Spil Guider > videospil > alle video game > 'DriveClub' Review

'DriveClub' Review

Nintendos Wii U har Mario Kart 8
, Microsofts Xbox One har Forza Horizon 2
og nu Sonys PlayStation 4 har DriveClub
. 2014 er året for den platform eksklusive racer og af de tre, Driveclub
er den mindst imponerende offer, men stadig et meget godt spil i sin egen ret.

Udviklet af Evolution Studios (< i> MotorStorm
), DriveClub
er en arkade racer, der klæber til vejen snarere end off-road indstilling udvikleren tidligere dabbled i udelukkende til PlayStation-platforme. Den er udstyret med 55 baner spredt over fem steder med 50 biler og spiller glat som silke, selvom det er framerate er låst ved 30 fps. Mekanikken styrer godt og spillet ser ud og lyder som en højoktan racer, især når de flytter op til hurtigere, eksotiske biler. Som en arkade racer selv, der er en masse af bumpe og slibning og nogle gange, afhængigt af begivenheden, vil du ofte nødt til at genstarte et løb.

Der er ikke mange biler i DriveClub
forhold til andre bil racere men Evolution gør et fantastisk stykke arbejde med at realisere deres udvælgelse og omkring den med en imponerende præsentation værdier. Før hvert løb, spillere se deres chauffør avatar skridt ind i bilen, og spiller fra det indre perspektiv og ser sig omkring instrumentbrættet føles fantastisk. Detaljeringsgraden her er et eksempel på, hvad DriveClub
gør rigtigt, og det er yderligere understreget på overvejelser om bilens maling til de smukke baggrunde af de internationale spor. DriveClub
er virkelig en next-gen racer i den forstand. Mercedes-AMG GT

Fra et kystlinjen landsby i solnedgangen og overskyet bjerge, til en tyk skov og sneklædte bakker, DriveClub
har nogle af de mest forskelligartede steder, vi har set i en moderne racer, forstærkes yderligere af dynamisk vejr, snavs (udseende, balloner!) og dag /nat cyklus, at overgangen i hele løb. Kig for tæt dog især i de pre-race sporing shots af kurser, og du vil se grimme lav-res vejskilte, Fedtmule udseende træer og skygger dreje fra pixelerede linjer i smoothened dem. Når racing, du heldigvis ikke ser nogen af, og det ser vidunderligt. Og der er noget specielt ved at se solen gå ned, delvist blindende dig, mens du kører hen imod det, så senere at se de lyse baglygter af dit køretøj og fyrværkeri som du nærmer målstregen. Selv skaden modellerne ser forbløffende. Og være forberedt, vil du sandsynligvis se en masse skader bil, mens du spiller.

Driveclub
er en nem at samle op racer, som gør det meget stærkt for PlayStation Plus-abonnenter, da de får 10 køretøjer og et af stederne til at prøve gratis. Derfra kan de opgraderer til den fulde detail version for mere. Blive advaret om, vanskeligheden ramper op betydeligt som du fremskridt gennem spillet vigtigste Tour-mode.

Det er her, det bliver klart, at Driveclub
ikke helt lever op til sit potentiale. Ud over den standard Tour-mode, lagt ud over en glat grænseflade, der er standard enkelt løb, hvor spillerne kan vælge deres kursus, mode og ride, og multiplayer, der er sat op som en række begivenheder, der starter hvert par minutter. Den Tour består hovedsageligt af enkelte racer, med et par tidskørsler, drift sessioner og mesterskaber i mellem (disse består af flere racer hængte sammen) og DriveClub
finder nogle interessante måder at stadig gøre det føles som du er leger med og mod andre.

målet i Tour-mode er at indsamle stjerner fra hver begivenhed. Der er normalt en til anbringelse nær toppen, en for at ramme en bestemt benchmark og en for en udfordring, hvor sidstnævnte indebærer at konkurrere mod andre. Udfordringerne vises under en given race, tasking spillere med at følge en blå linje i et par sekunder, rammer en vis drift score på en skarp drejning, eller fastholde en høj gennemsnitshastighed for en sektion af sporet til at slå rekorden for en anden online spiller . Det er en social funktion, der kaster en tur på typisk track navigation, men en, der kan til tider være en frustrerende distraktion i stærkt konkurrenceprægede situationer og en anden indikator i en allerede overfyldt HUD (du kan heldigvis slukke nogle af de displays), der vil tage din øjnene fra vejen. Der er behov for et forudbestemt antal stjerner for at låse det næste segment af Tour-mode. Det er dybest set systemet fra Super Mario 64
.

Du skal blot ved at spille spillet spillere tjener erfaring til deres afspiller niveau og på hvert niveau et nyt køretøj er låst op sammen med maling mønstre. Bonus erfaringspoint let optjent under et løb ved at passere andre køretøjer, køre sikkert, udarbejdelse, etc., men du kan ofte miste nogle punkter samt for off-road eller kolliderer med andre biler. Driveclub
vil endda bremse din bil hastighed, hvis du prøver at snyde et hjørne eller kolliderer med et andet køretøj for hårdt. Det er for det meste givende, undtagen når AI biler støder du ind i en dårlig stedet og spillet straffer dig for det i løbet af en tidsfølsomme skødet.

Det andet lag til dette er Club systemet, underskrift af DriveClub
. Spillet opfordrer spillerne til at danne eller deltage i en klub. Disse små guilds max ud på seks spillere, men af ​​spillere simpelthen spille, de hjælper hinanden i klubben, at hæve den samlede klubniveau. Club niveauer tildeler også deres egen delmængde af biler, så hvis du ikke deltage en, kan du ikke låse alle køretøjer.

progression system på den måde er begrænset. Der er desværre ingen spiller valg i oplåsning køretøjer eller maling mønstre og det meste af tiden et køretøj er låst op, kan den ikke bruges i den næste batch af Tour events. I stedet er du primært udfylde din samling for enlige racer og multiplayer, eller give dig et par flere muligheder for tidligere begivenheder i Tour. Det er nogle gange nødvendig så godt, fordi du vil sandsynligvis ikke være at få alle stjernerne i hver begivenhed, når du er omkring halvvejs i Tour. Nogle af bilerne er bare bedre end andre, og du har brug for dem til at opfylde alle de udfordringer.

I sidste ende dog, klubber er hovedsagelig et leaderboard-drevet gimmick, men det er rart at dele en brugerdefineret logo og bemaling med venner, hvis du kender andre, der spiller spillet. Der er ikke meget for spillere at gøre andet i form af tilpasning, da kun allerede eksisterende maling mønstre kan anvendes. Det føler mangler, når der er heller ingen opgraderes bildele, som spillerne kan forvente efter at have spillet de Gran Turismo
titler. Selv de driver avatar muligheder er pinligt begrænset og forekommer tidsmæssigt.

DriveClub
er let lettilgængelige og meget stærkt, selv uden anden grund end den simple kendsgerning, at det er den eneste nye racer til rådighed på PS4 i år . Det er slickly designet og bare sjov at spille. Der er plads til forbedringer på bilen udvælgelse, progression og tilpasning, men hvad er der er en sjov racer med nogle interessante sociale muligheder, der dedikerede racere kan drage fordel af [Note:. På tidspunktet for offentliggørelse, DriveClub serverne synes at være ned siden lancering. Spillets Tour-mode er stadig spilbare, men klubben, Multiplayer og sociale muligheder er ikke.]

DriveClub
er tilgængelig udelukkende på PlayStation 4.

Følg Rob på Twitter @rob_keyes.

Relaterede artikler