Spil Guider > videospil > alle video game > 'LocoCycle' Review

'LocoCycle' Review

Med flere titler under deres bælte, folkene hos Twisted Pixel ( Ms. Splosion Man
, The Gunslinger
) har fast etableret deres plads som den zany udvikler, der vælger at indsprøjte en sund dosis af det absurde i deres spil. Men dermed deres spil typisk undlader at levere på de fleste, eller i nogle tilfælde alle, af sine løfter. LocoCycle
er sådan et spil.

Mens Xbox One kan downloades titel har airs af kreativitet, fra dens FMV mellemsekvenser til sin unikke tilgang til gameplay, det endelige resultat er frygtelig kedeligt, uendelige gentagne, og, værst af alt, ikke at funny. I kampen for mest skuffende Xbox One lancering spil, LocoCycle
har lavet en meget overbevisende sag for sig selv.

historie i LocoCycle
er formentlig det mest indtagende egenskab, men det kunne også være sin mest afskrækkende. Spillere tage kontrol over I.R.I.S., en sofistikeret motorcykel med et sind sin egen. I.R.I.S., så mange robotter ønsker at gøre disse dage bliver selvbevidst, og sætter ud på en road trip til Scottsburg, Indiana. Imidlertid I.R.I.S. har en uventet passager på slæb: en spansk-talende mekaniker ved navn Pablo, der, foruden at være en åbenlyst racistisk stereotyp, har fundet sig uløseligt forbundet til bagsiden af ​​motorcykel. Så, som I.R.I.S. gør hende måde i hele Nordamerika, med Pablo trække lige bag, spillerne skal ud køre, outgun, og outmuscle regeringen agentur, der vil have hende tilbage.

Selv om denne forudsætning er potentiale, LocoCycle
's udførelse er mangler over hele linjen. Combat er opdelt i tre typer - nærkamp, ​​varierede, og hurtig gang begivenheder - og spillet roterer mellem hver behag. I.R.I.S. er godt udstyret med en sværm af våben, fra frontmonterede maskingeværer i fornødent turbo boost, men mest imponerende er hendes evne til at springe i luften og bekæmpe fjender i hånd-til-dæk kamp. Hver type af kamp tilbyder noget lidt anderledes, ligesom evnen til at imødegå forskellige modkørende angreb eller for at bruge Pablo som sit eget våben, men der er lidt frihed givet til spilleren. Spillet vil diktere, når det er tid til en melee eller varierede sektion. Faktisk det eneste, spillerne kan virkelig indflydelse er IRIS er sideværts bevægelse - næsten alt andet er, mere eller mindre, på skinner

Når spillet så hopper i sine bombastiske quick-gang begivenheder, tingene bliver. lidt mere varieret, men kun i knappen prompter. Spilleren er stadig at blive skubbet fremad, og selv hvis de undlader at ramme korrekt på knappen i tide, scenen fortsætter med at gøre fremskridt. Det kunne endda hævdes, at selv om LocoCycle
tilbyder spilleren en vis kontrol i, når at angribe, når at undvige, og når at sætte skub, spillet bare er én stor hurtig-begivenhed, som er i sig selv , utiltalende.

Og for at gøre tingene værre, LocoCycle
forhindrer spiller fremskridt ved at give mange fjender en uforholdsmæssig meget af sundhed. Der er en anstændig opgradering træ for at forbedre I.R.I.S. angreb og styrke hendes forsvar, men spillet føles stadig målrettet polstret. Det tog kun mig et par timer til slut, men en masse af den tid blev brugt hamre på angreb knappen mere end 30 gange pr fjende. Indrømmet, de fjendtlige typer varierer fra niveau til niveau, men når kampen ikke afspejler denne sort er det svært at sætte pris på den indsats.

Måske LocoCycle
's en værd kvalitet er dens FMV filmscener, som veksler mellem spillets fem kapitler. Med en cast af nogle velkendte ansigter (instruktør James Gunn, Grindhouse
's Freddy Rodriguez og Robert Patrick), disse FMV scener lytte tilbage til de cheesy, dårligt handlet FMVs Gårsdagens. Desværre, mens de live-action segmenter er charmerende i deres bevidst akavet udførelse, humoren i dem falder fladt. I nogle tilfælde er det endda krybe overtalelse.

På samme måde spillets overordnede humor er enten for on-the-næse eller så absurd det vil næppe gøre spillerne knække et smil. Fra en overflod af film ordspil og referencer, til nogle grænsetilfælde racistiske reaktioner på Pablo, spillet mangler at varemærke humor vi plejede at se fra Twisted Pixel. Med humor næsten helt fraværende, LocoCycle
mister en masse af sit liv, før det overhovedet begynder. Og når spillerne hoppe ind i spillet, de vil finde sine mekanikere er enten for grundlæggende eller også gentagne at være engagerende. I sidste ende komme igennem spillets 3-4 timer kampagne bliver mere af en opgave end noget andet.

Derudover skal det bemærkes, at spillets grafik ligne en tidligere generations spil, og belastningen tider er overraskende længes efter en download titel kører på ny hardware. Der kan være en god idé begravet et eller andet sted inden for LocoCycle
, men hvad Twisted Pixel leverede skuffer på praktisk niveau nogensinde.

Har du haft en chance for at checke LocoCycle
? Hvad synes du om spillet? Lad os vide i kommentarerne nedenfor.

LocoCycle
er tilgængelig nu til Xbox One.

Relaterede artikler