Spil Guider > videospil > alle video game > MotorStorm Apocalypse Review

MotorStorm Apocalypse Review

MotorStorm Apocalypse
er den fjerde iteration af den ekstremt populære MotorStorm
franchise, som først fik sin debut på PlayStation 3 i slutningen af ​​2006. Tidligere rater har imponeret og er en velkommen afvigelse fra kørsel simmere som Gran Turismo
serien. Er MotorStorm Apocalypse
forbedre på de fremragende forgængere, eller undlader at leve op til spændingen ved Pacific Rift
? Læs videre for at finde ud af.

Timingen af ​​frigivelsen af ​​ MotorStorm Apocalypse
kunne ikke have været mere uheldig. Spillet blev forsinket af Sony, og med rette, på grund af jordskælvet og tsunamien, der ramte Japan for nylig. De paralleller mellem de underliggende temaer i Apocalypse
til begivenhederne i Japan er indlysende, og du kan ikke hjælpe, men føler for Evolution Studios, efter det hårde arbejde, der er gået til at gøre MotorStorm Apocalypse.

Den velkendte Festival er indstillet i en fiktiv amerikansk vestkyst byen, står farerne ved en naturkatastrofe. Den er udstyret med 15 løb i en periode på to dage, hvor spillerne løb som tre forskellige racere på tværs af tre sværhedsgrader.

Spillet starter med karakter "Mash" i rookie niveauer, som er en leg at spille igennem, men giver en god indikation af, hvordan man udnytter de forskellige køretøjstyper og sving metoder i resten af ​​kampen. Der er 13 typer at vælge imellem, lige fra Choppers (motorcyklen slags) til Big Rigs og monster trucks samt de nye, og meget velkommen tilføjelser i Supercar og Superbike, velsagtens de to køretøjer, der er mest sjovt at bruge i spil.

Efter at have spillet som "Mash" i rookie løb, spillerne flytte op til Pro løb, og spiller som en ny figur, "Tyler," før man går videre til 'Big Dog "i Veteran løb. Til at ledsage racing i Festival-mode, der er en historie, gennem mediet af bevægelse tegneserier. De tegneserier ser nice, men tilbyder ingen reel værdi i den forstand, at de gør spillet bedre. Spillere vil ofte finde sig selv springe motion komiske kapitler for at komme videre med væddeløb, fordi det er dér Apocalypse
kommer til livet.

De visuelle er intet mindre end forbløffende på mere end én lejlighed i hele spillet. Spillere kan køre langs siden af ​​sammenstyrtede bygninger, gennem huller i rustne skibe og langs strande - alt imens det omgivende miljø er midt i en ødelæggende jordskælv. Asfalten kan rejse op til enhver tid, hvilket skaber enten en ny hop eller blot blokering fra en rute, der var der på den foregående omgang. Bygninger gør dette også, tvinger spillerne til at tænke hurtigt og aflede en side vej, eller over en kant for at komme ind på den næste tilgængelige stykke sporet. I visse racer, jorden sandsynligvis bryde sammen, kaster biler ind i en mørk kloak med skarpe sving til at navigere med et øjebliks varsel. Nogle af de dødbolde er faste, men andre kan ske når som helst, i en given skødet, som gør for nogle virkelig uforudsigelige racing. Apocalypse
vil straffe enhver, der vover at tage deres øjne af skærmen for endnu et millisekund.

Miljøet er ikke det eneste, skaber kaos i byen. Røvere, kampvogne og helikoptere vil skyde på biler og baner, skaber kratere i vejen, der kan kaste bilister sporet og ind i den nærmeste væg. Mens lidt kan gøres for at stoppe kampvogne og helikoptere, kan de røvere der løb ned, og i visse tilfælde også vil blive trukket langs vejen med køretøjer, før de slynges ud samtidig med at gå rundt om et skarpt hjørne.

En stand- ud øjeblik i spillet er det sidste løb med Mash i Rookie vanskeligheder, hvor du kører en Supermini ved brud hals hastighed at fange den sidste båd ud af byen. Bygninger er faldende, tog er i brand, og broen ved enden af ​​sporet er vinker rasende, kaster bilen voldsomt i luften. Det ser fantastisk og der er en reel følelse af uopsættelighed i denne særlige race, en, der gør spilleren føler temmelig lidt god til at gøre det gennem alt dette blodbad.

