Spil Guider > online spil > World of Tanks > Svag Spot Guide: KV-5 - World of Tanks Guru

Svag Spot Guide: KV-5 - World of Tanks Guru

Jeg vil starte med at sige dette vil være en lang en ... Din første tanke kunne være, "Hvorfor?" Godt KV-5 er meget hårdere end de fleste tror, ​​at hvis man ser uden for det centrale radioman tårn (R2D2) på forsiden af tanken. Når står over for en stand KV-5 chauffør, der kan minimere denne svage spot KV-5 bliver en meget vanskelig tank til at ødelægge for tanke med sub 180mm pen. Denne guide vil hovedsagelig være fokuseret for de tanke, der ikke kan slå igennem størstedelen af ​​KV-5 rustning (siden 200mm + pistoler kan skære gennem det ret nemt selv uden svage punkter), som er de fleste kampvogne 8 og under. Disse tanke med 200m + pen skal stadig forsøge at benytte de svage punkter men medmindre du rammer en dårlig vinkel eller mantlet KV-5 bliver ret squishy.Frontal ViewFrontally KV-5 er på det svageste selvom gå ud af de rå statistik det har det hårdeste rustning på forsiden (180mm skrog og 180mm tårn). Men det er kun let, hvis du fokuserer på de primære svage punkter ellers vil du have en vanskelig time.Area One: The radioman tårn (eller almindeligvis kendt som R2D2) er den primære svaghed for KV-5, hvis engageret frontalt. Guns med mere end 100 mm pen kan pålideligt trænge ind og gøre fuld damage.Area Two: Top tårn er svært for korte tanke at ramme helt tæt, men det er så svag som den radioman tårn bare meget forhøjet gør det lidt sværere at ramme til tider. Område tre: den mindre tårn ved siden af ​​radioman er føreren. Det er også nemt at trænge (120mm + pen pistoler) men det er mindre og har en anstændig mængde hældning på gør det svært at trænge hvis du ikke lander skud, hvor det gule område er outlined.Area Fire: En anden luge på toppen af ​​tanken, som er svag, men på grund af det højde, størrelse og vinkler det kan være svært at trænge igennem, da din shell måske bare "roll" ud af det. Brug kun dette, hvis det er den eneste plet available.Area Fem: Lavere skrog er hård for sub 170mm pen geværer, men det er svagere end panser placeret over det, som er 180mm tyk. I betragtning af, at denne placering af tanken, når de udsættes også betyder radioman tårn udsættes, vil du ikke behøver at skyde her meget often.Area Six: Frontal glacis er 180mm tyk med en lille vinkel (15 grader eller deromkring), hvilket gør det svært at trænge for pistoler med under 220mm penetration.Area Seven: Denne placering er de udvendige dele af førerens tårn er svært at trænge igennem på grund af de skrå dele af tårnet, og også den øverste dæk omkring det er på en nær auto bounce angle.Area Otte: frontal tårn rustning er 180mm tyk (mantlet meget mere) så undgå at skyde her, medmindre du har over 220mm + pen og selv da det kan være hoppende på times.Area Nine: Vinklet del af den øverste luge er svært at trænge ind og producerer en masse afvisninger .Frontal Angle ViewA KV-5 vinklet lidt bliver lidt sværere at trænge for højere niveauer, da det tvinger dem til at sigte efter de svage punkter. Men mange af de samme svage punkter er synlige fra denne vinkel. Hvis vinklet fra den anden side den eneste forskel er, at de to frontal turrets.Area One: Front radioman tårn er stadig den nemmeste sted at trænge ind i KV-5 fra denne vinkel til geværer med 100mm + penetrationArea Two: Top tårn er stadig synlige (udover på tæt hold for korte tanke) og er stadig let at trænge ind, hvis synlige for tanke med 120mm + penetration.Area tre: mindre førerens tårn let at trænge hvis skuddet er placeret korrekt (midten af ​​tårn ikke til høj) .Area Fire: Denne lille flade del kan anvendes, hvis de tre første er ikke tilgængelige. Det er en del af den bageste del af tanken, der kan producere brændstoftank skade /skader på motoren, men også kan være en vanskelig opgave, da hvis du går glip til venstre du rammer stærk vinklet tårn rustning og til højre de værktøjskasser er ikke en del af hit- kasser, så du faktisk ramt vinklet side rustning (150mm) Område Five: vinklet del af førerens tårn kan være svært for liste 5-7 tanke at trænge hvis de rammer på et dårligt angle.Area Six: frontal tårn er er 180mm og side rustning er 150mm, og begge er vinklet på dette synspunkt, hvilket gør dem svære at trænge for de fleste tanke står over for en KV-5 normally.Area