Spil Guider > videospil > alle video game > 'Broken Age' Review

'Broken Age' Review

Broken Age
bør være en hård spil til anmeldelse. I modsætning til de fleste spil, Broken Age
prioriterer historie igen gameplay - og mens det er en fantastisk historie, fuld af drejninger og Double Fine underskrift humor, gå for meget i detaljer ville ødelægge alt. Hvis spillerne allerede ved, hvad der vil ske, så hvad er pointen

Der er en anden komplikation, også:? Den første halvdel af Broken Age
kom ud over et år siden. Spillet startede livet som en af ​​de første store Kickstarter succeser, hæve over otte gange sin oprindelige finansiering mål, og når produktionen løb bag, besluttede Double Fine til at frigive den første halvdel af spillet for at formilde sine fans.

Det er godt for bagmænd, men dårligt for kritikere. Nu hvor det fulde spil er ude, er plot point fra Broken Alder: Lov En
stadig spoilere? Er der nogen, der ikke har prøvet Broken Age
endnu, men ønsker at? For de spillere, der ikke kunne lide Lov En
, vil en revision virkelig ændre deres sind

Heldigvis, Double Fine holdet gjort tingene let på kritikere:? Broken Age
er en triumf, og alle bør spille det. Det er alt, der skal siges. Spillere som nød Lov En
vil finde mere af det samme i akt
; dem, der ikke måske ønsker at give spillet et andet udseende. Mens den første halvdel af Broken Age
er godt, det er endnu bedre med den anden halvdel tilføjet. Afspil Broken Age
. Det er så simpelt.

For de uindviede, her er nedslidt. I Broken Age
, spillerne styre to karakterer: Vella, en ung pige, der er ved at blive ofret til en gammel monster kaldet Mog Chothra, og Shay, en teenage dreng, der voksede op i et rumskib med en coddling kunstig intelligens kaldet "mor." i starten, at forbindelsen mellem de to tegn er tematisk, ikke bogstavelig. I stedet for fredeligt at acceptere sin skæbne, Vella beslutter sig for at kæmpe tilbage og dræbe uhyret; i mellemtiden, Shay er kede med foregår falske, nedladende "missioner", og beslutter sig for at gøre oprør mod mor og hendes mekaniske tilsynsmænd.

Til sidst, de to storylines konvergerer når spillerne endelig se, hvordan de to parceller forbinde, det er et stort "a- ha! "øjeblik, og det er både djævelsk dygtig og absolut sjove. Broken Age
er fuld af øjeblikke som disse. Spillere kan skifte mellem Shay og Vella til enhver tid, også, hvilket giver en velkommen pusterum når puslespil bliver for hård. Spillere, der går i stå, kan bare vende over til den anden karakter i et stykke tid; . Nogle gange, nøglen til at løse en Broken Age
puslespil er at tage en pause og arbejde på noget andet

Både Shay og Vella eventyr spille ud som en peg og klik adventure spil - faktisk en af ​​de spillets store salgsargumenter er, at det markerer designer Tim Schafer tilbagevenden til genren, der gjorde ham berømt. Eventyr spil har set en svag opblomstring sidst - Telltale Games koopterede den eventyrspil formel for deres unikke mærke af interaktiv fiktion - men Broken Age
holder tingene afgjort gamle skole. Spillere indsamle objekter, tale med andre tegn, og udforske verden, på udkig efter spor. Indimellem kan spillerne kombinere elementer til at skabe noget nyt, og der er et par mini-spil drysses hele Broken Age
's to akter, men hovedparten af ​​spillets gåder koges ned til at bruge de rigtige elementer på rigtige tidspunkt.

Hvis det lyder slags kedelige, ja, det kan være. Mindre spil i genren aldrig finde en balance mellem peg-og-klikke og eventyr. Enten gåderne distrahere fra historien, eller de er så indviklede, at de er næsten umuligt at løse uden en walkthrough.

