Spil Guider > videospil > alle video game > 'Saints Row: Gat ud af Hell' Review

'Saints Row: Gat ud af Hell' Review

Mens den oprindelige Saints Row
trak masser af kritik for sin manglende originalitet, har franchisen vokset over tid til at blive en af ​​de mest kreative åbne verden titler på markedet. Fra flagermus at dobbelt så sex hjælpemidler til en fuld-blæst Matrix rip-off, Saints Row
fundet sin niche i de absurde, og i det store og fans har været modtagelig for den nye metode.

I tråd med dette tema, har Volition netop frigivet Saints Row: Gat Out of Hell
, en standalone udvidelse, der bygger off Saints Row 4 fotos 's begreber, men tager dem til nye ekstremer. Principielt denne nye DLC giver spillerne ultimative frihed og magt, og beder dem om at gå i gang med en mission, der er Fedtmule selv af Saints Row
standarder.

Som navnet antyder, Gat ud af Hell
kaster spillere som den tredje vej Saints 'vigtigste løjtnant Johnny Gat. Efter en kort flirt med døden, har Gat vendt tilbage til de helliges besætning, men hans reunion er kortvarig. Mens leger med en mystisk Ouija bord, formanden for universet - spilleren karakter fra fortiden Saints Row
spil - er whisked til Helvede for at gifte sig med Satans datter Jezebel. Ikke tilfreds med sin chef 'nuværende knibe, Johnny hoveder i helvede for at skyde Djævelen i ansigtet.

Det forudsætning alene ville gøre enhver Saints Row
fan smiler og er sikker på at hjælpe med at flytte masser af digitale kopier . Desværre, selv om Gat Out of Hell
er et selvstændigt produkt, er det i høj grad en DLC add-on til Saints Row 4
. Dermed mener vi historien funktioner som en epilog til fortiden spil, og kun tager omkring 2-3 timer at gennemføre. Og hvad historien er der er fortalt i meget korte mellemsekvenser, hvoraf mange mangler varemærket humor i serien. Historien er sjovt nok, men det har ikke helt den samme slag som tidligere spil. Volition går for det, er der ingen tvivl om, men for nogle mennesker mange af vittigheder vil falde fladt.

Den grundlæggende gameplay løkke af Gat Out of Hell
bør være masser kender til < em> Saints Row 4
spillere. For at besejre Satan, vil spillerne trække på hjælp fra flere Underworld indbyggere - let bedst gæsteoptrædener i spillet - og efter at have fået deres troskab, vil de gennemføre en række loyalitet missioner for hver. Men mens loyalitet missioner i SR 4
blev entydigt udformet niveauer og erfaringer, Gat Out of Hell
's kun bede spillerne til at fuldføre en håndfuld af DLC s standalone åbne verdens missioner. Det gør en fin distraktion, men der er langt mindre kreativitet på spil her end i nogen tidligere spil.

De fleste af de missioner er djævelske riffs på Saints Row
hæfteklammer så godt, fra svig til Banebrydende. Den dæmoniske makeover gives til hver mission gør dem til at føle lidt unik, men udfylde mere end én af hver type begynder at bære tynde. Saints Row: The Third
landede på nogle virkelig store begreber åbne verdens mission, men at se de samme ideer genbruges til en tredje gang mindsker deres underholdning. Missionerne er en stor undskyldning for at spille rundt i verden, men de har ikke den type pull at fans kunne håbe.

Hvor spillet mest skinner er i udformningen af ​​sin åbne verden, som er understøttet af nogle kølig traversal mekanik og fjendtlige varianter. Da indstillingen giver en no-lastrum forældelse tilgang har Volition igen udstyret spillere med nogle virkelig aparte beføjelser. Brug af den krakkede glorie af Satan, kan Johnny Gat super sprint gennem helvede og endda spire vinger for langvarig flyvning; i det væsentlige, bliver han en dæmonisk superhelt. Det er helt sikkert en skam, at destinationer (de missioner og cutscenes) er ikke altid værd at den ulejlighed, men flyver rundt i underverdenen er let den bedste del af spillet.

