Spil Guider > videospil > alle video game > 'Call of Duty: Black Ops 2' anmeldelse

'Call of Duty: Black Ops 2' anmeldelse

Black Ops
var den første Treyarch-udviklede Call of Duty
titel, der virkelig gjort en redegørelse for sin egen. Indtil dette tidspunkt havde Treyarch været forsømt stedbarn til Infinity Ward elskede A + all-star - der nyder byttet i en moderne krig. Men nu, spillerne har fået en forsmag på, hvad Treyarch kan koge op, når det gives regeringsperioder til Activisions værdsatte franchise, og carte blanche til at fortælle deres egen historie, der sætter betydelig mere vægt på deres efterfølgende iteration: Black Ops 2

selve spillet er udråbt som en opfølgning på de Alex Mason og Frank Woods eventyr af det første spil, men det er også meget mere end det -. dette er den første Call of Duty
lagres (delvis) i fremtiden. Det kan også være den sidste Call of Duty
spil, der har en vis grad af kontinuitet - en, der har genkendelige figurer og fortsætter løbende plot. Det er overflødigt at sige, Black Ops 2
nødvendige for at træde ud fra storebror skygge - prøv at differentiere sig fra pack-i-the-pack, og endnu vigtigere levere en anden værdig indgang i flagskibet franchisen at gøre det kompetent ville først kræve en singleplayer kampagne, der er lige så frisk, som den er engagerende, som Black Ops 2
for det meste leverer. Historien selv henter i år 2025 med Alex Mason søn David førende sin egen elite taskforce, JSOC. David er varmt på sporet af en terrorist ved navn Raul Menendez, der har nogle særligt tætte bånd til sin far og hans onkel Frank Woods.

hvad der sker derfra er en historie, der springer mellem missioner byder den ældste Mason og Woods i 70'erne og 80'erne, da de jage ned Menendez, og David Mason jagt ham i fremtiden. Men i modsætning til tidligere Call of Duty
titler, spiller valg vejer tungt på sagen, og hjælper indflydelse i sidste ende, hvordan hele spillet udspiller sig. Ideen med forgrening storylines er blevet gjort til døden, men den måde Black Ops 2
leverer dem er faktisk ret smart og tilskynder replayability. For det meste spillere vil være uvidende om spillets forskellige veje, der kun blev anmeldt af en post-mission resumé. Til tider det gør koges ned til at skyde den fyr eller ikke skyde ham, men en masse af de beslutninger, er langt mere subtil end som så.

I mangel en mission målsætning endda faktorer ind i historien med indførelsen af ​​Strike Force-missioner . Spillere vil styre en trup af soldater og ubemandede droner og forsøge at fuldføre et specifikt mål, det være sig sikre et waypoint, forsvare en konvoj, eller udførelse af en høj værdi mål. På ethvert tidspunkt, kan spillerne styrer direkte ethvert medlem af deres trup, herunder droner, eller kan gø specifikke ordrer i 'Overwatch' mode. Desværre, der baserer sig på team-baseret AI er en tabt kamp, ​​og spillerne er bedre tjent udfylde hvert mål selv. Hvad ved første syntes at være en sjov, RTS-inspirerede omdirigering er faktisk en svag tilføjelse med lidt at ingen indflydelse på den overordnede historie.

Black Ops 2
's er den mest fokuseret kampagne Call of Duty
serien har set i temmelig lang tid, og det udfolder sig på en sådan måde, at hver pay-off og stor øjeblik, som der er masser, packs en solid punch. Nogle vil måske finde det mangler den typiske overflod af Svulst, men Treyarch s iterationer har altid favoriseret historie igen handling. Kampagnen er på ingen måde kedeligt, faktisk den nærmeste fremtid indstillinger og våben er faktisk opfindsomme og sjov, det er bare lidt tammere end gamere måske forventer.

Men selv hvis kampagnen havde været en total spild, var der stadig den vigtige multiplayer for Black Ops
2 til at stole på - en del af Call of Duty
oplevelse, der holder disken i skuffen i månedsvis. Mange af de første Black Ops
'signatur hånd er vendt tilbage, ligesom partyspil og dykning til tilbøjelige, men for det meste, multiplayer er så velkendt som det nogensinde har været. Mange af spillets 14 kort (15 hvis man tæller Nuketown 2025) er intelligent designet med deres egen nærmeste fremtid flair. De nødvendige, fan-favorit modes - Deathmatch, Dominans, og CTF - også vendt tilbage, sammen med en ny en kaldet Hardpoint, der fungerer ligner hovedkvarteret

De reelle ændringer kommer i multiplayer nye point-baserede loadout system. . Snarere end at give spillerne et bestemt beløb af slots og bede dem om at vælge mellem forskellige typer af granater, frynsegoder og kanoner, Black Ops 2
giver spillere med 10 point, og lader dem diktere, hvordan man bedst at bruge dem. Ønsker du at bære en pistol med tre vedhæftede filer? Det er muligt, men det vil koste dig 4 point (1 for pistolen, og 3 for de vedhæftede filer).

