Spil Guider > videospil > alle video game > Homeworld Remastered gennemgang

Homeworld Remastered gennemgang


Det er mærkeligt, at en af ​​de bedste plads operaer på PC bør være en real time strategi spil, men det er det magiske af Homeworld. Mere end 15 år efter den oprindelige udgivelse, har Gearkasse remastered Relic opus og dens efterfølger med høj opløsning teksturer, fancy belysning og en ny brugergrænseflade, held modernisere en af ​​de mest udfordrende og stemningsfulde strategi serien nogensinde er lavet.

det er en ting af skønhed, især hvis du har en affinitet for rumskibe gør rumskib ting, som at kaste eskadroner angreb håndværk og skyde gigantiske lasere tværs af tomrum. Men Homeworld skønhed stikker dybere. Det er i lyddesign & ndash; omrøring brug af Adagio for strygere; den studst, ensomme comms fra dine kaptajner; og den måde, Homeworld tre-dimensionelle krigsførelse simulerer tab og nedslidning på tværs sine kampagner.

Begge er historier om overlevelse blandt stjernerne. Dine artens sidste håb er en kæmpe boomerang kaldet Pride of Hiigara, en kolossal moderskib med midler til at skabe en økonomi af mindre skibe, fra bittesmå minedrift fartøjer til bombefly og angribe håndværk. The Pride evne til at skabe hære gør hende din primære offensiv værktøj, men det elegant buet skjoldet beskytter kryogent frosne rester af dine arter. Hendes tab betyder totalt nederlag.

Homeworld behændigt spiller på denne spænding. En tidlig mission har du redde plader af stasis-bundne borgere fra Raiders. Din skibets computer annoncerer "100.000 frelst" med hver redning, fastgørelse en jagende dødstal skibene raiders uundgåeligt bundventil. Militære enheder og civile, du bevare føres igennem fra mission til mission som du pleje din kæmpe rum familie og bringe dine arter tilbage fra randen af ​​total katastrofe. Flåden overgang fra flygtninge rak til militær storm er kunstfærdigt tempo, og kampagnen står i dag som den mest effektive udnyttelse af RTS som en storytelling redskab.

Det er en udfordring, men, og ofte besværlige. Micromanaging tropper i store afstande i et 3D-miljø kræver øvelse og fornuftig anvendelse af pausen tasten. Forvent at bruge masser af tid adskiller dine kræfter i kontrolgrupper og sende dem efter specifikke mål - fighter enheder, eller delsystemerne i nogle enorme dreadnought. Skibe er løst grupperet i anti-fighter og anti-kapital klasser, men deres størrelse, relative hastighed og opgraderinger, du vælger til forskning variere deres roller betydeligt. Der er meget at lære, og missioner hammer dig med uventede mål. Det er almindeligt at være styre flere bekæmper samtidig, alle samtidig opretholde en økonomi og holde dine build køer travlt.


Det er overvældende, og bevidst så. Kampagne missioner kan blive meget vanskeligt, hvis du undlader at bevare kræfter mellem missioner og de tekniske detaljer i kamp & ndash; ligesom mikroniveau enheder til at angribe den blødere top rustning af fregatter & ndash; bliver vanskelig i Homeworld største stumper. Den stejl indlæringskurve er helt værd, selv om, for fantasien om kommanderende sådan en ekstraordinær samling af slanke, glødende køretøjer, og for det skuespil, når de sætte skub i kamp.

Det er at hjulpet af Gearbox 'fremragende opdatering arbejde. De har genskabt Homeworld aldrende baggrunde og skib teksturer i tråd med Relic oprindelige vision. Lasere belyse skibe, en dybdeskarphed effekt øger allerede veludviklet sans for afstanden mellem håndværk og den opdaterede UI gør cykle mellem fabriksenheder lettere. Kun et par mindre problemer blande sig, ligesom indvinding af skibets klasser til vilkårlige geometriske former i menuerne, men de er magre spidsfindigheder givet kvaliteten af ​​pakken. Homeworld er simpelthen utroligt, og alle skal spille det.

Relaterede artikler