Spil Guider > videospil > alle video game > Half-Life 'Black Mesa "Mod anmeldelse

Half-Life 'Black Mesa "Mod anmeldelse

De sidste par år har ikke været frygtelig slags til fans afventer den tredje kapitel i Half-Life
saga. Plaget med rygter og misinformation, udvikling tid på den næste Half-Life
spil er begyndt at komme faretruende tæt på Duke Nukem: Forever
niveau - dog, måske denne gang, ventetiden vil
være det værd denne gang. Trods rundt i næsten et årti med knap en sand efterfølger skal findes, Half-Life 2
har stadig en utrolig følgende og velsagtens nogle af de mest dedikerede modders - en gruppe, der har netop afsluttet en 8 årige rejse genfortælling originalen Half-Life
historie.

Når efterfølgeren til Valves spil skiftende FPS opstod i 2004, så også gjorde deres havn i det originale spil til < em> Kilde
motor. Mens Half-Life: Source
gjorde brug af pixel shaders, og den nye fysik motor, grafik og gameplay var stort set uændret, hvilket efterlader en dårlig smag for mange fans. Det fik Carlos Montero og en gruppe af andre talentfulde individer til at tage sagen i egen hånd og dermed skabe Black Mesa
, et af de største spil modifikation projekter i nyere historie.

wildly- forventet mod udgivet sin første version en uge siden - på 08:48, ikke mindre - genindføre spillere til resonans kaskade der startede det hele. Selv fra det øjeblik spillet åbner, er det meget ligesom Valves mesterlige arbejde. Åbningen er smukt genskabt, og den ikoniske sporvogn er meget mere gribende. Følelsen af ​​deja vu krydsende ledninger med ukendt territorium skaber en bemærkelsesværdig spænding, der er simpelthen tabt på nogen, der ikke har spillet det oprindelige spil, og derfor er det bydende nødvendigt, at de gør gense det første spil før
spil Black Mesa
. Den ikoniske sporvogn får en overhaling i 'Black Mesa ".

Som de første par noter af godt udformet soundtrack hit, vil spillerne begynde at finde sig selv at løbe fra den ene ende af sporvognen til den anden, forsøger at fange et glimt på alt, hvad der har ændret sig siden sidste gang de spillede. Skubbe grænserne for Kilde
motor, Black Mesa
hold har trofast rekonstrueret hvert sæt stykke fra Half-Life
, samtidig tilføjer deres egne unikke endnu nødvendige detaljer - der viser sig at være en af ​​de mest mindeværdige dele af mod, og kun finde sted inden for de første par minutter af spillet

Grafik og visuelle effekter i Black Mesa
, mens ikke helt på. -delen med nuværende generations skydespil, er stadig stormskridt bedre end den oprindelige Half-Life
, og holdet sætter dem til stor brug. De på skærmen visuelle effekter efter indtagelse et hit er særligt interessante (pause midt i et angreb afslører en interessant RGB blanding effekt, ikke ulig zappe dine øjne forbi en projektor lys). Kilde
motor er svært på arbejde her og masser af trofaste tekstur genopbygning resulterer i en langt mere detaljeret oplevelse end dit gennemsnitlige spil mod.

Gameplayet er stort set uændret, selv om spillerne kan finde sig fifle med fysik - det øjeblik af ren strøm, når du er klar over du kan kaste genstande på NPC'ere og bryde utallige objekter med den legendariske koben. Overgangen af ​​ Half-Life
gameplay ind i mere fysik-afhængige Kilde
motor er ellers problemfri, dog, og med til at skabe en mere realistisk oplevelse - noget Black Mesa
holdet var opsat på at levere. Selv de mindste øjeblikke af den oprindelige titel gøre en udseende, og sprænge at mikrobølgeovn har aldrig været mere tilfredsstillende.

Den lyd og musik er særligt imponerende, og mens holdet valgt at holde fast med lyde fra den originale serie , en helt ny soundtrack er produceret for mod - en anden væsentlig feat, overvejer Black Mesa
er ikke et studie sponsoreret bestræbelse. Men et par af sangene ikke ligefrem finde en ordentlig pasform i spillet, ligesom en triumferende, Call of Duty
-esque sten nummer når besejre fangarme i raketten test kammer. Standardværdien musik balance kan også være svær, da det er meget højere end nogen af ​​lydeffekter. Mange af de nye voice-overs efterligne originalerne perfekt og brugen af ​​den samme stemme på tværs af flere forskellige typer karakter - specielt forskerne -. Er både charmerende og nostalgisk

Mens næsten alt kommer sammen perfekt i Black Mesa
, der er et par problemer, der skal bemærkes, hvis kun kortvarigt. I betragtning af, at mod er baseret på det Kilde
motor, vil hver begrænsning i, at motoren være en begrænsning i nogen spil, der bruger det. Sagt, mens de grafiske effekter og level design er så godt som man sandsynligvis vil komme fra den nuværende motor, er der stadig frustrerende loading tider, der opstår på grund af de niveau størrelse problemstillinger inden selve motoren. Selvom fans af den oprindelige Half-Life
vil se dem komme, da mod er næsten identisk i denne henseende, kan nye spillere ikke -., Som kunne være særligt irriterende størrelse begrænsninger

Musik volumen spørgsmål og niveau til side, så fantastisk som Black Mesa
er, er det stadig ikke helt færdig - efterlader spillerne med en brat farvel, når de krydser grænsen til Xen. Holdet var forestående om den bratte afslutning og arbejder inderligt at afslutte 8 år lange projekt (og det vil stadig være gratis). Udviklerne har faktisk afvist donationer til mod - mest fordi de ikke har en kommerciel licens til Kilde
motor. Overvejer dog ikke kan drage fordel af skabelsen, Black Mesa
afgjort viser indvielsen af ​​ Half-Life
trofaste. The Mod absolut leverer en oplevelse, der burde tilfredsstille både fans og nybegyndere

Black Mesa
blev frigivet til Windows PC den 14. september, og er absolut gratis -.
Kun kræver at spillerne allerede ejer en Kilde
baseret spil. Så hvad venter du på, Ranters? Gå ud og få det i dag!

Følg mig på Twitter @superkyol.

Relaterede artikler