Spil Guider > videospil > alle video game > 'Hoard' anmeldelse

'Hoard' anmeldelse

Hoard
er Big Sandwich Games 'debut titel til PlayStation Network. Tegning inspiration og mekanik fra flere forskellige genrer, gør Hoard
har hvad det kræver at konkurrere med cremen af ​​PSN afgrøde? Læs videre for alle detaljer.

I Hoard
, spillerne tage kontrol over en drage og fortsæt til skabe ravage på en bordplade genskabelse af pastorale middelalderlige kongeriger. Brændende afgrøder, ødelægger slotte og kidnapning prinsesser er alle i en dags arbejde for hamstre s
skællende bæster. Løsepenge kidnappet prinsesser, ødelægger strukturer, og besejre modstandere awards guld, når succes gennemført tilbage til dragens reden, gør dragen til niveau op, så det kan kidnappe, ødelægge, og overvinde stadigt mere kraftfuldt og hurtigt. Det er spillet i en nøddeskal. Cyklussen gentages, støt accelerere indtil spillet slutter, selvom der er mange strategier til at huske på, og gameplay varianter at holde tingene interessante.

I rent mekaniske termer, Hoard
spiller som en dual stick shooter, med den venstre pind styrer dragens bevægelser og den højre pind styrer sine angreb. Attack serien er yderst begrænset, og dragen skal være temmelig tæt på en genstand eller fjende for at gøre nogen skade. Som dragens angreb niveauer op, den vinder både distance og potens. Power-ups vises fra tid til anden, at tilføje sådanne bonusser som is og ild (godt, mere ild) til dragens angreb. Hastighed, afskærmning, og bære evne kan også blive opgraderet.

Med hensyn til design, Hoard
ligner både et simpelt arkadespil (haste rundt, ødelægge ting, hamstre loot, gentag) og en resource management spil. Stages starter generelt ud tom, og riger spire og vokse med tiden. Ved at ødelægge vognene, der bærer forsyninger til voksende riger, kan spillerne stoppe disse riger bliver for magtfuld for hurtigt. Et kongerige ladt alene, indtil den når modenhed vil producere ekstremt stærke forsvarsværker og tropper, som forårsager alle slags problemer for de drager. Styring af væksten i de riger på hver bord er nøglen til succes i spillet. Dette er en sjov, logisk mekaniker, at spillet tager store fordel af. I ægte arcade mode, vil et punkt nås, når væksten udkonkurrerer en spillers evne til at holde op, men da det er en del af det sjove.

Grafisk, Hoard
præsenteres til at ligne et brætspil, med fliser, der udgør stadierne taber dem på en bordplade ved begyndelsen af ​​hvert niveau. Med hensyn til visuelle design, spillet minder om pc-rollespil Gårsdagens. Selvom smukt detaljeret, alt i Hoard
er en smule mindre (herunder tekst), som om det var ment til at blive spillet på en computerskærm inches fra spillerens ansigt i stedet for på et fjernsyn på tværs af lokalet. Dette problem forværres, når man spiller enkelt system multiplayer. Som de multiple drager flyver væk fra hinanden, scenen skalerer at holde alle på skærmen. Ting, der var små bliver minimal, hvilket gør spillet unødigt vanskeligt.

Hoard
er opdelt i tre grundlæggende spiltyper. Treasure er en ti minutters kamp, ​​hvor spillerne samle så meget guld som muligt. Det er en stor mode for begyndere at lære de sikringsanlæg mekanik i spillet, men den vilkårlige endpoint gør det også den mindst tilfredsstillende af de tilgængelige muligheder.

I Prinsesse Rush, den første spiller til succes løsepenge 15 prinsesser er vinderen. Prinsesser kan snuppet ved at ødelægge kongelige vogne, derefter transporteres tilbage til dragens hule, hvor de skal være kortvarigt forsvares fra riddere, der forsøger at redde dem. Dette kan være den mest sjov i spillet, selvom det er værd at påpege, at AI i fjendens drager er overraskende dårlig. (Ønsker du at vinde? Bare holde stjæle prinsesser fra andre dragens baser.)

Endelig Hoard mode er en overlevelse udfordring. I de andre spil varianter, kan dragerne genvinde helbred ved at vende tilbage til deres huler. Ikke så her. Den eneste måde at tjene tilbage sundhed er ved at kidnappe særlig godt bevogtet prinsesser. Denne tilstand er betydeligt vanskeligere end de andre, måske en fejl.

Treasure og prinsesse Rush kan begge konkurrencedygtige spilles af op til fire spillere, enten online eller enkelt system, med Treasure støtter også co-op. Multiplayer er spillets stærkeste funktion, med kampe, der kan tempofyldt, hektiske anliggender fuld af gengældelse mellem spillerne. Til sidst gentagelse af spillet vil slides ned selv de mest entusiastiske konkurrenter, men indtil da er nået erfaring kan være en masse sjov.

Er Hoard
værd $ 15 pris? Som et multiplayer spil, absolut. Den single player spil, men sprængfyldt med trofæer og belønninger at tjene, er sværere at anbefale. Alligevel er der intet andet helt ligesom det på systemet, og spillerne på udkig efter en arkade-stil spil, der er lige så meget om strategi som det handler om reflekser vil nyde den tid, de tilbringer med Hoard
.

Hoard
er tilgængelig nu fra PlayStation Network.

Relaterede artikler