Spil Guider > videospil > alle video game > 'Kirby: Triple Deluxe' Review

'Kirby: Triple Deluxe' Review

Kirby
er en franchise, der er normalt hit eller miss til gamere af forskellige præferencer. Indvarslet af mange som en af ​​Nintendos mindre udfordrende platformspil, er det let overskygget i hovederne på hardcore gamere af folk som Big N s flere opsigtsvækkende sidescroller franchises (dvs. Donkey Kong Country
Super Mario Bros.
). En fordel dette har gav serien dog er evnen til at eksperimentere med nye ideer, og det har bragt fans nogle gode resultater. Kirby:. Triple Deluxe
er ingen undtagelse, og det udnytter de 3DS bedre end de fleste titler på platformen

De, der endnu ikke har oplevet et Kirby spil for sig selv bør vide, at serien er stort set taget hensyn mod en yngre demografisk, dermed den ikoniske pink blob s yndig opførsel, og det er fyldt med unikke og finurlige gameplay-scenarier. Det vigtigste hovedperson er i stand til at indånde og forbruge en grænseløs mængde af forhindringer og fjender. Han kan trække nye evner baseret på den type af våben den forbrugte fjenden er udstyret med. Dette har været grundlaget for gameplay i serien siden sin anden iteration, og dens design stadig gælder - om end raffineret gennem årene

Kirby:. Triple Deluxe
trods udnytte en klog spiller på ordet 3D, tager, hvad der gør franchisen så populær og udvider den ved at gennemføre de elementer i 3DS. Der er seks verdener for spillere at krydse, hver bestående af 5-6 niveauer (herunder en chef fase), men der er udfordring kort kaldet DX niveauer, der kan låses op efter indsamling Sun Stones på hver etape. Disse niveauer er betydeligt vanskeligere end standard områder, Kirby vil tygge igennem, og tilføje nogle meget værdsat udfordring for mangeårige fans af den sfæriske helt.

Challenge er en af ​​ Triple Deluxe
's største problemer men da det er virkelig ganske let spil, der er moden til at rive igennem. Det formår at være mere udfordrende end nogle af de tidligere versioner i Nintendos Kirby linje af spil, men platformspil pros vil ikke finde meget at gå på her. Ganske vist nogle af de førnævnte DX niveauer er værd at samle alle de Sun Stones i en verden at åbne dem, men produktet som helhed er en meget tilgivende oplevelse, der inviterer spillerne til at fortsætte med at spille.

På trods af at flere eller mindre en leg for erfarne spillere, det er en meget intelligent designet spil. Finder sted på flere lag af platforme, vil spillerne konstant finde sig selv (og fjender) skifte fra fly til fly, som de sejler gennem hvert niveau. Som et resultat af dette, 3D fungerer glimrende på den håndholdte, og det giver brugerne dybden opfattelsen at se, når disse hindringer eller fjender vil blive en trussel mod Kirby velbefindende. Det er ikke nødvendigt at oplevelsen, men det føles som spillet henvender sig mere i retning af tredimensionelle spil.

Andre segmenter også udnytte gyroskop inden den bærbare, der giver brugerne mulighed for at vippe 3DS sig til at pløje gennem forskellige forhindringer. Uanset om det bliver brugt til at manøvrere en vogn over spor, at dumpe vand på bønne stilke, eller til at lancere raketter mod tidligere uforgængelige blokke, det fungerer rigtig godt og er med til at fordybe brugere i Dream World-baserede eventyr. . Det er ikke på nogen måde et spil skiftende funktion, men det er en nice ændring af trit fra standard platformspil hver gang i et stykke tid

Bortset fra nye mekanik, udvikler HAL også tilføjet en ny opstart, der absolut stinker - om end i bedst mulige måde. Kirby kan forbruge en ny post, kaldet et mirakel Frugt, der skænker det nuttede karakter med en uhellig evne til at forbruge massive strukturer og skurke uden større besvær. Trods udsender en glød efter indtagelse af frugt, Kirby er ikke uovervindelig, mens hans 'Hypernova' tilstand. Når det er sagt, er det temmelig svært for fjender eller projektiler at nå blob, når han er i stand til at forbruge dem i løs vægt.

Når den vigtigste kampagne kommer til en tæt, som ikke bør tage spillere meget tid, der er fire forskellige tilstande til at nyde (hvoraf to er låst op efter endt vigtigste Triple Deluxe
historie). Opsigtsvækkende er let Kirby Fighters, som gruber op til fire lokale spillere mod hinanden i en Super Smash Bros
-inspired fighter. . Hardcore spillere på udkig efter en lidt mere udfordring kan starte op Dedede Tour og gense dele af kampagnen med yderligere vanskeligheder, så der er stadig meget at gøre efter den første story mode er sat til hvile

Kirby: Triple Deluxe
tager den samme formel, fans værdsætter i serien og bygger på det i interessante og innovative måder. Hele oplevelsen føles ligesom det er skræddersyet til Nintendo 3DS, med hvert eneste aspekt af titlen spiller ind mulighederne i den håndholdte. 3D bringer hele verden til livet, de forhindringer og power-ups er smart, og vigtigst det føles frisk. På trods af disse positive egenskaber, spillet er kort og manglen på udfordrende niveauer hjælper ikke at forlænge varigheden af ​​den overhovedet kampagnen. Ikke desto mindre er der stadig meget at lide ved Triple Deluxe

___

Kirby:. Triple Deluxe
ruller på butikshylderne den 2. maj 2014 eksklusivt til Nintendo 3DS .

Følg Riley på Twitter @TheRileyLittle.

Relaterede artikler