Spil Guider > videospil > alle video game > Assassins Creed Revelations gennemgang

Assassins Creed Revelations gennemgang

Når itbecame klart sidste år, at Assassins Creed skulle være en yearlyfranchise, fans reagerede med lige dele spænding og uro. Assassin'sCreed spil er sprudlende, open-world epos, der følger en historie-spændende, sammensværgelse-laden plot om akrobatiske mordere; er det virkelig muligt at gøre alt denne stats retfærdighed på en årlig tidsplan? Ubisoft synes at mene det, og med nofewer end seks af sin verdensomspændende studier på jobbet, Assassins CreedRevelations sikkert ser klar til at bevise tvivlerne forkert.

Vil det, selv? Kan
det? Nå, ja ... og nej. Itdepends om, hvad du håber at få ud af det.


Er youinterested udelukkende i serien 'tagterrasse-hopping gameplay? Så vil du være happyto vide, at Revelations fortsætter "Lad os bare smide flere funktioner på det" approachto design set i Assassins Creed Brotherhood, ændre lidt hober onnew elementer. Den grundlæggende gameplay er i det væsentlige den samme som før; spille as16 århundrede Assassin Ezio Auditore (nu grånende, midt-agedleader af sin ordre), vil du bruge en masse tid kører op vægge, dartingacross hustage, faldskærmsudspring fra bygninger og ødelægger vagter med anever-mere-dødbringende sortiment af knive, køller, geværer og andre æra-passende våben.

Stealth isencouraged men sjældent nødvendigt, muligheder for dødbringende fortræd areeverywhere og der er en enorm ny by at udforske. Denne gang er det de travle, overvejende muslimske metropol Konstantinopel (nutidens Istanbul), whereEzio er kommet til at søge nøgler, der vil åbne en hemmelig bibliotek bygget af hispredecessor, Altair. Og ligesom Broderskabets Rom, Konstantinopel er filledwith vartegn og ledige butikker at købe (som derefter vil tragt penge ind yourbank konto og tilbyde dig rabatter), hemmeligheder at afdække og skjulte challengelevels at udforske

Ovenfor:. Der har også været en lille, men signifikant uptick i grafiske detaljer, som evidencedby de nye ansigter Altair, Desmond og Ezio. Åh, og det er i 3D nu, som isgreat hvis du har et 3D-TV

I modsætning til Rom, men næsten alle Konstantinopel er frit explorable mere eller mindre fromthe øjeblik Ezio ankommer der. Så hvis du er en af ​​de mange, der er beenirritated af Creed-spil 'insisteren på at blokere off visse områder untilyou'd ulåst den rigtige hukommelse sekvens, der er helt sikkert et plus.

Også unlikeRome, Konstantinopel er helt blottet for eventuelle heste at ride. Indrømmet, thecity design er kompakt, med masser af smalle gader, der ville gøre horsesunwieldy, og du kan ikke engang mærke, de er væk. Men deres fravær isstill bemærkelsesværdigt nok til at påpege

Åh, og oneother ting:. Beggars er tilbage, og denne gang, de kommer i treere

Over.: i det mindste kan du stadig smide mønter til at gøre dem stoppe generer dig
ikke langsommere med alderen

Bortset fra ny historie og en ny by, Revelations bringer flere store tilføjelser til thegameplay, den største er den hookblade. Langt fra blot at være en måde toshoehorn ziplines inde i kampen, det hookblade giver spillerne lidt morecontrol og agentur i Ezio handlinger, hvilket gør klatring og svinge acrossConstantinople skyline bare lidt mere sjov i processen. Med thehookblade udstyret, kan Ezio fat afsatser, der er lige uden for rækkevidde, launchhimself op siderne af bygninger og svinge på tværs af huller ved at koble på hanginglamp-lignende objekter (som, når greb normalt, stadig lade ham svinge i 90-degreearcs).


Ezio kan alsouse det til at styrte lige forbi nogen vagter på sin vej, eller - ved at trykke på en knap atjust det rette øjeblik - kaste dem til jorden (eller fra hustage, som ismuch mere underholdende). Den hookblade er også god til narrer scaffoldingsdown på forfølger vagter og, og som man kunne forvente, det gør kampene withEzio skjulte knive omkring 50 procent mere grusomme

En anden bigaddition:. Bomber. Brug ingredienser findes overalt (hyppigst i chestsplaced hele byen), kan Ezio udforme en temmelig bredt sortiment af explosivesby kombinerer forskellige skaller, krudt styrker og nyttelast. Hver canaccomplish en anden mål, uanset om det er simpelthen at dræbe en masse vagter atonce, lokke dem væk fra et sted, de er at beskytte eller forårsager panik med anexplosion af dyreblod.

Herover: Der er så meget nyt våben, varierede angreb er nu kortlagt til en secondbutton, og våben er udvalgt fra to separate hjul menuer

Whetheryou'll faktisk nogensinde bruge
alle thosebombs er en anden sag. De fleste af vagterne i Revelations er lige så nemt tokill som i enhver anden Creed spil; som før, vil de omgiver dig og angribe oneat gangen, og du kan enten hack væk på en, indtil han glemmer at blokere anddies, eller blot vente for dem at strejke og enten afvæbne dem, eller dræbe dem inOne ramt med en tæller.

Ligesom inprevious spil, bekæmpe kan være uhyre sjovt (og det er flashier end nogensinde her), men dets enkelhed betyder, at A) der er lidt praktiske fordele at købe newweapons, da noget, du øve kan dræbe i et hit, og B) der er littleincentive at bruge andre end en dødelig granat eller en røg bombe bombe, unlessmandated af missionen. Resten kræver en vis grad af tålmodighed; du haveto ønsker
at rode med dine fjender, andmustering dette niveau af interesse er svært, når at dræbe dem er så mucheasier og hurtigere.


At doesn'thold sandt, når du opfylder Janissaries dog. De elite slave-soldater afde osmanniske hær, Janissaries er hurtigere, mere lusket og meget tougherthan enhver anden fjende i kernen serien. Tager en ned kræver leastthree "dræbe" slag, og de har en irriterende tendens under kamp til stepjust ud af sværd rækkevidde og skyde dig med pistoler. De er bastarder i afight (selvom de er relativt let at slå, når du forstår deres mønstre), men det er sådan en dejlig forandring at se en Assassins Creed fjende, der er actuallyformidable nok til at gøre undgå dem en alvorlig overvejelse.
Indsamle dine kræfter

LikeBrotherhood, Revelations puder sin relativt korte fortælling med masser ofside missioner, selvom disse er både mindre talrige og lidt mere closelyintegrated med historien end før. Det centrale denne gang er yourbrotherhood af recruitable Assassins, der (som i Brotherhood) kan være signaledto hjælpe dig under en kamp, ​​og kan sendes ud på forskellige ærinder i udlandet (som bringer dig penge, redskaber dem erfaringspoint og kan i sidste ende openforeign byer op for Assassin erobring).


Som du slowlyconquer Konstantinopel ved at tage tilbage Assassin Dens (analogt med Brotherhood'sBorgia Towers), optjener du ret til at rekruttere op til 12 Assassin hjælpere, whonow kommer med korte indledende quests . Hvor i Broderskab du lige har haft torescue dem fra vrede vagter, kan du nu nødt til at slå en fremadrettet recruitin et løb, eller fange en, da de er picking lommer, eller redde sin kone anddaughter fra en Templar galning.

Næste side:? Så hvordan er historien

Relaterede artikler