Spil Guider > videospil > alle video game > 'Trine 2' Review

'Trine 2' Review

bygger på succesen af ​​det originale spil, har finske udvikler Frozenbyte bragt Zoya the Thief, Pontius Knight, og Amadeus guiden tilbage til en anden runde af eventyr i Trine 2
.

er dette genforening en kan ikke gå glip begivenhed eller er medlemmer af Trine bedre venstre pensioneret? Læs vores gennemgang at finde out.While Trine 2
er i øjeblikket tilgængelig til PlayStation 3, Xbox 360, og Mac OS X, for vores gennemgang, vi spillede pc-versionen af ​​ Trine 2
og udnyttes følgende opsætning:

Intel Core i5-2500K @ 3,30 GHz

ASUS, P8P67-M PRO Rev 3.0

Corsair, 8GB (2 x 4 GB) XMS3 PC3 -10.600 DDR3 1333MHz

EVGA NVIDIA GTX 580

Intel, 80GB 320 Series SSD, MLC

Western Digital, 500GB WD Caviar Black (Install Drive)

  • Windows 7, 64-bit Professional Edition

    Samsung PN63C8000 63-Inch 1080p 3D Plasma HDTV

    NVIDIA 3D Play

    Trådløs Xbox 360-controller
    < p> for dem bekendt med serien, Trine 2
    er et puzzle platform spil blandet med nogle lette RPG elementer. Præsenteret i en venstre til højre side-scroller mode, Trine 2
    kræver spillerne til at bruge alle tre unikke figurer til at navigere de hindringer på deres vej. Zoya bruger en bue og pil til at kæmpe off fjender og en grapple hook til at komme højt. Pontius leverer høj nærkamp skader, ødelægger flytbare forhindringer, og blokerer indgående angreb eller afleder vand med sit skjold. Amadeus er den mest nyttige af de tre i, at han kan skabe kasser eller planker for at muliggøre adgang til svært tilgængelige områder, og han kan også svæve mange objekter til holdets fordel. Når karaktererne indsamle 50 potions, er en færdighed punkt tildelt, som kan bruges til at låse op for en ekstra talent for en af ​​personerne.

    Med alle kompleksiteten af ​​nutidens spil, old-school fornemmelsen af ​​ Trine 2
    giver en øjeblikkeligt vanedannende og overraskende givende oplevelse lige fra starten. Mens gameplayet kan Harken tilbage til en anden æra af spil, det visuelle ikke. Trine 2
    er en af ​​mest fantastisk smukke spil i denne generation. Set i en finurlig og detaljeret fantasiverden, der ligner Avatar
    opfylder Ringenes Herre
    , brugen af ​​stærke og varierede farver fremhæver otherworldliness hvor historien foregår. De matte malerier i både forgrunden og baggrunden er så indbydende, at jeg fandt det lidt frustrerende, at jeg ikke kunne dreje off begrænset sæt vej for at udforske denne fantastiske og visuelt-spændende verden.

    medrivende karakter af spillet hopper tifold når der spilles i stereoskopisk 3D. Fordi spillet design allerede en lagdelt effekt i 2D, imponerende inden for dybden udvider så meget, at jeg følte det, som om jeg var på udkig gennem et panoramavindue. For eksempel, når fjenderne ind i kampen fra forgrunden, vises de som om de er på skærmen lag af fjernsynet bevæger sig væk fra afspilleren og indad mod heltene. Dette skabte en urolig følelse for mig, da jeg indså min karakter var ved at blive overfaldet. Landskabet baggrund også kommer i live, gør det føles som om det var virkelig en del af legepladsen snarere end blot et imponerende kunstværk hængende bag handlingen.

    Æstetisk, Trine 2
    er et mesterværk , men hvad med selve spillet? Mens historien er ikke særlig bemærkelsesværdig, gameplayet figurerede i Trine 2
    vil appellere til dem, der nyder at løse gåder. Der er ofte flere måder at løse et niveau, og dem, der beder om en problemløsning erfaring over en hjernedød hack og skråstreg eventyr vil blive belønnet her. Mens der er øjeblikke, hvor kampene er den eneste mulighed, kampsekvenserne mod de fælles fjender, såsom edderkopper og nisser, er så enkle, at de fleste ikke vil blive udfordret af det. Cheferne præsentere en lidt højere sværhedsgrad, men det er ikke en titel, der har til formål at hidse à la Dark Souls
    . Faktisk er gåderne er ikke specielt svært, og hvis spillerne sidder fast på en bestemt puslespil, vil spillets fortæller kime ind med nogle nyttige råd, forudsat denne funktion ikke er deaktiveret.

    Den eneste virkelige in-game vanskeligheder præsenteret kontrollerer på skærmen tegn samtidig med at hoppe. De hoppe fysik er floaty og upræcise til tider, hvilket er især irriterende, når de forsøger at fuldføre en vanskelig spring over en dødbringende hindring. Dette spørgsmål trods kontrollen er simpelt nok, at de fleste kausale spillere vil finde dem tilgængelige. Døde karakterer bliver bragt tilbage til livet ved hvert checkpoint, så død af en eller to helte er ikke meget af en hindring, så længe den stadig lever helten kan nå en.

    Der skelnes ikke mellem single-player og multiplayer modes som både udnytter hovedhistorien. Imidlertid er gameplay oplevelse ændret betydeligt, når man spiller med en kammerat eller to. Når du går på det solo, har spilleren kontrol over en af ​​hovedpersonerne og kan skifte i farten som nødvendigt. Da kun én karakter er skærmen ad gangen, men spilleren kan ikke samtidig drage fordel af de heltes færdigheder. I stedet skal hver helten anvendes på en komplementær måde. Under min erfaring, dette resulterede typisk i at bruge Amadeus til at oprette og placere elementer, så en af ​​de to andre karakterer kunne rykke.

    I to-player mode, kan spillerne aktivt bistå hinanden. For eksempel, når de står med en umulig spring, ville jeg bruge Amadeus til at oprette en planke og derefter flyde den mellem de to platforme. Min kammerat ville derefter hoppe Zoya på planken, og jeg ville flyde planken til den anden platform. Hver spiller kan skifte til den ubrugte karakter efter behag, så længe han eller hun stadig lever. Tre player co-op kun lidt adskiller sig ved at hver spiller kontrol blot en karakter og switching kun er tilladt, hvis spillerne er enige om at gøre det. En af de gode tilføjelser til Trine 2
    er, at det nu kan spilles lokalt eller online. Uanset din multiplayer præference, konkurrerer med en ven eller to kan forårsage spillere at miste overblikket over tid meget hurtigt, som fremdriften i Trine 2
    tvinger færdiggørelsen af ​​bare endnu puslespil.

    Trine 2
    kan være afsluttet i omkring 8 til 10 timer, forudsat spillere er ikke forvirrede af nogen gåde for lang tid. Med inddragelse af en New Game + mode og masser af skjulte samleobjekter, Trine 2
    tilbyder nogle replay værdi. Spil kan gemmes på ethvert tidspunkt og venner kan deltage spil i gang, hvilket gør den samlede oplevelse en bekvem én. Ud af alle de 3D-titler har jeg spillet til dato, Trine 2
    nemt gør bedst brug af teknologien og er en stor showcase titel til at imponere venner. Selv uden 3D aktiveret, kunstfærdighed i dette spil er værd at prisen ($ 14,99) på optagelse alene.

    Trine 2
    er nu tilgængelig til Windows XP /Vista /7, Mac OS X, PlayStation 3, og Xbox 360.

  • Relaterede artikler