Spil Guider > pc spil > gåde > Immortal kærlighed: Brev fra Past gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Immortal kærlighed: Brev fra Past gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Immortal kærlighed: Brev fra fortiden Walkthrough

Velkommen til Immortal kærlighed:. Brev fra fortiden Walkthrough

Vend tilbage tid til at gemme din sande kærlighed

Uanset om du bruger! dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Immortal Kærlighed: Brev fra fortiden spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Laurie Murphy, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Immortal kærlighed:. Brev fra Tidligere

Denne vejledning nævner ikke, hver gang du er nødt til at zoome ind på en placering!; screenshots viser hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne vejledning viser ikke screenshots af humlen, er det imidlertid nævnt, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen elementet indsamlet.

  • Denne vejledning giver løsninger til alle gåder, der ikke er tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil

    Kapitel 1:. undslippe



    Tal med manden (A); tage Kurven (B).



    Vælg kurven (Inventory), afdække, fjerne flasken og tage ost (1), portræt DELE (2) og bemærk. Vælg (3). Tag stencil DELE (4) og hemmelig besked (5).



    Afdække at finde kort (C). Pak og åbne dagbogen (D). Vend siden; tage kampene (E).

    Vælg (F). Vælg de stearinlys (G); bruge kampene.



    Placer hemmelig besked over stearinlys (H). Tag meddelelsen.

  • Placer portrættet DELE (I).
  • Solution (J).
  • Vælg det billede.




    Placer ost (K), tage den central del (L).

    Grib jug vand (M).

    Tal med manden. Giv jug vand (N).

  • Tag papiret (O). Åbn og tage DIRK (P) og diagram.



    Brug DIRK (Q).

  • Løsning 1-2-3-4 -5.

    Gå fremad.



    Afspil HOP (R) for breve.

    Tag TASTER (S ), røre musen, undersøger bestyrelsen (T) og tage retningslinjerne (U).

    Tag SKULL TOKEN (V).

    Tag CHAIR (W).

    Gå ned.



    Placer CHAIR (X). Tag SKULL TOKEN (Y).



    Løs Bogstaverne (Inventory), åben og tage SKROT (A). Læs brevet, tage central del (B).

  • Kombiner nøgler og 2 centrale dele (Inventory).



    Solution (C1 ). (AC) - (BC) - (DC) - (DE)

    Tag fængslet KEYS

    Gå fremad



    Brug RAG (D). Place 2 SKULL Tokens (E).



    Solution (F1). D-E-F-B-A-C-F.

  • Solution (F2). D-B-E-D-B-C-A-F.



    Placer, og vælg fængslet TASTER (G).

  • afdække og tage LANTERN (H). Tag diagrammet.
  • Gå ned.
  • Kombiner stencil dele (Inventory) for en stencil.



    Placer LANTERN og STENCIL (I). Brug KAMPE (J).

  • Gå fremad.
  • Tag TÆPPE (K).
  • Placer TÆPPE (L).
  • Tag Box (M). Vælg og tage BROKEN CANE (N).
  • Tag note (O).



    Tag noten (P). Brug BROKEN CANE at tage Amulet (Q).

  • Tag lænker (R).



    Vælg (S).

    Brug lænker (T).



    Forsøg at tage kniven (U).

    Tag agern (lyserød) .

    Vælg og røre glødende Amulet (V).



    Placer reden (W).

    Saml agern (lyserød).



    Vælg agern (X).

    Oplys HOP (Y) med svovlstikkerne (Z). Modtag en kniv.



    Brug KNIFE 3x. Tag NET (A)

    Flyt grenene.; bruge NET (B).

    Gå fremad.



    Tal med manden (C).

    Tag SUN MEDAL (D)



    Tag (E), derefter bruge tang (F)

    Tag SUN MEDAL..; Bemærk mønsteret (G).

    Grib SUN MEDAL (H).



    Placer de 3 SUN MEDALJER (I).

    Vælg 1-2-3-4-5-6.



    Vælg den medaljon (J) og placere vingerne (lyserød).

    Tag ANGELICA'S LOCKET (K).

    Vælg ANGELICA'S LOCKET (Inventory) undersøge fotos.



    Vælg (L ).

    Solution (M).



