Spil Guider > videospil > alle video game > 'Mario Party 10' anmeldelse

'Mario Party 10' anmeldelse

Lige siden blomstrende dage Nintendo 64, Mario og hans venner har været vært de vildeste fester. Selv om de ikke altid har været de Ragers at hans første par ture var, har de simple glæder ved at flytte brikker rundt en bestyrelse og deltage i alle mulige skøre minispil gennemsyret hver af de Mario Party
seriens titler. Mens den seneste iteration - Mario Party 10
-. Er ikke anderledes i at medtage disse serier søjler, det repræsenterer også et behov for evolution

I sin kerne, Mario Party 10
har alle dragt af en klassisk Mario eventyr. Velkendte figurer? Check. En lys og farverig verden? Check. Flere minigames end du kan ryste en Goomba på? Check. Under denne overflade blik, selv om, halve foranstaltninger og tvivlsomme design beslutninger mar hvad der kunne have været den mest interessante Mario Party
titel i et godt stykke tid.

Mario seneste part-baseret udflugt er delt mellem tre vigtigste former for leg. Seriens traditionelle party-mode findes under Mario Party overskrift og finder spillerne begrænset til et køretøj, som de rejser rundt den valgte bestyrelse sammen, individuelt indsamle mini stjerner i håb om at komme ud på toppen og vinde den eftertragtede guld stjerne. Fremgangsmåden er den samme til Mario Party 9
og desværre tjener til at fortynde den vindende formel, at serien blev grundlagt på.

I praksis handling binde spillere til en enkelt køretøj i bevægelse tjener til fjerne meget af den strategi, der engang var involveret i serien. Der er stadig en grad af skulduggery muligt i planlægningen, hvor at afslutte hver spillers respektive tur, men det blegner i sammenligning med plotte en fuld på eventyr rundt Mario Party
's tidligere vidtstrakte bestyrelser. Denne gang omkring, brædderne er særligt lineær spare for den ulige mulighed for at vælge mellem to midlertidigt divergerende stier.

Efter Mario Party 10
's forsøg på et dagligt syn serie, spillet gør også brug af en nye serie af Amiibo til magten Amiibo Party. I denne tilstand, spillerne bruge deres Amiibo (herunder limited edition guld Mario) som brikker på en spilleplade, der følger klassiske Mario Party
regler. Der er en glædelig håndgribeligt følelse til hele erfaringer, som terninger rullende rundt på skærmen er tilbøjelige til at banke ned dele af bestyrelsen, der på magisk vis rette sig selv. Det er en lille touch, som er sikker på at vække mere end et par smil, men det er simpelthen ikke nok til at gøre op for den tilstand er overfladisk gameplay.

De tilgængelige boards alle deler den samme firkantede form og er mærkbart lille. Mens det er opmuntrende at se serien gøre en tilbagevenden til at danne med traditionel Mario Party
gameplay, de forsimplede spilleplader gøre lidt for at motivere de efterfølgende gennemspilninger. Begrebet bytte ud hjørner af bestyrelsen til at matche de forskellige figurers temaer er interessant, men beløber sig til lidt mere end en palet ændring, når hver af bestyrelserne følger samme lineære rute struktur.

Den sidste og mest lovende af Mario Party 10
's vigtigste tilstande er Bowser Party. I denne, fire spillere ride i en fælles bil og skiftes rullende terningerne at komme så langt over den lineære brættet som de kan. Ved afslutningen af ​​deres sving, Bowser - styret af en femte spiller med gamepad - trin op til pladen til at rulle fire eller flere terninger i et forsøg på at fange op til dem og indlede en af ​​spillets fire-mod-én minigames.

som helhed Bowser Party er den mest forfriskende forandring at Mario Party
serien har set i lang tid. Hovedparten af ​​minispil er en fornøjelse at spille og holdet dynamik ville have handlet som den perfekte følgesvend brik for klassiske Mario Party
følelser. Det er uheldigt da, at der simpelthen ikke er nok minispil eksklusivt til denne tilstand. Efter en kort udflugt gennem tilstand, vil de fleste spillere har spillet gennem omfanget af Bowser parts tilbud. Mens de helt sikkert stå sig godt til igen og igen, er der simpelthen ikke er nok på tilbud.

Uden for Bowser Party dog ​​spillet er befolket med den forventede sortiment af 4V4, 3v1, 2V2 og boss kamp minispil. Bortset fra et par fyre, disse minispil fortsætter tendensen med at være Mario Party
's stærke side. Til tider kan det føles som om, de forskellige transportformer er simpelthen forhindringer, der skal overvindes for at nå minigame nirvana. Som det er blevet tendensen med de seneste gentagelser af serien, de minispil - især boss tilbud - repræsenterer den primære grund til at vende tilbage til spillet, når alt er sagt og gjort

Ud over disse tre vigtigste tilstande. der er et sortiment af udvidede minispil og turneringer, der kan hjælpe til at forlænge dit ophold med Mario og selskab. Uden for overraskende spændende Jewel Drop (tror Dr. Mario
med den virkelige verden fysik), disse beløb til lidt mere end side attraktioner. Kombineret med en in-game shop for at købe yderligere tegn og kosmetiske elementer, spillere vil jævnligt finde sig vej tilbage til spillets bred vifte af minispil for underholdning.

På denne måde Mario Party 10
er en svær kamp til position. Den indeholder charme og stærke blanding af minispil, som fans har kommet til at forvente, men meget af spillet synes strippet ned for at lette nem leg. Som et resultat, det føles som Mario Party 10
mister en del af den strategi, der var med til at binde brætspil æstetiske sammen. Mario Party 10
viser potentiale med dets optagelse af underholdende Bowser Party-tilstand, men i sidste ende, oplevelsen kommer på tværs følelse anæmiske i de områder, der oprindeligt fungerede som seriens fundament.

Vil du være plukke op den seneste iteration af Mario Party
serie? Hvilke ændringer vil du gerne se serien igennem for sin næste offer?

Mario Party 10
er tilgængelig nu til Wii U. Spillet Rant blev givet en fysisk kopi af spillet for denne anmeldelse.

Relaterede artikler