Spil Guider > videospil > wii U > Twilight Prinsesse Walkthrough - Goron Mines -

Twilight Prinsesse Walkthrough - Goron Mines -


7.1 First Goron Elder; Dungeon Kort

Når du indtaster ned af rampen og hoppe til platformen forude. Du kan gå enten venstre eller højre, men undgå lava, der skyder op fra undergrunden. Kør frem på de revet aksler, og du vil blive blokeret fra ved et vindstød brand kommer ud af væggen. Lige i nærheden er der en grund switch, som du kan stå på. Sæt på jern støvler til at skubbe kontakten hele vejen ned, og det vil midlertidigt flammer forude.


Kør videre og du vil finde en anden vindstød af brand blokerer din vej. Igen bruge ordet kontakten til midlertidigt forårsage flammerne til at gå ud. Kør videre og hoppe passerede hvor flammerne hvor. Foretag en U-vending til venstre og køre på tværs planken før branden returnerer.


Fortsæt videre og klatre op ad stigen, der er lige forude. Hop over kløften og besejre ilden skovsnegl, der er i nærheden. Åbn skattekiste her for at få en rød Rupee.


bakke lidt og bruge centret platform til at nå den vestlige side af lokalet. Rejser sydpå og du vil finde en anden etage switch. Endnu engang træde på kontakten, og det vil medføre flammer hele vejen i den nordlige ende af lokalet til at gå ud. Hurtigt køre i den retning, men vær forsigtig med ilden snegle, der vil falde fra loftet.


I den nordlige ende af lokalet, hoppe på armen, og det vil langsomt begynde at Flyt ned. Sæt på Iron Boots og det vil fuldføre lavere, åbner den nærliggende port. Gå gennem porten og hoved gennem døren for at nå det næste rum.

Dette er den massive centrale rum i Mines, og vi vender her et antal gange. Tag vejen til højre, og det vil føre til en skattekiste, der indeholder en lille nøgle. Klatre op igen og denne gang tage stien til venstre.


Der er nogle roterende platforme, som du bliver nødt til at hoppe over. Vent, indtil de er flade og hurtigt hoppe på tværs. Hop videre og brugte den lille nøgle til at låse døren.

Kør videre og du vil støde på en ny fjende Dodongo. Disse klassiske Zelda fjender vil ånde ud brand mod Link. Vent, indtil den begynder at trække vejret ild og derefter hurtigt løbe rundt og skråstreg væk på sin sårbare hale. Gentag denne proces, indtil fjenden er besejret.

Hop på tværs af platforme, undgå lava, der skyder op, og du vil komme på tværs af en anden Dodongo. Slip af med denne fjende som det kunne komme i din måde. Nu springe til den nordlige ende af lokalet og besejre en tredjedel Dodongo.

Der er en stor kæde, Link kan få fat i. Gør det og træk det hele vejen tilbage. Mens du stadig holder kæden, ændre dit perspektiv, så du kan se tilbage på platformene. Når lava afregner ned, slipper kæden og køre frem og hoppe på tværs af platforme. Spring hurtigt til den vestlige side af rummet og køre bestået spidse dør, før det fuldt ud lukker. Hvis du kører på tid, bare spore tilbage og trække kæden igen. Fortsæt videre til det næste rum.


Når du indtaster Værelset, falde ned i vandet nedenfor og sætte på dine Iron Boots. Du har kun en begrænset mængde tid, før Link løber forpustet. Gå frem og træde på gulvet kontakt og det vil skabe en magnet, skydning Link op til det magnetiske felt på loftet. Gå langs magnetfeltet og hoved gennem forude døren.


Her finder du Gor Amoto, den første af de Goron Elder er her i Goron Mines. Han vil give dig en nøgle Shard, og vil indikere, at du vil til at samle et par af dem til at fylde den store Key. Åbn den nærliggende skattekiste at få Dungeon Map. Der er en anden skattekiste her, så køre over og åbne den for at få en rød rupee.


7,2 Second Goron Elder

klatre op ad stigen i rummet for at nå anden sal og hovedet mod døren. Løft puljen for at finde Ooccoo igen. Denne karakter kan findes i alle de dungeons, og du kan bruge ham til at slå sig ud af fangehullet på noget tidspunkt. Fortsæt videre og hoved gennem døren på anden sal i dette rum.

Brug Iron støvler til at gå langs siden af ​​væggene. Mens på væggen, kan du stadig bruge dit sværd til at besejre ilden skovsnegl. Fjern Jern Støvler og hoved gennem forude døren.

