Spil Guider > videospil > alle video game > Halo: Reach Defiant Map Pack anmeldelse

Halo: Reach Defiant Map Pack anmeldelse

Det har været et par måneder siden Halo: Reach
modtog sin sidste downloades add-on, og det kom i form af Noble Map Pack
. Endelig efter mere end tre måneders ventetid for mere DLC,
entusiaster kan nu glæde sig, fordi den nye Halo:. Nå - Defiant Map Pack
er her

Defiant Map Pack
tilføjer noget nyt for dem, der altid spil at spille nogle Halo: Reach
, men hvis du er bare en tilfældig spiller, der lejlighedsvis fyrer op i spillet, så du måske ønsker at fortsætte med at læse denne gennemgang før du forpligte sig til tilføjelsen s 800 Microsoft punkt prisskilt.

Defiant Map Pack
tilføjer tre nye kort til Nå Hoteller, som skulle bidrage til at opfriske multiplayer oplevelse. Både "Highlands" og "Condemned" kort er til brug i spillets ekspansive multiplayer-kampe, mens den anden kortet, "Unearthed," kun kan afspilles i den hæderkronede Firefight mode. Tilføjelsen af ​​nye multiplayer-kort kan forventes og værdsat, men én ting, der er blevet stærkt anmodet blandt de Halo: Reach
samfund er nogle nye ildkamp kort. Defiant
kan ikke give de spillere præcis, hvad de ønskede, men ét kort er helt sikkert bedre end ingen.

Condemned er en sjov kort, der er udstyret med både tæt fjerdedele og åbne områder. Det foregår på den massive rumskib Orbital Station Gamma. Da rumstationen er i kredsløb omkring planeten Reach, er der visse områder i rumstationen, hvor der ikke er nogen tyngdekraft, og som sådan kan gøre bekæmpe meget mere interessant. Den eneste undergang til grovheden-mindre områder på skibet er, at de kraftfelter, der adskiller dybe rum fra indmaden af ​​skibet kan blive skudt igennem, så enhver, der flyder rundt sans tyngdekraften bliver hurtigt en let offer.

Condemned også indeholder snigskytterifler, som syntes lidt underligt. Det gjorde ikke meget mening for mig, at kortet skulle have snigskytter ved første fordi kortet ikke synes stort, men disse bekymringer hurtigt forsvundet - sammen med halvdelen af ​​mit ansigt. Kortet indeholdt nogle større områder, der gør for nogle sjove sniping muligheder. Campister dog vises ganske ofte som et resultat af disse områder. Enhver, der ventures i tyngdekraften nul zone kan hurtigt sendes af fjendtlige snigskytter, som effektivt gør området en no-mands jord. Samlet set Condemned er sjovt og bringer noget nyt til bordet i forhold til andre eksisterende kort.

Highlands er den anden standard multiplayer kort og det er let den største af de to. Baseret på den militære Wilderness Training Bevar fra Halo
lore, Highlands tilbyder spillerne en stor slagmark, køretøjer, og masser af dækning fra fjendtlig snigskytte ild. Spillere vil finde mange køretøjer, herunder vortesvin, Spøgelser og Mongooses (mongeese?) På hver side af kortet, fordi helt ærligt et stort kort med nogen form for transport synes mere som en walk-a-thon end en blockbuster FPS. Der er nogle seje trails for biler til at rip ned, og de er sikker på at pind mindst et intetanende offer, mens de off-road.

Køretøjer holdes i skak af tilgængelige raketstyr og spartansk lasere, så det er yderst usandsynligt, at nogen vil blive at udføre en splatter amok medalje. Highlands har også to baser på hver side, hvor våben, samt dække fra fjendtlig beskydning, kan findes. Big hold kamp synes at være game mode af valg, når det kommer til dette kort, og det er lovligt et ton af sjov. Kortet har så mange forhindringer blokerer alles opfattelse, at det er svært at se, hvor fjender er og ikke er, men heldigvis er der et par platforme, hvor spillerne kan forcere for at få et godt skud af konkurrencen. Highlands kunne betragtes som en af ​​de bedste multiplayer-kort i spillet, og jeg kunne ikke få nok af det.

Det sidste kort er Unearthed og det er den første af forhåbentlig mange kommende ildkamp kort. Kortet placering er på et Titanium fabrik, der leverer Sikkerhedsrådet med en stor mængde af sine råvarer til opbygning våben, køretøjer og meget mere. Kortet pågældende er ekstremt stort og skaber en helt ny oplevelse, der bare ikke findes i nogen af ​​de tidligere ildkamp kort. I mange af de andre ildkamp kort det altid følte du spiller med andre mennesker, men ikke arbejder sammen. En eller anden måde, Unearthed formår at gøre det føles som du spiller som et hold, og at alle kan tilskrives den måde kortet er sat op.

Layoutet sætter stor fabrik i midten af ​​området, som efterlader en ton af åbent land til køretøjer kamp. The Covenant vil komme fra alle retninger, svarende til alle de andre kort, men denne gang er der et stort fokus på deres køretøjer. Deres skibe vil blive springer fra masser af spøgelser og Wraiths i de senere bølger, men der er også en Warthog med en raket tårn, som spartanerne kan hoppe ind til at råde over Covenant køretøjer. Mens det ydre af basen er fantastisk til køretøjer, indvendigt er der, hvor holdene bliver nødt til at spænde ned og blive klar til sniping og tæt kvartal kamp. Jeg har aldrig været en stor fan af Firefight før, men dette kort skiftet mening.

Den nye tilføjelse er ikke kun en stor sjov for
brugere, men det er også en tegn på, at Halo
franchisen er der skiftes til gode hænder. Bungie var ikke involveret med den faktiske udvikling af disse kort. I stedet blev Visse Affinity hyret til at skabe dem. Hvis alle fremtidige Halo
spil er skabt med denne meget pleje så franchise er i sikre hænder. De har gjort et enestående arbejde med Defiant Map Pack
og enhver, der nyder at spille Halo: Reach
's online multiplayer kommer til at have en masse sjov. Casual brugere kan ikke se værdien i disse kort dog, så de måske ønsker at holde på deres point, men for alle andre Halo:. Nå - Defiant Map Pack
er et must ejer

Halo: Reach - Defiant Map Pack
er nu tilgængelig for download på Xbox live Marketplace for 800 Microsoft Points ($ 10).

Relaterede artikler