Spil Guider > videospil > wii U > Twilight Prinsesse Walkthrough - Arbiter s Grounds -

Twilight Prinsesse Walkthrough - Arbiter s Grounds -


13.1 First Poe Soul; Dungeon Kort

Når du begynder fangehullet, køre ned en række trin, og du vil nå et rum fyldt med kviksand. Efter en kort filmisk, der viser off templet, vil du genvinde kontrollen over Link. Vær forsigtig med de moldorms der vil springe ud af busken. Du kan bruge Vlawshot at trække dem ud og besejre dem, hvis du ønsker.


Kig over til højre og du vil se et mål, som du kan kæmpe over til. Gør det og fra denne platform kan du hoppe på tværs af to platforme til at komme til den venstre side af lokalet. Der er moldorms over det hele, så pas på ikke at blive ramt i kviksand. Hop på tværs af to flere platforme til at komme til nordøst del af rummet.

Du bliver nødt til at køre på tværs af sandet til den nordlige del af rummet. Ved hjælp af en rulle fungerer godt. Hvis du har problemer, ved hjælp af ulv Link rent faktisk virker en smule bedre. Når du har nået dette område, vil du bemærke at døren er låst. Der er et lukket område til venstre med en kæde. Rul over til platformen på den vestlige side af lokalet.


Når du får her, vil du finde en ny uhyggelig leder fjende, en stalkin. Bare skråstreg på ham med dit sværd til at besejre ham. Brug derefter Vlawshot og få fat på kæden. Det vil trække det frem at lade Link til Grib på det. Flere stalkins vil poppe op fra kviksand. Grib fat i kæden og begynde at trække det bagud. Dette vil åbne porten i den nordlige ende af lokalet. Slip kæden og rulle tilbage over til den nordlige side af lokalet.


Gå op ad trappen og du vil se en låst dør ligeud. Tag en venstre og du vil se en pot, der har væske i det. Brug en tom flaske til at øse op nogle lanterne olie. Nu hovedet over til den anden side af det rum, hvor du vil se en skattekiste på den anden side af nogle kviksand. Pas på, som den platform, der er i nærheden vil synke, når du står på den. Bare køre og rulle lige forbi kviksand og åbne skattekisten at få en lille nøgle. Små skarabæer vil fremgå af sand og begynder at hægte sig på dig, få dig til at sætte farten ned. Udfør et spin angreb til at slippe af med dem, og derefter hurtigt rulle over sandet igen. Gå over og hoved gennem den låste dør.



Dette værelse er frygtelig mørke så trække din lanterne. Undgå kviksand der i dette rum og gøre din vej til den nordlige side. En hær af stalkins vises som du gør din vej på tværs af lokalet. Der er to fakler på siderne af døren. Brug lygten til at lyse både fakler for at åbne døren.

Gå fremad i dette rum og 4 Poes vil fremgå af døren lige frem. Der er 4 flammer brændende og hver Poe vil stjæle en flamme. Efter kredser rundt Link, vil en af ​​de Poes hængende mens 3 af dem skrid. Drej til ulv Link og bruge dine sanser til at få øje på Poe.


Denne Poe er helt anderledes end nogen tidligere Poe vi kæmpede. For én, er det meget større, ser mere skræmmende, og kan tage mere skade. En anden væsentlig forskel er, at det kun kan blive skadet når den lyser blåt. Z-målrette Poe og angribe på det gentagne gange, når det gløder. Den Poe er virkelig ikke så meget sværere end normale Poes, så bare holde angribe det og derefter rippe sin sjæl ud for den 38. Poe sjæl. Lygten at det bærer vil bryde og flammen lyser en af ​​de 4 fakler, der plejede at være tændt


Som ulv Link, opsnuse duften af ​​Poe. Vælg at glemme Scent of Ilia og lære Poe duft. Du kan nu bruge dine sanser til at opdage, hvor de 3 andre Poes er gået.

