Spil Guider > videospil > alle video game > Captain America: Super Soldier (DS) anmeldelse

Captain America: Super Soldier (DS) anmeldelse

Spil Rant s Riley Små anmeldelser Captain America: Super Soldier
på Nintendo DS

Den officielle bærbare videospil tie-in til Captain America : The First Avenger
har endelig ramt butikshylderne i i form af Captain America: Super Soldier
til Nintendo DS. Griptonite Games var studiet opgave med at skabe den DS-versionen af ​​spillet, og resultatet er mindre end en ideel titel

Captain America:. Super Soldier
gør meget få ting rigtigt, og de få ting, er endda lidt sjov få temmelig gamle ret hurtigt.

spillets historie adskiller sig fra selve filmen, at spillet er baseret ud af, hvilket Captain America vil støde på forskellige skurke fra tegneserier, der ikke vises i selve flick. Captain America
faithfuls vil sætte pris på udseendet af kendte figurer som Baron Van Strucker og Baron Zemo, men deres optrædener vil kun behage fans af den faktiske tegneserie. Resten af ​​spillets historie er temmelig lineær, og vil sandsynligvis fremkalde et alvorligt tilfælde kedsomhed.

Red Skull madlavning op en plan om at overtage verden, og Captain America må stoppe ham og hans HYDRA bøller. I løbet af Steve Rogers grand eventyr spillere vil køre rundt forskellige niveauer, alle ser stort set den samme. Derudover vil Captain America løbende løbe ind nøjagtig samme gåder igen og igen. Jeg gennemkøres gennem størstedelen af ​​spillet, og 90% af det hele dukkede nøjagtig det samme - med undtagelse af en lille håndfuld områder, hvor Captain America faktisk går udenfor. De har endda genbruge den samme computer værelse i slutningen af ​​hvert niveau

Gåderne i hvert niveau af Captain America: Super Soldier
kan være temmelig svært i starten, fordi der er lidt at ingen indikation af, hvad spillere skal rent faktisk gør. Nærmere oplysninger om, hvordan du udfører en bestemt bevægelse, der er nødvendig for at fuldføre en opgave vil hurtigt blinke på den nederste skærm DS, og oftere end ikke spidsen vises som spilleren er mid-kamp på den øverste skærm. Dette kan medføre nogle alvorlige forvirring, men efter en masse frustration, kan nogle spillere indse, at de kan få en anden glimt tippet ved at trykke på startknappen. Efter at komme forbi et par af de første gåder i spillet vil være en leg.

Men der er én puslespil især, at netop giver absolut ingen mening, når det vises senere i spillet. Puslespillet pågældende involverer kaptajn Amerika skulle kaste sit skjold på en switch til at falde ned en motorblok, så han kan krydse et hul eller nå et højere platform. Dette puslespil gjort fuldstændig mening i afsnittet af spillet fabrikken, men det viste sig også senere inde i et palæ. Hvem løber ind i en multi-million dollar palæ og siger, "Lad os sætte en massiv motorblokken lige her."? Ingen.

De platformspil mekanik er også langt fra præcis, og det er meget let at over eller under estimatet et spring. Der er et par punkter, hvor der kræves præcision bevægelser, men præcisionen bare ikke er der. Heldigvis kampen er halvt anstændigt, og vil holde mange underholdt for en kort stund. Men, vil den faktiske kampene blive overflødige - da alle spillere vil gøre, er at smadre 'Y' til punch, 'X' for at kaste, og 'A' til at kaste Cap skjold. Under kamp vil Captain America også bygge op en bar, der vil udløse en af ​​to angreb, afhængigt af hvor fuld måleren er, og kan bruges til effektivt at udslette alle fjender, der står i din vej.

Den værste del om hvert niveau er, at hvis Captain America misser en hoppe og falder i syre eller bliver dræbt af fjender - så spilleren bliver nødt til at genstarte fra begyndelsen af ​​området. Dette gør spillet meget mere langtrukne og kedelige så det skal være -. Som om udviklerne fjernet checkpoints for at gøre spillet føle længere

Super Soldier
ikke forsøge at blande op standard platformspil elementer ved at tilføje et par forskellige tilstande. En stealth område i et niveau vil poppe op en gang imellem, og spillerne er forpligtet til at snige sig rundt uden at blive opdaget af onde eller kameraer. I teorien, der lyder forholdsvis let, men kameraet zoomer ind alt for tæt til spilleren. Det betyder, spillere vil blive tiptoeing rundt, når alle af en pludselig, de vil være plettet af en fjende off screen. Den nederste skærm gør indeholde en radar, men området er ikke stort nok til at forhindre superhelt fra at være uretfærdigt plettet

Der er også niveauer, der tvinger Cap kunne uden problemer -. Så hurtigt som muligt. Disse sekvenser spiller på samme måde som spil som Bit.Trip Runner
Monster Dash
, i den forstand, at spillerne ikke kan standse og skal hoppe over forhindringer og punch gennem fjender. Der er medaljer flyder rundt på kursus, der vil føje til den samlede score, men de tjener ikke meget af et formål overhovedet. Hindringerne synes underligt bekendt efter at have kørt gennem det niveau i et stykke tid, selv om, og intensiteten af ​​disse niveauer er mindre end spændende

Captain America:. Super Soldier
er selve definitionen af ​​en film tie- kontant grab. Det er forhastet, kontrollen er langt fra præcis, og voiceover arbejde lyder som det blev gjort på en Yak Bak. Der er meget få forløsende kvaliteter til spillet, og jeg kan ikke hjælpe, men har ondt af de børn, der sugekop deres forældre til at købe dette spil for dem. Det er bedst, at forbrugerne S.H.I.E.L.D. sig selv fra denne ene - fordi Captain America
er nogens ven på DS

Captain America:. Super Soldier
er tilgængelig det 19. juli for Wii, Xbox 360 PS3 og Nintendo DS .

Følg mig på Twitter @GnarleySquid

Relaterede artikler