Seven: frontal 180mm panser (i en lille vinkel) får endnu mere panser fra dette synspunkt på grund af stigningen i vinkel gør det hårde enhver tanken til penetrate.Area Otte: side 150mm rustning, der er vinklet fra dette synspunkt gør det vanskeligt at trænge ind, medmindre du har 250mm + penetration og selv da bare sigte efter de primære svagheder side ViewA KV-5 fra siden! kan være en hård modstander for lavere tier tanke og tanke med sub 160mm pen fordi bortset fra de svage punkter siden skrog /tårn rustning er 150mm.Area One: Dette område af tanken er lettere at trænge end 150mm del af skroget og også kan forårsage skader på motoren. Værktøjskasser under det undertiden opsuge skaller eller anden mærkelig grund, så undgå at skyde dem. Guns med 130mm + trænge reliably.Area Two: Top tårn er meget synlig fra dette synspunkt og er let for enhver tank til at ramme (medmindre du er for tæt på KV-5 og er short.Area tre:! Hej radioman stakkels fyr er stadig synlig fra siden (meget mere fra den anden side), og er stadig let at penetrate.Area Four: lille del af førerens tårn, der er den letteste punkt til penetrate.Area Five: vinklet del af førerens tårn kan være svært for lavere penetration kanoner til damage.Area Six: Side tårn rustning er 150mm med væsentlige ingen vinkel på det gør det svært for en masse af tanke til at trænge, ​​at KV-5 ansigter dog pistoler med 160mm + pen gå igennem det reliably.Area Seven: 150mm af side skrog rustning er meget lig den side tårn rustning ... hårde for sub 140mm penetration kanoner til skade, men lettere for pistoler med 160mm + penetration.Rear Vinklet ViewMost tanke er et stykke kage til at trænge pålideligt, men KV-5 er en af ​​de få, der kan være svært at gøre det, og nogle gange faktisk er sværere at trænge fra siden /bag vinkel bagud, end det er frontally.Area One: Top tårn på tårnet er let for enhver tank, hvis synlige, Area Two at trænge: let for de fleste 120mm + penetration kanoner til at trænge ind, selv på grund af det lille vinkel her kan det være hoppepude for liste 5-6 tanks.Area tre: denne del af siden rustning er lidt svært at trænge igennem for tanke med under 170mm penetration på grund af vinklen på dette synspunkt . Men hvis de to første pletter er ikke tilgængelige det bliver din næste bedste chance.Area Fire: Meget lille visning af førerens tårn kan gennemtrænges selv om det er en hård mål. Fra den anden side af tanken på radioman s tårn er også synlig og lidt nemmere at ramme end førerens turret.Area Five: Høj vinklet "dæk" rustning og også de skrånende dele af førerens revolver er svære at penetrate.Area Six: 150mm af side panser på en stigning vinkel gør det svært for sub 210mm pen kanoner til at trænge reliably.Area Seven: side tårn rustning er 150mm og bag panser er 140mm. Afhængig af vinklen det kan være let eller vanskeligt at trænge. Tanke med mere end 220mm trænge kan brand væk dog, da det bliver en gigantisk svag spot.Area Otte: Bageste rustning er en meget vanskelig plet på KV-5, da det er 140mm tyk og fra denne vinkel er vinklet væk fra you.Rear ViewNow til bagsiden af ​​en KV-5, som er meget hård i forhold til andre tanke. For lave tier tanke (sub 150mm penetration) dette er faktisk hårdere til ansigt end forsiden af ​​KV-5! Tanke med mere end 170mm penetration har ingen problemer med at gøre med en KV-5 bageste med ingen vinkel på det fra denne view.Area One: Tårnet på toppen af ​​tårnet gør en tilbagevenden som alle omkring svaghed for KV-5! Skyd det, hvis dens er visible.Area to: De øverste dele stikker op fra bunken (herunder motorens udstødning) er let at skade ved de fleste kampvogne. Tanke svæver rundt 130mm pen og lavere har nogle problemer på times.Area tre: Denne del af 140mm bageste rustning er den letteste del til penetrate.Area Fire: Flad stykke af den bageste 140mm tårn er let at trænge ind, afhængigt af din pistol penetration. Område Fem: Meget vinklede dele af tårnet vil hoppe fleste shots.Area Six: Meget vinklet del af den bageste dæk vil automatisk hoppe mest skudt på niveau ground.Area Seven: bageste del af KV-5 er 140mm, og disse pletter har forskellige vinkler på dem gør dem sværere at trænge end det gule område over them.Area Otte: Værktøjskasser vil simpelthen opsuge skaller, da de ikke tager skade størstedelen af ​​tiden.

Relaterede artikler