Der er et par ting, vi kan gøre i dette rum før forløber på. Omdan til menneskelig Link og gå til det nordvestlige hjørne af lokalet. Der er en skattekiste på den anden side af kviksand. Der også to mål på siderne af skattekisten. Brug Vlawshot at hook på over og åbne brystet for at få et stykke af hjerte. Vend tilbage omkring, og hvis man ser på væggen til højre og lidt højere op, vil du se et andet mål. Brug den til at tumle tilbage over kviksand.


Nu gøre din vej til den nordøstlige side af lokalet, og du vil støde ind i nogle kraniet skabninger. Brug din kæmper krog til at trække dem over og to skråstreger med master sværd vil besejre dem. Nu hurtigt ruller på tværs af de to platforme til at komme til den anden side af hurtige sand. Åbn brystet til fangehullet kortet. Brug nu Vlawshot på målet, der er på den side af væggen for at komme tilbage til den anden side af kviksand.


13.2 Anden Poe Soul

Vend din opmærksomhed på den vestlige side af lokalet. Omdan ind ulv Link og du vil se den lilla duft af en Poe går en skidt vej ind. Grave op området, og det vil afsløre en kæde. Træk kæden tilbage som ulv Link og en trappe vil åbne. Køre ned ad trappen og hoved gennem døren.


Der er et kranium boble flyder rundt dette rum. Z-target boblen og angribe det et par gange for at besejre den. Brug dine sanser, og du vil se Poe rejste gennem loftet. I søjle i midten af ​​det rum, du vil opdage en lille del, der stikker ud. Gå op til den og skubbe den med uret. Efter et enkelt tryk, vil en passage mod nord åbnes og en ny fjende vises en ReDead ridder. Disse fyre er freaky leder, og hvis de kommer tæt nok på Link, vil de udlejer en højt skrig, som midlertidigt lammer Link. Brug en af ​​sværd teknikker såsom bagsiden skive eller roret splitter til at besejre. Alternativt kan du bare gribe fat i fjenden ved hjælp ulv Link. Når besejret, åbne den lille kiste bag ham for at få en lille nøgle.


Med rummet nu i denne form, bruge dine sanser, og du vil opdage de Poes duft ikke længere passerer gennem loftet, men nu gennem et hul i loftet. Stående lige uden for den lille værelse, hvor du fik den lille nøgle, se op og du vil se et mål i det øverste rum. Omdan i human Link og bruge Vlawshot at komme derop.


Besejre rotterne, der fodring off skelet knogler og derefter omdanne tilbage i ulv Link. Hvis du bruger dine sanser, du vil se to veje af Poes, hvoraf den ene passerer gennem døren mod nord. Åbn døren og gå igennem.

Gå fremad og du vil se et væld af Poe lanterner. Besejre de to kraniet bobler og derefter aktivere dine sanser. Du vil indse, at alle af dem er bedragerier med undtagelse af én i den østlige ende af lokalet. Angrib det, og det vil aktivere og begynde flyder rundt i lokalet. Ligesom før, vente på det til at skinne blå og derefter angreb. Et par strejker med ulv Link vil bringe det til jorden. Slutte det og Grib den 39. Poe sjæl. Tilbage til den forrige plads.


Drop ned til gulvet nedenfor og skub midt søjle tilbage i den oprindelige position. (Du er nødt til at skubbe den mod uret). Afslut tilbage til de vigtigste kammer og du vil se den anden Poes flamme lyser den anden fakkel. Nu klatre op ad trappen og mod vest, denne gang gennem den øverste passage.
13.3 Tredje Poe Soul; Compass

Med nøglen vi fik fra etagen nedenunder, vi kan bruge det og åbne døren mod vest. Brug dine sanser i dette rum, vil du se Poe duft overgår til den sydlige ende af lokalet. Ligeud du vil se nogle kviksand på gulvet og et par små platforme i sandet mod nord. Gå på disse platforme, være forsigtig med pigge, der vises, og blokerer din vej. Bevæge sig ad disse platforme til at komme til den nordvestlige del af rummet.


