Spil Guider > videospil > alle video game > 'Skullgirls' Review

'Skullgirls' Review

Game Rant Aaron Leach anmeldelser Skullgirls

Med kampene genre i lidt af et opsving i de sidste par år, turnering mester Mike "Mike Z" Zaimont og holdet på Reverge Labs fastsat at bygge en fighter, der fungerer som både turnering-værdig og et sted for nybegyndere og afslappet fans både at kaste sig ned og have nogle sjove - Skullgirls
. Med nogle unikke visuelle flair og bemærkelsesværdige kampe motor innovationer på slæb, er denne downloades titel stand til at gå tå til tå med resten af ​​den fulde-detail kampgenren giganter? Svaret på disse spørgsmål er et rungende ... slags.

Skullgirls,
hvilke funktioner grundlæggende Story, Arcade og Online modes, tilbyder spillere chancen for at vælge fra otte kombattanter i et forsøg på at besejre den Skullgirl. I en verden af ​​The Canopy Kongerige, der er et objekt kaldet Skull Heart. Den har beføjelse til at give ønsket af pigen, der finder det. Men hvis nævnte pige er ikke helt rene af hjertet, bliver hendes ønske snoet, og så bliver hun den monstrøse Skullgirl.

Mens spillets story mode ikke bryde nogen nye veje i forhold til selve fortællingen, det gør har mere på hånden end mange af nutidens nuværende krigere. Ulempen her er, at der er meget mere i form af fortælling, end hvad spillet leverer. Der er hints på en rig baggrundshistorie og interessante figurer og motiver, men titlen reducerer disse ideer til de sædvanlige, minimalistiske kampspil storytelling tilgang, som kunne forlade nogle spillere underwhelmed. Hele verden af ​​ Skullgirls
blev udviklet som et koncept helt adskilt fra selve spillet, og det er en skam, at meget få af disse elementer faktisk gøre det i selve spillet - da de tegn, deres historier og indstillingen gør indeholde en hel del sjov og intriger.

Apropos spillets underudnyttet verden, ville det være umuligt for ikke at nævne den samlede smukt udformet æstetiske. Nogle vil sandsynligvis blive afskrækket af spillets lineup af trinde femme fatales, visning af tegn, som ikke anderledes end den udnyttende eye-candy udstillet i andre bemærkelsesværdige kæmper franchise. Men kreativ direktør Alex Ahad har håndlavet, en overbevisende mash-up af art deco møder pinup opfylder guldalder Hollywood (en blanding, der virker sandsynligvis på grund af deres crossover perioder i historien), som er alle blevet smidt off-kilter af en lidt mørk twist, at damer på arbejdstidsplanen passer ind ganske pænt.

snarere end at se udnyttet eller objektiveret, tegnet design er montering af underlige spilverden. Det doe-eyed sårbarhed, der understøtter mange af de Dead or Alive
piger i stedet erstattet af en kombination af bemyndiget vildskab og visuel særhed, der vil holde dem, der normalt kun spille kampspil til gawk på den nyeste jiggle-fysik leder andre steder. Den førnævnte sammenlægning af påvirkninger skaber en vibe, der helt sikkert føles nye, og tilbyder en forfriskende visuel ryk til gaming generelt.

Få ting er så vigtige for et kampspil som de faktiske mekanik, og det er her Reverge Labs absolut lykkedes på mindst en af ​​deres ønsker - men vaklet på den anden. Skullgirls
er absolut et kampspil lavet ved at kæmpe spil fans til kampene spil fans. Det når den "turnering-værdig" etiket med plads til overs. Sure det kan kun have otte kæmpere, for nu, men der er let overset af en velafbalanceret vagtplan og tilfredsstillende mangfoldighed mellem hvert tegn respektive playstyle. Den tilfredsstillende balance forhindrer spillere i at blive overvældet, når du vælger et tag team - ved vadede gennem en massiv vagtplan med tegn, der ofte blot mindre ændringer af andre. Den samlede erfaring føler fokuseret - med masser af plads til praksis og veteran strategi

​​

Når du inkluderer funktioner som en uendelig angreb løkke breaker -. Et system, der tager hensyn til alle af en spillers input og anerkender, når de er ved at op en uendelig looping combo (og efterfølgende giver modstanderen en chance for at bryde ud) - sammen med tilpasselig hjælpe bevæger sig, skal fans af genren har masser at synke deres tænder i. Det viser bare den type nær-perfektion, der kan opnås, når et spil er bygget på en velplanlagt gameplay fundament.

Mens spillet har en af ​​de bedste kampe tutorial systemer af et spil før det (enhver nytilkommen eller casual spiller vil få en forholdsvis grundig lynkursus i hvordan man rent faktisk spiller et kampspil), Skullgirls
mangler pick-up-and-play appel af spil som Marvel vs. Capcom 3
eller Mortal Kombat
. Kort sagt, Skullgirls
er en hård spil. At give nogen al den viden på papir ikke automatisk gør dem en bedre spiller i praksis, og medmindre spillerne er ekstremt villige til at gøre netop det, praksis praksis praksis, er det usandsynligt, at titlen er tilgivende nok til at tilskynde til at holde kommer tilbage. Enhver spil, der spænder fra hård til soul-knusende hårdt er ikke ligefrem kommer til at inspirere mange nye spillere til at holde sig til det.

Et himmelråbende udeladelse, der er i sidste ende en himmelråbende vejspærring for casual gamere, er manglen på en liste flytter i spil. Ironisk nok, den alt-digital download Skullgirls
stedet giver spillere med en URL til PDF-version - så de kan udskrive deres egen snyde ark. Toss oven i, at manglen på visuel input feedback under uddannelse tilstande, og de tre trin fremad truffet af store tutorial systemet bliver bankede to skridt tilbage.

For at bekæmpe fans, Skullgirls
har meget at få begejstret. Ved første øjekast den korte arbejdstidsplanen og slank tilstand sort (den funktionelle endnu bare-bone online-mode er tilstrækkeligt, men tilbyder ikke nye ideer værd at nævne) kan virke som en turn-off, men knockout præsentation, med personlighed til overs, genre i-jokes, og fænomenal dybde af leg skaber en ekstremt solid første udflugt til en ny franchise. Selv som en digital download, Skullgirls
er en skal spille, og kan nemt sættes sammen tunge-hitters i kampene genre. Casual fans ønsker at knap-mash deres vej til sejr bør nok prøve demoen først, men alle villige til at sætte i gang, vil blive belønnet med en strålende sjov og frisk kampoplevelse.

Skullgirls
er i øjeblikket tilgængelig på Xbox live og PlayStation Network. Spil Rant spillede Xbox 360-versionen til gennemsyn - ved hjælp af en standard controller.

Relaterede artikler