    Tag SLEEPING POWER og BREV (N).

    kapitel 2: vende hjem



    Vælg (O) og sted (P) i bestyrelsen

    Vælg og røre Amulet
    ..



    sted (Q) nettet (R) og krog (S).

    Vælg (T) og sted (U) i bestyrelsen.



    Tag STICK (V) og STONE (W)

    Brug KNIFE (X).; modtage et stykke reb.

    Tag BROKEN HOOK og Grib katten (Y).

    Kombiner BROKEN HOOK og STICK for en HOOK (Inventory).

    Brug krogen (Z)



    Afspil HOP (A).; modtage en maske.

    Brug HOOK (B).

    Gå fremad.



    Brug kniv til et STYKKE . reb (C)

    Tal med den person (D); modtage en skrot.

    Gå fremad.



    Put derefter placere begge scraps (E). Tag tegningen.

  • Tal med soldaten (F).
  • Tag BAGS (G).



    Tag det stykke reb (H).

    afdække og vælg bogen. Læs noten. Vend siderne 3x. Tag MASK (I).

  • Tag koben (J).



    Vedhæft 3 stykker reb (K). Tag Pels (L).

  • Gå ned.
  • Tag note. Placer de 2 masker (M)



    Solution (N)

    Vælg masken (O)..; tage GATE KEY (P).



    Brug GATE KEY (Q).

    Vælg hvert søm. Tag guldmønter (R).



    Brug koben (S), og vælg (T).




    Vælg (U).

    grab croissant (V).

    Brug koben (W). Tag mosaikker (W1)

    Tag BOX MUSIC KEY.; læse noten (X).

    Vælg Pels (Inventory). Åbn lomme til en kugle kapsel. Brug kniv til en CHIP.



    Tryk på fuglen (A).

  • Giv CROISSANT (B). Tag FLAG (C).
  • Tag vejledningen (D).
  • Vælg flagene 1-2-3 Placér FLAG (E).



    Solution (F).

    Placer CHIP (G). Tryk chips i flagene.



    Placer SLEEPING POWER (H) og BULLET Kapsel (I). Trække proppen pulveret og placere den i kuglen kapsel. Luk kapsel og sætte det i pistolen (J). Tag den LOADED PISTOL.

  • Tag guldmønter (K).



    Tag papiret og vælge den musik boks (L).

    Erstat delene (M).

    Placer dækslet. Placer BOX MUSIC KEY (N).

  • Tag MUSIC BOX (O).



    Tag papiret (P).

    Brug STONE (Q); tage MOON figur (R).

    Gå ned.



    Tryk på katten. Placer MUSIC BOX (S).

  • Brug KNIFE (T).
  • Tag GOLDEN ORNAMENT (U).



    Placer MOON figur (V).

    Byt solen og månen (W) og skovl og rive (X).

    Tag buket ØNSKER (Y).

    Gå fremad.



    Tryk på bogen og billedet (A). Læs papiret (B).

  • Placer delene (1-2-3).
  • Placer GOLDEN ORNAMENT (C). Tag guldmønter.
  • Vælg den buket ønsker (Inventory) og læse hver ønsker at afdække en guldmønt.
  • Kombiner TASKER og 4 guldmønter for poser af GOLD (Inventory).

    Gå fremad.



    Giv poser af GOLD (D).

    Vælg og røre Amulet.

    Giv TASKER af guld (E).

    Brug LOADED PISTOL (F).



    Tag (G), derefter placere den dekorative figur (H).

    Gå fremad.



    Tag noter og foto (i).

  • Afdæk og tage ildsjæl (J)

    Vælg gulvtæppet.; bemærk anelse (K).

    Vælg afføring (L).



    Brug KNIFE (M).

  • Tag DIAL PIECE (N).

    Vælg (O).

    Brug ildsjæl (P).


  • Placer DIAL PIECE (Q).

    Solution (R).

    Tag mosaikker (S).

    Gå ned.
    < p>

    Placer 2 mosaikfliser (T).



    Solution (T1).

    Læs noten; tage udsmykkede PLATE (U).

    Åbn BREV (Inventory) for en vielsesattest.

    Gå fremad.


    < li> Placer udsmykkede PLATE (V).