Transformer i menneskelig Link og du vil se en stor kasse her. Træk det tilbage og skub den mod væggen, hvor det passer perfekt. Klatre skridt til at komme ind på højere platform på vest. Der er en kæde, der kan trækkes. Da vi pressede, at blok, kan vi nu trække at kæde hele ryggen. Begynd at trække det bagud, og du vil opdage lysekrone i rummet vil stige. Når kæden er trukket helt tilbage, køre forbi, hvor lysekronen var. Du er nødt til at gøre dette hurtigt, da lysekronen vil bryde sammen på få sekunder.


Når du passerer lysekrone, forcere trinnene og besejre et par bobler, der er i vejen. En af boblerne er et helt nyt brand boble. Bare angriber lige som hvis det var en regelmæssig boble og besejre det på samme måde. På toppen af ​​de skridt gå lige frem og åbne skattekisten, der står bag statuen for at få kompasset. Ligesom vi gjorde i den cirkulære søjle værelse, står på siden af ​​statuen her og skubbe den med uret. Gå over til det rum mod vest og besejre den ReDead Knight, der vises. Åbne kisten bag ham at få en lille nøgle. Kryds plads til den østlige side og bruge den lille nøgle på den låste dør.


Gå rundt dette rum dræbe en masse stalkins, der vises. Der er også to ReDead Knights her, der kan være ret irriterende. Når besejret, omdanne tilbage i ulv Link og bruge dine sanser til at se, hvor Poe er gået. Ligesom før, vil du se det går til en snavs vej i jorden. Brug dine sanser til at grave det op og en kæde vil blive afsløret. Træk tilbage på kæden og døren udover du vil åbne op. Den Poe ligger lige på den anden side af muren. Ligesom før, vente, indtil dets krop skinner blå og derefter angribe den. Efter to runder af bidende, vil den falde til gulvet. Slutte det og Grib den 40. Poe sjæl. Kør gennem resten af ​​rummet og åbne døren i den nordlige ende af gangen.


Løb omkring korridoren i dette rum og åbne den lille bryst i den sydlige del af dette rum at få en lille nøgle. Aktiver ulv Link sanser og du vil se at en flok af ghoul rotter vises. Hvis en eller flere af dem kommer til at knytte til dig, bare bruge spin angreb til at ryste dem fri. På øverste niveau, hoppe over den korte hætte og ud gennem den låste dør på den østlige side af lokalet.


Du nu er tilbage i de vigtigste rum, men blot på et højere niveau. Du vil se den tredje flamme lys op på den tredje fakkel. Hop ind på lysekrone, der hænger fra loftet og derefter hoppe over til den østlige side af lokalet. Åben døren.


13,4 Fjerde Poe Soul

Gå ned ad trappen til venstre og du vil se en anden kasse. Bare skubbe det fremad, indtil det falder i en lille grøft. Gå gennem den lille passage, at porten tidligere blokeret, og du vil se en skattekiste. Åbn det for at få en rød rupee.


Retur til kassen og klatre på toppen af ​​det. På nordvæggen er der en anden kæde, som kan trækkes. Gør det og lysekrone i rummet vil løfte. Når du har trukket den så langt som det vil gå, slip den og hurtigt løbe til den sydlige ende af lokalet. Åbn skattekiste, der findes her for at få en rød rupee.

Træk din Vlawshot og sigte mod målet, som er på den vestlige væg. Drop ned fra her og derefter mod nord. Den dør, der var her blot fører til den midterste rum fra det lavere niveau. Naviger rundt denne korridor at finde dig selv tilbage til hvor kassen og kæden var. Klatre på toppen af ​​kassen og trække kæden igen. Når du har trukket den helt tilbage, slipper kæden og stå i midten af ​​broen. Du ønsker lysekronen til at lande lige omkring dig, da der er et hul i midten af ​​lysekrone. Man kan se, hvor hullet er placeret, idet broen er en smule sænket i dette område. Når lysekrone kommer ned ned, klatre på toppen af ​​det og hoppe over til afsats mod øst. Åbn døren.