Kør videre og trin på gulvet kontakten med Iron Boots at skyde dig op til den magnetiske plain på loftet. Langsomt men støt gå over til det nordøstlige hjørne af det rum, hvor du vil finde en skattekiste. Åben den op for at få Piece of Heart # 7. Udstyr Iron Boots igen og gå på det magnetiske felt for at komme tilbage op til loftet. Gør den meget lange trek på tværs af loftet for at få hele vejen til den østlige ende af lokalet. Når du er på døren, falde ned og hovedet igennem for at komme tilbage til den større centrale kammer.


Gør din vej til midten af ​​rummet og kæmpe mod en række bulblin. Trin på gulvet kontakten og det vil aktivere en af ​​de store kraner nærheden. Gå over til midten platform i den østlige ende af rummet og udstyre jern støvler. Når kranen kommer ved, vil Link tillægger den magnetiske kran. Lad det bære dig til den nordlige ende af rummet og derefter fjerne jern støvler.


Kravl op ad rampen og bruge jern støvler på gulvet skifte her for at aktivere et andet magnetisk kran . Tillad denne ene til at bære dig til den nordligste del af rummet og derefter hovedet igennem gennem døren i nærheden.


Du kan besejre tektites hvis du gerne vil, men derefter hoppe ned i vandet og udstyre Iron Boots. Du kan finde en skattekiste, der indeholder en lille nøgle. Grib det og derefter svømme til den anden side af lokalet. Udstyre Iron Boots og skubbe blokken for at komme med. Dukke op igen og derefter klatre op for at finde et gulv switch. Trin på gulvet kontakten og bruge magneten til at komme op til loftet.


Gå over til platformen videre og derefter frigive jern støvler til at falde ned. Kør videre og træde på en anden etage switch, og det vil medføre et magnetfelt til at skyde på tværs af lokalet. gå til kanten af ​​den revne aksel med jern støvler udstyret og derefter falde ned. Du vil blive trukket op mod væggen og tillægger den magnetiske væg. Gå rundt til AFE platform og frigive støvler. Åbn skattekiste her for at få en rød rupee. Strike diamant skifte her, og det vil åbne op den nærliggende port. Drop ned og køre igennem porten, før det lukker.


I dette rum er der to beamos statuer, men desværre kan vi ikke gøre noget ved dem endnu. På den side af rummet, bruge jern støvler til at klatre op ad magnetiske væg. På det sydvestlige hjørne af lokalet, der er en skattekiste, så gør din vej forbi. Drop ned og åbne skattekisten at få Piece of Heart 8 #.


Drop ned og igen kravle op den magnetiske væg, denne gang på vej mod den nordlige ende af lokalet. Slash på rebet findes her, og det vil skære ned på broen, så du kan komme videre fremad. Drop ned og bruge den lille nøgle til at låse døren.


Du vil finde dig selv i en massiv udendørs område. Kør videre og passe på ikke at stå i det åbne for længe bulblin bueskytter vil skyde pile på dig. Bryd træ, der blokerer din vej og fortsætte fremad. Når du er i stand til at, lave en venstre og køre fremad, undgå beamos findes i dette område. Lige rundt om hjørnet er der en skattekiste, så gå videre og åbne det for at få en lille nøgle. Tag denne lille nøgle til den anden side af rummet og bruge den til at låse døren.


Vent, indtil platformen er plan og derefter hoppe på tværs. Op forude finder du en massiv platform og én side ha tre magnetiske felter, og den anden har en enkelt magnetisk firkant. Når den side med der firkanter vender opad, kørt over og bruge dine jern støvler på første pladsen. Vent det til at vende rundt to gange, og derefter køre til den anden magnetisk firkant og udstyre jern støvler. Gentag denne proces for at komme over den massive platform og derefter hovedet gennem forude døren.


Her kan du mødes med Gor Ebizo, den anden Goron Elder. Han vil give dig den anden nøgle Shard. Efter chatter ham, tjekke resten af ​​rummet, som du finder en skattekiste, der indeholder en rød gul rupee. Klatre op ad stigen i rummet og ud gennem anden sal døren.


7.3 Heltens Bow

Tilbage i dette store rum, bruge Iron Boots og gå langs magnetfeltet på væggen. Gå til hjørnet af rummet og derefter falde ned nedenfor. Åbn skattekiste her for at få en gul rupee og derefter hovedet gennem forude døren.


