Spil Guider > videospil > alle video game > Lost Planet 2 Review

Lost Planet 2 Review

Kort Version: Lost Planet 2 giver dig: tonsvis af forskellige lokaliteter; en bred vifte af oplåselige våben; et ton af tegn; fantastiske køretøjer; og store monstre. Desværre, det på en måde mister den forudsætning, der gjorde det oprindelige spil så tiltrækkende med en kompleks kontrol ordningen og glansløse online spil.

Spil Rant s Riley Små anmeldelser Lost Planet 2

Lost Planet 2
har været en af ​​mine mest ventede spil, da jeg først fik mine hænder på det på Comic-Con '09. Den anden jeg gik op at kæmpe bakke i demoen og så denne kæmpe Akrid stigning fra vandet, jeg vidste, at dette spil var for mig. Du var nødt til at klatre på monster og skyde alle lysende appelsin områder af hans krop, men hvad virkelig sætte demoen slut for mig var evnen til at blive slugt hele af dyret kun at ødelægge ham indefra, før han til sidst ville afskedige dig fra hans tarm. Demoen var stor, men det endelige produkt mister enkelhed, der gjorde demoen så sjovt? ​​

Story og lyd

Historien i Lost Planet 2
er ikke noget særligt, men når det er sagt jeg var ikke virkelig forventer en episk historie linje, og så jeg var ikke alt for bekymret, når der ikke var en. Historien linje følger en masse forskellige fraktioner, som de fører krig mod hinanden. Den første mission sætter dig i skoene af en lejesoldat, der skal infiltrere en jungle pirat mineområdet og blæse det hele til helvede. Efter denne mission, og eventuel boss kamp, ​​du derefter hoppe ind i en gruppe af NEVAC soldater, der er på en mission for at fange en kæmpe kanon monteret på to tog. Historien skrider i denne sag, og det kan være lidt vanskelig at følge, men det hele kommer sammen i den ende, hvor nogle af de vigtigste tegn stoppe kampene hinanden og hold op til at besejre et større onde, NEVAC. Det er en anstændig afsluttende kapitel, men den sidste boss er en større svigtet end Fable 2 s
- ja, måske ikke så store

Musikken i dette spil er temmelig godt klaret og er for det meste. et orkesterværk soundtrack. Den generiske hovedmenu tema, der spiller i hovedmenuen (du gættede det) kan ændres til enhver anden stykke musik i spillet når som helst ved blot at trykke på "RB" og vælge noget andet. Musikken er på ingen måde som episk som Halo
, men det passer spillet fint.

Gameplay

Gameplayet i Lost Planet 2
er sjovt, men gjort ekstremt kompliceret af kontrollerne. Fatte de grundlæggende play mekanik er nemt, men det føles som der var så mange forskellige ting, som skaberne af spillet ville passe på, at de overfyldte knappen layout. Jeg ærligt kunne ikke finde ud af, hvordan (og stadig ikke ved, hvordan) til at rulle, hvilket er en temmelig afgørende element i spillet.

Med udsigt kompleksiteten af ​​de kontroller du stadig har solid kerne mekanik, som er virkelig, hvad det hele handler om. Den gribekrog er nemt bruges og bliver hurtigt en nøglekomponent i kampene monstre og onde. Evnen til at få fat på en nærliggende afsats og fremdrive dig opad til et højere udsigtspunkt altid gør du føler dig dårligt røv, men du har også mulighed for blot at hænge på afsatsen af ​​en klippe eller et loft og drop ned på din fjende for at fange ham helt uforberedt. Krogen er stor, men du indser hurtigt, at det kun kan blive skudt, når afspilleren er landet på hans fødder. Så du kan ikke trække en Tarzan og svinge fra område til område, som er en lille smule af en nedtur.

En af de mest hyped funktioner i Lost Planet 2
er den kooperative spil. Spillet lovet at levere en oplevelse som ingen anden, desværre er det kun delvist leveret på dette løfte. Den coop er tonsvis af sjov, men hvis du spiller med en uerfaren ven så du kommer til at være mangel missioner temmelig hurtigt på grund af slaget Gauge placeret i øverste venstre side af skærmen. Slaget Gauge arbejder i intervaller på 500 point, så hver gang du fange en data indlæg får du 500, men hver gang du dør du mister 500. Die nok gange, og det er "MISSION FAILED", noget som er stærkt irriterende, hvis du har lagt 30 minutter inde et niveau. Når du har nogle dygtige spillere at arbejde med om du har brug for konstant at kommunikere og strategize for at distrahere VSS eller et monster Akrid.

split-screen coop der blev lovet er bragt ned i awesomeness på grund af de små skærme, der hver spiller får. I modsætning til Halo split-screen multiplayer, Lost Planet 2
følger mere en Call of Duty: World at War
multiplayer skærm layout. Det betyder, at hver enkelt af de to spillere får omkring en fjerdedel af din tv-skærm. Dette gør det split-screen gaming føles som en sidste minut tilføjelse, der virkelig skulle have været sammenknebne før lanceringen.

Alt dette er sagt coop er sjovt. Når du kommer ind i erfaringer der er et ton af sjov at være haft ved at slutte op med en gruppe venner og tager ned gigantiske monstre. Cooperative spil bliver særligt vigtigt på den tredje verdens chef, når du skal arbejde sammen for at indlæse en kæmpe kanon, energi bomber, slukke brande, og komme på kanonen til at skyde monsteret før han sluger dit tog hele. Det er en berigende oplevelse med nogle chefer, som du og dine venner vil ønsker at gense igen og igen Fortsæt til side 2 i spil Rant Lost Planet 2 Review
Fortsat:.!
& laquo; 1 2 & raquo;

Relaterede artikler