Spil Guider > videospil > alle video game > 'Company of Heroes 2' Review

'Company of Heroes 2' Review

Mens udgivelsen af ​​ Company of Heroes 2
kom ikke så tidligt som de fleste forudsagt, Relic Entertainment har produceret en poleret real-time strategi titel, som gør et stort stykke arbejde ved visning af kaos og farer for krigsførelse. Company of Heroes 2
er ikke et perfekt spil, men begge sine single og multi-player modes i sidste ende forlade dem på udkig efter en underholdende strategi spil meget glad. Det er meget lig den oprindelige titel, men de forbedringer gjort siden (og fremvist på E3) giver mulighed for en mere modnet, konkretiseret-out og underholdende strategi oplevelse.

De, der spillede det originale spil vil straks være i stand til hoppe ind og spille, da den kontrol og brugergrænseflade er stort set uændrede. Heldigvis, UI er allerede meget poleret, og nybegyndere vil hurtigt forstå, hvordan man skifter gennem enheder og reagere hurtigt, som formen på slagmarken ændringer omkring dem. Combat og gameplay vil føle og se det samme i starten, men det er alle under-the-hood ændringer og forbedringer, der gør forskellen for den anden titel.

Relic Entertainment har indført miljø- påvirker i kamp, ​​hvor alle chefer skal tage i betragtning under vinter krigsførelse. Soldater forsøger at bevæge sig i midten af ​​snestorme risikerer at blive pustet ud af selve koldt, og enhver, gennemkører over en frossen sø risikerer en vandig død bør fjender regn sprængstof ned imod dem. Disse dynamiske miljøer indføre et nyt niveau af taktiske overvejelser, og som hecticness af kamp overtager mange en spiller er tilbøjelige til at glemme, at de fjendtlige soldater er ikke den eneste trussel. Dette tilføjer en masse til oplevelsen, hvilket skaber en masse helt nye strategier og fremmane en masse nye stilarter i gameplay, når online.

De rædsler den østlige krigsfronten er hårdt presset i Company of Heroes 2
, fra de førnævnte vejr og miljømæssige udfordringer i den måde den sovjetiske hær behandler værnepligtige selv - kampagnen vil ofte have de spiller kaste bølger af uheldige værnepligtige på forskansede machinegunnners eller endda lyse op flammende ild fælder bag spillerens egne soldater, dooming dem til en frygtelig død til at dække en hovedparten af ​​retirerende soldater. Spillere vil befale en store mængder af truppen og køretøjer i hvert spil-mode, flytte dem rundt og sætte mål i et forsøg på at tage kontrol over slagmarken og indsamle flere udbud indkomst. Denne indtægt bruges til 'køb' nyttige bekæmpe værktøjer som fly bombningen kører, når de er tilgængelige.

Mens missioner selv er taget fra virkelige konflikter på østfronten i 2. verdenskrig, de cutscenes lader meget tilbage at ønske. Dateret filmiske grafik kombineret med anstrengt-accent stemmeskuespil og en relativt svag historie tage væk fra, hvad der er en udfordrende og medrivende singleplayer kampagne. Hver mission har sine egne sæt af udfordringer som sovjetterne starter på flugt trods af deres overlegne antal, og alle problemer, men det sværeste vil give mulighed for spillerne til at sende i ubegrænsede værnepligtige til at støtte deres sag. Mens værnepligtige er ikke så nyttig på egen hånd, kan de deles op i eksisterende delinger af mere erfaring. Det er en subtil ændring af gameplay, men drastisk ændrer hvordan spillere vil spille, når de er Sovjet. Med 14 missioner anstændig længde, vil kampagnen tage spillere fra generobrede russiske byer til faldet i Berlin, og Relic Entertainment har gjort et godt stykke arbejde for at vise nogle af de sande rædsler, der fandt sted i denne periode.

slagmarken er altid godt designet og realistisk, med forladte bygninger, sandsække og grynet vejr hele kombinere til at skabe hvad der ligner mulige byer og steder fra den faktiske slag. Udnytte den eksisterende dækning vil være et af de vigtigste aspekter af kampene, som soldater naturligvis scramble for sandsække, lastbiler og hegn, der i sidste ende vil være forskellen mellem liv eller død for de fleste. Ligesom den sidste titel, vil forskellige typer af squads øve forskellige specielle angreb som granater, Molotov coktails og krig chants. Disse har cooldowns efter hver brug, fremme vel-timede taktiske valg på, hvornår de skal bruge dem. Da hver trup engagerer fjender, vil de skrig og råb enkelte soldater glider op til spilleren. Squads få erfaring, mens i kamp, ​​og som har veteran enheder er et uvurderligt værktøj. Hvis truppen bliver udslettet før værnepligtige kan styrke dem, dog er de væk for evigt.

Company of Heroes 2
også prale af et godt designet Theater of War mode, som giver flere missioner uden for kampagne, der kan også anvendes i co-op gameplay. Missionerne give timers bonus underholdning og online selv er moden med igen og igen. En handy Twitch.tv in-game plugin giver mulighed for spillere at øjeblikkeligt begynde streaming gameplay, når de har registreret og online scene har vist sig at være fuld af både stand og ikke-så-stand kommandanter. Mens der i den tidlige-game stadium, kan spillerne vælge Commander Evner, som giver dem visse bonusser, som bliver set-i-sten som slaget aftager på. Det betyder chefer vil bruge den tidlige del af slaget scoping ud deres fjender og gøre en build som de mener passer dem -. Og hvis de tager fejl, kan det ikke ændres senere

Relic Underholdning
støttede den oprindelige Company of Heroes
i flere år efter sin løsladelse, skaber masser af indhold til fans, og efterfølgeren søger at efterligne den oplevelse i en overskuelig fremtid < em>.
Company of Heroes 2
behændigt formår at give både langsom og tempofyldte niveauer af real-time strategi på en effektiv måde, og resultatet er fantastisk oplevelse fra start til slut. De leder efter en ny strategi titel med masser af kamp skal ikke lede længere - dette spil leverer masser af adrenalin i hvert spil-mode det har til rådighed

Company of Heroes 2
er en PC eksklusiv og er tilgængelig. i butikkerne nu

-.

Følg mig på Twitter @Makelevi.

Relaterede artikler