Spil Guider > videospil > alle video game > Dragon Age: Origins 'heksejagt' Review

Dragon Age: Origins 'heksejagt' Review

"Change kommer ..."

Dette er et citat fra slutningen af ​​ Dragon Age: Origins
»endelig DLC-pakke, Witch Hunt
. Den indlysende Hensigten er at opbygge forventning til den kommende efterfølger, Dragon Age 2
, men for mig der var en anden underliggende betydning. Jeg håber bestemt forandring kommer, BioWare, for hvis Witch Hunt
er indikation af kvaliteten af ​​ Dragon Age 2
, du har fået dit arbejde skåret ud for dig.

Vi her på Spil Rant
elskede den oprindelige udgave af Dragon Age: Origins
(læs vores gennemgang her), og fandt et flertal af dets DLC utroligt overbevisende. Historier som The Stone Prisoner
, der indførte dværgen vendte golem Shale, Retur til Ostagar
, som gjorde det muligt at finde den rustning af din faldne konge, eller Darkspawn Chronicles
, der skiftede perspektiver og tillod dig at kæmpe det sidste, klimatiske kamp i Origins
som fjenden.

Witch Hunt
er dog to timers BioWare giver op på Dragon Age: Origins
. Det er BioWare tager den sidste løse ende af historien, at spillerne er dybt bekymrede sig om og gøre det til en reklame. Jeg har lige afsluttet DLC, så måske jeg er alt for dramatisk, men jeg har ingen tvivl om, at jeg vil vågne op i morgen og stadig blive skuffet over Witch Hunt
.

Fair advarsel, der er spoilere til Dragon Age: Origins
herfra. For at diskutere hvor Witch Hunt
begynder, vil jeg nødt til at forklare, hvordan det Origins
kampagne sluttede.

Witch Hunt
's historie opfanger en år efter Morrigan afgang, før den endelige kamp for Arch Demon. Hvor hun har været, ved ingen, men du har planer om at finde hende alligevel.

Selvfølgelig afhængigt af resultatet af din historie i Origins
, du kan enten spille din oprindelige Grey Warden, den Warden du kunne have skabt til Awakenings
ekspansion, eller en helt ny Warden. Jeg vil præcisere, at jeg startede en helt ny Warden karakter for denne DLC, fordi min hovedperson, Blusi Noble Dwarf, ofrede sig at dræbe Arch Demon. Regnskabsmæssig din oprindelige karakter løbet fra Origins
forventes at skabe en mere robust historie i Witch Hunt
, så gør, at hvis det synes passende.

Søgningen begynder ved Flemmeth hytte, hvor du Mød Ariane, en Daelish kriger søger efter en tome Morrigan siges at have stjålet. Ariane hurtigt slutter din fest, som allerede består af Hund, din Mabari krig jagthund fra det oprindelige spil. Du til sidst støder Finn, en menneskelig troldmand af Circle Tower, og fire af du søger efter Morrigan sammen.

Herfra plottet bliver en metode til progression snarere end nogen effektfuld fortælling. Kort sagt, du har brug for at gå fra punkt A til punkt B, gådefuldt og kæmper din vej til Morrigan. På det tidspunkt, kan du regne et dramatisk møde ville opstå. Måske for visse specifikke historier, der kan være sandt, men i mit tilfælde ikke sådan drama fandt sted. I stedet BioWare kunne lige så godt have sagt, "Glæd dig til Dragon Age 2" og pludselig lukkede mit spil.

Slutningen var banalt, emotionless, og helt afvisende over for alt det arbejde, jeg havde tidligere lagt i dragon Age: Origins
, eller nogen af ​​de senere DLC. Selv Ariane og Finn små historier er fuldstændig ignoreret i DLC s slutning; hvorfor skulle du selv gider at give dem personligheder, hvis du ikke giver deres historier lukning? At vide dette er den sidste Dragon Age: Origins
DLC kun gør skuffelsen mere gribende. Jeg ønsker jeg havde simpelthen færdig det oprindelige spil og skred ikke videre.

* Ved nærmere undersøgelse, hvis din historie er involveret et romantisk forhold med Morrigan, der resulterede i din figurs overlevelse, bør afslutningen på heksejagt vise sig langt mere gribende. Tillykke, du har plukket den rigtige slutning til Dragon Age: Origins
. BioWare har skabt denne DLC-pakke specielt til dig, og ingen andre.

Så vidt gameplay aspekter går, forventer nogle nye gåder, der skal løses, samt en række nye kampscenarier. Der er også en stor leder ny fjende, som du vil støde på. Det er næsten latterligt, hvordan det viser op ud af ingenting, men det er stadig rart at se nogle oprindelige indhold.

Og det skal siges, at soundtracket og voicework er så godt udført som nogensinde. Selv de rullende kreditter og mine bitre frustrationer kunne ikke holde mig fra at føle dyster og nostalgisk på grund af den smukke musiknummer kører i baggrunden. Finn og Ariane er vidunderligt udtryk, og hold potentialet for mere dybde end BioWare gav dem.

Det hele virker omstridt dog, som de små portioner af fremragende kamp og atmosfære kun opmuntre mig til at spekulere på, hvad der kunne og burde have været Witch Hunt
. Desværre blev denne DLC ikke lavet til mig og min Dragon Age
erfaring, og det blev sandsynligvis ikke lavet til jeres enten.

Hvis du ønsker at tilbringe $ 7 for nogle lukning i din Morrigan forhold eller for nogle vage hints om Dragon Age 2
, så skal du måske overveje at købe Witch Hunt
. Hvis du leder efter det afsluttende kapitel om Dragon Age: Origins
som helhed, vil du ikke finde det her. Hvis der endda havde været en antydning af, at der i DLC afsluttende øjeblikke, havde jeg sandsynligvis have meget mere positive kommentarer. Som det ser dog, Witch Hunt
afskediger de valg jeg har lavet i Origins
som forkerte.

"Du finder ikke sympati for dine beslutninger her," siger BioWare, og jeg siger det samme tilbage til dem

Dragon Age:. Origins
' Witch Hunt
er i øjeblikket tilgængelig på Xbox 360, PS3 og pc for $ 7 [560 BioWare Points , 560 MS Points, $ 6,99 PSN].

Følg os på Twitter på @GameRant.

Relaterede artikler