at fylde din strøm. Så snart du er tæt nok, omprogrammere Pinger. Du kan også fortsætte blandt dine fjender uden at bekymre sig om Pinger.

    Når du gør din vej gennem den næste bygning og orlov, vil du støde på Spotter. Du kan prøve og omprogrammere det, eller gå over til højre side (se for Cephs) og gå rundt om den, mens i kappe mode. Du kan få ind i bygningerne ved at hoppe på beholderen, og derefter, i hullet i den øverste del af anlægget (vist i den første skærmbillede). Du kan også gå rundt i bunden i højre side, og brug håndtaget til at åbne porten.


    Når du infiltrere basen, er der en Blackbox
    3 /4 ud for elevatoren (foran døren til elevatoren med Psycho
    inde) og en dragt opgradering modul til venstre for elevatoren døren.

    Efter turen på elevatoren, følg Psycho
    . Når du har nået et værelse med et stort glas rude (mark tre data-stykker fra dette sted), som du vil være i stand til at se laboratorierne igennem, drej til højre og klatre ned ad trappen. I det oversvømmede område til venstre, der er en Blackbox
    4/4. Bakke til korridoren og hoppe over forhindringer til venstre. Som du følger korridoren, indtast det lille rum til venstre, hvor der er en Datapad
    10/11.

    Som du holder frem på din vej, klatre ned ad trappen. I rummet til højre for døren, hvor er Psycho
    venter (du bliver nødt til at åbne den for ham ved hjælp af panelet, men ikke træder), vil du finde en Datapad
    11/11. Når du indsamler data og dragten opgradering på væggen, skal du følge Psycho
    inde i stuen, som vil fuldføre missionen.


    Når du genvinde kontrollen af ​​den karakter , gå lige ud. Du vil nå en passage mellem bygningerne, som du skal tage to gange for at nå bygningen med Datapad
    1/5 i det. Ved siden af ​​de data, der også er et granat kasse
    . Bag væggen til venstre for data
    du vil finde en dragt opgraderingssæt. Du kan komme dertil gennem loftet i rummet med sættet.

    Til højre i rummet, tage zipline at nå bygningen til højre. Hop ned til jorden og omprogrammere kasse lås, for at få adgang til MK. 60 Mod 0
    . Du kan også genopfylde din ammunition fra kasse
    her. På lavere niveau af det nedrevne bygning, der er en dragt opgradering kit. For at få adgang til det, hoppe ned i hullet i gulvet, midt i bygningen.

    Retur til det højere niveau af bygningen og gå ud igen. Til venstre for bygningen, på resterne af gulvet, er der en kasse med bue pile
    . Når du samler dem, vende tilbage til bygningen, hvor du har fundet dragten opgradering kit og indtast kappe mode og dræbe alle de Cephs nedenfor, mens gemmer sig bag selve bygningen.

    Når du rydde området, brug den Mindcarrier panelet. Efter cutscene, vil du modtage en rustning forstærkende opgradering. Saml Pinch Rifle
    fra jorden ved siden af ​​bilen bag, som du gemmer på nuværende tidspunkt, og dræbe Cephs. Når du gør det, vil en større Ceph vises. Hvis opgraderingen funktionen allerede er slidt væk fra (skærmen hjørner stoppet blinkende blå) afslutte kappe mode. Vælg Rocket launcher
    eller C4
    og tage et skud /vedhæfte sprængstoffet til ryggen. Du kan også gå omkring det ved at tage hul på det sted, hvor han landede.


    Når du gør det gennem hullet i kabinettet, drej til højre. Følg stien mellem bygningerne, og tage den første tur til venstre (du vil være at gå forbi pil kasse
    her). Efter en halv snes meter, vil du finde et lig med en Blackbox
    1 på den.

    Når du når et åbent område, gå over til sin venstre side. Mens i kappe-tilstand, nærme randen, der fører ned og vente på Ceph og CELL har deres kamp.

    Efter at de dræber hinanden, komme ned og indtaste den første bygning til venstre dvs ene cellen soldater opholdt sig i. Eliminer /undgå resterne og klatre op ad trappen. I det første rum, på de grønne kasser, der er en Datapad
    2/5. Gå til venstre, ind i snævre rum og finde den Poster
    1/1 ved sin fjerneste ende.

    Lad nu. Du vil sandsynligvis støde på flere Stalkers her, som du skal se efter. På toppen af ​​bygningen i midten af ​​området, er der to tårne, til venstre og til højre. Omprogrammere dem, så de hjælpe dig i din kamp.

    Som du marchere ned din vej, du vil støde på en anden gruppe af Stalkers. Du kan undgå at møde dem ved flot ind i bygningen i øverste højre hjørne. Du skal nu gå over til højre side og klatre op ad trappen til bygningens højere niveau. Gå til højre igen at forlade bygningen.


    Ved siden af ​​APC, vil du finde en Datapad
    3/5. Bag den anden APC, til højre, er der en dragt opgradering kit. Når du indsamler data og ammunition fra kassen
    , komme ind i bilen og kører mod målet.

    Nogle to hundrede meter foran målet, bliver du nødt til at køre ind på væltede bygning for at komme til den anden side. Accelerate
    så snart du kører over bygningen.