Heldigvis Broken Age
ikke lider af disse problemer. Gåderne starte simpelt, acclimating spilleren til Broken Age er
verden og dens regler, og rampe op vanskeligheden så langsomt, at de fleste spillere ikke vil indse det sker. Der er kun en eller to tilfælde, hvor Broken Age
overdrages til et spil af "Hvad er udvikleren tænkning?", Og titlen tilbyder tonsvis af hints - hvis spilleren er opmærksom. Det er ikke til at sige, at Broken Age
er nemt. Tværtimod, det er bare
svært nok. Løsninger er både logisk og sødmefyldt uventet. Det er svært at trække ud, men Tim Schafer har været på dette i lang tid. Han ved, hvad han gør.

Det hjælper, at Broken Age er
verden er et godt sted at tilbringe noget tid. Spillet ser fantastisk, med eventyr landskaber, der ligner de har været malet i hånden. Animationer er lige så imponerende, og den stemme stemmer (hovednavn ved Elijah Wood og Masasa Moyo, med optrædener af Jack Black, Will Wheaton, og Adventure Time
skaberen Pendleton Ward) gør et stort stykke arbejde at bringe alle Broken Age er
finurlige figurer til live. Vigtigst er dog, det hele bare giver mening. Dette er en verden med hipster skovhuggere, kriger bagere og strikkede robotter, der sidder fast i is laviner, og alligevel føles aldrig fjollet eller tilfældig -. Undtagen når det er meningen at

I sidste ende, men det er skriften der hæver Broken Age
over sine jævnaldrende. Spillets grine højt sjovt fra starten (de teleporters i Shay rumskib er en særlig fremhævning), som hjælper fremdrive historien gennem sine langsommere åbning kapitler. Akt gør et stort stykke arbejde opsætning af verden og etablere en formel, men det er akt, hvor tingene virkelig komme sammen. Takket være en mid-etagers plot twist, Broken Age s
anden halvdel vender verden på hovedet. Smid-væk gags i akt bliver kritiske historie elementer i akt, og den anden halvdel af spillet omhyggeligt dekonstruerer hver arketype den første del etableret. Hvis noget i Broken Age
synes konventionel, fortsætte med at spille. Det er sandsynligvis ikke.

Det er ikke alle perfekte, selvfølgelig. Strukturelt, spillet er lidt ubalanceret. Gåderne på Bossa Nostra, Shay rumskib, er mere fokuseret og meget klogere end dem i Vella åbne verden. Mens akt gør begge historier føle sig vigtig, i akt, Vella gør det meste af tunge løft. Shay historie er stadig sjovt, men det føles mere som en side quest. Endelig er finalen ikke nødvendigvis give spillerne en stor følelse af retning. Spillere kan stadig løse gåder ved slutningen af ​​spillet - Broken Age
er utrolig lineær, så der er virkelig kun én ting at gøre på et tidspunkt - men det er ikke altid klart, hvorfor
de re at gøre det.

Og mens Broken Age
håndterer fint med en controller, det er klart designet med pc'er i tankerne. Efter alt, genrens hedder "peg og klik" for en grund. Adventurespil handler om udforskning og observation, og ikke alle vil have tålmodighed til Broken Age er
langsom, bevidst gameplay. Det er ikke et knæk på Broken Age
, blot en advarsel til spillere som spil for et adrenalinsus:. Der er ikke til at ske her

For alle andre, men: kan du lide vittigheder? Hvad med historier? Hvis du svarede ja, prøv Broken Age
. For dem, der ikke har prøvet peg og klik adventure spil, det er en fantastisk introduktion til genren; for dem med mere erfaring, godt, de får ikke meget bedre end dette. Og hvis du allerede har spillet Broken Age,
være sikker, Lov To
er ikke lige så sjovt, charmerende og spændende som Lov En
- det er endnu better.Trailer

Broken Age
- den komplette spil - kommer ud april 28, 2015 til PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows, Linux og Mac OS. Spil Rant var forsynet med en PS4 download-kode til denne anmeldelse.

Relaterede artikler