Spil Guider > videospil > alle video game > 'Lost Orbit' Review

'Lost Orbit' Review

Væksten i det uafhængige marked videospil har ført til en række skabere træde væk fra AAA udviklingsmodel. Nogle gange kan dette ske in-house, med udgiveren Ubisoft giver sine udviklere til at arbejde på personlige projekter som Grow hjem
Child of Light
, og Obsidian tager en tur tilbage til sit RPG rødder med de fantastiske Pillars of Eternity
. Andre gange har udviklerne gik væk fra større virksomheder til at danne deres egne atelierer og få mere kreativ frihed.

Det var bestemt tilfældet med canadiske udvikler PixelNAUTS. Studiet er blevet dannet af en række industri veteraner med erfaring med at arbejde på den holder af Too Human
Darksiders
, før valget at have mere spillerum med deres egne projekter. Nu er PixelNAUTS indstillet til at frigive sin første uafhængige spil, den hurtige "undvige 'em up" Mistet Orbit
.

Mistet Orbit
tager spillerne ind i langt når af plads, og ind i rollen som Harrison, en ydmyg vedligeholdelse arbejdstager. Harrison bliver strandet da hans skib er ødelagt, og vender den skræmmende opgave at vende hjem gennem fire forskellige stjernesystemer. Med hjælp fra en droid vifte opkaldt Attlee, skal spillerne bevæge ved høje hastigheder gennem farligt rumaffald i et kapløb om at komme tilbage til sikkerheden.

Faktisk hastighed er navnet på spillet i Mistet Orbit
og spillet opgaver spillere med nogle alvorligt udfordrende, spjæt-baserede gameplay. Spillerne bliver nødt til at ænder og dykke mellem asteroider, undgå farlige lasere og kanoner, og smide kløerne på igle-lignende væsner, der bor i tomrum af rummet. Mistet Orbit
kræver nogle alvorlige præcision og koncentration, og en dårlig skridt vil besegle Harrison skæbne

Lad denne tjene som en advarsel:. Mistet Orbit
er hård. Der er ingen anden chancer, og rammer en af ​​de mange blokke i Harrisons vej vil føre til en knogleknusende ende. Den astronaut kan få skåret, knust og brændt, og nogen fejl på spillerens side vil resultere i, at de bliver sparket dumpet på det seneste checkpoint.

Heldigvis titlen formår at styre fri af en af ​​de største fælder en en -kit kill spil kan falde i, ved at undgå at køre fast i afspilleren frustration. Mistet Orbit
kan være svært, men spillerne vil være i stand til øjeblikkeligt at genstarte efter hver død, kaster Harrison helt tilbage ind i kampen. Meget gerne andre titler baseret på sværhedsgrad, såsom kult indie hit Super Meat Boy
, denne mangel på ventetiden mellem dødsfald lindrer enhver udbrændthed en spiller kan føle.

PixelNAUTS har klart lagt en masse arbejde i at gøre Mistet Orbit s
vanskeligheder som brugervenlig som muligt. Hver af kurserne er kort, med temmelig regelmæssige checkpoints, hvilket fører til en mangel på tvungen gentagne gameplay. Desværre kan nogle spillere føler skuffet over den samlede længde af kampagnen, som Mistet Orbit
er lidt på den korte side, med en særlig brat afsluttende kapitel.

Heldigvis er der et niveau af replayability på plads. Færdiggørelsen af ​​hvert kursus belønner spillere med en rang baseret på faktorer såsom antallet af dødsfald og tidspunkt for færdiggørelse, med platin den højeste præmie til rådighed. I mellemtiden, PixelNAUTS har en Time Trial mode i stedet for hver af spillets kort, tilføjer en grad af konkurrence til singleplayer spil, og udvikleren har helt sikkert placeret Mistet Orbit
som speed-runner drøm. < p>

titlen er tydeligt bygget til høj hastighed, men spillerne heldigvis har en række miljømæssige elementer til at hjælpe dem med at nå de hurtigste tider. Harrison kan hoppe gennem ormehuller, kredsløb planetoids for boosts, og komme til quick-stop i flydende giganter til hurtige retningsskift. Der er masser af faktorer i spil, men heldigvis PixelNAUTS gradvist integrerer disse forskellige mekanik i løbet af kampagnen.

Afspilleren kan også opgradere Harrison selv, ved at samle den mystiske 'obtainium »mineralvand spredt rundt i spillets baner. Mineralet kan handles for opgraderinger til astronaut forsvar, der giver mulighed for reverse thrusters og bomber til at ødelægge asteroider, samt opgradering hans jakkesæt s boostere og giver mulighed for mere undvigelsesmanøvrer at finde sted. Ved udgangen af ​​kampagnen, vil spillerne være dygtige til at bruge et fuldt opgraderet Harrison gennem komplekse niveauer af ormehuller og hastighed hopper, hvilket resulterer i en Crypt af NecroDancer
-esque højt, når spilleren har spillets flow naglet ned.

på sit hjerte, Mistet Orbit
kan være en speed-run fokuseret undvige 'em up, men PixelNAUTS har formået at give titlen vis grad af karakter og plot dybde. Selvom selve historien, om en Everyman strandet i det ydre rum, der søger efter en vej hjem, er ikke noget særligt nyt, Mistet Orbit
formår at fortælle denne historie i et nuanceret og original måde. Harrisons eventyr er fortalt helt gennem indtaling af hans frelser og kammerat, en droid ved navn Attlee.

Slutresultatet er en overbevisende og bevægende historie, med spilleren holdt en armslængde væk fra direkte kontakt til Harrisons følelser. I stedet gamere vidne til spirende venskab mellem den eneste overlevende og hans robot følgesvend, når de krydser mærkelige nye systemer på vej til Harrisons hjem. Med det overordnede historie aldrig udtrykkeligt forklaret, er spillerne i stedet givet hints til større plot, alt imens fokus på hjertevarmende forholdet mellem de to tegn.

Denne varme fortsætter ind Mistet Orbit s
grafiske stil. Den PixelNAUTS titel er fuld af farver, med hver af de fire systemer givet sit eget tema og unik følelse. Fans af Borderlands
serien vil føle sig hjemme så godt, med en velkendt cel shaded stil. Designet valg hjælper med at gøre Mistet Orbit
skille sig ud, hvilket gør titlen all-the-mere medrivende, med Giancarlo Feltrin fantastiske score montering stemningen i hvert system perfekt.

Selvom grafikken er iøjnefaldende, det er måske spillets enkelhed, der hjælper med at gøre Mistet Orbit
all-the-mere effektive, da manglen på komplicerede modeller gør det nemt at lokalisere både farer og nyttige miljømæssige mekanik. De enkle grafiske valg makw det endnu mere af en skam, at her er nogen Vita udgivelse planlagt i øjeblikket. Mistet Orbit
bliver for tiden kun frigivet til PS4, PC, Mac og Linux, men tempofyldt gameplay og korte niveauer gør titlen tilsyneladende ideel til den håndholdte marked.

Det er naturligvis , en mindre kritik, og det viser, hvor effektiv en titel PixelNAUTS har skabt. Mistet Orbit
er et stærkt vanedannende, fritflydende perle, der formår at tå at marginal linje mellem udfordring og frustration. Spillet kan vise sig for kort for nogle, men Mistet Orbit
er ikke desto mindre en god tilføjelse til en speed-run aficionado kamp collection.Trailer

Mistet Orbit
vil blive frigivet den 12. maj 2015 for PS4, PC, Mac og Linux. Spil Rant var forsynet med en pc kode for denne anmeldelse.

Relaterede artikler