    Når du hopper ned, køre på den ødelagte bro og fortsætte på din vej, indtil du ser en bus blokere yderligere passage. Der er en soldat udstyret med en raketkaster
    på toppen af ​​bussen, som du nødt til at fjerne på sikker afstand. På toppen af ​​en anden bus i det fjerne, vil der være en anden launcher-svingende
    soldat. I mellem busserne, er der flere mere som du bør fjerne næste.

    Som du går videre, vil du finde en trappe til venstre. Kravl ned ad trappen, og hoppe ned, når det ender med din kappe mode på, i vandet. Når du kan se cutscene, tvinge døren åben. Der er en ammunition box
    til højre. Som du gå lavere og lavere, vil du se en orange kasse med Typhoon
    og en raketkaster
    i det, som du har brug for at omprogrammere at åbne. Når du kommer til selve bunden, søge gennem liget ved siden af ​​køretøjet for at finde en Blackbox
    2/3.


    Få på bilen og kører mod din objektiv. Snart vil du blive angrebet af en helikopter, som du har brug for o ødelægge. Til højre, på skibsvrag, vil der være nogle fjender er udstyret med raketkastere. Du kan enten dræbe dem alle, eller ignorere dem fuldstændigt. Når du kører over den ødelagte skrog af et skib, vil du løbe ind i en APC. Når du kommer til afgrunden, ignorere Ceph skib og køre ned. Prøv og dræbe alle de fjender, og især Pinger, ved hjælp af kanoner monteret på bilen.

    Til venstre for den store lukkede port, der kan være et par CELL soldater tilbage og et tårn. Også her vil du finde en Blackbox
    3/3 om liget lænet mod beholderen, og en Datapad
    4/5, på den anden side af beholderne. Nu er du nødt til at klatre op ad trappen modsatte containerne, for at finde en styrekonsol at åbne porten med.

    Kryds porten og tage en af ​​de køretøjer, til venstre. Hold drab /passerer fjender, indtil du når en stor tunnel, som du har brug for at køre ind. Når du når tunnelens anden ende, bliver du nødt til at forlade bilen bag efter at have kørt flere hundrede meter, på grund af en vejspærring. På den anden side af blokken, der er en Gauss Sabot Gun
    . Sæt den til at bruge og dræbe fjender nedenfor.

    Ødelæg kommandocentralen forsvarssystem

    Du vil modtage en oplysning fra Psycho
    informere dig om din sekundære mission. Hop ned nu og gå til venstre. Du vil nå en smal passage, der fører til din destination punkt. Når du når passagen er anden ende, vil du bemærke Ceph angriber CELL base. Du kan vente, i skjul, for et øjeblik og lad dem dræbe hinanden. På Ceph angribe basen til venstre, Brug et våben af ​​en større kaliber. Saml hans X-Pac Mørtel
    og brand på de resterende fjender.

    Når du rydde området, nærme basen og bruge granater (der er en granat boksen til venstre for målet) at ødelægge generatoren. Overfor generator, der er en dragt opgradering kit. Bakke nu til passagen, du tog for at komme her, og fortsætte mod din destination punkt.

    På vejen er der, du vil støde på flere fjender og, under rørledningen, vil du finde en APC at komme videre. Under kørsel, vil du bemærke-biler forsøger at kæmpe Ceph tilbage. Dræb alle og ødelægge alt udstyr. Indtast nu den åbnede rørledning til at infiltrere basen.


    Når du afslutter røret, indtast kappe mode. Hvis du har undladt at ødelægge forsvarssystem, vil der være en masse fjender her. Brug Bow
    , at tage dem ud lydløst. Der er også et tårn til venstre, som du kan omprogrammere.

    Lige efter du afslutter tunnelen at du har taget for at komme her, klatre ned ad trappen til venstre. Lige ved siden af ​​trappen, er der en åben beholder med en Datapad
    5/5 i det.

    På basens venstre side, klatre op ad trappen til at montere platformen vist i ovenstående skærmbillede , at nå kontrolpanelet, som du skal bruge til at sænke broen. Få over broen og ind i elevatoren for at fuldføre missionen.


    Efter cutscene spiller, fylde din ammo
    (herunder Pile
    ). Få tværs af lokalet og flyt betonblok til venstre. Tag døren det afslører. Som du går gennem de ødelagte bygninger, vil du være i stand til at indsamle en DSG-1
    , som vil komme i handy snart. Du vil nå en plet, på tværs af hvilke der er Ceph bevogtning dit mål. Tag din udsigtspunkt og begynde at fjerne dem lydløst, med din Bow
    DSG-1
    , mens du fortsætter til venstre på samme tid (se ud for tårnet i hjørnet).

    så snart der ikke er flere fjender inden for synsvidde, over på den anden side (afdramatisere minerne i planken mellem bygningerne) og komme ind i bygningen, der er blevet besat af fjenden. Watch out for eventuelle rester og gå over til venstre til at klatre op på et højere niveau. Det er, hvor CEPH forstærkninger ankommer. Du bør især være opmærksom på snigskytter. Når du dræber hver sidste af dem, gå over til højre for Ceph forsvarssystem (modsat hvor dit mål er) og hoppe to niveauer højere.

  • Relaterede artikler