    Solution (W). . 1-2-3-4

    Gå fremad

    Kapitel 3:. Den Camp



    Grab (X) derefter bruge kAMPE (Y).

    Tag VISE GRIP (Z).

    Tag HAMMER, medaljon og vielsesattest (A).

    Brug VISE GRIP (B).



    Vælg (C).

    Giv vielsesattest (D).

    Tag brevet og diagram (E).

    Gå til venstre.



    afdække og tage koben (F).

    Brug Crowbar (G); modtage NAILS

    Brug koben.; modtage en kæde (H).

    Placer KÆDE (I).



    Tag BROKEN LADDER og bestyrelser (J).

    Kombiner The Broken stigen, brædder, søm og HAMMER for en stige (Inventory).

    Placer stigen (K) til at spille en HOP (L). Modtag morgenfruer.



    Løft midterste krukke låg. Placer morgenfruer; modtage en morgenfruer med spider (M).

    Gå til venstre.

    Placer morgenfruer med spider (N). Modtag en riffel.

  • Vælg (O).
  • Gå fremad.



    Solution (P1). Vælg 1-6. Grab (A); placere boot på (C). Grab (A); placere fisken på (C). Tag (E) og placere på (F).

  • Solution (P2). Vælg 1-4. Grab (G) og derefter (H). Brug (I) til (J).
  • Solution (P3). Vælg 1-6. Brug (K) på (L). Vedhæft (L) til (M) og sted på (N).
  • Gå fremad.



    Grib blå krystal (Q).

    Tag JUG (R). Afdække og tage note (S). Tag lilla krystal og BRANDNÆRENDE (T).

  • Træk (U).



    Afspil HOP (V). Modtag BROKEN Amulet of TID.

  • Gå til venstre.
  • Vælg gardinet (W).
  • Brug riflen (X).
  • Tag BUNDLE (Y).



    Brug BRANDNÆRENDE (Z).

    Åbn, afdække og tage de lysende krystaller (A).

    Gå fremad.

    Vælg BUNDLE (Inventory). Tag KNIFE og amulet DEL. Kombiner rebet og Jute for en prop



    Placer BROKEN Amulet of TIDSPUNKT.; Amulet DEL; Blå, lilla og glødende krystaller. Kombiner de dele (B).

  • Placer prop (C). Brug JUG (D).



    Brug KNIFE (E).

  • Vælg og røre Amulet.
  • Kig i vognen (F)

    Åbn posen og flytte papirerne.; tage KEY (G).

    Gå ned.



    Afspil HOP (@) for at placere kanonen.

  • Brug HAMMER på begge krukker. Tag og placere tasterne (H-I). Brug KEY (J).
  • Tag RAG (K), CANNONBALL og krudt kolbe (L).
  • Gå venstre.




    Brug KNIFE (M). Placer krudt kolbe (N); modtage krudt.

    Gå ned.

    Placer krudt og CANNONBALL (O). Brug KAMPE (P).

  • Vælg kanonen.



    Tryk trådkorset (Q).

  • Vælg og tryk på Amulet.

    Gå ned og til venstre.

    Tag CANNONBALL (R). Placer RAG (S), skal du bruge ladestok (T) på klud.
  • Gå ned.



    Placer CANNONBALL (U1) .

    Position (U2) og affyre kanonen (1) Lx2, (2) Ux3, (3) Lx3, (4) DX5-RX10.

    Gå til venstre.


    kapitel 4:. Chasing D'Morten



    Brug KNIFE (V) til at modtage en SKULL CHIP

    Åbn (W), tage noter og mejsel (X).

    Løft klud (Y). Tag rebet.



    Vælg ROPE (Inventory) og fjern (Z) hvert par (1-4). Tag spil kort.



    Placer spil kort. Vælg et dæk for at finde sin par (A). Tag DØR TOKEN (B).

  • Løft tæppet.
  • Gå fremad.



    Tag PLANK (C ).

    Fjern (D), og brug derefter mejsel og HAMMER (E).

    Vælg og røre Amulet.



    Placer PLANK (F). Brug HAMMER (G). Tag DØR token.

  • Placer de 2 DOOR tokens (H).