Bryd igennem træ område her med et par sværd strejker. Gå lige ud og knoglerne på jorden vil vække, danner en stalfos væsen. Skjoldet angreb og roret splitter undere i banker ham ned på gulvet. Når han er på gulvet, træk dine bomber og placere en ved siden af ​​stalfos. Bomben vil sprænge sine knogler og låse den nærliggende døren. Vær sikker på at bryde nogle af de nærliggende træplanker at finde to skattekister begge indeholder bomber. Åbn den dør, der er på lyden ende af lokalet.


Klatre op ad trappen, og du vil finde et stort kammer, med mere kviksand. Rul hen over kviksand og du vil se seks fakler på dette område. Du er nødt til at tænde to af dem til at åbne døren på den vestlige side af lokalet. Hvis du tænde forkerte fakler, vil en flok stalkins vises. Den ene foran er en af ​​de to du har til at lyse op. Den ene længst til højre er den anden du har til at lyse op. Når begge er tændt, vil døren åbnes på den vestlige side af lokalet så hurtigt rulle over mod det og hovedet igennem.


Transformer ind ulv Link og bruge dine sanser. Ligesom i et tidligere rum, der er 8 Poe lanterner, men kun en ægte Poe. Dette værelse er en smule tricky selv. Når du finder den rigtige Poe, flyttes til midten af ​​rummet og skaber tre replikaer. Den Poe vilje derefter begynde spinde rundt Link og derefter en af ​​de 4 vil angribe Link. Den 1, der angriber Link lyser i skinnende blå ligesom før, og dette er den virkelige Poe. Hurtigt angribe det, før det kan ramme dig. Gentag denne proces, indtil den er slået til jorden. Derefter slutte det og Grib den 41. Poe sjæl og endelig en inden dette tempel. Når besejret, vil lanterne bryde og flammen vil blive sat fri. Gå gennem døren på den nordlige ende af lokalet, og du vil faktisk være tilbage i lysekrone rum.


Brug Vlawshot til krog over til målet på den vestlige væg og derefter hovedet gennem døren. Tilbage i hovedrummet, vil den 4. flamme lyse op den 4. fakkel og den massive dør på den nordlige ende af dette rum vil åbne op. Gå gennem åbningen.
13.5 Spinner

Gå fremad og du vil finde to brand bobler flyder rundt. Besejre dem med et par sværd skråstreger. Døren på den østlige ende af lokalet har et stort kviksand område, der ikke kan krydses. Således er vores eneste vej er gennem døren til venstre, hovedet igennem det.

Drop ned til bunden af ​​denne afrundede korridor. Der er flere bobler og brand bobler i denne høje rum, så besejre dem i overensstemmelse hermed. Der er en central søjle i dette rum svarer til, hvad vi så før. Du kan skubbe det eller trække det i begge retninger. Skubbe den ene vej vil gøre gulvet stige, mens trække det den anden vej vil gøre gulvet falde. Det fremgår, at det er tilfældigt, hvilken retning det skal skubbes eller trækkes for at øge til gulv. Eksperimenter med det at finde ud af, hvilken retning det skal skubbes, og skub det så gulvet rejser to hak.


Du vil se en skattekiste på den sydlige ende af dette rum men som du kommer tættere på, vil det blive blokeret af pigge. Besejre den nærliggende boble og derefter hovedet gennem indgangen på den østlige side af lokalet. Du vil være i stand til at gøre din vej rundt i korridoren til skattekisten. Åbn det for at få en lille nøgle.


Retur til den centrale søjle og nu sænke gulvet til bunden niveau. Der er en låst dør i den sydlige ende af dette rum. Brug den lille nøgle og hovedet igennem. Omdan ind ulv Link i dette rum. Der er mange ghoul rotter, der vil knytte sig til Link. Brug dine sanser og derefter en tur angreb til at besejre dem.

