Spil Guider > videospil > alle video game > 'Orgarhythm' Review

'Orgarhythm' Review

XSEED JKS har været stejlt i sin Vita støtte, bringer titler som Sumioni: Demon Arts
og den kommende Ragnarok Odyssey
til nordamerikanske gamere. Men et spil, der er blevet skubbet under radaren er Orgarhythm
, en spændende musik-strategi spil, XSEED har anset værdig lokalisering.

Ved start Orgarhythm,
spillere vil bemærke, at udvikler Acquire har givet afkald på alle former for knap input, bortset fra knappen Start. I stedet er det hele spillet og dets menuer styres med Vita front touchscreen. Normalt ville dette være årsag til alarm (ingen kan lide tvungen touch kontrol), men heldigvis Acquire har bygget, som både kan være afhængig af Vita s alternative input-metoder og intuitiv -. Alle uden at ofre spiller komfort

At tage kontrol over Gud Light, er det op til spilleren at lede en gruppe af tilhængere og fjerne fjender. I stedet styre dem direkte, er det op til spilleren at diktere, hvor og hvad hans tilbedere angreb, alt mens han bevæger sig rundt på slagmarken. Valg af enheder gøres ved at trykke på touchscreen i takt med spillets musik

I alt er der fire typer af enheder på spillerens rådighed:. Nærkontakt krigere, bueskytter, katapulter og ofrer soldater. Hver kommer med deres egne fordele og ulemper. For eksempel, bueskytter er gode til at angribe på afstand, mens katapulter er gode til at håndtere store skader. Sacrifice enheder er de mest interessante dog, da de vil eksplodere ved kontakt med andre fjender. Dette kan ses som mere af en desperation flytte, da offer enheder ikke vil respawn medmindre spilleren er hele tiden at trykke i rytme.

For at få succes på Orgarhythm
, skal spilleren vælge og implementere enheder i tid med musikken, hvilket igen giver spilleren en højere score og flere tropper. Aflytning i en hurtig, successiv orden er kendt som tri-aflytning, og er den hurtigste måde at øge spillerens combo og niveau. Da spilleren niveauer op, vil flere enheder skal sættes på slagmarken, i alt seksten enheder pr element typen

Implementering enheder er hurtig og effektiv.; spillere skal først trykke på Gud Light. Herfra vil en menu poppe op med mulighed for tre elementtyper eller støtteaktioner. Spilleren haner så det element type de ønsker, efterfulgt af den type enhed, de mener ville være mest effektiv. Implementering enheder er så simpelt som at trække spillerens finger hen over berøringsskærmen. Jo længere træk, jo flere enheder, der skal indsættes.

De elementer selv spiller en vigtig rolle i Orgarhythm
, og spillere vil ønsker at sikre, at drage fuld fordel af dem. Controlling Earth, Wind and Fire, spilleren er i stand til at bruge de elementer til at undertrykke fjender, der også har deres egne elementære alignments. Fire soldater skader jorden fjender, jord skader vand, og vand skader brand. Enhver enhed kan bruges til at angribe enhver fjende, men bruger de rigtige elementer kan betyde forskellen mellem sejr eller død

Og det er her Orgarhythm
har varig appel -. Det er en hård spil. Hele oplevelsen ure i mellem 5-6 timer afhængig af færdighedsniveau, men en masse af den tid vil blive brugt afspilning niveauer. Heldigvis, Orgarhythm
gør svært højre: niveauer er udfordrende, men beatable, og hver død kommer fra en spillers fejl i strategi, ikke fra billige AI taktik. En del af det sjove er at gå tilbage og afspilning niveauer på hårdere vanskeligheder -., Som ikke kun udfordrer spilleren men forlænger også spillet tid

Som et musikspil, soundtracket er en integreret del af oplevelsen, og < em> Orgarhythm
prale med en smuk og varieret soundtrack .
Music spænder fra æteriske vokal til hård rock spor og bedst af alt, jo bedre spilleren gør bedre musikken får. Hver gang spilleren niveauer op (ved med held at trykke i rytme), den musikalske spor tilføjer nye instrumenter til at skabe fyldigere sange og mere robuste spor.

Spillet leveres også pakket med to player multiplayer, men der er en væsentlig ulempe: det er kun ad hoc. Ja, i modsætning til WipEout 2048
eller Resistance: Burning Skies
, Orgarhythm
kan ikke spilles online. I stedet skal to spillere mødes personligt, hvis de ønsker at spille en multiplayer kamp. Dette er ganske frustrerende, især i 2012, hvor online gaming er blevet normen - ikke at nævne, at seks af spillets trofæer er multiplayer specifikke. På grund af denne begrænsning, vi var ude af stand til at afprøve spillets "online" kapaciteter.

Selvom online del af spillet kan være begrænset, Orgarhythm
stadig præsenterer en af ​​de bedste oplevelser på Vita. Udvikler Acquire var i stand til at lave et spil, der udnytter Vita touchscreen uden at være opfindsomme. Spillere kan have brug for lidt tid til at vænne sig til kontrol ordningen, men når mestrer, spillet er en absolut glæde -. En, der hver Vita ejer bør opleve

Orgarhythm
er tilgængelig nu til PlayStation Vita.

-

Følg mig på Twitter @AnthonyMole.

Relaterede artikler