Ud over de traversal muligheder, Gat er også udstyret med et par superhelte-esque evner som en super stomp og en energi blast. Han kan også ringe frem håndlangere til at gøre hans bud, som små djævle, der kører op til fjender og derefter eksplodere. Ligesom i SR 4
, hver af Gat beføjelser kan opgraderes via robust opgradering træet, hvilket gør hver evne stærkere eller mere levedygtige i kamp. Igen, der er nogle velkendte elementer til de beføjelser, men som helhed de bringer nok variation til bordet for at gøre kampen føler sig mindre mindless.

Våben, på den anden side, er ikke nær så kreativ som tidligere indstillinger, med kun et par følelse som kølige variationer på etablerede troper. Den Armchairmageddon, for eksempel, sætter spillerne i en lænestol og giver dem tunge maskingeværer og raketstyr at arbejde med, men det er højden af ​​ Gat Out of Hell
's opfindsomhed i våben afdelingen. Det meste af resten af ​​kanonerne er enkle muligheder, om end med dæmoniske drejninger, der mangler nogen reel personlighed. Den maskingevær kunne skyde ild eller maskinpistoler kan sende johannesbrødkernemel, men mange af de pistoler fungerer, som om de er affyre kugler. Og som et resultat, at skyderi tager på en meget lignende teint til andre Saints Row
spil, omend med lidt mindre elegance.

Ligeledes mens håndlangere af helvede er alle kreativt udformede, de fleste har lyst til re-flået versioner af tidligere Saints Row
fjender. Der er den generelle grynt, den mere aggressive kaptajn, den hulking håndhæver, og gigantiske mini-bosser, kun hver har en dæmon facade. For den sags skyld, har AI bag hver af de fjendtlige typer ikke opmuntre megen strategi; de fleste spillere vil få ved fint at bruge kugler og deres beføjelser på en enkel måde. Det er faktisk temmelig hjernedød når du kommer til stykket, men at spille rundt med de beføjelser er sjovt nok under den korte gennemspilning. Ikke nok til en fuld længde spil, men de, der Mainline oplevelsen, og peber i et par sidemissioner, vil finde sig masser engageret.

Fans søger grunde til at komme tilbage til Gat Out of Hell
, dog vil finde et overflødighedshorn af samleobjekter, ved siden af ​​muligheden for at afspille sidemissioner for bedre score. Det er virkelig hvor Gat Out of Hell
betyder Saints Row
den bedste i sin evne til at levere timers ekstra indhold til dem, der ønsker at fortsætte med at spille i verden. Du kan opgradere dine kræfter yderligere, opsøge bittesmå historie nuggets i samleobjekter lydklip, eller bare zip rundt i byen skaber kaos - der er masser af muligheder at vælge imellem, selv om de ikke er meget tilfredsstillende

Alligevel. Saints Row: Gat Out of Hell
er en enorm værdi, når den ses som en DLC add-on til Saints Row 4
og det ser og spiller bedre end nogensinde på nuværende generations .
Dette er ikke Saints Row 4.5
, selv om der er en ny åben verden og historie. Snarere, dette er en re-purposing af de vigtigste spillets mekanik og mission koncepter til støtte for en ny ramme arbejde, og der er virkelig ikke noget galt med det. Som en fan, ville det have været rart at se mere af en historie og mission sort - noget at tilføre lidt mere personlighed ind i verden - men hvad er der gør for en sjov mini eventyr. Gamers udkig efter en ny Saints Row
sandkasse at lege i vil være masser tilfreds med Gat Out of Hell

Saints Row:. Gat Out of Hell
er tilgængelig nu til PC, PS3, PS4, Xbox 360, og Xbox One.

Relaterede artikler