Der er et væld af skjulte pigge i gulvet, der vil poppe op, hvis du kommer tæt på dem. Start med at køre på tværs af kviksand til venstre. Kør mod syd på tværs af nogle mere kviksand. Ligeud du se pigge, der dukker op. Du får tage lave en tur og tankestreg tværs tilbage til den vestlige side af lokalet. Herfra kan du faktisk gå hele vejen til den sydlige del af det rum, hvor du vil se en kæde, som du kan trække.

Denne kæde vil åbne en dør på den anden side af lokalet, men døren vil langsomt trække. Ikke gider at trække kæden endnu, siden du ønsker at besejre alle fjender, der er i vejen og erindringer stien. Gå tilbage nordpå og lige før kviksand, tage en ret og tankestreg over til den østlige side af lokalet. Gå mod syd og besejre alle de irriterende ghoul rotter, fat på dig såvel som skræmmende redead ridder.

Hop ind på skinnende platform og tilbage til midten af ​​rummet. Den dør, der åbner er lige syd. Nu køre rundt i lokalet og komme tilbage til kæden. Sørg for at alle ghoul rotter er blevet besejret, så ingen af ​​dem bremse dig ned. Du vil kun være i stand til at trække kæden som human Link, så forvandle hvis du har brug for at gøre det. Træk kæden helt tilbage og derefter køre rundt i lokalet og hoved gennem døren.



Stien derefter vender sig mod øst med pigge rullende langs skinner på væggene. Drej til ulv Link og hoppe til midten platform. Tid pigge, og når de er bagud, kan du hurtigt køre på tværs siderne til den næste platform. Om halvvejs gennem dette rum, vil irriterende skarabæer vises og dække din krop. Hvis du gør et spin angreb med ulv Link, de vil forlade kroppen, men de vil bare komme tilbage. Omdan tilbage i menneskelig Link og bruge spin angreb til at besejre dem.

Der er ikke meget tilbage at gøre, så bare at rulle gennem resten af ​​rummet med Link. I den fjerneste øst for det rum, hvis man ser på den sydlige ende, vil du se en pot, der ryster. Walk on over og bryde puljen for at mødes med Ooccoo igen. Roll over sandet og hoved gennem døren i den nordlige ende af lokalet.

En flok af skarabæer vil komme efter dig, når du indtaster dette rum. Besejre dem med spin angreb og rul derefter tværs kviksand. Undgå de roterende pigge og gøre din vej rundt i lokalet til den nordlige ende. Hold øje med pletter af kviksand, der er over det hele.


I den nordlige ende af dette rum finder du tre stalfos, hvoraf den ene er på det lille område i den vestlige side af lokalet. Brug dine bomber til at besejre disse Boney væsner og en port i den anden ende af lokalet vil åbne op. Retur til den roterende pigge, som vi lige forbi, og nu kører rundt i lokalet til den vestlige side, hvor porten er nu åben.

Der er en endeløs mængde af skarabæer i dette rum, samt kviksand, og platforme, der vil falde ind under, hvis man træder på dem. Hvis man ser på væggene, er der tre mål langs den sti, du kan bruge din Vlawshot på. Har ikke noget imod kviksand eller skarabæer og bare bruge din Vlawshot tre gange for at komme over dette område. I den anden ende, bruge spin angreb til at slippe af med de skarabæer.


Hop over hullet mod nord for at komme til den anden side af lokalet. Klatre de nærliggende trapper og åbne døren i den nordlige ende af lokalet.

Når du indtaster dette rum døren låses bag dig. Gå fremad og du vil se en række reb holder ned en ulige leder sværd. Skær ned en af ​​tovværk og efter en kort scene, vil en mini-boss kamp foregår med en Undead Prisoner kendt som Døden Sword.


Død Sword er usynlig, så du bliver nødt til at bruge ulv Link og aktivere dine sanser. Den første fase af denne kamp er utroligt nemt. Bare vent til Døden Sword til at angribe med sin sværd, undvige det, og derefter sværdet vil sidde fast i jorden. På dette tidspunkt de udøde fange lyser blåt, så ligesom Poes fra før, hoppe og angribe det.


