Spil Guider > videospil > alle video game > Fortællinger fra Borderlands revision (sæson)

Fortællinger fra Borderlands revision (sæson)


Borderlands: det er skøre! En portmanteau af 'pistol' og 'berzerker'? Wacky
. Tiny Tina. Blot almindelig skøre
. Dubstep? Oh hell yeah, vi er ironisk skøre
! Barf. Jeg er ikke ligefrem en Borderlands fan, hvis du ikke kunne fortælle. Det kan have nogle gode skydning og et par sjove karakterer, men at 'lol så tilfældig' schtick, uanset hvor selvbevidste det er, vil altid gøre mig gnaven. Undtagen når det kommer til Tales fra Borderlands. Fortællinger fra Borderlands er stor
.

Det er en historie eventyr spin-off, som afbalancerer Borderlands 'trang til at blive imponeret over sig selv for at bruge sværger med nogle store nye figurer og et skær af oprigtighed. Det er ikke alvorlig
, men finder sin letsindighed gennem karakter-drevne vittigheder mere end skrigende vold. Der er er masser af grusomme dødsfald, for at være sikker, men Telltale har skabt en stand-alone komedie eventyr, der lykkes på grund af stor historiefortælling, ikke 'midget Psychos' eller freaking claptrap. Der er ingen claptrap overhovedet. . Gudskelov

Jeg elsker hovedpersonerne & ndash; Fiona og Rhys & ndash; der er sardonic, konfliktfyldt, og sød, men ikke kvalmende det. De er en sjov, egennyttig par med tvivlsomme moral & ndash; næsten, men ikke helt en cheeseball skænderier anime duo. De er begge på lyssky jorden, når de mødes, Fiona kører en fidus med hendes søster Sasha, og Rhys forsøger at skrue over hans virksomhedernes Hyperion chef med sin bedste ven Vaughn. De har alle ender med at løbe rundt i farlige, fremmede Pandora søger efter en af ​​Borderlands 'legendariske hvælvinger, at komme ind i døden løb med banditter, befriending robotter, udforske teknologiske ruiner, og kæmper for at balancere deres ambitioner med deres samvittighed & ndash; som er, hvor vi interagerer.

Vælg dine skrupler

Som sædvanlig med Telltale, de fleste af Tales fra Borderlands handler om at gøre hurtige beslutninger og reagere på anvisningerne på skærmen. Telltale Games er ofte sammenlignes med 'Vælg dine egne eventyr' spil, men det er egentlig ikke det endelige resultat, du rører med alle de quicktime actionscener og tidsbestemte dialog valg. (I det mindste jeg ikke tror
der er en hemmelig Bad Ending hvor alle dør.) I stedet, dine beslutninger ændre detaljer og lade dig definere rammerne af personernes handlinger. Du skubber omkring deres værdier, justere, hvordan de opfatter historien, og hvis de kan sige, i slutningen, at de har handlet ud af pragmatisme eller medfølelse.

Rhys, for eksempel, kan vælge at afvise hans ønske om virksomhedernes magt, eller hold op med en voldelig stemme i hans hoved og forsøger at installere sig selv som konge. Fiona kan forsøge at redde mentor, som forråder hende, eller lade ham dø. Mens der bor og dør kan ikke stoppe plottet fra at gå, hvor det går, det ændrer historien om, hvordan de er kommet der.

Jeg kan godt lide formatet, og synes det er stadig en interessant måde at præsentere flere vinkler på en plot, men jeg var lidt skuffet over, at Telltale ikke afvige for meget fra sine andre spil. Det er for det meste velkendt: flytte tonen i en samtale, vælger at lyve eller fortælle sandheden, gøre en binær valg her og der, og akavet stikke omkring små områder, indtil du har kigget på alt. Nye muligheder for komedie, ligesom et lagersystem, bruges sjældent, og kun automatisk. Jeg håbede, at manuelt forsøger at bruge elementer på ting i miljøet ville overraske mig, for eksempel, men jeg har aldrig fundet, at det gjorde noget.