Døren vil lukke bag dig, så køre videre på den magnetiske platform, og du vil møde op med dungeon mini-chef, Dangoro. Chefen bærer en masse rustning og det vil forhindre Link fra at gøre megen skade. Dog vil Dangoro lejlighedsvis løfte sine hænder i luften, venter på at smadre dem ned på Link. Når han gør det, finde den chefer maven med dit sværd.


Efter en række hits Dangoro vil rulle til en kugle. Vær sikker på din Iron Boots er udstyret som Dangoro vil rulle ind i dig. Alternativt kan du bare gå op til Dangoro. Når han er i nærheden, grab Dangoro og lancere ham til side. Du ønsker at arrangere dig selv, så du er nær kanten af ​​platformen, så du kan kaste Dangoro ind lava nedenfor.


Gentag denne proces tre gange og Dangoro vil indrømme nederlag. Platformen vil stige over han vil give et link til videre til det næste rum. Åbn skattekiste her for at få fangehullet element, heltens Bow. udstyre Umiddelbart bue og sigter en pil på broen forude. Brug en pil til at skære ned rebet ovenfor, forårsager broen til at falde til jorden, så du kan nå det næste område


7,4 Kompas.; Tredje Goron Elder; Stor nøgle

Kør ligeud og i slutningen af ​​lokalet den beamos statuen vil komme til live, aktivere alle beamos statuer i dette rum. Brug din bue og pil til at ramme øjet på hver af de syv beamos statuer i dette rum, deaktivere dem. Dette vil give dig trække statuerne tilbage og få adgang til området bag dem. Bag beamos ved den vestlige ende af rummet er en stor skattekiste, der indeholder den Compass.


Træk beamos i den østlige ende af lokalet og hoved gennem døren. Her vil du mødes med den næste Goron Elder, Gor Liggs. Han vil give dig den tredje nøgle Shard, færdiggøre Big Key. Vær sikker på også at åbne skattekisten findes i denne plads til at få en lilla rupee.


7.5 Finde Boss Afdeling

Med den store nøgle nu færdig, afslutte plads til at få tilbage til beamos rum. Herfra trækkes beamos statue ved lyden ende af rummet og fremskridt til det næste rum.

Dette værelse har et væld af brand snegle, brand Keese, og et par dodongos. Tålmodighed er vigtigt at overleve dette rum. Kør videre og besejre Keese. Rul derefter ind i porten til at banke den ned.


Før hoppe til den næste platform se på loftet og bruge din bue for at banke ned alle de brand sneglene. Fortsæt videre og besejre Dodongo på den næste platform. Hvis du gerne vil, kan du bo tilbage og snipe på Dodongo hale med din bue og pil.

Før hoppe til den næste platform, se ovenfor, og du vil se et væld af brand snegle. Brug din bue og pil til at besejre disse fjender. Desuden bruge din bue for at besejre alle brand sneglene over den næste platform, og langs væggen, da det vil gøre tingene meget sikrere for dig.


Kør videre og se til loft for at finde et Dodongo af magnetfeltet. Brug din piletasterne og nedskyde de dodongo så han ikke komme i vejen. Fremskridt videre og i hjørnet af lokalet, og du vil finde et gulv switch. Brug Iron Boots og du vil blive sendt op til det magnetiske felt. Gå langs banen og ser i retning af døren. Der er en krystal skifte over døren i den lille tunnel. Mens hængende fra loftet, skal du bruge din bue og ramte krystal, der forårsager porten nedenfor for at åbne. Drop ned og hoved gennem døren.


Du vil blive vist tilbage i den massive centrale plads, at vi har været til et par gange. Kig på siden og hoppe til skattekisten at få en lilla rupee. Vend til side og bruge din bue at ramme reb, der holder platformen op. Kryds broen og trin på gulvet kontakten for at aktivere den magnetiske kran.


Kranen vil tage dig tilbage til den nordlige ende af lokalet. Når du er over platformen, frigive Iron Boots og hoved gennem døren mod nord.


Vi er tilbage i samme rum, og det er nu befolket af et par fjender, kendt som Vand Toadpoli. Bare ignorere dem og hoppe på tværs af platforme. Da vi nu har bue og pil, kan vi det at ramme diamant kontakten på højere afsats, hvilket får porten til at åbne. Kør videre og i det næste rum, besejre de to beamos statuer og fremskridt ligeud.


