Spil Guider > videospil > alle video game > 'Ritualer' anmeldelse: An All Style Ingen Stof Indie Adventure Spil

'Ritualer' anmeldelse: An All Style Ingen Stof Indie Adventure Spil




Ritualer
er en minimalistisk adventure spil med en interessant polygonal stil og en masse finesser. Desværre, spillet forsøger alt for hårdt at have en dybere mening, hvilket resulterer i et usammenhængende rod af et mysterium.

Med vintage stil spil at gøre et comeback, er spillerne blevet mere åben over for lave-res erfaringer. Titler som Shelter 2
og Grow Hjem
har handlet i retro pixel for old school polygoner, en stadig mere populær stil i indie-spil samfund. Ritualer
er et eventyr spil, der udnytter dette med rige miljøer og en ikke så rig fortælling.

Ritualer
synes at lægge vægt på minimalisme, fra længden af ​​spillet til den stil af grafikken. Den polygonale stil fungerer i dette tilfælde på grund af de smarte farveskemaer, der afspejler stemningen i hvert miljø. Der er en dejlig sidestilling mellem de sterile indendørs og den rigdom af natur, og de ofte unaturligt mættede farvepaletter af visse indstillinger tendens til at hjælpe afgrænse mellem virkelighed og hallucination. Der er endda et par øjeblikke, hvor den simple kvaliteten af ​​grafikken tilføjer til den foruroligende karakter af spillet.

Musikken, eller mangel på samme, bidrager også til uhyggelig stemning, i betragtning af, at der er praktisk talt ingen soundtrack. Den fremherskende tavshed er en smart påmindelse om hovedpersonens isolation. Faktisk den sparsomme brug af lydeffekter ført til nogle af de mest foruroligende øjeblikke i spillet, såsom uforståelige hvisker eller geværskud.

Spillets mekanik er næsten lige så ukompliceret som soundtracket. I stedet for at kunne bevæge sig frit med musen og tastaturet, kan spilleren klikke på pile, der viser de mulige retninger for bevægelse. Mens dette betyder, at Ritualer
ikke er et spil, hvor spilleren kan udforske, denne begrænsning er faktisk en lettelse, da spillets fokus er på gåder. Det eliminerer meningsløst vandrer og strømliner opgaveløsning proces, så spillerne kan fokusere på spor uden at bekymre sig om mangler noget.

Gåderne selv er, hvor spillets enkelhed virkelig betaler sig. Mens de er intuitive og relativt let, gåder binde i de visuelle og hørbare finesser af spillet, ofte indarbejde symbolik, der antyder, hvad der er at komme. Løsningerne kan føles som ritualer, nogle fungerer som meditative ritualer og andre som handlinger overlevelse. Selv om de ikke er meget udfordrende, gåderne handle mere som et middel til spilleren at komme videre fra sted til sted, at lære mere om historien om de forladte omgivelser.

Desværre, Ritualer
falder fra hinanden i form af konceptet. Det overordnede tema er menneskets forhold til naturen, men spillet kan ikke ud til at træffe beslutning om en antagonist. Mens denne dobbelthed kunne anses tankevækkende, blev det udføres på en måde, der blot bagvasket begge sider. I stedet for at præsentere spilleren med to hele, komplicerede identiteter, spillet maler mennesket som en destroyer og jord som en gudinde vrede. Den kryptiske natur Ritualer
og negative kvaliteter af begge parter gjort det vanskeligt at samle en person at heppe på.

Selv konflikten mellem de to ondsindede kræfter føles forceret. I stedet for at fokusere på nogen af ​​de multiple miljøspørgsmål menneskeheden står over for i dag, eller ringer det tilbage til et mere personligt plan, Ritualer
skabt nogle mærkelige strid mellem en gruppe forskere, der synes mere beslægtet med en kult og gudinden Gaia . Dette kan have været fint, hvis spillet skulle gå i retning af fantasi, men som den står, er det ment som en grundig overvejelse af virkelige liv spørgsmål.

Så meget af Ritualer
gør ikke 't synes at give mening. I sit forsøg på at få en dybere mening, spillet i stedet skabt en usammenhængende mysterium, som til tider følte prætentiøse og hult. Mens symbolikken i hvert niveau har potentiale, det bare ikke blevet udnyttet så godt som det kunne have været. Det er frustrerende at se et spil med sådan en vidunderlig ramme for succes mislykkes så fuldstændig i fortælling og budskab.

Mens spillet ikke formår at have et par foruroligende øjeblikke, Ritualer
er, for det meste, kedelig. Budskabet of Man vs. Naturen var alt for vage til at have en indvirkning, og stumper af redegørelsen strøet i hele spillet udført langt mindre vægt end mange af de andre mere vellykkede aspekter af Ritualer
. Spillere på udkig efter en dyb besked vil blive skuffet, men dem, der blot ønsker en kort, godt lavet adventure spil vil sandsynligvis være satisfied.Trailer

Ritualer
vil være tilgængelig til PC, Mac, og Linux den 27. maj måned. Spil Rant blev givet en pc kode for denne anmeldelse.

Relaterede artikler