Omvendt spillere, der ønsker at fordoble stable hvert niveau af frynsegode kan gøre det, men det betyder, at de er usandsynligt at rumme to våben og to typer af granater. Der er stadig nogle grundregler i systemet, men for det meste, er tilpasningen overlades til spillerne. Det er ikke en revolutionerende tilføjelse, men mix-and-match karakter af det lægger en frisk tur på at forberede sig til kamp.

Scorestreaks, en erstatning for Killstreaks, er den anden store ændring for Black Ops 2
. Snarere end belønning spillere baseret på drab, Scorestreaks bruge point optjent fra disse drab som en måde at tjene belønninger. Men da de striber er baseret på point og ikke dræber, der betyder enhver handling med en iboende værdi, foruden drab, også tæller en stribe.

Scorestreaks ikke fundamentalt ændre formlen for multiplayer, men de tillader objektive eller team-fokuserede spillere for at låse belønninger så godt. Disse belønninger, dog kommer typisk med en meget højere pris, med endnu base-niveau UAV, der skal værdiansættes på 350 point (mere end 3 kills). Som et resultat, vil spillerne finde kampe, der er mere fokuseret på skyderi og mindre om at undgå en Scorestreak belønne hvert femte sekund.

Mens ændringerne stadig temmelig lille i det store arrangement med ting, Black Ops 2
's multiplayer er præcis, hvad spillerne forventer og kærlighed: mere af det samme med nogle små variationer. At forvente noget revolutionerende antyder en fundamental misforståelse af Call of Duty
's masse appel. Oplevelsen er stadig så solidt, som det nogensinde har været; det er bare ikke et stort spring fremad.

zombier, Treyarch er en stor tilføjelse til Call of Duty
univers, har også vendt tilbage med nogle meget tiltrængte, men for det meste forgæves, tilføjelser. Den Survival-mode er der stadig, hvorved en gruppe på op til fire kampe for at overleve i en forudbestemt leg plads, men det er spillets Tranzit og sorg tilstande, der håber at stjæle showet. Sorg er de første etaper af en konkurrencedygtig multiplayer for zombier, men dens mangel på direkte "konkurrence" holder det fra at være alt, mindeværdig.

Tranzit, på den anden side, forbinder alle fire af overlevelse mode s kort via et transportsystem at give illusionen af ​​en åben verden erfaring uden klart skitserer væsentligt fremskridt eller levering af en række klare mål. Zombier er blevet skriger efter en mere spændende tilstand, men desværre Tranzit er ikke det. Gamere, der bor for denne tredje tilstand vil endda opleve, at overlevelsen kort er ikke nær så detaljeret, heller ikke tillader så meget ekspansion som i tidligere år. Det er en brugbar udvikling i formlen, men det stadig har brug for lidt arbejde.

Black Ops 2
, ligesom næsten alle Call of Duty
da Modern Warfare
, får opgaven, og gør det uden fodslag i single eller multiplayer. Det er forgrening historier og spændende fortælling er unikke tilføjelser til franchisen, men kampagnen har mangler den fornødne høj-oktan erfaring mange gamere forventer. Dette er også den bedste klingende post i franchisen hidtil, men visuelt er det kun en trinvis forbedring. Multiplayer er så raffineret som det nogensinde har været, og den 10-punkts og Scorestreak systemer giver det til et særligt kvalitet, selvom det er stort set den samme oplevelse. Zombies, på den anden side, svandt i mindre stat som følge af nogle dristige tilføjelser af Treyarch - forsøg på at efterligne Left 4 Dead
Dead Island

Treyarch havde brug for. gøre deres præg med Black Ops 2
og ved mange konti, de gjorde. Falling i overensstemmelse med forventningerne er nemt for en årlig franchisen som Call of Duty
, men det faktum, at Treyarch indført nogle dristige valg i mix antyder, at de ikke er villige til at spille anden violin længere.

har du haft en chance for at checke Call of Duty: Black Ops 2
? Hvad synes du om spillet indtil videre? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor

Call of Duty:. Black Ops 2
er nu tilgængelig til PS3, Xbox 360 og PC. Spil Rant blev givet Xbox 360-versionen af ​​spillet til gennemgang.

Relaterede artikler