På dette tidspunkt, chefen er nu synlig, så du ikke længere behøver at bruge dine sanser. Vend tilbage til menneskelig form, og brug dine pile til at angribe chefen. Du vil ikke være i stand til Z-target chefen så omhyggeligt sigte din pil skud. Et vellykket pil vil gøre chefen begynde at flyve rundt i lokalet hurtigt. Til sidst vil det forsøge at svinge sin sværd på dig. Bare undvige angrebet og sværdet vil blive hængende i jorden. Hurtigt målrette fjenden og skråstreg på det med dit sværd. En knalde vil have fjenden falder til gulvet, hvorefter du kan gentagne gange skråstreg på ham.

De udøde fange i sidste ende vil vågen og begynder flyder rundt i lokalet. Brug din piletasterne igen, og det vil sende ham flyver rundt i lokalet igen. Gentag den samme proces, du lige gjorde et par gange og chefen vil blive besejret.

Døren i den nordlige ende vil åbne op, så gå igennem den. Hop off afsats og gå op ad trappen til skattekisten. Åbn den for at få den fangekælder element, det Spinner! Denne nye post vil give Link til at glide på rækværk, der er på siderne af væggene. Desuden er der visse kontakter, som du skal bruge hjulet til at aktivere.


13.6 The Big Key

Du får straks at gøre brug af spinner. Der er ingen trappe for at komme tilbage til den sydlige ende af lokalet, men der er rækværk på begge sider af væggene. Udstyre spinner og aktivere den, når du er tæt ved på væggen. Den spinner vil knytte til rækværket og begynder at rulle dig rundt i væggen. Du kan bo på dette gelænder hele vejen indtil du kommer til den sydlige ende af mini-boss værelse. Stå af spinner og hoved gennem døren.


Hvis du kigger til venstre, kan du se en anden gelænder, hvor du kan vedhæfte spinner. Gør det, og du vil opdage på knappen 'B' vises på skærmen med springet kommandoen. Ved at trykke på knappen B vil tillade dig at springe væk fra rækværket, du er på. Som du slå hjørnet, vil du bemærke at der er et gelænder på den anden væg, der fører opad mod døren på den østlige ende af lokalet. Brug springet kommandoen til at springe over til denne gelænder og derefter glide op til døren. Hvis du går glip af hoppe eller gå i den forkerte retning, kan du sidde fast i kviksand. Husk, at spinneren kan spin over kviksand, men det vil miste fart. Hvis du går i den anden retning på den anden gelænder, så fortvivl ikke. Der er en platform, som du kan lande på efter kviksand. Fra denne platform kan du aktivere spinner og få op rækværket. Hold forsøger på det og når du har fundet ud af det, kommer til den østlige side af rummet og hoved gennem døren.


Dette er måske den mest sjove rum i hele spillet. Der er mange rækværk, og du kan hoppe rundt med din spinner, som du glider gennem dette rum. Hvis man ser på kortet, der er mange skattekister skal findes. To af dem er lige til venstre. Aktiver spinner, men gå ikke på nogen rækværk endnu som du glider mod platformen, der holder det første bryst. Åben den og derefter ride til næste skattekiste, der er lige frem.

Kig mod nordøst og du vil se en lille rækværk mod muren på denne nederste del af rummet. Brug spinner og rulle over til det og derefter hoppe fra rækværket for at komme til en stor platform på den nordlige side af lokalet. Der er en anden skattekiste her, som indeholder en gul rupee.


Brug spinner og rulle tilbage til rækværket vi bare brugt og komme tilbage til den platform, havde den anden skattekisten. Kig mod øst, og du vil se at der er et gelænder, der fører opad. Brug spinner og roll over til denne gelænder og lad det tage dig opad. Det vil lande dig i et område med roterende pigge. Stå af spinner og gå til den vestlige side af lokalet. En stalfos vises, så brug dine bomber til at besejre ham. Åbn skattekiste for at få et stykke af hjerte.

