Spil Guider > videospil > alle video game > 'LittleBigPlanet Karting' anmeldelse

'LittleBigPlanet Karting' anmeldelse

Tilbage i 2009, United Front Games henrykkede Sony E3 2009 konferencedeltagere med en demo af deres kommende titel, ModNation Racers
- en moderne kart racer med ekstremt intuitiv track oprettelsen værktøjer. Demoen var let en af ​​de mest-talte om øjeblikke af Sony præsentation og i sommeren 2010, ModNation Racers
endelig frigivet som en PS3 eksklusiv. Måneder senere, ville det eksklusivitet strække til en håndholdt PSP-versionen og begge spil modtaget positiv respons fra kritikere og spillere både (læs vores ModNation Racers
anmeldelse).

Men software salg var, ikke så imponerende som koncept (og oprettelsen værktøjer) så i stedet for en fuld på ModNation
efterfølger, Sony bistået studiet i at skabe en åndelig efterfølger buffed af den velkendte LittleBigPlane
t univers. Er LittleBigPlanet Karting
en tilfredsstillende udvikling i ModNation Racers
'gameplay, der også opfylder bar fastsat af LittleBigPlanet
brand?

Ikke rigtig, men det betyder ikke, LittleBigPlanet Karting
er ikke stadig en fornøjelig offer for fans af kart racer undergenre. I stedet for raffinering formlen etableret i ModNation
, LBP Karting
stedet fokuserer sin indsats på den samme tilgængelighed, der gjorde sin platformspil modstykke en standout Sony mærke. Ligesom LittleBigPlanet Hotel ( 1
og 2
) tilgængelig betyder ikke let, og der er masser af udfordring til rådighed i LBP Karting
med overraskende stram kontrol og solide gameplay opfindelser. Men ligesom de fleste kart racing titler, har United Front Games prioriteret goofy power-ups og kaotisk Pandaemonium på sporet i løbet færdighedsbaseret ydeevne - der vil uden tvivl medføre en massiv mængde af frustration for spillere, der er let vrede over ubarmhjertig /billige AI og on-the-fly svært at balancere gennem sidste minut "gummi banding". den "LittleBigPlanet Karting 'Pod og Popit Menu

det er nemt at se, hvorfor ModNation
er blevet overlejret med LittleBigPlanet
funktioner og visuals - givet, at Sackboy og Co. synchronicity vil hjælpe øge bevidstheden om spillet og udvide featured mærke. Desværre vil fans af platformspil serien ikke finde helt så mange cross-game muligheder denne runde, som tilpassede Sackpeople og Pods ikke fremførsel (i hvert fald ikke på tidspunktet for spillets lancering). United Front har lovet, at købt LittleBigPlanet
DLC kostumer sidste ende vil blive stillet til rådighed, med nogle undtagelser, men studiet nævner ikke, og synes at have nogen intentioner om at lade en komplet havn forudgående tilpasset indhold. Det er en forpasset mulighed, der vil frustrere nogle spillere, men kun fordi Media Molecule skabt sådan en givende præcedens for cross-titel kompatibilitet i første omgang.

Selvfølgelig, ligesom tidligere LittleBigPlanet
titler, Karting sætter en stor fokusere på at indsamle kostumer, klistermærker, og (denne gang) kart dele, så spillerne a) har mulighed for at tilpasse deres racer og b) samle en robust arkiv af komponenter til brug i "Opret" mode. Der er hundredvis af "Prize Bubbles" til at indsamle og, igen, i overensstemmelse med den LBP
mærke poster tildeles i forskudte niveauer (denne gang baseret på placering) ved afslutningen af ​​en race /side-udfordring samt strøet om hvert spor.

desværre, mens præmier tilføje replay værdi til oplevelsen (især som spillere kapløb for at forbedre ydeevnen), United Front forsøg på at tilskynde den LBP
"udforskning" oplevelse på spor er kontra-intuitivt. On-track er ofte placeret præmie bobler i områder, der ikke nødvendigvis er en fordel at faktiske racing og hurtig bevægelse samt hektisk karting handling vil ofte medføre omhyggelige samlere til at gå glip af en vare - som følge af en billig sidste-øjebliks-AI ramt. Gennem LittleBigPlanet 1
og 2
, i-niveau præmie bobler førte til underholdende gåder at løse; men i at tvinge idé til LittleBigPlanet Karting
, United Front har i stedet skabt en modsætning mellem karting og indsamling gameplay - hvilket betyder de fleste spillere i sidste ende vil indse, at, for at vinde, vil de nødt til at ignorere mange af de præmie bobler. Senere kan de vender tilbage til sporet og ignorere andre racere, mens langsomt på vej fra den ene samlerobjekt til den næste. En elektrificerende 'LittleBigPlanet Karting' Power Up

På trods af reagerende kontroller og kompetent kart fysik, den billige AI og et forvirret belønning system gør det klart, at designe et gameplay pakke i tjeneste af raffineret racing var ikke studiets primære mål. Story niveauer tilbyder diverse lokaliteter, men udvikler track design er ikke særlig inspireret og mere end nogensinde før succesen af ​​et LittleBigPlanet
titel vil hvile tungt på brugerskabt indhold. Desværre, Karting
tilbyder også mindst imødekommende skabelse suite i serien (selv fjerne nogle smarte ModNation
skabe tilstand funktioner) - hvilket betyder, at spillerne bliver nødt til at arbejde lidt hårdere i at designe standout indlæg release spor.

Når det er sagt, er der en række kvalitetskrav brugernes spor allerede tilgængelige (herunder nogle sjove Mario Kart 64
-inspired kreationer), og som samfundet vokser (plus mestre oprettelse værktøjer) bør der ikke være nogen mangel på sjove og unikke racing erfaringer online. Alligevel forventer ikke en robust nivellering og låse systemet: bortset fra tilgængeligheden af ​​online racing og brugeroprettede niveauer, Karting
ikke gider med online community udfordringer eller incitamenter - med kun klassificeret ranglister til ulovlig . yderligere post-løb konkurrence

i et andet cue fra Nintendos tegneserie racer franchise, Karting
indeholder en deathmatch-lignende ". Battle mode" på eget, at funktionen er en hul arena kamp - hvor spillerne zoome rundt og sprænge hinanden med ubegrænset våben pick ups. Imidlertid har "Opret" mode forøgede den ante - som brugere allerede har designet nogle overbevisende (og snoede) gameplay variationer og arenaer for kamp. På 'LittleBigPlanet Karting' Race Track

På trods af nogle underwhelming designvalg og mærkbare afbryder mellem ModNation
og LittleBigPlanet
union, Karting
er faktisk ret nemt at anbefale for fans af kart racing undergenre. Alle de sædvanlige faldgruber er til stede (billige AI, begrænsede multiplayer-modes, etc), hvilket betyder titlen vil stadig frustrere gamere, der ikke nyder den hektiske karakter af karting, og pakken vil nemt være for tyndt til spillere, der forventer solid online-konkurrence og nivellering systemer. Ikke desto mindre, mellem det faste kontrol fysik og en evig strøm af brugerskabt indhold, vil spillerne der er fortrolige med genren finde alle de nødvendige værktøjer til at skabe sig masser af underholdende kart racing erfaringer - også selv om de sjældent gider med malplacerede præmie bobler og underwhelming historie spor

-.

Følg mig på Twitter @benkendrick

LittleBigPlanet Karting
er ude nu -. udelukkende på Sony PS3.

Relaterede artikler