    Solution (H1). (H-F)-(I-G)-(O-H)-(F-O)-(D-F)-(C-E)-(J-C)-(E-J)-(B-E)-(A-I)-(P-A)-(S-D)-(F-S)-(A-F)-(L-P)-(K-L)-(F-K)-(Q-F)-(N-Q)-(F-N)-(G-A)-(M-F)-(E-M)-(R-B)-(F-R).

    Solution (H2).



    Grib ROPE (I).

  • Tag noten (J). Arranger brikkerne (K1-K2). Flyt (1-3); vælge (4,5).

    Placer, og vælg håndtaget (L).

    Læs noten. Tag den dæmoniske TOKEN (M).
  • Gå ned.



    Tag ÆBLER (N).

  • Afdække og tage CODE (O).

    Gå lige.



    Placer CODE. Vælg 1-2-3.

  • Åbn og tage SKULL EMBLEM og CAT TOY (P).
  • Vælg koppen 2x. Tag nål og tråd (Q).
  • Gå fremad.



    Placer CAT TOY (R).

  • Åbn (S); tage datterens COMB og note (T).

    Gå ned 2x.

    Fjern planken (U).

    Giv datterens COMB (V) får en dæmonisk TOKEN .

    Tag COMEDY CHIP (W).

    Gå ned.



    Placer SKULL og COMEDY CHIPS (X ). Sæt chips (Y).

  • Tag BROKEN NET og STONE krans (Z).
  • Gå fremad, til højre og fremad.




    Tag vanter (A) og CANDLE (B).

    Placer de 2 dæmoniske tokens (C).



    Solution (D).

    Placer ROPE (E).



    Afspil HOP (F). Modtag en mosaikker.

  • Tryk på (G).



    Tryk på (H).

  • Placer STONE krans ( JEG). Tag BOG SANDHEDEN (J).
  • Afspil HOP (K) for en brudt FAN.



    Brug vanter til at tage PINDSVIN. Tag FIL (L).



    Tryk på (M).

  • Placer HEDGEHOG (N). Tag SKULL EMBLEM (O) og fælgen (P).
  • Gå ned 3x.



    Brug FILE. Tag PEACOCK Hale (Q).

  • Gå lige og fremad.
  • Placer PEACOCK Hale (R) og dele (lyserød).
  • Vælg dukken, tage mosaikker (S).



    Brug HAMMER (T).

    Place 2 mosaikfliser (U).



    Solution (V)

    Vælg bogen.; tage BOOK EMBLEM (W).

    Vælg BOG SANDHEDEN (Inventory). Brug BOOK EMBLEM. Åbn bogen.



    Solution (X1-X4).

  • Tag TUBE PART (Y).
  • Walk ned 2x.



    Saml hjul eger, fælg (A) og vedhæfte rebet (B). Vælg og placer hjulet (C).

  • Vælg vognen 2x.



    Placer æbler (D). Vælg vognen.

  • Vælg (E). Vælg (F) 2x. Gå fremad

    Kapitel 5:.. The Castle



    Tag VEIL og GARGOYLE HEAD (G)

    Placer CANDLE (H). Brug vanterne (I). Flyt stenen (J).



    Forsøg at komme ind i hulen.

  • Tag SHIELD (K).
  • Kombiner BROKEN NET, VEIL og nål og tråd for en NET (Inventory)

    Brug NET.; modtage en FISH (L).



    Tag CHARCOAL (M).

    Giv FISH (N).

  • Tag og vælg røret (O). Placer TUBE PART (P).



    Solution (Q).

  • Vælg (R).
  • Tag DØR fragment og PAPIR (S).



    Placer PAPIR og trækul (T). Modtag SYMBOLER.

  • Gå fremad 2x.
  • Placer SYMBOLER (U).



    Solution (V1-V3) .

    Tag skovlen (W).

    Vælg dørene (X).

    Gå fremad.




    Placer SHIELD (Y) og GARGOYLE HEAD (Y1).

    Tag DOOR FRAGMENT (Z).

    Gå ned.




    Vælg 1-2-3.

    Tag rubinring og FAN DEL (A).

    Vælg den BROKEN FAN (Inventory). Brug vanterne. Fastgør FAN DEL.



    Solution (B1).

  • Tag døren fragmenter (B2).
  • Gå fremad .



    Placer de 3 DOOR fragmenter (C).

    Solution (D).

    Gå fremad.



