Spil Guider > videospil > alle video game > Transformers: War for Cybertron anmeldelse

Transformers: War for Cybertron anmeldelse

Spil Rant s
Ben Kendrick anmeldelser Transformers: War for Cybertron

Det har været et hårdt par år for Transformers
fans - endnu mere, så hvis du er en Transformers
fan, der spiller videospil. Mens du måske eller måske ikke elske Michael Bays live-action opgradering af 80'erne tegneserie, kan vi alle enige om, at den første film har sin andel af forbløffende grafik - samt en række subtile nikker til den animerede serie. Filmen kan ikke har medtaget alt Transformers
fans havde håbet på, men det var ikke en all out katastrofe. Katastrofe var forbeholdt Transformers:. Revenge of the Fallen
, samt to manglende-glans film tie-in spil, der blev også kærnede at udnytte den Transformers
buzz

Mens Revenge of the Fallen
spillet tilbød op nogle store fan-tjeneste (i form af post-lancering DLC), intet kunne gøres om titlens generiske gameplay og uinspirerende sandkasse miljøer. Det er overflødigt at sige, var vi en smule skeptiske, da vi hørte, at High Moon Studios ville producere en ny 3rd person action spil under Transformers
banner.

Nu forestille sig, hvordan overrasket jeg var, da Transformers : War for Cybertron
viste sig at være, ikke bare en stor Transformers
spil, men en spændende og medrivende handling titel (uanset franchisen). Du skal blot om, at spillet er et must buy for Transformers
fans ikke gøre titlen retfærdighed -., Mens det ikke kan være et "must buy" for handling spil fans, det helt sikkert kommer meget tæt

Transformers: War for Cybertron
har touch - og det har beføjelse. Det har fået en masse ting går for det, men den største afvigelse fra tidligere Transformers
spil er tilføjelsen af ​​en solid historie kampagne. Selve fortællingen er en smule latterligt - men absolut passer ret i med tonen (og campy historiefortælling) i tegneserie

For det meste, War for Cybertron
finder en sund balance. mellem retro sjov og virkelige verden believability - en balance, at Michael Bay aldrig helt opdaget. Mere end noget andet, tilføjelse af en kompetent kampagne historie giver missionen kapitler egentlige formål (samt blockbuster filmiske øjeblikke), at spillerne er kommet til at forvente fra actionspil. Spillere får den forstand, da de kæmper gennem de forskellige kampagne missioner, at de rent faktisk er involveret i en episk-krig mellem robot hære med virkelige historie.

single player spil, som tidligere Transformer
titler, giver spillerne mulighed for at hoppe ind i både en Decepticon og Autobot kampagne og kombineret, varer omkring 12 timer. Men i stedet for blot at fortælle en historie fra begge perspektiver (regurgitating miljøer, slag, osv), War for Cybertron
giver spillerne mulighed for at slutte op med Decepticons som de forsøger at tage ned Zeta Prime og korrupte Cybertron med Mørk Energon. Spillere derefter tage kontrol over heroiske Autobots, som de kæmper for at samle stumperne op. Du kan hoppe direkte ind på Autobot kampagnen, og derefter spille Decepticon del som en prequel; det er sagt, vil jeg anbefale at spille kampagnen kronologisk -. som historien virkelig fordybe dig i konflikt storstilet (som det eskalerer undervejs)

War for Cybertron
afgjort tager en masse fra Gears of War
franchise, i både udseende og gameplay. Titlen er ikke indarbejde en "sticky" cover-system - men med fjender i stand til cloaking, flyvende, og omdannelse, hunkering ned bag barrierer ikke ville have tilføjet noget særligt nyttigt for spillerens strategiske tilbud. Hvis du har brug for at undgå beskydning, er der masser af coulomb, ødelagde vejstrækninger, etc, at gemme sig bag

Den faktiske skyderi er overraskende stram -. Med en bred vifte af våben at vælge imellem. Fjender tage den rigtige mængde af skader, blev dækket aldrig stablet for højt, heller ikke spillet tillader spillere til blot brise gennem -. Uden at tvinge dem til at tænke på deres fødder eller udnytte alle de værktøjer til deres rådighed

De transformationer er tilfredsstillende samt ekstremt intuitiv. Ved udgangen af ​​spillet, vil spillerne uden tvivl være at skifte midt-kamp med lethed - værdsætte funktionen transformationer tjener i selve gameplayet. Naturligvis War for Cybertron
er en Transformers
spil - så de skal være der, men i dette særlige afdrag, har High Moon formået at vende nyhed eye-candy til en virkelig nyttig mekaniker, så flere strategier for, hvordan man griber slagmarken.

Nogle spillere kan vælge at spille som en hurtig karakter som Bumblebee, zippe rundt kampzonen og Financial hurtige skud mod fjender, mens andre kan være mere interesseret i det barske og tumble tilgang - stampeblanding ind bots under kørslen Optimus Prime i lastbil-tilstand. I sidste ende, har disse forandringer ikke bare oplyse, hvor meget skade en spiller kan tage eller hvor hurtigt karakter bevæger sig rundt i miljøer -. De giver sjove muligheder for spillere at finpudse deres spil-stil

Fortsæt læsning spil Rant gennemgang af Transformers: War for Cybertron ...
Fortsat:
& laquo; 1 2 & raquo;

Relaterede artikler