Du vil finde dig selv tilbage udenfor i det åbne rum. Gør din vej gennem og bruge bue og pil til at slippe af med alle de bulblins, der skyde pile på dig, da det vil gøre dette område betydeligt lettere. Kør videre og drej til venstre for at finde en beamos statue. Besejre statuen med bue og derefter trække det tilbage, der forårsager den nærliggende dør til at åbne op.


Kravl op ad rampen og slippe af med nogle flere bulblins findes her. Kør videre og bruge Iron Boots på den store kontakt til at aktivere kranen.

Før skrider yderligere, vil du bemærke på dit kort, at der er to skattekister på dette værelse. Den første er i vandet, så drop down hele vejen og gøre din vej til den østlige ende af lokalet. Sæt på Iron Boots og synke ned i vandet. Slash på træ, der er i vejen og åbne skattekisten her for at få den Miiverse stempel Hylian Letter H.


Den anden skat, vi kan desværre ikke få adgang til endnu. Det kræver et element, vi ikke vil komme til senere i spillet, så vi vender tilbage til denne dungeon.

Klatre tilbage op og gøre din vej til, hvor den aktiverede magnetiske kran er placeret. Brug Iron Boots og det vil bære dig over til en massiv bro. Brug din bue og pil til at skære rebet, og derefter falder ned på platformen. Du kan hoppe over til træ afsats til siden og løbe rundt for at finde nogle potter med pile og en fe. Fortsæt videre gennem den kommende døren


7.6 Twilit Igniter:. Fyrus

Dette værelse har en række Bulblin bueskytter og de faktisk kan være lidt svært at kæmpe mod deres pile vil slå dig. Hurtigt sigte din bue for at slippe af bueskytter, samt de to andre bulblins, der er på jordoverfladen. Kør videre og bruge din bue for at skære rebet ned på den næste platform. En række bulblins vil komme løbende mod dig. Besejre dem og derefter når du er klar, skal du bruge den store nøgle på den låste dør for at nå dungeon boss.


Inde du vil mødes med Twilight Igniter, Fyrus. Denne gigantiske Goron er lænket tot han malet og loft, men når han ser Link, vil han vække, rev sig løs fra sine lænker og blive omspændt af flammer.


Hold afstand fra Fyrus og når du har en chance, trække din din bue og skyde skinnende lys, der er på hovedet af Fyrus. Dette vil lamme chefen øjeblik. På dette tidspunkt løber over til Fyrus og fange den kæde, der er knyttet til dens ben. Sæt på Iron Boots og trække sig tilbage. Fyrus vil med tiden blive trukket langt nok, hvor han vil komme tumbling ned til jorden. Kør over til bosserne ansigt og skråstreg væk på skinnende lys.


Det er om alt der er at denne kamp. Hvis du angriber ham hurtig nok, vil Fyrus udgangspunkt ikke være i stand til at komme væk fra væsentlige angreb af Link.

Efter Link har besejret Fyrus, han vil blive belønnet med den anden Fused Shadow. Grib hjertet beholder, der er efterladt, og derefter tale med Midna at slå sig ud af Goron Mines



Kapitel 1 -. Ordon Village

Kapitel 2 - The Twilight

kapitel 3 - Faron Woods: Twilight

kapitel 4 - Forest Temple

kapitel 5 - Kakariko Village: Twilight

kapitel 6 - Death Mountain

kapitel 7 - Goron Mines

7.1 - Første Goron Elder; Dungeon Kort

7.2 - Anden Goron Elder

7.3 - Heltens Bow

7.4 - Kompas; Tredje Goron Elder; Big Key

7.5 - At finde den Boss Afdeling

7.6 - Twilit Igniter: Fyrus

Kapitel 8 - Lanayru Provins: Twilight

  • kapitel 9 - Lake Hylia: sidequests

    kapitel 10 - søbund Temple

    kapitel 11 - Master Sword

    kapitel 12 - Gerudo Desert

    kapitel 13 - Arbiter s Grounds

    kapitel 14 - Skalering Snowpeak

    kapitel 15 - Snowpeak Ruins

    kapitel 16 - hellige lund: Round Two

    kapitel 17 - Temple of Tid

    kapitel 18 - In Search of the Sky

    kapitel 19 - City i Sky

    kapitel 20 - Palace of Twilight

    kapitel 21 - Cave af prøvelser

    kapitel 22 - Hyrule Castle
  • Relaterede artikler