    Vælg (E). Place (F).

  • Tag flise (G).
  • Tag note og FAKE EYE (H).
  • Position gargoyles (IJ).

    Gå fremad.



    Tag terpentin (K). Flyt (L).

  • Tag Dropper (M). Vælge bogen (N); vende siden, skal du vælge amulet diagram. Vend siden; tage RUBY SAND (O).

    Gå ned.



    Afspil HOP (P). Modtag STORY PIECES.

  • Kombiner BOG SANDHEDEN og HISTORIEN PIECES (Inventory).
  • Solution (Q). Tag LØSNINGEN.
  • Gå ned.



    Åbn. Brug pipetten; modtage dropper MED OLIE (R)

    Gå fremad 2x

    Tryk på (S)

    Brug Dropper med olie...; tage saksen (T).

    Placer flise (U).



    Solution (V1-V2). D-Cx2-BX2-A.

  • Vælg bogen. Vend siden. Tag SPELL FRAGMENT (W).



    Placer LØSNING (X).

  • Vælg (X1).
  • opløsning (Y1-Y2). Swap (A-C) - (C-F) - (B-E) - (D-G) - (C-D). . Drej Ax2-B-CX4-Dx2-Ex3-FX4-Gx4

    Gå til venstre



    Afspil HOP (Z).; modtage en BROKEN amulet.

    Tag FAKE EYE og note (A).

    Placer 2 FAKE EYES (B). Tag SPELL fragment (C)

    Brug saks.; modtage en hårlok (D).

    Gå ned 2x.



    Afspil HOP (E). Modtag et knust hjerte.

  • Gå fremad og til højre.
  • Placer knust hjerte (1) og rubinring (2). Vælg (3) linsen 2x. Place (1), (2) under (3). Tænd stearinlys med tændt stearinlys (4). Sæt derefter placere RUBY SAND (5) under (3). Tag STAR (6).
  • Gå ned 2x.



    Placer hårlok. Tag den improviserede BRUSH (F).

  • Placer TERPENTIN og improviserede BRUSH (G). Dyp penslen i terpentin og sted på lærredet (H).
  • Placer STAR (I). Flyt månen del (J).
  • Tag STONE DEKORATION (K).
  • Gå fremad og til højre.


  • Placer STONE dEKORATION (L).

    Afspil HOP (M). Modtag en SKULL EMBLEM.
  • Gå ned 5x.
  • Placer 3 SKULL emblemer (N).
  • Gå fremad.

    Kapitel 6 : Finde Angelica



    Vælg (O). Tag BÅND med krog (P).

  • Brug BÅND med krog for at få en kiste KEY (Q).
  • Gå ned.




    Brug skovlen 3x (R).

    Brug bRYST KEY (S). Tag MYSTIC SCROLL (T).

  • Gå til venstre.
  • Placer MYSTIC SCROLL (U). Tag rulle.
  • Gå lige.



    Grab pilespidsen (V).

  • Vælg og røre Amulet.

    sted (W) på (X). Tag ARROWHEAD (V)

    Tag fortryllelsen fragmenter.; Bemærk symbolet (Y)

    Gå ned



    Tryk på kraniet..; Bemærk symbolerne. Brug ARROWHEAD. Tag PINK CRYSTAL (A).

  • Afdække, samle og tage en blå krystal (B). Tryk symbolerne (1-4).
  • Tag D'Mortens statuette (C).
  • Gå lige.


  • Forsøg at placere PINK CRYSTAL (D).

    Vælg og røre Amulet.

    Kombiner BROKEN amulet og SPELL fragmenter (Inventory).

    Solution (E) .

    Tag Amulet of TIME VENDING (F).



    Vælg den Amulet. Fastgør Amulet of TIME VENDING (G). Modtog en ladet Amulet of TID.

  • Placer de ladede Amulet of TIME (H).



    Placer PINK og blå krystaller og D ' Mortens statuette (L). Tryk begge krystaller.

  • Fjern stifterne (M).



    Tag D'Mortens amulet (N).

  • gå ned.

    Place D'Mortens amulet (O). Vælg kvinden.
  • Rul til højre 3x (P).
  • Tillykke. Du har fuldført spille Immortal kærlighed: Brev fra fortiden
    .
  • Relaterede artikler