Spil Guider > videospil > alle video game > 'The Wolf Among Us: Episode 5' Review

'The Wolf Among Us: Episode 5' Review

Der er få video spiludviklere mere erfarne med den forjættende afhængighed af episodiske videospil end Telltale Games, men den fortsatte saga kendt som The Wolf Among Us

er endelig kommet til en afslutning. Hvor de foregående fire episoder fik til opgave at bygningen mystik og forventning, Episode 4, med titlen 'Cry Wolf, "var ansvarlig for at bringe historien til en værdig afslutning. Og mens det allerede kan være en velkendt omkvæd, har Telltale leveret.

Den sidste episode bragte historien til et hoved, med sheriffen af ​​Fabletown gå direkte ind i løvens hule. Telltale lovede nogle alvorlige handling i sæsonen finale, men spillets største styrker til dette punkt ikke har været dens QTEs; det har været udviklernes urokkelige dedikation til at fortælle en mørk, kontemplativ detektivhistorie værdig af dem, der inspirerede den.

Dette punkt er gjort klart fra finale første linjer af dialog, minde spillerne om de begivenheder, der har ført Bigby at stå ansigt -til-ansigt med den virkelige skurk Fabletown. Tegn fra "Fables" graphic novel er dukket op undervejs, og Telltale er tilføjelser til cast har været både inspireret og mindeværdig. Men Bigby søger at afslutte en sag, ikke dykke ned i de personlige liv af enhver fan-favorit helt eller skurk.

Indrømmet, kan tingene ikke går så glat, men skriften holdets engagement i deres spil design er det, der gør 'Cry Wolf '- og serien som helhed -. en succes

Hvor The walking Dead
påberåbt sig den allestedsnærværende trussel om døden for at opbygge spænding og spiller investering, The Wolf Blandt os
har påberåbt sig almindelig gammel dialog og rige karakteriseringer. Og uanset om spillerne har valgt at være en grusom eller slags version af licenshaverens ulv, de træder ind i denne sag endelige handling uden frygt for døden. Den eneste risiko, der er tilbage, er at finde morderen, og lukke sagen en gang for alle.

Ved at give Bigby Wolf en næsten konstant skulen, og en attitude, der viser at han ville altid foretrække ikke
at beskæftige sig med Fabletown s mere ... farverige borgere, ville det har været nemt at reducere ham til en stereotyp. Men den sidste episode leverer på begge veje spillere kan have taget:. Menneskelige drama for dem der oprigtigt forsøger at hjælpe dem i nød, og nogle overraskende drejninger for dem, der ønsker at se problemerne i sort og hvid

Selvom Bigby s surliness og bister udvendige holdt mange mistænkte og vidner i sagen på arms længde, "Cry Wolf" bringer nogle meget tiltrængt kød til knoglerne i seriens biroller. I sidste ende, er sagen vist sig at være mere kompliceret, mere vidtrækkende, og mindre klar end selv en afstumpede Bigby ville forvente. Mens der viser, hvordan hver forløbne vekselvirkning betød noget for den samlede sag, så godt.

Prale hvad er let den bedste skrivning og opførelser af sæsonen, "Cry Wolf" leverer også nogle af de mest tilfredsstillende (hvis ikke den mest innovative) action sæt stykker; herunder en stor kamp sekvens, som vil glæde fans af tegneserien, mens bevise, at Telltale er tilføjelser til serien mytologi er at være skattede (uanset hvor nedkøling).

Men når blodet er tørret, og antallet af truende trusler reduceret til en, udviklerne kastede behovet for at løse et mysterium eller opspore en mistænkt, og vende tilbage til deres styrke: dialog. Bigby endelige kamp vil blive udkæmpet med ord og logik: bringe alle de valg, relationer og vrede spillere har forladt i deres kølvand endelig kommet i spil

Er borgerne i Fabletown at blive betroet med at bringe retfærdighed til ofrene.? Eller er det de myndigheder, hvis dom er hævet over al kritik? Det kan ikke være Bigby (eller spilleren), som får lov til at bestemme.

Det ville have været alt for let for disse spørgsmål skal reduceres til filosofiske spekulationer, igen forlader spilleren som den eneste myndighed i den situation, ladet med at gøre, hvad de omgivende tegn er alt for let at se skal
gøres. Men med hver karakter givet tid og energi til at vise, at de besidder modstridende moraliteter selv, alle undtagen de mest blodtørstige spillere bliver nødt til at afveje de muligheder.

Den endelige beslutning i serien er ikke helt så kompliceret, eller følelsesmæssigt bekymrende som dem i The walking Dead
- og de bør ikke være. The Wolf Among Us
har ikke forsøgt at gå den samme vej som sin forgænger, og den sidste episode viser, at mere tydeligt end nogensinde. The Wolf Among Us
er en verden alle sine egne, med en konklusion sørg for at holde fans diskuterer historien på måder, der kun er en noir detektiv fortælling kunne.

Det er svært at tro, at selskabet ikke planer om at fortsætte serien - med en kommende overgang til både nuværende og næste generations konsoller -. og historien efterlader mulighederne for fortsat tegn og historie linjer på vid gab (med en slutning, der ligefrem indbyder konspirationsteorier)

men selv om den første sæsons konklusion bånd i perfekt med Bill Willingham komiske serie, er spillerne tilbage med det indtryk, at Telltale forsøgte ikke at fortælle en historie i en verden af ​​"Fables", men bruger verden til at udforske en genre og temaer de ønskede at. Det er det bedste vi kunne håbe på fra enhver tilpasning, og denne tilgang har givet afkast

The Walking Dead
viste, at mainstream publikum længe havde overset, hvad klassiske adventure spil måtte tilbyde.; The Wolf Among Us
beviser, at det bedste fra Telltale er endnu ikke kommet

__________

The Wolf Among Us:. Episode 5 fotos er tilgængelig nu til PC, Mac, PS3 og Xbox 360. Det frigiver på iOS og Vita den 10. juli, 2014.

Følg Andrew på Twitter @andrew_dyce.

Relaterede artikler