Spil Guider > videospil > alle video game > Ankh gennemgang

Ankh gennemgang

Her er hvordan at vinde favor med os. Lige i starten af ​​dette eventyr, er vores karakter, en ung egyptisk fyr kaldet Assil, blevet fanget af kriminelle, som truer med at dræbe ham. Dialog valg vises, varierer over temaet processkrift påkrævet, bortset fra én, højre nederst: "Først vil jeg gerne vide, kan du dø i dette spil"

En af tyvene pauser, mener, og svarene, "Nå, udvikleren har taget sin inspiration fra spil i de klassiske adventurespil vene. Så ... nej, nej. ikke normalt."

Ankh er ikke kun triumferende selvbevidst, men også skjuler knapt sin låntagning fra de klassiske LucasArts peg-og-klikkere. Det er ofte massivt samme struktur som den originale Monkey Island. Assil kan så godt være Guybrush. Voodoo dame erstattes af en psykisk gammel mand. Ghost Pirate LeChuck af de udøde gud Osiris. Governer Marley ved ambassadør datter Thara ...

Det er ikke helt tilfældigt. De kreditter takker LucasArts 'Ron Gilbert og Tim Schafer, med Telltale tilbyder baggrund støtte til Deck 13 hele udviklingen. Hele spillet har fornemmelsen af ​​en hyldest bandets cover - umulig at kredit med originalitet, men imponerende for at opfange noget af forestillingen. Hvilket gør det mere irriterende, at så mange fejl blev Lad igennem.

En bekymrende mængde dialog mangler, slippe til undertekster for en enkelt linje i en samtale, eller, endnu mere mærkeligt, bliver talt af den forkerte stemme . Og mere grundlæggende, mens de traditionelle gåder er glædeligt fjollet, de undlader at indarbejde de væsentlige skubber til at guide dine handlinger.

Men det ser dejligt. Ikke noget særligt, men afgørende, det er i 3D uden at gøre vrøvl. Kameraet er perfekt hele vejen igennem, og designet har en distinkt og hurtigt fortrolig flair.

Historien, i mellemtiden, er konstant forvirret, aldrig mere end i slutningen, men ikke i en hæmmende måde. Hvis bare det var blevet brugt til større effekt til at bede gåder, kunne Ankh have tjent sig berygtet.

, har det i stedet for at nøjes med at være harmløs og sjov. Med dejlig gaming referencer skjult overalt, aldrig bedre end Prince of Persia spoofs, det er vittig, charmerende, og forgivably brudt. Vi kan endda tilgive det for herunder den linje, "Dude, hvor er min campingvogn?"

Relaterede artikler