Spil Guider > videospil > alle video game > 'The Banner Saga' Review

'The Banner Saga' Review

stoiske Studios 'smukke og dybt følelsesmæssige RPG The Banner Saga
er en perfekt reklame for crowd-finansierede spil. Over 20.000 ivrige fantasy fans lovet hundredtusindvis af dollars for at få det gjort, og det endelige produkt ikke efterlader nogen tvivl om, at det var penge velanbragt. Stærkt påvirket af Norso myter, legender og kultur med en let dosis af fantasi smidt i, The Banner Saga
fortæller historien om en gruppe af mennesker og Varl (giganter) kæmper for at overleve i en mærkelig tid. De gamle guder er døde, solen er stoppet på himlen, den frygtindgydende Dredge er faldende over landet ... og noget endnu værre kunne være at følge dem.

kunst og animation er enkel og stemningsfuld, og den Banner Saga
dygtigt tvinger på spilleren den samme blanding af frygt og frustration, at de tegn, går igennem: der er ikke noget som at se campingvognen part trave langsomt over et goldt, isnende landskab som sekunderne kryds ned til slutningen af den dag, da nogle flere kilt vil dø på grund af mangel på fødevarer, ude af stand til at se nogen form for henstand i horisonten. Pointen er kørt hjem af en tegning af et ansigt på toppen af ​​HUD, der repræsenterer campingvognens moral, og ser dens udtryk hænge ind i den desperate dysterhed af "svag moral" er overraskende påvirker.

Voice handler er knappe, og de fleste af tegnene ses kun som knapt animerede 2D portrætter, stadig bort fra vinden omrøring deres hår og tøj og bevægelsen af ​​deres øjne. Det er et bevis på skriften derfor, at det er så nemt at blive knyttet til dem, og til at blive ked af deres tab. Den følelse af historien forstærkes af den uforglemmelige score fra Journey
komponist Austin Wintory, som også tilpasser flydende til strømmen af ​​hver kamp og betegner enten triumf eller terror, alt efter hvordan det går.

Valg og konsekvens er et vigtigt element i gameplayet, og i denne forstand The Banner Saga
er alt det, der bliver håbet på i Telltale Games 'kommende Game of Thrones
tilpasning. De moral er meget mudret og den forkerte beslutning kan være ødelæggende for både tegn og campingvognen af ​​følgende Clansmen. Spillerne får så meget tid som de kan lide at træffe et valg, men hvis noget bliver tilladt tid til at forpinte over etikken er meget sværere end blot handler i varmen i det øjeblik.

turbaseret strategisk kamp bør være velkendt for enhver, der har spillet denne type RPG før, og for dem der ikke har, det er forholdsvis enkelt at mestre. Hver karakter angreb styrke og HP er smelter sammen i en enkelt stat, så det mere deres helbred lider den svagere deres angreb vil være. Dette tilføjer et lag af realisme, der er ualmindeligt i en genre, hvor fjender tålmodigt stå og vente på deres tur, og kan også bruges strategisk til at tage nogle af punch ud af oppositionen. Den mest almindelige fjende, Dredge, har hård rustning, der skal skåret ned, før det er muligt at gøre meget skade på deres styrke.

Mens The Banner Saga
er et RPG, er det ikke åben verden og omfatter ikke tilfældige møder. Der er et begrænset antal kampe til rådighed i historien, og det er vigtigt at gøre hver eneste af dem tæller. Mens der ikke er præcis sidemissioner, kan tegnene køre på tværs af forskellige situationer i løbet af deres rejse, der kan tilføje nye figurer til festen (eller endda dræbe gamle venner), kan føje til campingvogn forsyninger (eller skære dem ned) og kan ender påvirker begivenheder langt ned linjen -. måske endda i fremtidige efterfølgere

selv om det er en lettelse ikke at have handlingen brudt op af omveje i kloakker til at male på nogle ROUS s, spillets brutalt svært sidste boss kamp kan være næsten umuligt, medmindre ordentlig pleje er taget på vejen til at opgradere den helt rigtige blanding af krigere. Skalaen tips fra glædeligt straffe tand-og-søm kampe, The Banner Saga
tvinger spilleren ind i det meste af spillet og ind i et svært spike så stejle, at det ser ud som den bedste strategi er simpelthen at spole tilbage flere kapitler og begynde at forberede det med passende fremsyn. Det hjælper ikke, at The Banner Saga
tvinger optagelse af visse tegn i denne kamp, ​​så du må hellere håbe at de er de samme tegn, du har nivellering hele spillet og ikke dem, der har blevet efterladt i tomgang på niveau 1.

I en tid, hvor det er næsten forventet for nye spil til at ankomme med en bug angrebets, The Banner Saga
er glædeligt poleret og jeg ikke løbe ind i nogen glitches løbet af gennemspilning. Hvis der er én brokke at være haft på den tekniske front er det, at lastning skærme er ganske hyppige og, mens de sjældent mere end ti sekunder, kan være en smule trættende. Dette gælder især i byområder, hvor der er en belastning skærm for hver overgang mellem menuer eller områder, så flere af dem kan poppe op i løbet af et minut.

The Banner Saga
vil finde sine fans i gamere, der elsker at pløjning gennem fantasy romaner, og i dem, der bare elsker en god strategi RPG. Det er udfordrende nok til at gøre enhver bevægelse tæller, selvom de førnævnte problemer med den sidste boss kamp tage noget af det sjove ud af sin konklusion, og den intuitive kampe og snu AI hjælper bringe hver kamp til livet. Skrivningen er en af ​​dens største styrker, og hvis antallet af plot tråde efterladt dinglende ved udgangen er at blive troet, er stoiske allerede planlægger mindst én efterfølger.

The Banner Saga
er tilgængelig nu for $ 24,99 på Steam.

Relaterede artikler