Nu får på en af ​​de højere rækværk og gøre din vej forbi de roterende pigge. Hvis pigge ramte dig, bare gå tilbage til hvor skattekisten er, og komme tilbage på rækværket. Arbejde på din timing, så du ikke rammer piggene. Som du glider tilbage mod øst, er du nødt til at springe fra gelænder til gelænder, fordi nogle af skinnerne ende. Dette vil tage dig til et endnu højere niveau, hvilket i sidste ende vil frigive dig på øverst til højre på værelse på nederste etage.


Du vil som regel lander i en position, hvor du er går mod uret i en uendelig cirkel. Hop off rækværket og så stå af spinderen og gå over til den midterste platform. Komme tilbage på spinner og bevæge sig i den retning, så du kan gå med uret på denne gelænder. Dette gelænder vil tage dig med på en rejse til den nordlige ende af lokalet.


Hop off spinner og gå til den vestlige del af rummet. Besejre de to stalfos der er i nærheden og åbne skattekisten at få en anden gul rupee. Nu gå til Fjernøsten i rummet. Gå op den højere platform og du vil se to rækværk på begge sider, med pigge bevæger sig langs begge rækværk. Denne del kan være lidt tricky, men med tålmodighed, du bør være i stand til at klare sig. Du skal bruge hjulet og hoppe fra rækværk til gelænder, for at komme med pigge og komme over til den vestlige side af lokalet. Når du gør det, åbner døren.


Åbn den store skattekiste her for at få den store nøgle. Brug derefter spinner på rækværk for at komme tilbage til denne store rum, som vi var i tidligere i fangehullet. Gå til midten af ​​rummet og du vil se et lille hul i jorden. Stå over det og bruge din spinner. Spinderen passer lige ind i hullet. Tryk B gentagne gange for at dreje hjulet, som i sidste ende vil dreje hele væggen og afslører en passage mod nord.


13.7 Twilit Fossil: stallord

Dette store cirkulære værelse har et gelænder hele omkredsen. Brug hjulet til at komme ind på rækværket på den venstre side af rummet og lad det tage dig opad. Ride spinner 360 grader og stå når du når platformen på den vestlige side af lokalet. Herfra kan man se på midten af ​​rummet og se toppen af ​​den midterste søjle. Udfør en rulle spring mod midten af ​​rummet til at lande på den centrale søjle. Brug spinner på hullet i midten af ​​rummet, og tryk på B kontinuerligt, og det vil rejse en spiral jernbane fra undergrunden. Bruge hjulet på denne spiral jernbane til hovedet opad til toppen af ​​rummet. Stå af spinner og bruge den store nøgle til at åbne døren, der fører til chefen, stallord.


Gå fremad, og du vil opdage en kæmpe fossil liggende på jorden. Gå hen imod det og Zant vises. Han er overrasket du stadig er i live, men så fortsætter med at sige dette er sidste gang, at han vil se dig i live. Han fortsætter med at stikke et sværd ind i fossiler hoved og derefter forsvinde. Kæmpen fossil vil vække og kampen med Twilit Fossil, stallord, vil begynde.

I den første fase af kampen, Link skal angribe ryggen af ​​stallord, som er knyttet til sandet i midten af ​​rummet. Brug spinner og holde sig til rækværket på den side af rummet for at hente nogle hastighed. Du vil derefter nødt til at hoppe ud rækværket og bruge hjulet til at dreje mod midten af ​​rummet. Når du kommer tæt på, skal du trykke på B hoppe mens du er på spinner og hoppe lige ind i ryggen på stallord.


