Spil Guider > videospil > wii U > Et link til fortiden Walkthrough - Skull Woods -

Et link til fortiden Walkthrough - Skull Woods -


8,1 overworld Goodies

Den næste fangekælder er placeret i det nordvestlige hjørne af den mørke verden. Der er et par forskellige måder at nå denne del af overworld. Lige til den nordøstlige del af Pyramid of Power, der er en brudt bro. Med Hookshot, kan du bruge en sten til at nå den nordlige ende af den mørke verden.

Men hvis du laver dungeons i uorden, er der en anden måde at nå denne del af overworld uden den Hookshot. For at gøre dette, gøre din vej til Kakariko Village i lyset verden. Gå til det nordvestlige hjørne af byen og mod nord indtil du indtaster Lost Woods. Når du indtaster, straks dreje til højre og derefter forlade Lost Woods mod syd. Gå sydpå og bruge Magic Hammer at ramme indsatserne. Du kan derefter løfte stenen til at indtaste den mørke verden.


Nu hvor du har både Hookshot og adgang til denne del af den mørke verden, der er en ekstra Piece of Heart, som du kan få. Gør din vej til hulen, der fører til Døden Mountain. I den mørke verden, denne grotte er på samme sted, selv om det fører et andet sted.

Inde i hulen, gøre din vej til den øverste etage, og du vil se et hul. Brug Hookshot tværs hullet til hægte sig på en af ​​kranier. Lige syd for kraniet, der er en kofanger, der blokerer vejen. Brug Magic Cape og gå direkte gennem Bumper. Forlader hulen og Grib Piece of Heart.

Det er nu tid til at gøre vores vej til den fjerde fangekælder, Skull Woods. Modsætning til de fleste dungeons i dette spil, indeholder Skull Woods en overworld komponent. Modsætning til de fleste dungeons i dette spil, Skull Woods indeholder en overworld komponent.
8.2 Skull Woods

Der er tre forskellige indendørs dele af Skull Woods. I modsætning til de fleste dungeons, at langt størstedelen af ​​fangehullet behov aldrig skal besøges. Gøre din vej over til hvor der de 9 bøsningerne er arrangeret i en 3 x 3 mønster. Herfra leder nordvest efter vejen. Skær ned sydpå og indtast fangekælder på kraniet munden.

besejre to Blå Baris at du støder på, samt de to Gibdos. Den Gibdos især kan være ganske vanskeligt at besejre, da de har en hel del af sundheden. Én strategi er simpelthen at bruge Bombos én gang, og det vil besejre alle fire fjender i rummet. Også vogte os for den Wallmaster der falder fra loftet. Hvis han fanger Link, vil han tage ham tilbage til indgangen af ​​rummet og fjender vises igen.

Løft kraniet pot, der er i midten af ​​rummet. Link bliver nødt til at trække statuen fra højre side af lokalet på kontakten, hvilket åbner døren ovenfor. Da du bliver nødt til at trække statuen opad i stedet for at skubbe det.

I det næste rum er der en anden samling af fjender. Igen er det lettest at bruge Bombos at besejre dem alle på en gang. Åbn skattekiste, der synes at få Big Key. Hvis du ønsker at fylde din magiske meter, kan du bombe væggen til højre, som fører til en pot, der indeholder magi. Bagefter bruge det magiske spejl eller tillade Wallmaster at fange dig, sende dig tilbage til indgangen.

Afslut denne del af fangehullet og hovedet tilbage mod nord. Gør din vej til arrangementet af 9 buske og skråstreg på dem. Der er en hemmelig indgang under center bush. Drop ned for at komme ind i næste del af fangehullet.

Løft en af ​​potterne og kaste det på Helmasaur at besejre den. Du vil måske slippe af med Hardhat Beetle i rummet så godt, da det kan være ret irriterende. Der er en revnet mur på venstre side af lokalet. Gå videre og bruge en bombe til at blæse den op, og derefter hoved forlod en skærm.