Alt dette blodbad ser godt ud i 2D, men når der spilles i 3D, MotorStorm Apocalypse
virkelig skinner. Det er nok den bedste reklame for 3D-spil på markedet i dag, er selv den mundanity af flyvende papir bragt til live, når man spiller spillet i 3D. Den eneste ulempe ved at spille i 3D er, at nogle af de fantastiske farvedybde, der ellers ville blive bemærket er nedtonet, men det er mere end en fair trade-off for de forbedringer af det spil, 3D bringer.

< p> kørsel i MotorStorm Apocalypse
varierer afhængigt af køretøjstyper. De Superbikes og Choppers f.eks er yderst lydhør og kan navigere selv de snævreste hårnåle med lethed, og med stor hastighed også. Spillere kan også udføre stunts, mens luften med cyklerne, der ser super-cool, medmindre dårligt dømt i hvilket tilfælde en flammende vrag følger snart. The Big Rigs og Racing Trucks føler som om de er næsten flydende på banen, hvilket kan være bestemt, da højden af ​​de køretøjer, men de har ikke den samme sjove fornemmelse af, at de mere adræt cyklerne giver. De Supercars og Superminis er også sjovt at køre og tilbyde nøjagtig styring og en god fornemmelse af fart. For de aggressive typer, Monster Truck er standby-out tilbud. Spillere kan ram de lettere køretøjer af vejen, sende dem careering over kanter eller bare smadre dem i stykker

Racers nødt til at ændre deres taktik baseret på det valgte køretøj -. Monster trucks er vanskelige at passe gennem stramme huller, men don 't tilbyde den hastighed er nødvendig for en snorlige vej - så spillerne er nødt til at være forsigtig, når plukke ruter at undgå at falde bagefter resten af ​​flokken. Den Boost-knappen er en racere bedste ven, men kan også være den værste fjende. Boost for længe, ​​og bilen vil eksplodere, og med forstyrrelser af de crumbing omgivelser, er det undertiden let at forlade fingeren trykket på knappen boost. Brand vil gøre motoren varmere, forårsager dette til at ske hurtigere, så spillerne nødt til at bruge noget vand og hopper, de kan finde på at køle motoren, der giver mulighed for mere boost tid.

Mens chaufførerne ikke kan vælge et køretøj til brug i Festival-mode, Wreckreation mode giver spillerne mulighed for at vende tilbage til festivalen ved hjælp ethvert køretøj. Der er også et par andre racing modes såsom Eliminator, hvor bilister skal holde sig ude af sidste sted for at undgå en fatal motor eksplosion. Spillere kan også tilpasse deres køretøjer og tilføje overføringsbilleder og tilbehør til at tage online for at kæmpe i løb på op til 16 spillere. Den online-mode er pandemonium, en total vanvid i de bedste tider, men sjovt at deltage i. Spillere kapløbet om at vinde Chips, som låse op for nye tilbehør såsom kofangere og skinnende nye hjul. Desuden kan indsatser placeres før et løb, som, hvis vundet, forstås de låser op vil kommer sammen meget hurtigere.

Samlet set MotorStorm Apocalypse
er en solid racer og det bedste i serien indtil videre, men nogle gange racing synes at spille andenviolin til det visuelle - i hvert fald ved brug af visse typer køretøjer, der ikke har den finesse af Superbike og Supercar. Apocalypse
har sat baren for, hvordan 3D skal se i et spil, og her håber andre udviklere afhente en kopi og tage varsel, fordi Evolution Studios har gjort et fantastisk stykke arbejde med at gennemføre 3D ind i spillet. De fattige fortælling er mere end opvejet af de fantastiske visuals, at spændingen fra løbene og den enorme mængde af sjov være havde, mens du spiller dette spil. Dette er ikke en for hardcore racing simulatoren fan, men det er en velkommen afvigelse fra titler som Gran Turismo 5
, som kan være lidt for alvorligt, til tider.

Der er åbenlyse sammenligninger der skal foretages til den anden apokalyptisk racer, Split /Second. Men for mig, MotorStorm Apocalypse
klogere den på underholdning, som er den vigtigste del, når det kommer til en racer som denne. Hvis jeg havde venner over for at spille et racerspil, MotorStorm Apocalypse
ville være den første off bunken.

MotorStorm Apocalypse
er nu tilgængelig i Nordamerika på PS3.

Relaterede artikler