En del af ryggen af ​​stallord vil bryde. Tilbage på rækværket, er du nødt til at gentage den samme proces to gange mere. Dog vil stallord begynde at indkalde skeletter fra sandet, der blokerer Link vej og tredje gang omkring disse skeletter vil omgive stallord rygrad. Du skal bruge springet angreb til at besejre disse fyre så godt.

stallord vil også skyde ud en slags giftig gas fra hans mund, men de fleste af slaget vil du være enten på rækværket eller angribe ham fra hans ryg, så gassen er temmelig ubrugelig. Måske er den alvorligste trussel mod Link i denne enkle fase er piggene, der også dreje rundt rækværket. Hvis du hører pigge i nærheden, skal du sørge for at hoppe ud rækværket. Efter tre skud med spinner, vil stallord synke under sandet.


Kampen er ikke slut endnu. Alt sandet i rummet vil nu synke væk, og stallord vil nu blive liggende ubevægelig på jorden. Gå til midten af ​​rummet, og der er en anden lille område, hvor Link kan bruge hjulet. Gør det og begynde at dreje væk, som vil skabe et højt centralt tårn i midten af ​​rummet.

Når det er steget til toppen, Link vil vende rundt og indse den massive kraniet af stallord har vakt, og han slag Link til bunden af ​​rummet. Hvis man ser på væggene, der er rækværk nu på inderkredsen tårn samt ydervæggene. Link skal bruge den indvendige rækværk at skalere tårnet. Stallord massive kranium vises mens Link er skalering den indre tårn. Stallord vil skyde en kugle af ild mod Link, der for at undgå, skal han hoppe med spinner. Han vil springe til den ydre væg, hvor stallord vil vende sin opmærksomhed og skyde en anden ildkugle. Hop igen og gentage denne proces, indtil du har udtværet 4 ildkugler, hvorefter stallord vil flytte tæt på Link. Link kan derefter hoppe ud rækværket og ramte stallord med spinner. Dens massive kraniet vil styrte til gulvet. Kør over til toppen af ​​sin mund og strejke, som gentagne gange på den brik, der Zant fast inde i stallord. Efter flere strejker, vil stallord komme op.


Processen starter hele så komme på spinner og begynder at rulle op i inderkredsen. Denne gang er der dog andre pigge rullende langs skinnerne, så du har på tværs oftere til at springe. Når du har udtværet 4 flere ildkugler fra stallord, vil han falde til gulvet. Gentag den samme proces med slående sit hoved, indtil det bliver op igen. Tredje gang omkring du vil se pigge på både den indre og ydre væg, hvilket gør det endnu vanskeligere. Efter den lange kamp, ​​vil stallord blive besejret.

Link vil næste vises på toppen af ​​søjlen, hvor et hjerte container venter på ham. Grib hjertet beholder og krydse broen, der har optrådt. Afslut gennem døren for at komme til ydersiden af ​​Arbiter s Grounds.

Efter at være blevet bedt om at gemme dit spil, vil du blive vist uden for templet. Forcere trinnene til toppen og indtaste til området til højre. Walk mod uret i dette område, indtil du når en stor åbning med en enorm statue. Området vil blive nævnt som Mirror salen.


Gåtur mod den gigantiske statue og en mur af tusmørke vises, efterfulgt af fem skygge bæster, der falder fra himlen. Besejre disse fyre ligesom du altid har gjort. Besejre tre af de fem og derefter de resterende to samtidigt. Gå op til den gigantiske statue, og du vil opdage er der et gelænder på den. Brug hjulet til at glide til toppen af ​​statuen. Den spinner skal passe lige på plads i toppen af ​​statuen. Når det har passe ind, tryk på B gentagne gange og statuen vil blive sænket.


spejl, Midna ledte efter var brudt. Kun et stykke af Mirror of Twilight er på plads. Bagefter vil du se en lang cut-scene, hvor du ser Ganondorf fængslet. Han blev dømt til døden, men med magt af Triforce, at han holdt, var han i stand til at bryde fri og dræbe en af ​​vismænd. Det var dengang, at Mirror of Twilight forseglet Ganondorf væk i verden af ​​Twilight. Zant var ude af stand til at ødelægge Mirror, så han bare brød det i stykker.



Du vil derefter blive tildelt en ny mission. Du skal samle de tre resterende spejl skårene.

Relaterede artikler