Spil Guider > videospil > alle video game > SoulCalibur V: Tips fra en Pro

SoulCalibur V: Tips fra en Pro

På et nyligt SoulCalibur V begivenhed, jeg fik chancen for at tale med en af ​​Englands bedste professionelle gamere, Duncan Cartner, alias Hyrul, og han var venlig nok til at dele nogle tips til spillere. Hvis jeg var dig, ville jeg tage noter, da denne fyr arbejdede på spillets officielle guide bog. Vi fik også mulighed for at tale om sine tanker om spillet og et indblik i hans erfaring som professionel gamer.

Cartner vandt den europæiske del af verden SoulCalibur Impact turneringen. Her er videoen af ​​hans sidste kamp mod franske konkurrent Akire.


Hvad er dine tanker om spillet i forhold til tidligere indtastninger i serien?

Jeg tror fans vil finde flytningen indstiller meget lig SoulCalibur s i og II, og mere fortættet end Soulcalibur IV. For mig SoulCalibur IV var et fantastisk spil, men det var en meget kompliceret spil, meget svært at lære og samle op og spille. Det var et godt spil for turneringsspillere, men dette spil er langt mere strømlinet, med større vægt på det grundlæggende, hvilket giver mere interessante kampe. Der er meget mere angreb-og-træk snarere end de blokerende-tunge taktik det sidste spil.

Som SoulCalibur har været så serien, som traditionelt har haft mindre fokus på professionelle turneringer, sammenlignet med folk som Street Fighter, tror du dette spil har en plads i det faglige miljø?

for mig kan alle spil betragtes som en turnering spil, uanset om det er en turnering spil eller ej, afhænger af fællesskabet. Hvis der er en efterspørgsel for at spille dette spil på et professionelt niveau, så vil det ske. Street Fighter har altid været populært, fordi det var det første spil af sin slags, og det var et spil, hvor du holder lære nye ting hver gang du spiller, og udnytte lidt tricks i spillet.

Dette skabte en hel ny type videospil oplevelse. Folk begyndte at udforske spillet på en helt ny måde, på udkig efter exploits, som de kunne bruge mod andre mennesker, udvikling af taktik, som de kunne bruge [mod andre spillere]. Det var fødslen af ​​konkurrencedygtige gaming. Dette fortsatte med [Street Fighter III] Tredje Strike, fordi dette spil samlet et kæmpe online community, og folk begyndte at blive interesseret i at se andre spillere konkurrerer.

Folk begyndte at se, fordi de ønskede at se, og lære , fra de bedste spillere i verden. Disse spil blev populær på grund af de spillere, hvordan nærmede spillet, og hvor gode de blev ved det, der skabte dette følgende. Hvis den samme form for interesse er samlet op med SoulCalibur, er der ingen grund til, at det samme ikke kan ske, som med enhver kampspil, selv Killer Instinct fra Nintendo 64!

Så når en ny fighter er frigivet, hvad er den første ting du ser for at forsøge at få god til det samme?

Wow, jeg ved det ikke, fordi min baggrund er anderledes end andre professionelle kæmper spillere, der opfanger de seneste kampspil og blive stor på det og begynde at ødelægge andre spillere. Alle spillets I play, jeg spiller dem, fordi jeg elsker dem, ikke fordi jeg ønsker at blive den bedste spiller. Så når du er en fan af en serie, når du henter den næste udgivelse, du allerede er bekendt med et par af de tegn og mekanik, og vil have en tendens til at holde med det tegn, du er mest komfortabel med og udvikle sig på det.

Når du afhente et nyt spil, det afhænger af, hvor god du ønsker at få, men hvis du ønsker at blive en turneringsspiller, vil du ønsker at blive involveret med fællesskabet, for at forsøge at finde ud af, hvad de vigtigste faktorer er i spillet. For eksempel er jeg skrald på Tekken, men hvis jeg ønskede at få god til det, ville jeg gå tale med nogle rigtig gode Tekken spillere, at lære mig nogle af de grundlæggende, og derefter prøve og gå derfra. Du kan gå fra det virkelig teknisk, ligesom tælle frames, til simple match-strategier. Dens meget svært at lære dig selv at blive rigtig god til et kampspil.

Så hvem er din go-to tegn i SoulCalibur?
Normalt er det Xianghua, som jeg synes er awesome. I dette spil, har jeg eksperimenteret med masser af forskellige karakterer. Som jeg arbejdede på den vejledning, jeg var heldig nok til at se tegn på forskellige udviklingstrin. Fordi flytte lister for hver af de tegn, er meget enklere [end i de tidligere spil], og fokus er meget mere på den nye måler systemet, hver karakter er en lille smule nemmere at samle op, så de er alle sjovt at spille.

Hvad er dine tanker om Ezio?

Ezio fantastiske. Yoda og Darth Vader var upopulær i SoulCalibur IV. Selv om de var godt udformet og opførte sig, hvordan du ville forvente, at de ikke rigtig passer ind i spillet. Ezio er en naturlig pasform i SoulCalibur universet. Han er også meget unik, fordi han har en mere counter-fokuserede flytte listen. Han er ikke den hurtigste karakter, så du skal tvinge din modstander til at gøre det første skridt og tæller.

Så hvis en ny spiller sprang i med SoulCalibur V, hvad tips vil du give dem?

jeg vil sige at være opmærksom på de tre grundlæggende begreber kampspil, angreb, forsvar og bevægelse. Hvis du ønsker at komme til et anstændigt niveau, i modsætning til blot at angribe-angreb-angreb, bevægelse og afstand er især vigtigt i dette spil. Forstå rækkevidde din modstanders våben, og hvor langt at stå væk, forfalskning angreb til at tvinge dem til at lave en fejl. Da dette er et 3D fighter, sidelæns bevægelse er meget effektiv i dodging fjendtlige angreb, men også at vide, hvornår man skal træde, og hvornår man bare blokere.

For de grundlæggende fundamentals, SoulCalibur er ved roden forsøger at replikere en klassiske sværd-og-skjolde kæmpe. Hvordan dette oversætter i spillet er ved at have få combos i spillet, og de fleste angreb er kun en eller to hits, og når du har angrebet, du er i en sårbar position, hvor din modstander kan gøre gengæld. Så den bedste ting at gøre, er at være tålmodig, pluk dine angreb, blokken og se, hvad din modstander gør.

Relaterede artikler