Spil Guider > videospil > alle video game > 'Red Faction: Battlegrounds' anmeldelse

'Red Faction: Battlegrounds' anmeldelse

Red Faction
franchisen har været igennem flere evolutioner, men dens seneste spil er en sand afgang fra serien 'formel. Udvikler Volition tildelt oprettelsen af ​​ Red Faction: Battlegrounds
til studiet bag racing serien Juiced
. Battlegrounds
er en downloades køretøj-baserede shooter og er beregnet til at opbygge spænding til Volition kommende titel Red Faction:. Armageddon

Twisted Metal
serien populariseret køreveje kamp og var meget vellykket i midten til slutningen af ​​90'erne. Men i den seneste tid genren har næsten faldet død og virkelig kunne bruge en opdatering. Desværre, Red Faction: Battlegrounds
ødsler mulighed for at genoplive genren og i stedet leverer en overvejende glansløse og uoriginale spiloplevelse

Red Faction:. Battlegrounds '
gameplay kan være beskrives som en blanding af Geometry Wars, Twisted Metal
, og Micro Machines
. Spillet, som ikke har noget at gøre med Red Faction
, spilles fra et top-down perspektiv og involverer racing og skyde sig igennem forskellige mål ved hjælp af en dobbelt-stick shooter kontrolordning. For en bedre forståelse af, se Red Faction:. Battlegrounds
trailer

De stramme og enkle kontroller fungerer godt og manøvrering de forskellige køretøjer er en brise. Der er otte biler at vælge imellem, som spænder fra vandrere, til rovere, til tanke - som hver har en temmelig unik balance mellem hastighed, angreb magt og rustning. Alt lyder godt. Det vil sige, indtil spillet faktisk starter.

singleplayer kampagne består af 16 "uddannelse missioner", der alle er baseret omkring at slå uret. Hver mission tager kun et par minutter at udfylde, og de fleste spillere vil være i stand til at slå dem på deres første forsøg. Den grundlæggende gameplay er meget solid, og de første par missioner er virkelig sjovt, men efter at have spillet i 15-20 minutter vil du have set næsten alt spillet har at byde på. De store problemer med dette spil ikke er umiddelbart indlysende, men som viser sig ganske tidligt. Der er simpelthen ikke meget stof til Red Faction:. Battlegrounds

Der er ni forskellige kort i spillet, men de alle føler bemærkelsesværdigt ens. I hver mission er det målet at enten, overleve et stormløb af fjender, besejre mange bølger af fjender, ødelægge en række reaktorer, eller race gennem checkpoints. Også, lange loading tider for sådanne korte missioner bliver mere og mere irriterende. Gemme nåde af "uddannelse missioner" er medaljen og leaderboard system. Selvom spillerne vil være i stand til at fuldføre de fleste missioner på deres første forsøg, vil dem, der nyder en reel udfordring holdes travlt med at forsøge at få guldmedaljer. Medaljen systemet er velafbalanceret og forsøger at få en guld i hver mission ramper op vanskeligheden og nemt firedobler den tid, det tager at fuldføre alle missioner. Ud over de medaljer, en rangliste holder styr på, hvordan dine personlige tider passer sammen med andre mennesker, der spiller. De "Training Missions" vil tilbyde en sjov, omend korte erfaring. Selvom det mangler dybde, singleplayer-mode er faktisk højdepunktet i spillet.

Både lokale og online multiplayer finder sted på de samme ni kort som singleplayer-missionerne, og alligevel indarbejde standard shooter spiltyper såsom deathmatch, konge af bakken, og fange flaget - sammen med en tilstand, der har spillere racing fra punkt til punkt. Man skulle tro, at multiplayer-kaos er, hvor Battlegrounds
ville skinne, men det er ikke tilfældet. Mange af de tilstande begrænse kort ønsker, til kun to eller fire af de ni kort. Også, det tager for evigt at finde andre spillere (sandsynligvis på grund af en mangel på mennesker, der spiller) i løbet af Xbox Live, og når det endelig sker, kampene er antiklimaks.

Lokale kampe behøver ikke at beskæftige sig med forbindelsesproblemer, men ender med at blive lige så skuffende. Det er svært at udpege præcist, hvorfor multiplayer er ikke nogen sjov, men det skyldes, at bortset fra at vælge dit køretøj du ikke har mange muligheder for strategi eller kreativitet. Intet gjort i "Training Missions" er uddybet og kampene bliver hurtigt ensformigt og kedeligt. I stedet for en underholdende boltre, multiplayer spil er rodet og der er ikke nogen tilfredsstillelse i at vinde.

Kort sagt, hvis Battlegrounds
var en mini-spil i en større titel det ville være dejligt, men der er simpelthen ikke nok her til at berettige en stand-alone titel. Spillere, der nyder en udfordring, kan ende med at tilbringe et par timer med uddannelse missioner, men bortset fra at, spillet er ikke meget værd. Det er svært at forestille sig at få mere end 2-3 timers gameplay ud af Battlegrounds
. Det er sjovt i starten, men vokser forslidt i et hastigt tempo. Medmindre du er ved at dø for et køretøj-baserede kampspil eller er en die-hard Red Faction
fan, er det sandsynligvis ikke værd et køb

Red Faction:. Battlegrounds
er i øjeblikket tilgængelig på både XBLA og PSN

-.

Følg spil Rant på Twitter @GameRant

Relaterede artikler