Spil Guider > videospil > alle video game > Mad Max Review

Mad Max Review


Mad Max fortælling kan ikke være så stram eller progressiv som Fury Road s, men vanedannende nivelleringssystem og intens kamp i og ud af bilen gør spillet uimodståelig for fans af ejendommen.

Mad Max: Fury Road
tog biografgængere ved overraskelse og blev den skiller sig ud film af sommeren med både casual publikum og hardcore kritikere. Den progressive tage på George Millers ødemark bragte gamle Max
fans ud af træværket og skabt en ny generation af loyalister. Serien har været en inspiration for mange andre post-apokalyptiske film og spil (herunder Fallout
), så det er på tide gamere får en chance for at køre gennem ørkenen som Max.

Mad Max
er ikke en direkte tie-in til nogen af ​​de film, men låne nogle få tegn og nogle temaer fra Fury Road
. Spillet starter ved stripning Max af sin elskede og dødbringende V8 opfanger og sender ham på en række hente quests at opbygge og opgradere en ny bil, Magnum Opus, som vil levere ham til et liv i fred langt væk fra krigene i Gastown . Helten kan ligne Nathan Drake, men hans grynt og minimalistisk måde med ord vil minde dig som anti-helten er.

tredjepersons actionspil føles lidt som en mash-up af de bedste dele af et par andre AAA titler. Med Avalanche bag rattet, er det ingen overraskelse, at køreveje kaos har en lignende, dog lidt mere jordforbindelse, føler til Just Cause
. Spillere løb omkring ødemark med hjælp af en tilsyneladende sindssyg mekaniker der mener Max er en gave fra himlen og indsamle scraps at opgradere bilen.

Rive ned hegn og bruge kæmper krog at tegne andre køretøjer er et ton af sjov, men spillet har ofte minde spillerne, at dette er en farlig verden. Det er ikke alt for svært at strejfe langt ind i det åbne verden og løbe tør for gas eller vand, hvilket kan føre til nogle forfærdelige resultater. Selv følgesvend mekaniker, Chumbucket kan reparere bilen, når som helst den står stille, er spillere ofte straffet for at tage risici ligesom hoppe over klitterne eller skyhøje fra en klippe, så spillet mangler incitament til at være så vanvittigt som i Just Cause
serie.

spillets kort, udforskning, og questing systemet er alle meget lig den Assassins Creed
serie, især Black Flag
. Selv om verden er åben, fortællingen er utrolig lineær og spillere kan nemt køre fra et sted til det næste og magt gennem spillets primære kampagne. De quests er ikke utroligt spændende eller deltage fordi de fleste af dem bare bede spilleren at gå finde en vis mængde af rester eller et bestemt værktøj er nødvendig for at opgradere bilen igen. Sagt, stopper ved hver lejr langs ørkenen ødemark og finde stumper er utrolig sjovt på grund af sine belønninger.

Spillerne er i stand til at bruge scraps til niveau op Max og hans køretøj og låse nye rustning, angreb og våben. Den nivellering systemet skaber incitament udforskning og giver spillerne en grund til at holde jage nye ressourcer. Spillere kan også niveau Max egne særlige beføjelser ved hjælp af en ørken shaman, der dukker op fra tid til anden, og giver mulighed for at handle en særlig ressource i at level op Max legendariske status.

Når spillerne træde ud af bilen og finde nogle krig drenge til kamp, ​​starter spillet til at føle sig mere som Batman Arkham
serien. De nærkamp kampsystem pins Maks mod mobs af håndlangere og han skal strengen sammen en kæde af angreb for at afværge dem. Som gamere kunne forvente, et perfekt timet parere er nøglen til succes i disse kampe. Den nivellering system tillader spillere at give Max mere sundhed, hurtigere combos, og øget gang i sit Wolverine-esque Fury-tilstand, hvor han beskæftiger sig ekstra skade på alle fjender. Spillerne er i stand til at bryde ind i forbindelser i hele ødemark og hævder de strukturer for svagere mand. Når krigen drenge udryddet, vil NPC'ere begynde at indsamle skrot til Max, der kan bruges til flere niveau ups.

Selv om alle de enkelte komponenter fungerer ganske pænt i et vakuum, Mad Max
er stadig langt fra en perfekt spil. Forhåbentlig patches vil behandle nogle af de mindre problemer, men spillet i øjeblikket lider nogle bizarre fysik problemer og lejlighedsvis grafik glitch. Disse spørgsmål kan helt sikkert blive tilgivet, overvejer sandsynligheden for, at de vil blive fastsat inden for den første måned, men spillets fortælling efterlader også ganske lidt at ønske.

Det er svært at følge op på en historie så stram, progressive, og godt -paced som Fury Road
, så på mange måder spillet blev dømt til at falde kort på denne front fra starten. Spillets narrative er en acceptabel nok hævn historie med en fantastisk indstilling, men levering er utrolig påtrængende. Skær scener pop i hver gang redegørelsen skal leveres, og selvom stemmen handler er stærk, disse øjeblikke stadig tage os ud af ødemark.

Selvom spillerne vil være i stand til at drive gennem spillets primære historie uden dedikere hele deres liv til spillet, er der stadig masser af grund til at vende tilbage til ødemark, når den vigtigste fortælling er færdig. Spillere kan fortsætte med at indsamle scraps, nivellering op, og jagt ned bad guys for snesevis af timer efter afslutningen kreditter. Mad Max
kan være lidt af en blandet landhandel, men den trofaste rekreation af filmen univers, den latterlige bil kamp, ​​og masser af indhold vil holde spillerne kommer tilbage til ørkenen for en lang time.Trailer

Mad Max
er tilgængelig på PS4, Xbox One og PC. For denne anmeldelse, blev spil Rant forudsat en PS4 kopi.

Relaterede artikler