Spil Guider > videospil > alle video game > "Skær Rope 'Review

"Skær Rope 'Review

Regelmæssig tilhængere af vores' Denne uge i Mobile Gaming 'funktion vil allerede kender Skær Rope
, men for dem af jer, der er uindviede, er her en hurtig gennemgang: Det er den næste Angry Birds
. Spændt endnu?

Selvfølgelig ville det være latterligt, for ikke at nævne lidt clichà ©, blot sammenligne Skær Rope
til iOS største gaming succes. Efter alt, hvis Skær Rope
ikke kan stå på egne som en kraft, man kan regne med, er det virkelig værd at alle ros, at den har modtaget indtil nu? Heldigvis for udvikleren Zeptolab, det kan ... hvis ikke for meget længe.

Til sin kredit, Skær Rope
beskæftiger en utrolig forenklet form for gameplay, og en endnu enklere historie til at fungere som en baggrund; dig, spilleren, har slik, og skal sørge for, at den når 'Om Nom, den yndig monster, "samtidig sikres det opfanger de tre stjerner, der er placeret usikkert om niveauerne. For at gøre dette, er du nødt til at skære rebet (r). Da niveauerne fremskridt, bliver de stadig vanskeligere, med nye gameplay mekanik indført, herunder bobler, der gør candy flyde, og pigge, der simpelthen nedbrydes den søde.

Forbavsende, når man spiller gennem Skær Rope
, hver en af ​​de indførte gameplay mekanik føles iboende til oplevelsen. Der er et par mod den sidstnævnte slutningen af ​​spillet, der efterlod mig tænker "Selvfølgelig! Hvorfor var det ikke her tidligere? «Og ingen, der følte sig tvunget eller banalt. Hver gang en ny mekaniker er inkluderet i spillet, gåder tilpasse til at passe, og så spilleren er tvunget til at tænke om spillet på en helt ny måde. Ud fra følgende betragtninger før, siger, du måske har haft til at blæse et stykke slik fra den ene side til den anden, vil en ny mekaniker slynge det derovre hurtigere end du kan sige "Hey, hvor gik min slik go?"

desværre deri ligger Skær Rope
's største fejl: selv med alle disse nye, spændende gameplay ideer, ingen af ​​de niveauer tilbyde nogen reel form for udfordring. Når du spiller spillet for revision, afsluttede jeg (med 3 stjerner hver, ikke mindre) de 100 niveauer i en aften. Det var en uhyre underholdende aften, jeg indrømme, men når det var overstået, følte jeg noget reelt behov for at gå tilbage og replay nogen af ​​niveauerne. Selv om et par af de senere niveauer havde mig skrabe mit hoved, de fokuserede mindre på umenneskelige niveauer af præcision, og mere på enkle, logiske regler for fysik, og så snart jeg forstod de grundlæggende principper for det niveau, jeg var allerede på vej ind på den næste.

i det store arrangement med ting, men klagen 'det er for nemt "er en, der er utroligt subjektive, ikke mindst for et spil, der bygger på en (ganske vist forenklet) forståelse af fysikkens love. Som en person, der elsker matematik, er det sandsynligt, jeg ville have forstået svaret langt hurtigere, end en person, der hadede matematik på gymnasiet. Så igen, som en korrekturlæser, jeg kan kun kommentere min egen gennemspilning af spillet, og giver dig mulighed for at komme til dine egne konklusioner.

I sidste ende, Skær Rope
er et spil, der gør en masse af tingene rigtigt. Det er smarte, sjove, spændende og - som det er tilfældet med alle iPhone klassikere - er et spil, du ønsker at vise dine venner. Den eneste reelle kritikere fra et ellers fantastisk oplevelse er dens utrolige enkelhed, selv under spillets hårdeste niveauer, og dens alt for korte-til-være-sød længde - som heldigvis vil blive fastsat i en kommende opdatering med alle nye niveauer. Hvis du ikke har plukket det op allerede, opfordre jeg dig til at gøre det. Du vil ikke fortryde det.

Skær Rope
er i øjeblikket tilgængelig for alle iOS enheder, til den lave pris på kun 99c.

Relaterede artikler