Jeg kan lide Rhys 'cyber-vision, selv om, som tilbyder sjovt noter om punkter af interesse omkring ham, hvis du husker at bruge det. Og så er der den kicker: til allersidst, Telltale overrasket mig endelig med en stor beslutning, der trak fra alle mine tidligere beslutninger. Efter at have fået at vide, om nogle af de variabler, er jeg overbevist om, at finalen kan spille ud i et væld af forskellige måder & ndash; selv om det sandsynligvis ender på det samme sted. Ser tilbage, der er alle former for tegn interaktioner jeg nok ikke får at se på grund af mine valg, og det er en af ​​de sjældne gange jeg ønsker at afspille en Telltale spil for at finde ud af hvad jeg savnede. (Jeg normalt undgå at gøre det, da det har en tendens til at ødelægge illusionen af ​​valg og konsekvens.)

Handlingen, som sædvanlig, er for det meste om at trykke på en tast, når du bliver bedt om, eller klikke på ting, der skal skyde. Det er ikke udfordrende og virkelig, det mangler alt, hvad jeg typisk lide ved spil: regler til at lære og udnytte, beslutningstagning og strategi. Men ofte gange, humor og retning er bare sjovt at være en del af, ligesom den tid, trykke på 'W' forårsaget Rhys til utilsigtet gut et monster og dække sig med indvolde, eller en kamp, ​​der sender op anime og kampspil vidunderligt. En ting jeg har altid lide, og er her masser, er mashing 'Q' at fylde en meter. Hvorfor Telltale hader min "Q" nøgle?

Holder øjne

Apropos indvolde, selv om, TFTB er temmelig grov, som du ville forvente fra en Borderlands spil. Der er to scener involverer et øjeæble, og en afskåret flade på ét punkt. En af disse øjeæble scener, men gav mig den største griner af serien. Hvad starter som en generisk grov ud gag bliver en morsom samtale mellem to store tegn, hvilket er hvad jeg værdsætter så meget om TFTB. Nogle af humor er dum, for sikker & ndash; ligesom Mule, at virksomhedernes droner på Hyperion bilægge deres uoverensstemmelser med gunfinger slagsmål & ndash; men når det ikke er genbrug vittigheder fra Spaced, TFTB bedste griner kommer fra velmenende klodsede sjove karakterer .

jeg gerne især Loader Bot, en uselvisk, men fordømmende overfald robot, der aldrig undlader at være holdets deus ex machina, og vokser tilsluttet en anden robot, den naive Gordys der kan overbevises om, at ligene bare sover . Vaughn, Rhys 'bedste ven, har et par gode scener, men han er som regel lidt kedelig & ndash; hans ting er, at han er bange for at gå glip, og det er alt jeg virkelig fik fra ham. Det samme gælder for Sasha, Fiona søster, der er lidt mere kompliceret, men stadig føles let på detaljer. Men alle får en god gag her og der, og jeg voksede knyttet til dem alle. Jeg plejet selv om romantik udgaaende & ndash; sjældent, at en grump som mig & ndash;., Som omfatter nogle akavet dialog så godt stemme-handlet, at jeg lo ud af forlegenhed

Der er fem episoder, hver omkring 90 minutter lang. Jeg ikke elsker den anden episode & ndash; der er nogle akavet "efterforskning" og et par vittigheder, der faldt flad for mig & ndash; men som helhed jeg anbefale det stærkt. Finalen er længere end resten, og hvis du har nyder serien indtil nu, jeg tror ikke, det vil lade dig ned. Det får lidt sentimental og osteagtig & ndash; altid blinke til os at sikre, at vi ved, det er bevidst om sin egen cheesiness, selvfølgelig & ndash; men for fanden, det er nuttet. Rhys er sød, Fiona er sød, Vaughn og Sasha er søde, Loader Bot og Gordys er søde som helvede. Selv når jeg følte jeg burde rulle mine øjne på en svag joke, jeg kunne godt lide den støbte for meget til at ville. Fortællinger fra Borderlands er et fantastisk spil, selvom du er ligeglad Borderlands.

Relaterede artikler