Der er nogle store huller i dette rum, men hvis Link gåture langs den højre væg og derefter den sydlige væg, han kan undgå dem. Gå til midten af ​​rummet, og træk i håndtaget, hvilket får væggen nedenfor til at eksplodere.

besejre de to Mini-Moldorms her og derefter åbne den store skattekiste at få fangehullet element, Fire Rod! Træk Hookshot og bruge det til at nå en af ​​de to statuer i den sydlige ende af lokalet. Bagefter, udgang gennem den sydlige dør.

Endnu engang gå nordvest ned vejen og indtast kraniet munden som du gjorde for at starte fangehullet. Denne gang, hovedet gennem døren mod vest og fortsætter forlod to skærme. Løft potten i øverste venstre del af rummet til at få fat i en lille nøgle. Selv om der er en låst dør her, vi ikke ønsker at bruge det her, da det er bedre brugt i den næste del af fangehullet. Gå videre og ud gennem døren mod syd.


Tilbage udenfor, gå op ad stien til venstre og du vil se en mærkelig leder struktur. Træk Fire Rod og lyse op foran, hvad der ligner en næse. Dette vil medføre det meste af det at brænde, at åbne sine øjne, og afslører en indgang. Gå videre og indtaste den sidste del af denne dungeon.

Hvis du ikke har en ekstra nøgle, er du nødt til at gå ned ad trappen til venstre og gå gennem en lange snoede labyrint at nå en skattekiste med en lille nøgle. Men da du købte en fra en tidligere del af fangehullet, kan du bare nordpå gennem den låste dør.

Dette værelse har en række gulv stjerner. Da Link træder på dem, vil arrangementet af hullerne på jorden ændrer sig. Der er også en trio af Baris, samt en Wallmaster, så vær forsigtig. Du kan klippe diagonale hjørner og omhyggeligt gå over kanterne af hullerne, hvis du gerne vil, men det er risikabelt. Ellers bare gøre din vej rundt i lokalet. Gå til midten af ​​rummet, så nederst til venstre, derefter øverst til venstre, derefter de fire øverst til højre, øverste højre hjørne, og derefter hovedet til højre en skærm.

Der er en række af Gibdos i dette rum, og det er en god idé at slippe af med dem, før skrider frem. Bomber kan besejre dem alle på én gang, eller du kan bruge Fire Rod at besejre dem med et enkelt skud. Der er nogle ekstra magi under gryderne på højre side af lokalet. For at komme videre, vil Link nødt til at tænde de fire fakler i rummet. Bunden tre kan tændes med lampen, men du bliver nødt til at bruge Fire Rod at tænde den fjerde fakkel. Når alle fire er tændt, hoved gennem døren, der åbnes.

Der er en række af fjender findes inden dette rum. Du kan besejre dem alle ved at bruge Bombos medaljon, eller du kan bare undgå dem. Bagefter skråstreg væggen i den nordlige ende af lokalet til at afsløre en passage til det næste rum. Der er fire flere fjender findes her, og Gibdo især holder en lille nøgle. Besejre dem alle, tag fat i nøglen og hovedet til højre en skærm.

Der er to kraniet pots på dette værelse. En af dem indeholder noget magi, så sørg for at få fat i, at når du får brug for det for boss-kamp. Når du er klar, drop ned for at tage på fangekælder chef, Mothula.

Der er en række måder Link kan blive skadet i løbet af denne boss kamp. Mothula vil skyde vore stråler af ild i tre retninger. Disse kan være skadelige, med hver laver to hjerter af skader. Der er også de Blade Fælder, der vil flytte langs gulvet, med hver gøre et hjerte af skader. Jorden vil hele tiden ændre retning, og hvis Link kommer i kontakt med Mothula, vil han miste to hjerter af skader.

Link kan skade Mothula i en række forskellige måder. Den mest almindelige metode er at bruge Fire Rod, som tager 8 hits at besejre Mothula. Alternativt kan Link bruge sit sværd, men det er mindre magtfulde og langt mere risikabelt, da det kræver at komme temmelig tæt på chefen. En overraskende måde at bekæmpe Mothula er at bruge Magic Hammer. Fire direkte hits vil besejre boss.

Efter at have besejret Mothula, indsamle Heart Container samt den tredje Crystal.


Relaterede artikler